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床吻戲辣妞范大全 為什么每次

    為什么每次大戰(zhàn)最先受傷的總是商人呢,自然是因?yàn)榕苌倘蝿?wù)的特殊性,以前跑商必須把背包完全清空才能跑,一個(gè)商品占一個(gè)格子,除去一組攝妖香和銀票以外最多只能買18個(gè)商品。

    早期很多人在過玄奘身世劇情時(shí)選擇看望法明長老則會(huì)觸發(fā)四琉璃劇情,身上還會(huì)多出一個(gè)琉璃盞碎片,這個(gè)東西有多討厭呢?不能挪到行囊,又不敢丟棄,沒有幾個(gè)人知道皇宮那里有個(gè)劇情道具npc,這就意味著跑商只能買17個(gè)商品,說不定因?yàn)樯儋I一個(gè)商品就得多跑一趟長安長壽,由此可見跑商時(shí)身上的空格位置有多重要。

    身上除了攝妖香只有銀票和商品,這種情況下被人強(qiáng)p的話跑不掉只有死,跑掉的話還不能飛,因?yàn)樯砩嫌秀y票,一心要弄死某人的話說不定還有其他人在外面等著繼續(xù)強(qiáng)p。

    還記得當(dāng)時(shí)代練給月月和兔子跑商的時(shí)候季莫怎么交代的嗎?身上穿套垃圾裝備,寶寶也帶只垃圾的,即便是號(hào)再極品,如果恰巧是代練在跑商的話,那就意味著報(bào)仇的機(jī)會(huì)來了,所以一般來說,跑商被人強(qiáng)p就是個(gè)死。

    為什么不能容忍殺商人這種行為呢,因?yàn)檫@涉及到了幫派的利益。

    游戲里為什么會(huì)有戰(zhàn)爭或者說為什么會(huì)有爭斗,自然是因?yàn)楹同F(xiàn)實(shí)生活一樣,游戲里也有各種各樣的利益。

    現(xiàn)實(shí)的戰(zhàn)爭是因?yàn)槔娴臓帄Z,每個(gè)國家每個(gè)民族都需要自己的生存空間和利益,而人類對(duì)于利益的追求則是無止境的,于是,每當(dāng)人類對(duì)利益的追求發(fā)生矛盾并喪失社會(huì)性的控制能力之后,戰(zhàn)爭就爆發(fā)了。戰(zhàn)爭是政治的延續(xù),追求的是領(lǐng)土、資源、人口等等人類生存及生產(chǎn)的要素。

    游戲作為現(xiàn)實(shí)的一種模擬其實(shí)也正如此,游戲里爭奪的利益并不見得完全是明面上的。

    出門帶著友情歲月的幫派稱謂,玩家們會(huì)高看一眼,會(huì)多一些尊敬,虛榮心得到了滿足會(huì)滋生對(duì)幫派的認(rèn)可,其實(shí)也是對(duì)自己為幫派做出貢獻(xiàn)的認(rèn)可。

    入了大幫,一旦與人發(fā)生矛盾,對(duì)方退讓的可能性會(huì)大一些,被pk的可能性會(huì)小一點(diǎn),燒雙、抓鬼被人跳車的概率要遠(yuǎn)小于一般的小幫派,這是安全游戲,舒適游戲的利益。

    對(duì)于個(gè)人玩家而言,游戲內(nèi)是存在各種物質(zhì)心理利益的,而一旦進(jìn)入到利益格局之中,由于利益的稀缺性,爭斗也就在所難免。

    對(duì)于幫派而言,利益也是直接的,越是強(qiáng)大的幫派就越能給幫眾榮譽(yù)、安全、方便等諸多利益,利益能促使玩家踴躍入幫,幫派的資金、資材、輔助技能等級(jí)等等一切將因之而進(jìn)入良性的循環(huán)。

    要說珍寶閣獲利最大的那自然是友情歲月,前期因?yàn)榧灸暗陌l(fā)展規(guī)劃一直遙遙領(lǐng)先,玩家們對(duì)20一個(gè)的長壽面,10一個(gè)的醉生夢死記憶猶新,當(dāng)初覺得沒什么,因?yàn)閷儆诒夭豢扇保踔劣谶€會(huì)心懷感激,現(xiàn)在看來,那可是真黑。

