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超碰亞洲a片 想了想回憶這兩章節(jié)還是改放

    (想了想,回憶這兩章節(jié)還是改放在前面30和31章好了,明天改改,沒看過的人可以去那里看,話說這邊書因為斷更編輯還不給上架啊,真是苦)

    第一頁寫的基本上是關(guān)于測試項目之類的東西,如項目簡介,測試環(huán)境描述、測試人員等等。并沒有什么值得在意的地方。

    測試的人員一共有2000人,附加了長長的一列名單,但夏邸對他們的名字都沒有印象。

    這些大概是開發(fā)商請來的人吧。

    這樣想著,夏邸翻開了第二頁。

    bug編號001

    發(fā)生地點:新手城

    類型對象:玩家

    內(nèi)容描述:創(chuàng)建出來的人物到達新手城后,人物的外貌與建模設(shè)定不符。

    測試數(shù)據(jù)分析:按照設(shè)定值身高為180cm,體重60kg,雙臂長84cm,美顏效果打鉤,但實際外表卻是差了2~3個數(shù)值。建議增加建模復(fù)檢機制。

    回復(fù):了解情況。bug在兩日后修復(fù),復(fù)檢設(shè)置完了。

    bug編號002

    發(fā)生地點:不列顛南安普頓

    類型對象:玩家

    內(nèi)容描述:npc無法識別玩家性別。

    測試數(shù)據(jù)分析:在非外貌誤導(dǎo)的情況下。該例子不止發(fā)生過一次,本次測試人員為1525男,475女,建模為710男,1290女皆有出現(xiàn)過相同情況。

    回復(fù):現(xiàn)今無法查明bug原因進行修復(fù)。經(jīng)檢測,或許跟bug編號001的修復(fù)補丁有關(guān)。建議刪除。

    bug編號003

    ……

    “哦,原來以前發(fā)生過這樣的事情嗎?看來這是相當(dāng)早期的版本啊……我記得公測的時候,人物的外貌和性別全部以現(xiàn)實為基礎(chǔ),當(dāng)時引起部分玩家的反對,不過開發(fā)商最后也沒有妥協(xié)就是了。難道是這點還沒修好的緣故么?說起來,這種設(shè)定在開服后反而還吸引了一堆社交游戲玩家呢……”夏邸一邊翻頁一邊感嘆。

    “前三頁似乎都是雞毛蒜皮的小問題……再多翻幾頁吧。哎,這是?”

    夏邸突然發(fā)現(xiàn)了有一頁不太一樣,標(biāo)題是用紅字寫的,右上角還有蓋有重大事故的印章。

    bug編號031(紅字)

    發(fā)生地點:不列顛全國

    類型對象:劇情人物,宮廷大法師梅林

    內(nèi)容描述:在游戲劇本第二章結(jié)束后,第三章期間,以梅林為代表,不列顛皇國向新羅馬帝國宣戰(zhàn)。戰(zhàn)爭維持三年,造成了一百二十三萬npc的死亡。這是劇本中不存在的事例。此舉動讓目標(biāo)無法達成,導(dǎo)致劇情崩壞,玩家無法進入第四章。

    測試數(shù)據(jù)分析:在1000次測試中,梅林法師在結(jié)束之前,共計823次向新羅馬帝國發(fā)動全面戰(zhàn)爭170次發(fā)動局部規(guī)模戰(zhàn)爭,封鎖不列顛海岸。僅7次維持和平。

    按照原劇情,向羅馬發(fā)動戰(zhàn)爭應(yīng)該在王選結(jié)束之后,由玩家對新王造成的影響,以及國內(nèi)情況(具體參照相關(guān)參數(shù))來決定。此次事件是非常重大的bug。針對此次事件特別附帶兩頁專屬報告,已提交給上層,望慎重對待。

    回復(fù):上層已收到報告。經(jīng)調(diào)查,梅林的人物數(shù)據(jù)正常,為何會做出如此行動,現(xiàn)今還未查明準(zhǔn)確原因。若一個月內(nèi)還未成功查清并及時處理,決定采納該提案。

    “嗯……”

    文章的下面是bug走勢圖和模塊bug分布,夏邸看不太懂。但他明白這確實是一件相當(dāng)嚴(yán)重的事件,無法推進劇情,這放在哪個游戲內(nèi)都是不可忽視的bug。

    只不過。

    “……新王選舉?有過這樣的劇情嗎……”夏邸抱著胳膊思考了一分鐘,卻沒有想起類似的記憶,他穿越前,游戲內(nèi)已經(jīng)到了第六章了,作為一個從開服就開始玩的老玩家,按理來說應(yīng)該會有些印象才對,若沒有的話……

    “這就只能說明劇情后來被改掉了?”

