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歐美女子屄 官方對五行的設(shè)置顯然考慮到了

    官方對五行的設(shè)置,顯然考慮到了屬性的搭配。比如,主流戰(zhàn)士,純輸出就力量+敏捷=金生水,半肉半輸出就力量+體魄=土生金,純?nèi)饩鸵庵?體魄=火生土;術(shù)士相對要復(fù)雜,但除了金土屬性,每一樣屬性與木屬性都可以契合,尤其是水木和木火,效果最大,而土屬性作為被木克制的五行,因?yàn)轶w魄的重要性,搭配火金屬性,也是完美的半肉法師的標(biāo)配。至于金屬性,力量雖說與智慧相克,但作為唯一一個直接加強(qiáng)物理輸出的五行,卻是九門戰(zhàn)技的最佳搭配。

    理論上,水火同修就不可行。這一點(diǎn),凜非常清楚。

    如果走‘無雙’路線,顯然,金水或者金土才是皇道配合,力量不必說,無論是水敏捷和土體魄都是物理輸出的必須屬性,且兩者雖然相克,但各自與金搭配又是相生,效果最佳。兩個搭配,金水,適合物理爆發(fā)流,金土則適合傳統(tǒng)的戰(zhàn)士。

    九門無雙走高輸出路線是主流,可凜卻并不喜歡,因?yàn)樘嗔?。相比起來,金土能生存能輸出,怎么看怎么都是正解?br/>
    然而……

    凜有自己的見解。

    不管什么游戲,只要是rpg,涉及到加點(diǎn)、裝備、技能,無非就是為了pk。

    那么多年的游戲經(jīng)歷告訴凜,所謂的中庸皇道,就是個忽悠普通玩家的幌子,本質(zhì)上還是比誰更有錢誰技術(shù)更好。拼錢的是土豪,拼技術(shù)的是高玩,而真正的強(qiáng)人,則是讓前兩者都必須遵循自己設(shè)定的規(guī)則的大神!這些人往往對游戲有著自己獨(dú)到的理解,勇于打破傳統(tǒng)并勇于嘗試,他們甚至能碾碎游戲的固有平衡,掀起新的潮流,開辟一個新時代!

    凜不覺的自己有這種能力,也沒有想過成為什么大神,恰恰相反,水火雙修正是源于他幾乎完放棄了pk的前提下的想法。

    這也是不忘初衷。

    畢竟,凜玩‘傳說’的目的,跟打架消遣可沒半毛錢關(guān)系……商人想要賺錢,如非必要,以和為貴很重要。平日里低調(diào)都來不及,哪有多余的時間和精力浪費(fèi)在游戲中是非最多的爭斗里?況且,心態(tài)hold不住,玩網(wǎng)游最燒錢莫過pk……

    既然打算遠(yuǎn)離pk,那游戲的五行體系,自然就不那么重要了。反正吧,刷刷副本殺殺怪,技能裝備過得去,也就行了。

    原本,凜是這么想的,但是,現(xiàn)在卻有點(diǎn)糾結(jié)。起因,還是源于前段時間與商龍?zhí)煜碌倪^節(jié)。有的時候,做人老實(shí)本分不找麻煩,并不代表就不會有麻煩。損人利己是貶義詞,但絕大部分時候,利己的事情都是損人的,區(qū)別只在于你有沒有意識。人生在世一輩子,總有那么幾次,麻煩會主動找你。何況,商人玩的本就是競爭。商龍?zhí)煜虏挥谜f,反正一個人也杠不過人家一個組織,但要萬一有那么三、兩個特別不長眼的不入流的東西找茬,自己卻沒有一點(diǎn)震懾力,那似乎也不是什么好事。

    現(xiàn)實(shí)里,普通人講不了道理還能講個法律,游戲里可沒有社會主義??偛荒芾蠟橐稽c(diǎn)小事就呼朋喚友吧?成本也太高了。

    凜苦思良久,最后覺得,就算自己真的將pk這樣的因素考慮進(jìn)去,于事還是不怎么有補(bǔ)。這年頭,真要惹到人家有錢有權(quán)有勢的,再能打也沒用,就算真的不要命,上天了也就一個同歸于盡,可這是游戲呀,掛了?沒事 你現(xiàn)在所看的《職游之虛與現(xiàn)實(shí)》  思前顧后只有小半章,要看完整版本請百度搜:() 進(jìn)去后再搜:職游之虛與現(xiàn)實(shí)