玩家們的狂歡跟游戲行業(yè)從業(yè)者其實(shí)關(guān)系不大。
空洞騎士再火,再好玩,活動辦的再激烈,也不關(guān)他們的事情。
國內(nèi)的諸多游戲公司正在瘋狂的恰檸檬的時候,初心游戲工作室投下的另一塊大石頭,卻是徹底的震動了整個圈子。
初心游戲工作室,時隔一年多,終于要再度擴(kuò)招了!
并且,從此次放出來的崗位來看,排在首位的便是“3D建模師”,而且需求量特別大,毫無疑問,初心有進(jìn)軍3D游戲市場的想法。
各大主流的游戲媒體、游戲平臺也是爭相報道這件事情:
《洛總終于要對3D游戲出手了!》
《初心游戲工作室的大跨步!》
《國內(nèi)所有游戲行業(yè)從業(yè)者夢寐以求的公司終于要開始招人了!》
對于這些消息,各大游戲平臺也開始了激烈的討論,主要分為兩種聲音。
玩家的:
“初心終于要做3D游戲了!期待期待期待!
雖然到目前為止洛總做的游戲都非常的好玩,果然相較于傳統(tǒng)的2D游戲,我還是更喜歡3D游戲。
畫質(zhì)拉滿就完事了!”
“我其實(shí)不太看好初心進(jìn)軍3D游戲市場這個行為,畢竟2D游戲跟3D游戲方面的區(qū)別還是很大的,二者的投入也完全不是一個等級。
一個擅長做2D小品游戲的開發(fā)者跳轉(zhuǎn)到3D游戲水土不服是很常見的事情?!?br/>
“以前沒做過就不能去嘗試了嗎?倒不如說,就是因為沒做過才要試一試,反正初心的游戲不論怎么說,我肯定是無腦入的。”
“樓上說無腦入的我也就呵呵一下,到時候真的做出來不好玩,第一個罵然后退款的也是你這種人?!?br/>
玩家們的想法倒是出現(xiàn)了鮮明的兩極分化趨勢。
一方很期待初心能夠進(jìn)軍3D游戲市場,畢竟這才是真正能夠表現(xiàn)出一個游戲團(tuán)隊水準(zhǔn)的大作。
另一方對于初心現(xiàn)在取得的成就已經(jīng)很滿意了,只要初心還能夠以目前的速度繼續(xù)產(chǎn)出好玩的游戲,他們就心滿意足。
胡亂的朝著大制作去入手,很有可能導(dǎo)致一蹶不振,這樣的情況在游戲市場上其實(shí)不算少見。
但總的來說,大家都是比較關(guān)心初心的,對其也很有好感。
游戲從業(yè)者群體:
“特么的,我剛加入現(xiàn)在這游戲公司半個月,但我想跳槽怎么辦?”
“初心這次可算是給業(yè)內(nèi)來了個大炸彈,你們知道嗎?初心這邊要招人的消息剛放出來,我老大就被公司的管理層拉去談話了。
我老大回來跟我說,管理層那幫人畫的餅把他撐得慌?!?br/>
“笑死,被嚇的馬上開始畫餅可還行?!?br/>
“不過初心這次招人的消息弄出來的動靜真夠大的,根據(jù)我初心內(nèi)部朋友的說法,現(xiàn)在初心的企業(yè)郵箱已經(jīng)被塞爆了,都是想跳槽過去的?!?br/>
“換我我也想啊,mirror、奧日、暗黑地牢、空洞騎士,哪一款不是好作品啊?
