普通玩家對(duì)此眾說(shuō)紛紜,但主流的猜想總結(jié)起來(lái)無(wú)非就幾點(diǎn),要么是刻意保持低等級(jí)獲取更加豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),要么是將經(jīng)驗(yàn)值全部投入公共論壇導(dǎo)致無(wú)力升級(jí),又或者是不想引起NPC勢(shì)力的關(guān)注。
而在高端玩家的圈子里,“唯戰(zhàn)力論”一度盛行。
所謂“唯戰(zhàn)力論”,總結(jié)來(lái)說(shuō)就是將戰(zhàn)力的重要性置于遠(yuǎn)高于等級(jí)、裝備和技能等因素的地位之上,或者說(shuō)干脆就認(rèn)為后者本就是為前者服務(wù)的。
支撐這一觀點(diǎn)的最好證明就是無(wú)論等級(jí)首名的競(jìng)爭(zhēng)如何激烈,始終無(wú)法撼動(dòng)戰(zhàn)力榜上輪回的位置。
前世林夕起初也比較贊同這個(gè)理論,但后期開(kāi)始察覺(jué)到“潛力界限”的存在。
就比如林夕現(xiàn)在的裸裝總屬性值已經(jīng)達(dá)到了驚人的105點(diǎn),如果有人能看到林夕此時(shí)的屬性面板,必定會(huì)被上面的華麗數(shù)值驚掉下巴,要不是等級(jí)上清清楚楚寫(xiě)明只有5級(jí),這個(gè)六圍屬性拿出去,任誰(shuí)都會(huì)以為這是至少三階職業(yè)者(11-15級(jí))的屬性。
但這只是跟玩家相比,同等級(jí)下和林夕相同甚至更強(qiáng)的實(shí)力,在NPC陣營(yíng)和怪物中還是有的。
例如上位惡魔,高等精靈,傳奇龍種,甚至是神明的后裔或選民,只要血脈純正,一出生就可能有二三階以至傳奇的等級(jí)。不過(guò)這樣的存在十分稀少,或隱逸或據(jù)說(shuō)前往了未知位面,活躍在這個(gè)世界上的,大多是這些高等種族留下的血脈后代。
即便如此,以這些血脈后代的底蘊(yùn),同等級(jí)下他們的實(shí)力,也不是大多數(shù)玩家職業(yè)者可以媲美的。
以無(wú)底深淵的惡魔為例,只有在二階之前,總屬性達(dá)到100以上的低階惡魔才會(huì)被它們頂頭的大惡魔打壓。
也就是說(shuō),這些一階時(shí)總屬性就超過(guò)100點(diǎn)的惡魔潛力巨大,有晉升上位惡魔的可能性。
其他種族也相差不遠(yuǎn),可能因種族潛力差距有浮動(dòng),但浮動(dòng)也不會(huì)太大。
而包括林夕在內(nèi)的前世眾多頂級(jí)玩家認(rèn)為,這條潛力界限,或許也存在于玩家之中。
因?yàn)橥燃?jí)升級(jí)帶來(lái)的屬性點(diǎn)都是一樣的,那么額外獲取的屬性點(diǎn)就決定了玩家的技能,專長(zhǎng)乃至天賦,裝備的多少與強(qiáng)力程度。
并且這種同等級(jí)下的優(yōu)勢(shì),越到高階越明顯。
對(duì)同樣的對(duì)象,潛力高的玩家可以碾壓甚至越階挑戰(zhàn),而潛力低的玩家只能采取人海戰(zhàn)術(shù)。
在這種理論興起之后,遍布世界各地的戰(zhàn)斗塔也擁有了另一個(gè)功能,那就是衡量玩家的潛力。
戰(zhàn)斗塔中的挑戰(zhàn)模式絕對(duì)公平公正,幾乎排除了一切干擾因素,在這種情況下能通過(guò)更高層,也就意味著玩家同等級(jí)下的潛力越高,戰(zhàn)力越強(qiáng)。
玩家相對(duì)NPC最大的優(yōu)勢(shì)在于升級(jí)速度,NPC稱玩家為潛力巨大的天選者,但玩家們的劣勢(shì)同樣在此。
為了升級(jí)速度而犧牲潛力,將早早抵達(dá)瓶頸,想彌補(bǔ)回來(lái)需要花費(fèi)數(shù)倍的時(shí)間與精力。
然而大多數(shù)人并不清楚潛力界限的存在,這也是前世玩家升級(jí)迅速卻始終撼動(dòng)不了輪回的最大原因之一。
不過(guò)怪物的降臨也如死神般追趕著幸存者,在生存面前,一切都是次要,哪怕目光再長(zhǎng)遠(yuǎn),也不得不為眼下?tīng)奚磥?lái)。
對(duì)林夕來(lái)說(shuō),潛力界限同樣存在,但并沒(méi)有那么重要。
