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    “嗯,做到這一步就差不多了?!?br/>
    經(jīng)過了一整天的努力,《曙光》游戲的框架已經(jīng)完成。西菲爾美滋滋地看著青銅書上變化的文字。

    【靈魂能量:30萬】

    編織這套大型魔法,整整花費了12萬的靈魂能量。等半個月后玩家真正降臨之后,開支還會更大。

    不錯,一下子浪費這么多,成果斐然!

    西菲爾相當(dāng)滿意。

    很快,西菲爾利用通訊魔法連上藍(lán)星互聯(lián)網(wǎng),悄悄收購了一個名為“京州天使黑科技有限公司”的破產(chǎn)空殼公司。他是現(xiàn)在這個公司,唯一的職員、股東、總裁。

    西菲爾又以“天使黑”公司的名義,搭建了《曙光》的游戲官網(wǎng),開始了游戲內(nèi)測的預(yù)約。

    現(xiàn)在,《曙光》游戲的框架已經(jīng)完成,主要差的,就是設(shè)計一套針對玩家的操作界面!

    當(dāng)前市面上的虛擬現(xiàn)實游戲,在玩家沉浸到游戲中之后,依然可以呼喚出“玩家系統(tǒng)面板”,進(jìn)行進(jìn)一步人機(jī)操作。

    比如,查看自身數(shù)據(jù)面板、加點選技能、添加好友和聊天,等等。

    這就需要一個面向玩家端的,游戲UI。

    “其他工作一天就能完成,再弄個UI界面,應(yīng)該不至于太難吧?!?br/>
    西菲爾最開始是這么想。

    但馬上,他就發(fā)現(xiàn),自己錯得離譜!

    西菲爾雖然是抱著招混子的心態(tài)召喚玩家的,但他又沒有做游戲賠錢變賺錢的系統(tǒng),目標(biāo)可不是游戲無人問津。相反,至少初期需要口碑來吸引玩家。

    因此,一個符合操作邏輯、兼顧易用性和整體美術(shù)風(fēng)格的UI,就很有必要。

    但是做不到?。?br/>
    UI設(shè)計師,可是游戲行業(yè)中的重要崗位。人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計,對于一個游戲來說,可謂重中之重,壓根不是西菲爾這樣完全沒有接觸過游戲制作的小白,可以短時間內(nèi)鼓搗出來的。

    比如說,【背包】、【卡牌合成】、【素材卡】、【技能卡】、【設(shè)置】、【人物面板】、【好友】、【聊天】、【任務(wù)】、【活動】,這幾個圖標(biāo),該按照什么順序放在什么位置?哪些做成一級界面、哪些做成二級界面?

    小地圖放哪里,左下角、左上角、右下角,還是右上角?

    整個卡牌合成界面,哪些區(qū)域放合成素材,哪個區(qū)域顯示合成產(chǎn)物?是讓玩家使用“拖動”的方式,將自己的材料拖到素材框中,還是先讓玩家在列表里選擇合成最終產(chǎn)物,才自動選擇背包里的素材?素材框要做幾個?要是只有兩個素材框,但是合成時需要3種素材怎么辦?

    UI界面畫成什么樣子,才能既清晰,又易用,兼顧整個游戲的美術(shù)風(fēng)格,保證界面和主題協(xié)調(diào)統(tǒng)一?

    ···

    交互設(shè)計的易用性暫且放到一邊,《曙光》的UI界面,誰來畫?

    西菲爾打開繪圖軟件,自己畫了起來。

    自己動手,豐衣足食。

    不就是畫個UI嗎?

    我女神座下的熾天使,兼魔鬼大公,親自出馬,還不是手到擒來!