在那樣的地方待著才有前途啊?!?br/>
……
[mirror,已售出4783622份。]
[奧日與黑暗森林,已售出8134662份]
[暗黑地牢,已售出3641891份]
[空洞騎士,已售出4037541份]
看著目前初心的這點(diǎn)家底,洛白心底還是感慨頗深的。
mirror的銷量增長一直都非常的穩(wěn)定,不多也不少。
奧日這一波可能是因為空洞騎士的降世也被拉動了銷量,堪堪突破了八百萬大關(guān)。
暗黑地牢嘛,可能是因為空洞騎士的難度也不低的緣故,一部分的硬核玩家也被吸引,新增了不少的銷量。
空洞騎士就在昨天突破了四百萬的關(guān)口,相信隨著時間的推移,應(yīng)該也是一款千萬級別銷量的游戲。
“感情我還真成快槍手了。”
洛白搖頭一笑,兩年的時間,作出上述那四款游戲,在業(yè)內(nèi)完全可以稱得上是驚世駭俗的。
正常情況來看,兩年的時間開發(fā)出上述的兩款游戲就已經(jīng)燒高香了。
“不過,這一次,初心怕是要沉寂不少時間了?!?br/>
2D游戲嘛,美工方面洛白自己也有大師級別的CG繪制技術(shù),很多時候都能自己上手趕趕進(jìn)度。
在操作、游戲機(jī)制等方面,實(shí)現(xiàn)一些需求也比較簡單,市面上開源的一些游戲引擎,基本上是能夠滿足開發(fā)需求的。
3D游戲不行,因為藍(lán)星跟地球存在的游戲品類、玩法存在一定的差異。
目前市面上開源的那些游戲引擎,在面對洛白這邊直接搬運(yùn)地球那些游戲的需求來說,很多地方都無法滿足。
而自己從頭開始編寫,毫無疑問是事倍功半的。
也難怪,一種玩法在這邊的世界都沒有開發(fā)出來,游戲引擎里就有相關(guān)的東西,想想也不可能。
所以,在未來的很長一段時間里,洛某人都將肩負(fù)起編寫?yīng)殞儆诔跣牡挠螒蛞娴闹厝巍?br/>
當(dāng)然,很早以前洛白就有這個想法,為什么現(xiàn)在才開始實(shí)施呢,這就必須要說明一下洛白剛剛抽中的大師級能力了。
【引擎編寫(大師級)】
這玩意還是個聯(lián)動能力,在抽中并且消化吸收的以后,洛白本身的編程能力也被自動提升到了高階的水準(zhǔn)。
目前洛白的面板是這樣的:
【姓名:洛白】
【掌握能力:CG繪制(大師級)、引擎編寫(大師級)、游戲設(shè)計(高級)、項目調(diào)度(高級)、地圖設(shè)計(高級)、編程能力(高級)……(可展開)】
【旗下作品:mirror、奧日與黑暗森林、暗黑地牢、空洞騎士】
【已有聲望:46185】
【評價:最強(qiáng)的幾個能力之一怎么被你小子抽中了!歐吃矛!】
不過即便是中了大獎,洛白的心里也沒有多少高興的感覺,因為……
洛白的目光望向前方,一款游戲的名字在眼前熠熠生輝。
說真的,洛白現(xiàn)在心里非常的猶豫,到底要不要拿這部作品出來練手。
作為前世PS2時代就出來的藝術(shù)品,真正賦予游戲“第九藝術(shù)”稱號的杰作,它體量雖大,但并不復(fù)雜,用來當(dāng)做初心進(jìn)軍3D市場的第一支作品,毫無疑問是非常合適的。
但是這游戲,很難回本。
藝術(shù)與商業(yè)之間的妥協(xié)不光是游戲界,在電影等領(lǐng)域,也是一個很大的難題。
倒也不是因為什么錢的事情,之前就說了,洛白并不缺錢,對于這款游戲來說,花再多的錢把它做出來也是不虧的。
但回不了本的結(jié)果只有一個,那就是后續(xù)黑暗之魂的開發(fā)進(jìn)度毫無疑問是要延后的。
思考著思考著,洛白突然有些啞然。
“害,在乎這些東西干什么?實(shí)在不行去找個狗大戶狠狠的拉一拉投資,它值得。”
《旺達(dá)與巨像》
沒錯,它就是洛白早早的在精英獎池抽中的唯一的那個3D游戲。
前世,很多玩家在剛剛聽到這個名字的時候或許會對這個游戲感到陌生。
但伱一定會在那些《盤點(diǎn)最大的BOSS系列》視頻中,看到過那些巨像的身影。
作為一款只有BOSS戰(zhàn),沒有雜兵的游戲,《旺達(dá)與巨像》毫無疑問是非常另類的。
它本身的戰(zhàn)斗也并不像動作游戲那樣,有著很復(fù)雜的操作,需要你打出多么華麗的連招來殺死怪物。
反而更像是解謎游戲,你需要去找到合適的辦法爬上巨像的身體,然后攻擊巨像的弱點(diǎn),然后將其殺死。
游戲也沒有等級這樣的經(jīng)典元素,就連對話都是寥寥可數(shù),UI更是簡單到了,只有血條還有力量條兩個屬性。
在一個超級龐大的世界當(dāng)中,向玩家傳遞著名為孤獨(dú)的藝術(shù)。
身為玩家,你要做的就只有騎上你的小馬,用手中的寶劍指引巨像的位置,然后去將它們殺死。
閉上眼睛,洛白感悟著《旺達(dá)與巨像》當(dāng)中的一切,他就在自己的辦公室里坐了一小個下午。
良久,他睜開眼睛,擦了擦自己眼角的濕潤,重復(fù)了一遍游戲主角汪達(dá)的一句話:
“我早有覺悟。”
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最近起點(diǎn)好像抽風(fēng)了,大家的回復(fù)都顯示不出來,但是我在后臺是能夠看見的。
空洞的劇情結(jié)束了,下一個游戲為旺達(dá)與巨像,這個游戲不會很長,兩三天的更新就結(jié)束這樣子,主要是為了后續(xù)一個劇情鋪墊的。
之后就是黑暗之魂啦。
之后2D游戲還有3D游戲的團(tuán)隊將會拆分,游戲雙開,像是大家說的泰拉瑞亞、去月球之類的游戲,都會做的。
謝謝大家的支持!
(本章完)