火焰牢籠的爆炸聲很響,而隨著這聲爆炸,原本正兇猛著的土龍瞬間瓦解,再不復(fù)之前的猙獰模樣,碎裂成一些土塊,掉落在地。
麥爾在半空中騰挪了一下身子,勉強(qiáng)以一種不那么狼狽的姿勢落地。
另一方,麥爾的敵人這時(shí)候正被火焰包裹,但很奇怪,里面卻沒有一絲哀嚎響起,似乎只是個(gè)空殼,連掙扎都未曾掙扎。
火焰散去,地面上留下了一堆灰燼。
而與此同時(shí),戰(zhàn)斗勝利的提示音也在麥爾的耳中響起。
麥爾看向灰燼,心中若頭所思。
既然是戰(zhàn)斗的勝負(fù)已經(jīng)分出,那么敗者的一方肯定要退出這個(gè)臨時(shí)戰(zhàn)場,不然的話戰(zhàn)斗當(dāng)中的疼痛是會真實(shí)的傳遞到精神當(dāng)中的。
而死亡的感覺是沒有必要讓魔法師去感知的,因?yàn)檫@很有可能會對一個(gè)魔法師造成精神上的傷害,這就和魔網(wǎng)戰(zhàn)斗區(qū)原本存在的目的本末倒置了。
戰(zhàn)斗區(qū)的存在,就是為了讓魔法師能夠更加容易的提升自己的戰(zhàn)斗能力,同時(shí)也以一種更加安全和輕松的方式。
麥爾感覺到眼前一暗,隨即回到了石碑處。
頓了頓,麥爾離開了魔網(wǎng)。
剛剛進(jìn)行了一場戰(zhàn)斗,麥爾覺得自己應(yīng)該需要總結(jié)一下,畢竟這是麥爾第一次和正式魔法師進(jìn)行的戰(zhàn)斗,雖然說最后勝利了,但其實(shí)中間犯了很多錯(cuò)誤。
而且這場戰(zhàn)斗勝利也沒有什么值得自豪的,因?yàn)閷Ψ矫黠@也是個(gè)新手。
搬了張椅子來到陽臺,麥爾坐下,開始回顧之前的戰(zhàn)斗。
剛開始的時(shí)候自己的處理并沒有什么大礙,因?yàn)橐扔^察對方,而且兩人之間的距離很遠(yuǎn),即便對方有什么厲害的法術(shù),也能做出應(yīng)對。
比如說對方的土刺,雖然很突然,但自己還是比較輕松的躲了過去。
不過自己也還有點(diǎn)問題,沒有先將探知的魔力外放出去,直到感覺到地面的異樣才發(fā)現(xiàn)了對方的魔法,若不是自己增加了感知能力,只怕未必發(fā)現(xiàn)得了。
麥爾記下了第一點(diǎn),在戰(zhàn)斗過程之中,最好時(shí)刻保持魔力的探知,因?yàn)槟ЯΡ扔|覺和視覺還有聽覺都要來的敏銳。
另外的話,對方在施展泥土風(fēng)暴的時(shí)候自己的應(yīng)對做的不太正確。
通過對方的吟唱時(shí)間,還有魔力波動,其實(shí)可以很容易的猜出對方的魔法必然是一個(gè)比較大型的魔法。
但面明知道對方的魔法威力不俗,自己卻沒有做出有效的應(yīng)對,導(dǎo)致落入到了對方的魔法攻擊范圍之中,差點(diǎn)就輸了戰(zhàn)斗。
麥爾皺了皺眉,記下第二點(diǎn)。
在敵人釋放大型魔法的時(shí)候,要么趁著對方的吟唱時(shí)間較長,從而逃離出對方的攻擊區(qū)域,要么將敵人的魔法給打斷。
不過逃離的話,需要有幫助奔跑的魔法,麥爾暫時(shí)還未曾兌換回來。
而打斷魔法,大概有兩種方式,第一種是施展一種名為沉默的魔法,可以讓對方魔法師的魔力暫時(shí)中斷一瞬間,從而影響魔力的匯聚。