    1分鐘后,西菲爾放棄了。

    他根本沒有游戲UI設(shè)計師所要求的繪畫功底。

    像他這種畫渣,畫個火柴人就是極限了。

    西菲爾皺起了眉頭,從黑色的寶座上站起,在領(lǐng)主大廳里踱步。

    滾滾濃煙和陣陣火星在黑色的大廳里翻騰著。

    他還指望著玩家?guī)妥约簲〖夷?,不能卡在這里。

    他可是魔鬼大公,戰(zhàn)爭荒野的領(lǐng)主,整個地獄最尊貴的魔鬼之一,被九獄之主授予要職!

    要是連這點困難都克服不了,怎么不孚眾望,把自己領(lǐng)地搞砸、搞亂、搞爛!

    西菲爾思索了片刻,轉(zhuǎn)換了思路。

    他自己沒有UI設(shè)計能力,完全可以參考別人現(xiàn)成的設(shè)計,再改一改??!

    反正又不是真的要設(shè)計一款爆款游戲,而是要讓玩家?guī)妥约禾濆X,啊不,虧靈魂能量。

    說干就干。

    西菲爾連上藍(lán)星的互聯(lián)網(wǎng),找了個現(xiàn)成的熱門的IP向游戲,動用魔法復(fù)刻,直接將它的UI移植了過來。

    先自己試試看,這套UI界面怎么樣。

    西菲爾模擬玩家身份,登陸游戲,打了個響指:

    “召喚游戲系統(tǒng)!”

    頓時,針對玩家的操作界面跳了出來——

    戰(zhàn)令、商城、公會、情緣、坐騎、時裝、每日任務(wù)、世界頻道、世界公告、排行榜、競技場、簽到、招募、交易市場、問卷調(diào)查、試煉場、戰(zhàn)力值9583、特惠禮包、首沖禮包、限時禮包(剩余9小時15分鐘22秒)······

    不得不承認(rèn),這界面還挺充實的,把面前的系統(tǒng)界面占得滿滿的,路都要看不清了。

    日后玩家們登陸《曙光》游戲,一看到這UI界面,就知道,這游戲肯定有東西啊!

    西菲爾好好欣賞了一下面前充實的操作界面,得出了結(jié)論:

    這套UI界面和自己的實際需要,還是差了億點點。

    和《曙光》里的畫風(fēng)以及卡牌美術(shù)風(fēng)格,也不太協(xié)調(diào)。

    “不行,還是不能搬運(yùn)別人的。”

    西菲爾搖搖頭,望著浮在空中、銹跡斑斑的青銅書,雙手背在身后,在大廳里轉(zhuǎn)著圈。

    “要不先拖一拖,放棄15天后發(fā)布《曙光》的計劃?我靠天使的記憶力,臨時去學(xué)習(xí)一下UI設(shè)計,游戲UI湊合著能用就行?!?br/>
    這個主意剛出現(xiàn)在西菲爾腦子里,馬上就被他打消了。

    一個月后,次世代虛擬現(xiàn)實游戲《末日黃昏》就要發(fā)布了!

    要是《曙光》出晚了,和這種虛擬現(xiàn)實游戲大作撞上,處境肯定很尷尬!

    西菲爾需要把盡可能多的玩家先忽悠進(jìn)來。

    而且,西菲爾在地獄的時間越長,位面侵蝕也會越嚴(yán)重,麾下發(fā)現(xiàn)他實力不濟(jì)的可能性也會越來越高。他坐在領(lǐng)主位置上,也會愈發(fā)危險,指不定哪天就被下屬謀殺了。

    “不行,還是要爭取在半個月內(nèi)把游戲成品弄出來。兩到三個月后就跑路?!?br/>
    少年在大廳里打轉(zhuǎn),思索還有什么辦法。

    “算了,先把UI設(shè)計放一放。反正距離內(nèi)測還有半個月時間。先把宣傳CG發(fā)出來,畫個大餅!根據(jù)宣傳片反響,再決定要不要繼續(xù)做這個游戲。”

    西菲爾當(dāng)即黑入了部分門戶網(wǎng)站,在一些疙瘩角落里,悄悄塞上《曙光》的宣傳片和廣告。

    完全全部工作后,西菲爾耐心等待廣告發(fā)酵。