    夏邸突然感到了一股違和感,但他還想不明白這股感覺的來源在哪里。

    他又翻了一頁,找到了文章結(jié)尾所提到的專屬報告。

    報告:

    經(jīng)過測試組和技術(shù)部的討論,游戲為了提高真實度,實現(xiàn)npc擁有自我思維與獨特的個性,對npc(單體人工智能)沒有施加任何限制,才是導(dǎo)致劇本跟npc行動產(chǎn)生矛盾的原因。游戲內(nèi)一切事件只是標(biāo)明了導(dǎo)火點,但沒有考慮到玩家的行動對npc的決策產(chǎn)生的影響,也就是說,現(xiàn)實發(fā)展和設(shè)定的劇情走向不符合npc的思考邏輯。從而導(dǎo)致導(dǎo)火點無效。

    結(jié)論:建議考慮對npc(單體人工智能)加以限制,引導(dǎo)劇情走向,或是對劇情、背景等進行對應(yīng)的修改。

    看完報告,夏邸皺起眉頭,“限制人工智能?這還真是聞所未聞啊,大多數(shù)游戲都為了讓npc看起來像人而煞費苦心,這里反而不那么干,有必要那么絕嗎?不過照上面來說,劇情后面應(yīng)該是改了吧……嗯,這是?”

    夏邸突然發(fā)現(xiàn)報告的右下角有一小行字――

    這些字跟文件上印的不同,是用筆寫出來的,夏邸直接翻到了31頁,閱讀了后,他發(fā)現(xiàn)自己剛才的猜測并未出錯。

    “劇情修改及人工智能限制機能設(shè)置開啟后,bug已經(jīng)消除,沒有出現(xiàn)任何異常,感謝上層的理解?!?br/>
    夏邸深深地吸了一口氣,他隱隱約約明白了自己剛才感覺到的違和感來源在何處,但他還不敢肯定,于是他又翻頁回去,從頭到尾把這份報告讀了了一遍,直到看到了一個地方,才終于確定了下來。

    bug編號150

    類型對象:玩家

    內(nèi)容描述:力量體系不明確?三階巔峰的武裝戰(zhàn)士被三階初期的弓箭手裸裝秒殺了。

    測試數(shù)據(jù)分析:弓箭手的力量點數(shù)遠遠高于戰(zhàn)士耐久,能造成戰(zhàn)士兩倍生命的傷害,但從力量體系來看,戰(zhàn)士的階高于弓箭手。雖然本游戲不反對越階殺敵,在屬性的成長度上也因為各自的訓(xùn)練度有差異,但過于模糊的力量體系讓人無所適從,用戶體驗無疑十分糟糕。建議摒棄階級制度,采取等級制。

    “嗯,差不多懂了?!毕嫩『仙狭藞蟾?,摩擦了一下有些發(fā)寒的雙手。

    先不說這條記錄完全就是抱怨,被弓箭手空手秒殺的戰(zhàn)士怨念是多么深刻,就說這里提到的力量體系……無疑跟夏邸所玩的《米尼恩傳說》不同。

    對,內(nèi)測所描繪的游戲世界跟自己所知道的《米尼恩傳說》有相當(dāng)多的不同之處,雖然許多設(shè)定都不完善,不過自由度卻提高了不少。

    比起自己所知道的米尼恩傳說,這份報告所描述的游戲內(nèi)容更類似于現(xiàn)在所處的異界。

    也就是說,自己莫非不是穿越到了異界,而是穿越到了……不,是移動到了舊版本的游戲里了?手機用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗。