學(xué)習(xí)了陣法天覆陣之后,將其設(shè)定為正在使用陣法,在接下來的戰(zhàn)斗中,全隊就可得到攻擊效果20%的加成,練級效率就能提高不少。
一路小跑,讓無天在長安城玄武門下與其他的角色匯合后,便直接領(lǐng)取了一小時的雙倍時間。
趁著中午挖寶的人多,廖凱決定讓手中的這支隊伍先去封妖練級,畢竟封妖任務(wù)獎勵豐厚、經(jīng)驗也高。
而且最重要的一點便是,現(xiàn)在挖寶放妖的玩家較多,可封的妖的數(shù)量就多,能夠封完一只便能接著再封,比起抓鬼等任務(wù),更加的節(jié)省雙倍時間。
這次更換了陣法之后,人物角色的輸出效果得到了顯著的提升,效率戰(zhàn)斗也就更高了,比起原來需要的戰(zhàn)斗回合數(shù),也就更少了。
一個小時的時間,在盡情的封妖任務(wù)中,便悄然而過。
‘幫派維護(hù)消耗了xx維護(hù)費?!?br/>
‘幫派研究的技能提高了xx經(jīng)驗。’
‘幫派研究的技能升級到了xx級。’
‘幫派召喚獸提升了xx經(jīng)驗。’
‘幫派’
剛用完雙倍時間封完一小時的妖,系統(tǒng)便提示幫派維護(hù)了。
‘刷資材了!’
現(xiàn)在屬于自己的幫派有兩個,不過兩邊幫派,都是由彪哥和廖凱兩人分開管理的。
所以,廖凱看見幫派刷新了資材,便趕緊提示一旁的彪哥,讓彪哥上手那些主打?qū)W習(xí)制作裝備技能的角色,先回幫派學(xué)習(xí)。
現(xiàn)在工作室里的所有號,都已經(jīng)擁有了升級到50級以上的經(jīng)驗,之所以暫時沒升,就是因為升級以后,裝備什么的難弄,降低了角色的戰(zhàn)斗實力,耽誤了練級時的效率。
現(xiàn)在開始學(xué)習(xí)制作裝備的技能后,以后裝備便可以自己打造了,所以廖凱便準(zhǔn)備開始將這些角色升級50級。
號多之后升級的時候也是件麻煩事,像是角色的加點、還有門派技能等級的提升,這些數(shù)量多了之后,就很麻煩。
不過好在這些角色都是一直按照技能等級比人物等級高10級的方法升級的,所以基本上這些角色,升級以后只用加點就行,門派技能每天每個角色回師門做師門任務(wù)的時候,順便就可以補(bǔ)好。
升到50級之后,廖凱手中的這組隊伍,就不太適合繼續(xù)封妖賺經(jīng)驗練級了,因為50級的封妖場景,已經(jīng)變成了大唐境外了。
大唐境外路途遙遠(yuǎn),角色補(bǔ)給藥品和回復(fù)狀態(tài),距離長安太過遙遠(yuǎn),來來回回比較麻煩。
這樣的話,目前時候廖凱手中這組隊伍練級的方法,就只能是很多玩家最喜歡的‘鐘馗抓鬼’任務(wù)了。
‘鐘馗抓鬼’俗稱抓鬼任務(wù),只要全隊平均等級超過40級就可領(lǐng)取,不過因為這個任務(wù)是只能以一個個完成后,再領(lǐng)取的環(huán)式任務(wù)。
他的繁瑣最為凸顯的便是在找鬼這個環(huán)節(jié)。
在前期沒有可以查看任務(wù)npc坐標(biāo)的‘天眼符’的時候,這些行蹤不定的‘鬼’,對于玩家來說,找起來是十分費時、費力的。
所以對于廖凱這種效率至上的人來說,就覺得有些繁瑣,所以50級以前,沒有優(yōu)先選擇這個任務(wù)升級。
