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操空姐10p 那個(gè)人妖刺客雖然被復(fù)活了但是頂

    ?那個(gè)人妖刺客雖然被復(fù)活了,但是頂著-15%的死亡懲罰,還是很容易被再次殺死。我一不做,二不休,干脆又猛Call起來。

    “人我還想,你他媽名字取得也忒賤了,不殺你殺誰去?。 ?br/>
    一輪猛攻,她的血量又低于了50%,眼看就快要被殺死了。突然,一片圣潔的光芒在“人我還想”的頭上閃現(xiàn),然后她的血條又滿了。怎么回事?我的目光盯向了敵人的后方。

    媽的,忘記還有一個(gè)和尚,“剛才干嘛不用力”,名字也是一等一的賤。我們在游戲里都習(xí)慣的把僧侶這個(gè)職業(yè)叫做是和尚,其實(shí)僧侶和佛教的和尚是完全不一樣的,他應(yīng)該和西方的牧師更加接近。對方可以復(fù)活,而我方的藤吾大師和我卻都只有一條命,不公平,真是太不公平了。

    三個(gè)刺客開始轉(zhuǎn)移目標(biāo)了,他們邪惡的目光注視到了我身上,我這個(gè)只有2級的小人物。不會吧,難道你們想殺我,知道我爸是什么局里的嗎,知道我外公是什么所的老所長嗎?你們敢動我,你們就不怕,就不怕……

    我自己先怕了,三步并做兩步,慌忙地躲到了三只縛靈的背后,有三才靈陣給老子在前面罩著,總算可以安心一點(diǎn)。

    我所站的地方,位置相當(dāng)好,兩邊都是兩塊大石頭,背后是無法逾越的空間屏障,敵人想要攻擊我,就必須經(jīng)過三才靈陣。在隨機(jī)戰(zhàn)中,地形優(yōu)勢往往也是取勝的關(guān)鍵。

    三個(gè)刺客已經(jīng)領(lǐng)教過縛靈的厲害,所以不敢輕舉妄動。我一樂,嘿嘿,沒折了吧,看你們還怎么殺我。

    “殺他!”那個(gè)6級的“哥哥你輕一點(diǎn)”一聲令下,三個(gè)人傻傻地沖進(jìn)了靈陣之中,縛靈的魔法球像雨點(diǎn)一樣落在了她們的身上,大量的生命值被扣除。

    后方敵人的僧侶“剛才干嘛不用力”趕忙跑前來給三個(gè)刺客加血,由于刺客沖到太前面了,僧侶的治療法術(shù)又需要施法距離,所以漸漸地,那個(gè)僧侶也被拉進(jìn)了三才靈陣之中。

    秒殺僧侶?我的腦中浮現(xiàn)出這樣的一個(gè)想法,并且地嬉笑起來。我看到了綺心的技能欄里有一個(gè)技能,一個(gè)殺人越貨的好東東。

    疼痛鏈接,職業(yè)祭司,類型引導(dǎo)魔法,屬負(fù)面魔法,持續(xù)10~18秒,當(dāng)目標(biāo)敵人遭到縛靈攻擊命中時(shí),該目標(biāo)及其鄰近的所有敵人將受到8~18點(diǎn)傷害,消耗能量15,施放時(shí)間1,冷卻時(shí)間12。

    這個(gè)技能相當(dāng)于就是給每個(gè)縛靈增加了8~18點(diǎn)攻擊力,配合靈陣是再好不過了。我沒有猶豫,馬上指揮綺心將這個(gè)負(fù)面魔法丟給了“剛才干嘛不用力”,并且指揮三個(gè)縛靈一起猛攻她。

    一連串的傷害數(shù)字從那個(gè)僧侶的頭上冒出,剛才干嘛不用力?那我現(xiàn)在用力了,怎么樣,爽吧,爽死了吧,爽你就叫啊,你不叫……

    我怎么知道你爽呢?

