傳奇科技公司。
上午九點(diǎn),霍文峻召集了所有人,傳奇科技的第一次正式會(huì)議開始。
作為總經(jīng)理的占米和財(cái)務(wù)總監(jiān)宋楚翹分坐兩側(cè)。
昨天招募的人員中,除了6名文員和5名設(shè)計(jì)人員,其余的19人都是技術(shù)員,霍文峻將他們組成一個(gè)團(tuán)隊(duì),歸入研發(fā)部門,由自己親自帶領(lǐng),專門做游戲研發(fā)工作。
想做掌機(jī),除了硬件之外,軟件方面也是重中之重。
所以當(dāng)務(wù)之急是必須選擇一款能夠與Game Boy搭配的游戲。
時(shí)不我待,兩者必須同步進(jìn)行。
也許是因?yàn)樾r(shí)候沒(méi)太多機(jī)會(huì)玩的怨念,在讀大學(xué)后霍文峻還特地自己編寫了一個(gè)游戲模擬器,把那些經(jīng)典的街機(jī)、紅白機(jī)游戲全部通關(guān)玩了一遍。
有些游戲難度太高,有攻略也不一定能通關(guān),他就干脆修改游戲設(shè)置給自己大開金手指,弄出無(wú)限條命、中彈不死之類的各種bug破壞平衡。
因此對(duì)于八十年代以后那些優(yōu)秀的電子游戲,霍文峻盡管稱不上如數(shù)家珍,但也絕對(duì)比普通人更加熟悉。
放到如今這就是巨大的優(yōu)勢(shì),至少他知道了方向,想要將那些游戲設(shè)計(jì)出來(lái)便容易了許多倍。
更何況霍文峻還有金手指的幫助,游戲設(shè)計(jì)技能直接刷到了精英級(jí),設(shè)計(jì)一款掌機(jī)游戲綽綽有余。
言歸正傳。
目前研發(fā)部門的這19人身份背景也是各種各樣,既有從港島理工大學(xué)畢業(yè)的高材生,也有具備多年從業(yè)經(jīng)驗(yàn)的專業(yè)技術(shù)員,甚至還有兩個(gè)純粹就是熱愛游戲的電子發(fā)燒友。
不過(guò)霍文峻通通將他們收了下來(lái),有理論,有實(shí)踐的當(dāng)然是人才,但作為游戲的研發(fā)人員,對(duì)游戲的真正熱愛也是少年十分看重的一點(diǎn)。
傳奇科技給出的工資也很高,保底是3000塊,產(chǎn)品研發(fā)成功還有相應(yīng)的提成與獎(jiǎng)金,即便放在中環(huán)的大公司里也算是高薪了,這也是好幾個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的專業(yè)人才愿意跳槽過(guò)來(lái)的原因。
霍文峻很清楚,傳奇科技剛剛開業(yè),名不見經(jīng)傳,只能用高薪水來(lái)吸引人才,至于能不能留住他們,少年有絕對(duì)的自信,而且他相信這些人未來(lái)創(chuàng)造出的價(jià)值,將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)區(qū)區(qū)薪資的付出。
會(huì)議開始,霍文峻首先提出了公司未來(lái)兩個(gè)月的目標(biāo),第一個(gè)就是掌機(jī)的設(shè)計(jì)。
Game Boy的概念一出,頓時(shí)如同石破天驚,聽得場(chǎng)下數(shù)十人莫不露出了震驚之色,跟著便眼睛放光,特別是研發(fā)部門的那些技術(shù)員,更是激動(dòng)不已。
他們都是專業(yè)人士,一眼就看出了掌機(jī)的優(yōu)勢(shì)和前景。
雖然他們受限于時(shí)代,不可能像霍文峻那般清楚的了解到Game Boy未來(lái)那堪稱不可思議的銷量和影響力,但他們依舊能夠想到,Game Boy絕對(duì)能讓傳奇科技一飛沖天!