而是選了相對簡單粗暴,可以直接殺完單場的怪物,就能繼續(xù)下一場的封妖任務(wù)。
不過這些情況,對于廖凱來說都不算問題,因為他手上的無天,可以隨意在任務(wù)場景之內(nèi)插上節(jié)省路程的導(dǎo)標(biāo)旗,而且為了提供導(dǎo)標(biāo)旗,小號還學(xué)了順便可以買‘天眼符’的仙靈店鋪技能。
所以,只要廖凱按照前世的經(jīng)驗,先將各地圖鬼出沒的坐標(biāo),劃出區(qū)域插上導(dǎo)標(biāo)旗后,再全程使用‘天眼符’找鬼,便能大大的縮短找鬼的時間,提高效率。
準(zhǔn)備好了一切,廖凱便讓無天繼續(xù)帶隊,直接使用導(dǎo)標(biāo)旗,先從驛站來到大唐國際再到地府之內(nèi),找負(fù)責(zé)抓鬼任務(wù)的npc‘鐘馗’領(lǐng)取了自己的第一個抓鬼任務(wù)。
由于前期夢幻西游的抓鬼任務(wù),沒有第十個鬼,除了隊長外,隊員不會得到獎勵的設(shè)置。
所以,廖凱便沒有采取前世靠抓鬼任務(wù)賺錢時,常用的‘輪替隊長’騙獎勵的方法。
而是非常輕松地直接接取了任務(wù)之后,便回長安城,將為了節(jié)省幾分鐘時間,而沒有率先領(lǐng)取的雙倍時間領(lǐng)取了。
“寅時一刻輕薄鬼”
看著任務(wù)欄里的資料,憑借自己的經(jīng)驗,廖凱一眼就猜出了任務(wù)領(lǐng)取后,第一個要抓的鬼,很可能便是一只‘敏鬼’。
抓鬼任務(wù)中,有著各式各樣名字的‘鬼’,而這些鬼,又根據(jù)自身的造型,還有各自的特性,被分為了以下幾類鬼怪。
野鬼--俗稱雙抗鬼,能夠抗法系門派的法術(shù)和抗物理攻擊,防御挺高的,不過缺點就是血比較少,只有實力一般,殺起來就很輕松。
具廖凱自己估計,自己的這支隊伍,大概一回合就能將其搞定。
牛頭--這個鬼很抗物理攻擊,是法系玩家的福音,所以在夢幻西游的前期,玩家們通常捉到這個鬼的時候,都會全隊換上法寵,對其使用法術(shù)技能,進(jìn)行狂轟亂炸。
對于廖凱這種三物理輸出的隊伍,遇上這種牛頭這種法抗鬼,其實是比較吃力的,不過好在全隊都已經(jīng)配備了‘古代瑞獸’這種法寵,所以問題也就不大。
馬面--這個鬼與抗物理攻擊能力很強(qiáng)的牛頭,特性相反,法術(shù)防御能力很強(qiáng),而且本身血量也高,正適合廖凱手中這種,物理輸出門派較多的隊伍。
骷髏怪--這個鬼就是這只隊伍,要抓的第一個鬼,這種鬼的特性是物理和法術(shù)攻擊都不抗,但是優(yōu)點就是閃躲奇高,不管是人物或是召喚獸的普通物理攻擊時,都有很大的幾率被它閃避掉。
所以玩家們遇到的時候,通常都是全程使用技能對其進(jìn)行攻擊的,而且召喚獸也是選擇配備擁有法術(shù)技能的召喚獸使用的。
僵尸--這個鬼,對于夢幻西游前期的玩家,可是大多數(shù)人的噩夢,是所有鬼里面最難殺的,血超多,隨隨便便就有超過2萬的氣血,殺起來十分的不爽,而且抗龍宮的法術(shù)攻擊,也抗得厲害點,至于物理系的攻擊,好像也能有抗擊30%的效果。
不過,有無天的‘五雷轟頂’這個能夠每次成功消耗敵人25%氣血的‘大殺器’存在,倒也還算輕松。