    我們隊(duì)伍里的刺客影舞也把握好機(jī)會,又是一個(gè)瞬間移動,閃身到了僧侶的身旁,一二三,掛了。

    哈哈哈,我做出一個(gè)QQ里面那個(gè)“為正義而奸笑”的經(jīng)典表情,你們的僧侶已經(jīng)掛了,看還有誰給你們這三個(gè)人妖刺客加血,給你們復(fù)活?我們勝利了,我又圓滿地完成了一個(gè)任務(wù),獎勵多少經(jīng)驗(yàn)?zāi)?,我摩拳擦掌,對于豐厚的任務(wù)獎勵垂涎滴,已經(jīng)快等不及了。

    但是,我又高興得太早了。白光,又是白光,那個(gè)死掉的僧侶從白光中爬起來,拍拍屁股撣撣灰,好象剛才什么事都沒發(fā)生過一樣。

    又是復(fù)活紋章,該死的,又壞我好事。正在這個(gè)時(shí)候,一件不幸的事發(fā)生了,只聽“撲”的一聲,能夠引起盲目癥狀的影歌縛靈消失了。影歌的維持時(shí)間是30秒,冷卻時(shí)間卻是45秒,中間有15秒的空白時(shí)間。

    “撲、撲”,又是兩聲,血歌和苦痛縛靈也消失了。別走啊,你們走了,我怎么辦啊?我感覺失去了靠山,自己完全暴露在危險(xiǎn)之中。

    血歌和苦痛的冷卻都是30秒,它們消失的時(shí)候正好也是冷卻完成,可以再招。這兩個(gè)縛靈的維持時(shí)間是30~126秒,變量是由技能所屬的系決定的。祭司總共有四個(gè)系,分別是引導(dǎo)、恢復(fù)、神諭和召喚之力,血歌屬于引導(dǎo)系,而苦屯影歌則屬于神諭。

    祭祀這個(gè)職業(yè)有點(diǎn)類似魔獸里的薩滿,而縛靈就類似薩滿的圖。引導(dǎo)系里是祭祀的主要傷害類魔法,恢復(fù)系是治療類魔法,神諭系則多是縛靈,召喚之力是祭祀的主職屬,影響很多與召喚有關(guān)的技能。

    激戰(zhàn)里面的人物可以修煉副職,但是自身的主職屬卻是不能改變的,就像一個(gè)死靈/祭祀,他雖然可以使用祭祀的技能,但是娶不擁有召喚之力這個(gè)屬,在召喚方面,捎弱于主職是祭祀的人物。

    激戰(zhàn)的人物每升一級,血量會提升,并且還會獲得一定的屬點(diǎn),這屬點(diǎn)是加在技能上的,像祭祀就是加引導(dǎo)、恢復(fù)、神諭和召喚之力這四個(gè)系,這一點(diǎn)有點(diǎn)類似魔獸的天賦系統(tǒng)。但是激戰(zhàn)的一個(gè)與眾不同之處是屬點(diǎn)可以隨便調(diào)節(jié),前提是要在城鎮(zhèn)里。

    綺心召喚出來的血歌和苦痛之所以只能維持30多秒是因?yàn)樗F(xiàn)在級別只有3級,沒有多少屬點(diǎn)可以加在引導(dǎo)和神諭系上。但是我靈機(jī)一動,突然想到了一個(gè)問題。

    “藤吾大師,你說我的技能操縱英雄之靈可以在戰(zhàn)斗中更換BD,那么連屬加點(diǎn)也可以更改嗎?”

    “那當(dāng)然了,屬點(diǎn)不改,光改技能有什么用?”藤吾大師干脆地說道。

    “好,那就好?!蔽乙呀?jīng)在指揮綺心重新擺起靈陣。

    要知道在激戰(zhàn)里,屬加點(diǎn)也是很重要的,一個(gè)完整的BD不是簡單地?cái)[上8個(gè)技能而已,同時(shí)還要附上加點(diǎn)方法,甚至還包括裝備的選用。激戰(zhàn)的裝備沒有什壞之分,只是為了配合相應(yīng)的BD,再好的裝備搭配錯(cuò)誤的BD也是沒用的,有人形象地將裝備稱為是第9個(gè)技能。

    趁著重?cái)[靈陣的空隙,三個(gè)人妖刺客再次發(fā)動了襲擊。其中那個(gè)帶頭的“哥哥你輕一點(diǎn)”已經(jīng)飛身到了我的面前。