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大雞吧日我好爽 原力原力是宇宙最神

    原力:

    原力是宇宙最神秘卻又最基本的構(gòu)成元素之一,它分為光明與黑暗兩個方面,二者即對立又是平衡的,光明的杰迪武士可能受引誘等等墮落為黑暗的希斯武士,希斯武士也有可能在光明的引導(dǎo)下回歸。

    原力拉扯(ForcePull)

    一種非常有用的自然原力技巧,原力拉扯有相當廣泛的用途,包括經(jīng)由拉扯他們手上的武器解除對手的武裝、移動物體,以及從遠處控制開關(guān)或面板。

    原力鎖喉(ForceGrip)

    原力鎖喉讓絕地武士使用原力掐住或壓迫對手的器官而傷害或癱瘓他們。光明的絕地武士很少用鎖喉這種招式,但卻是黑暗面勢力慣用的伎倆。

    原力閃電(ForceLightning)

    讓玩家以破壞性閃電攻擊敵人。當敵人被此力量瞄準后,將會鎖定并持續(xù)地傷害敵人,而且會消耗攻擊者的原力。這將會持續(xù)到敵人死亡、超過作用范圍,或是原力耗盡為止。

    原力推移(ForcePush)

    一種強力的自然原力技巧,原力推移可以使敵人摔倒以及在戰(zhàn)斗中讓他們遠離絕地武士。原力推移也可以移動物體、控制一些面板和開關(guān),在最高等級時,可以擊退數(shù)名對手并突破光劍死鎖的狀態(tài)。

    心靈技巧(MindTricks)

    原力可以運用強力的影響力控制脆弱的心靈。絕地心靈控制可以用來以言語上的溝通或使他們聽到或看到不存在的事實而蠱惑對手。絕地心靈控制術(shù)是個有用、自然的原力技巧,通常被用在必須避免被發(fā)現(xiàn)或與敵人發(fā)生沖突的絕地武士隱匿行動中。高等級時,心靈控制甚至可以使一名敵人變成能在戰(zhàn)斗中協(xié)助絕地武士的友軍。

    原力跳躍(ForceJump)

    絕地武士可以使用原力大幅增加他的跳躍能力以進行防御或是在戰(zhàn)斗與非戰(zhàn)斗情況提升機動性。原力跳躍被視為一種自然原力能力,非被動也非侵略性。

    原力治療(ForceHeal)

    絕地武士可以使用原力恢復(fù)在戰(zhàn)斗中所受到的傷害。在單人游戲中,凱爾可以使用原力治療他自己。在多人聯(lián)機游戲珠,一名玩家可以使用原力治療他自己或是隊友。治療是一種光明面的原力技巧,因為它是被動的,且能助人的能力。

    原力加速(ForceSpeed)

    絕地武士可以使用原力增加他的速度,協(xié)助他進行戰(zhàn)斗,并讓他在揮舞光劍對付投射性武器時的實力大增。當行動能力在戰(zhàn)斗中變得較為重要時,原力加速也非常有用,而且是一種自然的原力技巧。

    以及許多光劍技能的核心:

    #SaberBarrier,JA里雙劍的飛劍;

    #SaberThrow,光劍投擲,簡稱擲劍;

    #Telekineticlightsabercombat,對Telekinesis系光劍技能的統(tǒng)稱,上述兩個技能都是,這些技能大多是飛劍;

    還有許多其他技能的核心:

    #Levitation,大家期待已久的原力浮空術(shù),最后那個‘術(shù)’字加不加無所謂;

    #ForceFlight,原力滑翔,比如2D里杜庫從巖壁飛下來,大多絕地都會用;

    #ForceWind,原力龍卷風(fēng),和原力颶風(fēng)ForceWhirlwind原理相同的技能,只不過作用范圍小,能量集中,破壞性強,用于單兵;

    #Projectedfighting,類似于隔山打牛,用原力把拳腳的力量一比一地作用到對手身上)

    *Telepathy原力傳心術(shù)

    (‘術(shù)’字加不加也無所謂)

    ForceVision原力幻視