也是因此,這些原本還有些心高氣傲,對(duì)霍文峻這位少年老板看不太上的技術(shù)員,頓時(shí)就驚為天人,徹底扭轉(zhuǎn)了對(duì)霍文峻的看法。
就連宋楚翹也忍不住對(duì)霍文峻刮目相看。
看著下面一道道滿含熱切、震驚、欽佩的目光,霍文峻表面不動(dòng)聲色,但嘴角卻微微揚(yáng)起。
這些人的反應(yīng)并沒(méi)有出乎他的意料,掌機(jī)的概念放在這個(gè)時(shí)間段絕對(duì)驚艷無(wú)比,借此也讓他初步收服了這些員工的心。
不過(guò)這才只是剛剛開始……
簡(jiǎn)單說(shuō)了一下Game Boy的情況,跟著霍文峻又提出了另一個(gè)目標(biāo)和要求。
那就是需要配合掌機(jī),研發(fā)出一款區(qū)別于目前市場(chǎng)上所有游戲,無(wú)論畫面質(zhì)量還是可玩性都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越的新游戲。
將準(zhǔn)備好的資料分發(fā)下去,眾人看了一下,不一會(huì)兒,軟件開發(fā)組的組長(zhǎng)孫佑寧便大聲叫起了好,隨即眼神火熱地看向霍文峻。
“老板,我們真的準(zhǔn)備研發(fā)這款游戲么?”他漲紅了臉,神色激動(dòng)地問(wèn)道。
霍文峻笑著點(diǎn)了點(diǎn)頭。
公司中他最看重的核心部門自然是研發(fā)部,自己雖然有創(chuàng)意,但獨(dú)木難成林,最終還是要通過(guò)他們這些技術(shù)員來(lái)實(shí)現(xiàn)。
而整個(gè)研發(fā)部他又將之分為了軟件開發(fā)組和硬件開發(fā)組,顧名思義,前者就是負(fù)責(zé)開發(fā)新游戲,后者則是負(fù)責(zé)研發(fā)相應(yīng)的掌機(jī),也就是Game Boy。
不過(guò)硬件開發(fā)組暫時(shí)還缺少一個(gè)技術(shù)絕對(duì)過(guò)硬的領(lǐng)導(dǎo)者,霍文峻自己依靠金手指雖然也可以勝任,但短期內(nèi)還行,卻并非長(zhǎng)久之計(jì),他不可能放下其他生意整天泡在實(shí)驗(yàn)室里。
好在霍文峻心中對(duì)此已經(jīng)有了計(jì)較,暫且不談。
說(shuō)回軟件開發(fā)組,其組長(zhǎng)少年則交給了孫佑寧。
值得一提的是,這個(gè)孫佑寧既不是大學(xué)高材生,也不是電子技術(shù)員,他之前的職業(yè)竟然是一支業(yè)余地下樂(lè)隊(duì)的貝斯手,不過(guò)其人卻是個(gè)瘋狂的電子游戲愛好者,也正是之前提到的兩個(gè)發(fā)燒友之一。
說(shuō)實(shí)話,當(dāng)昨天霍文峻第一次見到孫佑寧的時(shí)候也是挺無(wú)語(yǔ)的,對(duì)方殺馬特的造型嚇了他一跳,還以為是個(gè)古惑仔,不過(guò)跟他聊過(guò)之后卻發(fā)現(xiàn)這人不簡(jiǎn)單,不但對(duì)市面上所有的街機(jī)游戲都了如指掌,最重要的是他有許多自己的想法。
比如他曾想過(guò)要設(shè)計(jì)一款以李曉龍的《死亡游戲》為背景的格斗游戲,霍文峻當(dāng)時(shí)聽到這里就已經(jīng)決定要他這個(gè)人了。
街機(jī)史上有一款十分經(jīng)典的游戲便和他的創(chuàng)意非常相似,那款游戲叫做——《雙截龍》,被譽(yù)為是卷軸式格斗游戲的始祖。
在少年看來(lái),對(duì)于游戲行業(yè)來(lái)說(shuō),創(chuàng)意遠(yuǎn)比技術(shù)重要,全世界這么多大學(xué)每年培養(yǎng)出的電子人才數(shù)不勝數(shù),你只要付得起錢,硅谷的名校畢業(yè)生一抓一大把。
但一個(gè)好的創(chuàng)意卻是可遇而不可求的,毫不夸張的說(shuō),一個(gè)默默無(wú)聞的公司可能就因?yàn)橐豢詈糜螒蚨查g走向輝煌。
這樣的例子并不少,之前上演過(guò)的公司就是太東,一款《太空侵略者》讓它在一年多時(shí)間內(nèi)賺的盆滿缽滿。
還沒(méi)上演的例子則是任天堂,按霍文峻前世記得的軌跡,它在1980年底推出的街機(jī)游戲《大金剛》,讓它第二年從北美市場(chǎng)攫取了1.2億美金的利潤(rùn),從此走上了制霸全球的道路。
更別說(shuō)之后還有橫井軍平研發(fā)的紅白機(jī)和Game Boy,以及宮本茂的《超級(jí)馬里奧》、《塞爾達(dá)傳說(shuō)》,正是這些創(chuàng)意才締造出了一個(gè)超級(jí)游戲帝國(guó)!
現(xiàn)在霍文峻要做的,不單只是復(fù)制他們,未來(lái)還要超越他們!
而這一切的起點(diǎn),就在他發(fā)下的資料中。
里面是他拿出來(lái)的第一個(gè)游戲創(chuàng)意。
名字叫做——
《俄羅斯方塊》!
一出手就是王炸!