    仔細(xì)再想想還有打裝備,還有家具,打裝備怎么說呢,如果沒有友情歲月的話說不定書鐵還會(huì)被人騙走,被黑下也就算了,可是家具,聽說每周維護(hù)后友情歲月的人拼命往馬真人那兒丟二家,他們正是造成跑寶寶環(huán)一直要家具的罪魁禍?zhǔn)?,一個(gè)二家賣8-15,這算盤打的多好,家具市場可不就是只吞金巨獸嗎?飽了他們的胃口,空了大家的錢包。

    不過這些玩家們都還能忍受,誰讓他們“技”不如人呢,至少?zèng)]聽說過友情歲月的人會(huì)煉藥,幫戰(zhàn)、比武、pk、跑寶寶環(huán)不還得買他們的高三藥嗎?人家也沒抱怨高三藥貴……

    有心人,這里指的是各幫幫主,則是在反思,按道理說不應(yīng)該會(huì)出現(xiàn)一幫獨(dú)大的狀況才對(duì),為什么珍寶閣偏偏就出現(xiàn)了呢?

    前期可能是因?yàn)榇蠹覜]有經(jīng)驗(yàn),但是現(xiàn)在呢?為什么還是一直落后呢?

    幫派技能一共不過13個(gè),區(qū)里一共300多個(gè)幫派呢,五級(jí)幫更是足足有七八十個(gè),難道說分別研究某個(gè)技能會(huì)比友情歲月慢?

    幫主們慎重的討論了下這個(gè)話題,發(fā)現(xiàn)為時(shí)已晚。13個(gè)技能中能賺錢的友情歲月只有煉藥沒研究,巧匠120已經(jīng)滿了,煉金裁縫打造全部130,也可以算是滿了,因?yàn)槟壳皼]有140的書鐵,烹飪65,多數(shù)幫都是65,能做出醉生夢死就不再研究,畢竟技能越高消耗的活力也越多,只剩個(gè)別幫派還在研究,高品質(zhì)酒pk時(shí)作用還是蠻大的。

    為什么一個(gè)幫派全面發(fā)展會(huì)比全區(qū)分別發(fā)展還快呢?幫主們找出了原因,傲來特產(chǎn)。

    傲來特產(chǎn)對(duì)于幫派的利益是最直接的,一個(gè)幫派如果長期占據(jù)了傲來特產(chǎn)會(huì)導(dǎo)致什么結(jié)果呢?必然就是服務(wù)器第二第三位幫派通過各種方式增強(qiáng)自己以便在幫戰(zhàn)中打跨對(duì)方,無論紛爭用何種方式展開,無論競爭是良性還是惡性,這種紛爭必然是要發(fā)生的。

    友情歲月現(xiàn)在排名二三位的幫派并不穩(wěn)定,如果是與世無爭的話則是良性競爭,所有人都知道別看打的時(shí)候罵罵咧咧打完立馬和和氣氣,與世無爭是跟友情歲月穿一條褲子的。

    怡紅院,起伏比較大,對(duì)戰(zhàn)刷的好能沖進(jìn)前三,連打強(qiáng)幫的話最后不說墊底吧,那也是倒數(shù)的成績,平凡并沒有什么野心,每周有幫戰(zhàn)打就行,輸贏是次要的,一定要過癮。

    此外珍寶閣有把握沖擊傲來特產(chǎn)的幫派還有家園、龍城、西游群英會(huì),實(shí)力都很強(qiáng),要說差就差在主隊(duì)上,夢幻家族實(shí)力太強(qiáng),不過現(xiàn)在不是有五龍隊(duì)可以克制他們嗎?

    于是幫主們盤算著聯(lián)合起來拉友情歲月下馬,就在他們整合實(shí)力之際,友情歲月又跟人起了紛爭,這是他們愿意看到的,既然不能正面剛,那就在背后搞搞小動(dòng)作添添堵好了。

    這年頭誰還沒有幾個(gè)小號(hào),先在世界把節(jié)奏帶起來,狂刷友情歲月霸權(quán)主義,仗勢欺人,壟斷市場……

    這種小號(hào)能最大程度的激起友情歲月玩家的怒火,因?yàn)槟盟麄儧]轍,想都不用想要么是在擺攤,要么是在安全區(qū)。

    被人帶了節(jié)奏自然要想辦法找場子,關(guān)鍵在于挖出那些帶節(jié)奏人的大號(hào)來,那樣才能有針對(duì)性的進(jìn)行報(bào)復(fù),友情歲月所有人都化身福爾摩斯,還真讓他們給發(fā)現(xiàn)了一點(diǎn)蛛絲馬跡。

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