背靠潘多拉,擁有次元捕食和躍遷能力,林夕的潛力幾乎是沒(méi)有上限的。
當(dāng)然這并不意味著林夕就可以肆無(wú)忌憚的揮霍潛力了,只是會(huì)在爭(zhēng)奪等級(jí)首名與增強(qiáng)底蘊(yùn)之間作出平衡。
首名獎(jiǎng)勵(lì)林夕勢(shì)在必得,況且等級(jí)高也并非只有壞處。
以邪術(shù)師為例,她們的法術(shù)位稀缺,并且法術(shù)環(huán)階也是固定的,3級(jí)的邪術(shù)師每日法術(shù)位為2環(huán)法術(shù)6次,5級(jí)的邪術(shù)師每日法術(shù)位為3環(huán)法術(shù)6次。
對(duì)邪術(shù)師來(lái)說(shuō),提升等級(jí)雖然增加不了多少法術(shù)位,但能提高法術(shù)環(huán)階。以高環(huán)法術(shù)位施展低環(huán)法術(shù),會(huì)產(chǎn)生升環(huán)施法效應(yīng),極大的提升法術(shù)效果。
而且高環(huán)法術(shù)的領(lǐng)悟以及魔能祈喚和玄奧秘法的獲取都需要等級(jí)的支撐。
高等級(jí)也能便于獲取更多資源,許多NPC勢(shì)力,教會(huì)或者公會(huì)組織,想要接觸到相對(duì)核心的圈子,至少達(dá)到二階才算夠著門檻。
總的來(lái)說(shuō),等級(jí)提的過(guò)快有利有弊,就看玩家選擇哪一條路,又是否能夠利用好自己的優(yōu)勢(shì),揚(yáng)長(zhǎng)避短。
林夕將思緒收回,目前體質(zhì)為15,自由屬性點(diǎn)也有5個(gè),是時(shí)候徹底解決體內(nèi)的隱患了。
林夕毫不猶豫的將屬性點(diǎn)全部投入體質(zhì)。
“……你的體質(zhì)屬性達(dá)到20,你獲得了超凡專長(zhǎng)『強(qiáng)健體魄』。”
『強(qiáng)健體魄』:你擁有超凡脫俗的體魄。所有與體質(zhì)屬性相關(guān)檢定額外+10,生命值上限,體力,耐力+15%,豁免10%傷害
“居然不是斷肢重生?”林夕眉毛一挑。
前世林夕體質(zhì)達(dá)到超凡后獲得的專長(zhǎng)是『斷肢重生』,效果是再生能力,即使肢體斷裂,及時(shí)接回也能重新長(zhǎng)好。
不過(guò)每個(gè)人的超凡專長(zhǎng)不盡相同,就林夕所知,單是魅力達(dá)到超凡獲得的專長(zhǎng)就至少有『超凡魅力』,『超凡魅惑』,『超凡親和』三種可能。
一般來(lái)說(shuō),玩家獲得的專長(zhǎng)都是最適合自己的,也許是因?yàn)榱窒σ呀?jīng)擁有了再生能力,才沒(méi)有獲得斷肢重生。
不過(guò)林夕對(duì)『強(qiáng)健體魄』的效果也十分滿意,生命值上限,體力和耐力都是任何玩家永遠(yuǎn)不嫌多的屬性,豁免傷害更是大大增強(qiáng)了林夕的生存能力。
等了一會(huì)兒,系統(tǒng)不再響起提示。
林夕不禁有些意外。
如果說(shuō)不是作為首個(gè)突破超凡體質(zhì)的玩家在情理之中的話,那么失去三屬性達(dá)到超凡的首名就在意料之外了。
有些天賦卓絕的人初始體質(zhì)屬性就有18,想要達(dá)到20點(diǎn)輕而易舉,林夕的初始體質(zhì)差的太多,爭(zhēng)不過(guò)是理所當(dāng)然的。
但三屬性超凡可不是一般人能做到的,并且是在短短六天之內(nèi)。
輪回,林夕只能想到這一個(gè)人。
作為前世的玩家第一人,輪回的神秘和強(qiáng)大早已深深刻入其他玩家的腦海里。
可以說(shuō),林夕將近一半的首名原本都是輪回的。
也只有他/她,能在失去這些首名的情況下還能追趕上來(lái)。
“真是不容小覷……”
林夕并沒(méi)有感到懊惱,相反,她對(duì)輪回很感興趣,并非常期待與之一戰(zhàn)。
當(dāng)然,除了戰(zhàn)斗塔的對(duì)戰(zhàn)模式,不同地域的玩家很難碰面交手。
第一個(gè)大型公用副本——黃金之主的魔方迷宮也要在一段時(shí)間后才開(kāi)啟。
在此之前,首名爭(zhēng)奪與即將激活的公共論壇,才是她們的主戰(zhàn)場(chǎng)。
……