游戲中有些競技地圖,為了平衡性,都是對稱安置相同設施、野怪等情況的,甚至連雙方遇到的事件,都是完相同的。
其實這樣看似平衡的設定,反而容易被玩家利用!
——選自《棱子凱隨筆》
地圖的東北角,隨便公會所屬陣地前。
三名分別屬于三個NPPC英雄,已經(jīng)如同豬之前那排戰(zhàn)術的那樣,到達隨便公會的三面旗幟前。而且NPC勢力之間,也很和諧的沒有相互攻擊!
三名不同NPC勢力的英雄,肩并著肩,分別沖向了一面隨便公會陣地內(nèi)的旗幟。
三名NPC英雄同時接觸到了旗幟。左右兩邊的NPC英雄,忽然原地消失了,顯然是拿到了假旗幟,而被移出了戰(zhàn)場;緊緊跟隨著三名NPC英雄的豬,將拿到隨便公會真旗幟的中間那名NPC英雄,拉入了戰(zhàn)斗空間……
棱子忽然一句:“是中間那個!”
綾綺毫不猶豫的沖向中間的旗幟,綾綺的英雄接觸到了中間的旗幟,而沒有消失!
綾綺拿對了旗幟!立即掉頭向著來路返回。
而棱子緊跟其后,作為她的護衛(wèi),隨時準備為綾綺清除返回本方陣地途中的,任何敵方NPC英雄。
觀戰(zhàn)的和尚驚訝道:“這么準的嗎?!”
棱子笑了笑,趁著沒有什么NPC英雄攔路的功夫,解釋道:“游戲設計人員之中,有很大一部分是‘完美主義者’,或者說是強迫癥!他們設定的游戲里,往往要遵循一種‘絕對平衡’,為了讓平衡性完美,在對戰(zhàn)地圖的設定里,會使得各個部分如同鏡面對稱一樣的相同!看到剛好的1050金幣,我就覺得這個任務設計人員有這種傾向。而在我來時的路途中,于東南方這片區(qū)域里也發(fā)現(xiàn)了一座半獸人塔,我心里就已經(jīng)確認了!我一直在等待著的,是豬那邊的情報!”
……
單一陣營的國家任務,不僅僅只有狂戰(zhàn)工會那樣的四輪任務就完成建國的建國任務類型。
也有像眼前的日本戰(zhàn)國公會的德川家這樣的,僅有一個任務場景作為建國任務的。
德川家建立的是單亡靈陣營的國家。建國任務就直接發(fā)生在一個名為死亡之屋的戰(zhàn)斗空間內(nèi)。而建國任務的目標,就是于死亡之屋內(nèi)戰(zhàn)勝死屋之主。
死亡之屋就是一個很大的戰(zhàn)斗空間。任務戰(zhàn)斗空間內(nèi),限制了玩家方的總出戰(zhàn)隊列上限為50隊。最少可以由六名英雄出戰(zhàn),五英雄各帶滿20級英雄可帶領的9支隊列數(shù)+一英雄帶5支隊列,剛好占滿50支出戰(zhàn)隊列;亦可以五十名英雄一人一支出戰(zhàn)部隊,剛好50支出戰(zhàn)隊列!
德川家的選擇是:以兵量的壓制!以兵種專精英雄,集中相應兵種,只帶領一支部隊;以主力英雄帶領幾支主戰(zhàn)部隊搭配。總共20英雄共同出戰(zhàn)!
死亡之屋里,于固定位置,配置著一些墓碑、石棺、大墳墓、腐木、巨大的枯骨這樣的戰(zhàn)斗空間內(nèi)的背景設施。開戰(zhàn)初始,似乎只是用于阻擋陸地兵種的移動,不過,隨著戰(zhàn)斗回合數(shù)的不斷增多,開始解鎖各個背景設施的功用!