對方魔法師若反應(yīng)及時(shí),便會及時(shí)收手,從而讓對方魔法師的魔法凝聚失敗。
而若對方的魔法師反應(yīng)不及時(shí),那么這種打斷就會給對方魔法師造成一定程度的傷害,不僅僅免去了自己承受魔法攻擊的危險(xiǎn),反而讓敵人率先受傷。
沉默魔法的效果很強(qiáng),不過也并非無敵。
大部分的魔法都需要吟唱,但吟唱分為兩種,一種強(qiáng)吟唱,一種弱吟唱,弱吟唱的魔法不可能被打斷。
所以沉默只對強(qiáng)吟唱的魔法有效果。
盡管如此,沉默依舊受到絕大部分魔法師的追捧。
麥爾也曾想學(xué)習(xí)這個(gè)魔法,但這個(gè)魔法在魔法議會的藏書館并不存在,所以只能夠在以后運(yùn)氣好碰到的情況下看看能不能交換來一個(gè)。
第二種打斷魔法的方式比較暴力,那就是攻擊對方魔法師。
受到攻擊,不得不做出應(yīng)對,那么敵人魔法師的吟唱還有對魔法的操縱必然就會受影響,從而延遲對方的魔法施放時(shí)間,或者降低對方魔法的傷害。
之前那場戰(zhàn)斗麥爾其實(shí)已經(jīng)做了這一點(diǎn)。
黑暗法球影響了對方的身體平衡,讓泥土風(fēng)暴的攻擊力度和頻率都下降了不少,而等到對方施放土龍的時(shí)候,自己的火焰牢籠也施放完畢。
在對方土龍攻擊到自己的一瞬間時(shí),自己的火焰牢籠也將對方給包裹,然后收縮,爆炸,直接將對方給炸死。
而對方一死,土龍的效果也就消失。
只是麥爾因?yàn)楸е胍匆豢磳Ψ侥Хǖ南敕?,所以在第一時(shí)間麥爾并沒有采取對策,而是直接承受了對方的一波攻擊。
這才導(dǎo)致了麥爾之后的被動,差點(diǎn)輸?shù)魬?zhàn)斗。
麥爾記下了第三點(diǎn)。
不要輕敵,哪怕是對方比自己再弱小,哪怕自己并不想一時(shí)半會兒結(jié)束戰(zhàn)斗,也不要去硬抗對方的魔法,要么逃離對方的攻擊范圍,要么攻擊對方。
再一次進(jìn)入到魔網(wǎng)之中,麥爾發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗區(qū)好像有了點(diǎn)不太一樣的地方。
自己似乎多了個(gè)名為戰(zhàn)斗積分的東西。
戰(zhàn)斗積分不多,只有一分,排名則排到了數(shù)萬名之后。
麥爾皺了皺眉頭,自己戰(zhàn)勝一名對手,獲得了一分積分,這很正常,不過排名在數(shù)萬名之后還是挺不好看的。
猶豫了一會兒,麥爾再次選擇開啟戰(zhàn)斗。
這一次的場景和上次一樣。
空氣中四種基礎(chǔ)元素都有,大概是照顧到各個(gè)魔法師對于不同魔法元素的偏愛,盡可能的保證戰(zhàn)斗的公平,不至于讓其中一方因?yàn)榄h(huán)境而陷入不利。
當(dāng)然了,絕對的公平是沒有的,有些人善于正面對抗,有些人則善于偷襲,絕對的公平哪怕是神也無法保證。
麥爾開啟了自己的第二場戰(zhàn)斗。
這一場是一名偏向于水元素的魔法師。
對方主要掌握的魔法有水龍、大瀑布、水流牢籠。
面對一名純粹的水元素魔法師,麥爾的火元素魔法的效果便弱了很多,所以麥爾便打算主要依靠黑暗法球來對敵人進(jìn)行攻擊,擾亂對方,然后近身對敵。(未完待續(xù)。)