墓碑為幽靈和陰魂兵種的刷新點,不斷的冒出幽靈和陰魂,不勝其煩;石棺的棺蓋打開,飛出吸血鬼或走出木乃伊;大墳墓里,飛出骨龍和幽靈龍;腐木和巨大的枯骨內(nèi)爬出的尸蟲……
每一樣背景設施解鎖,突如其來的變化,都會為德川家的英雄們帶來不少的麻煩……
……
豬解決了拿到隨便公會的真旗幟的NPC英雄,另一邊地圖中央?yún)^(qū)域的隨便六英雄里,與野蠻人兵種極大不相符的老付、小康、寧霜和糖糖四人戰(zhàn)敗;憑借優(yōu)秀的攻擊魔法,圈獲勝;憑借防御術,大錘慘勝。
不過,獲勝的圈,只再戰(zhàn)勝了一名剛剛獲勝的NPC英雄,就被另一名NPC英雄滅;而慘勝的大錘,則剛一獲勝,就被一名NPC英雄拉入戰(zhàn)斗空間,隨后被送回了隨便公會陣地!
三名兵力殘缺的NPC英雄向著隨便公會陣地前進。
豬雖然毫無意外的戰(zhàn)勝了那名拿得真旗幟的NPC英雄,但是也從隨便公會被滅掉的那六個人那里得知,他即將面臨三支兵力殘缺的NPC英雄的攻擊了!
靠!可用之兵,只剩自己了!一挑三,雖然都是殘兵,但這真旗幟,要保不住??!
豬狠狠的塞了一把薯片進嘴,咀嚼了兩下,腦中立即做出了當前最好的應對策略!
豬沒有留守原地守衛(wèi)旗幟,而是直接迎著NPC英雄的方向快速行軍前進……
豬的應對策略,是當前最好的選擇了!
如果豬的英雄留守原地,只能攔住三名NPC英雄之中的一名,讓其不去拿去隨便公會的真旗幟,但是其他兩名NPC英雄還能拿去隨便公會的真旗幟。而豬還會因戰(zhàn)斗耗時,無法追上拿去了旗幟的NPC英雄了。
豬的英雄,前進迎敵就不同了!前進之后,能在NPC到達己方旗幟所在地之前,就盡量消滅一支NPC英雄殘兵。而自己消滅NPC英雄殘兵的時間,敵方取得真旗幟的英雄,應該才返程經(jīng)過豬的身邊位置,豬有機會將運輸旗幟的NPC英雄,拉入戰(zhàn)斗空間!
起碼能為正在返程的綾綺和棱子,拖延到支援過來的時間!
……
“呼~終于可以休息五分鐘了!”看到棱子和綾綺的到來,拖延著戰(zhàn)斗時間的豬,松了一口氣。
豬的英雄立即戰(zhàn)敗,棱子和綾綺分別將兵力殘存的兩名NPC英雄,拉入戰(zhàn)斗空間,解決掉!
棱子問拿著東南方NPC勢力真旗幟,并奪回了本陣營真旗幟的綾綺:“剩余兵力超過半數(shù)嗎?”
綾綺又看了一遍她的麾下兵力面板:“夠!而且半獸人投斧手剩余11只!”
棱子略一思索,安排道:“回到己方陣地前,但先不將你身上奪得的旗幟放入陣地。等我消息!”
“好!”綾綺的回答簡明扼要。
棱子直接控制自己的英雄向地圖中央?yún)^(qū)域而去;綾綺則向著己方陣地前進……
……
棱子到達了中央?yún)^(qū)域,但是現(xiàn)在這里的戰(zhàn)斗似乎都已經(jīng)結束,顯然大多數(shù)NPC英雄的命運如同隨便公會大多數(shù)人一樣,都是在等待復活的狀態(tài)!
小康的聲音突然傳了過來:“凱老大!我復活了!請指示!”
額,第一個復活,也就是說是第一個被滅的!現(xiàn)在大多數(shù)NPC英雄也都是半數(shù)兵力了,小康使用野蠻人兵種的戰(zhàn)斗力也讓人無法期待??!
嘛!殺憎怒圣麒麟時,小康扮演著重要的引怪角色,但是當前這場任務里,小康就是炮灰的命了!
棱子直接道:“除了綾綺,其他人復活的就往中央?yún)^(qū)域集合!”
棱子自己,則直接向著西北方向的NPC勢力的地圖內(nèi)探索而去……