這個畫面正是由他最喜歡玩的“dota”里面的所有英雄頭像一個一個合并起來組成的,有點像拳皇的選擇菜單一樣,不過頭像都變成了dota的英雄罷了。
“難道跟那道白光有關(guān)系?”林雨想起帶他過來這個世界的就是那道白光,而且是他正在打“dota”的時候。
“既然是英雄頭像界面,那么應(yīng)該能選擇英雄吧?”
隨著他的想象,果然畫面上的英雄是可以選擇的,只是當(dāng)他選定英雄的時候居然提示“能量不足,無法自選英雄”
“無法自選英雄?”
林雨隨即想到了游戲里面的一個比較有趣的系統(tǒng),隨機選擇英雄。
這個系統(tǒng)有優(yōu)點,也有缺點,缺點當(dāng)然就是你的英雄是隨機的,如果選到不適合團隊的英雄或者不擅長使用的英雄,那就慘了。
優(yōu)點就是你不用花錢去購買英雄,雖然不算多,可是有時候卻有著決定性的作用。
“隨機選擇英雄?!闭f出這話之后,果然就有反映了,一個光標在所有英雄頭像上面有序地旋轉(zhuǎn)起來,有點像老虎機的樣子,隨著光標速度的逐漸減慢,林雨的心也跟著緊張起來。
“千萬不要選到垃圾英雄啊....”林雨在心中不斷祈禱著。
最后光標終于停了,停到了屠夫這個英雄的頭像上面,各項技能圖標便展現(xiàn)在腦海里。
英雄:屠夫
zj;
技能:
肉鉤:等級1(經(jīng)驗:0/1000)
向一個地點投擲血腥的肉鉤,肉鉤將把所接觸到的第一個單位鉤回屠夫身邊。如果這是一個敵方單位,會造成傷害。
腐爛:等級1(經(jīng)驗:0/1000)
屠夫釋放出他體內(nèi)的瘟疫,同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成傷害。降低受影響的敵方單位20%的移動速度。
堆積腐肉:等級1(經(jīng)驗:0/1000)
屠夫由無數(shù)腐爛的尸體堆積而成,這個技能讓他能夠積聚更多的腐肉,并且擁有額外的魔法抗性。
肢解:等級1(經(jīng)驗:0/1000)
咬住一個目標,造成傷害。目標不能移動、攻擊、使用技能和物品。(牽制效果無視魔法免疫)
屠夫可以說是dota里面最特別的英雄,肉鉤能在超遠距離獵擊敵人,把它瞬間拉扯到自己身邊虐待之。
腐爛能給予敵人傷害而且減速能有效防止敵人逃離。
堆積腐肉讓屠夫成為dota里面所有英雄中,唯一一個力量能無限增長的英雄。
肢解更是dota里面的超級神技,只要你咬住敵人,那么敵人就只能站在那里什么都做不了,眼睜睜地看著自己掉血。而且出招時全圖不分敵我報音“fleshmeet”,這也是全游戲唯一一個全圖報音技能。
隨著林雨選擇了屠夫,其他英雄的頭像居然一下子變成了灰色,林雨試著選擇其他英雄隨即彈出提示。
“目前等級不夠,無法選擇第二英雄”
“等級不夠?那我現(xiàn)在什么等級?”林雨疑問馬上就得到解答。
角色等級:1
經(jīng)驗:0/1000
力量-5影響最大生命值,物理攻擊力,生命回復(fù)速度。
敏捷-6影響攻擊速度,移動速度,回避率,命中率,反映力。
智力-15影響魔力值,魔法攻擊力,魔力回復(fù)速度。
生命值103/103
魔力值300/300
目前擁有英雄:屠夫
當(dāng)前狀態(tài)馬上出現(xiàn)在林雨的腦海里面。
“我選錯英雄了,可以重選嗎?”
在林雨看來,屠夫雖然很好,可是跟他現(xiàn)在的法師職業(yè)很不相配,這個屠夫根本就是一個完全肉搏型英雄,肉鉤是拉人過來毆打的,不過他是法師,就憑著那5點力量基本只有給人毆打的份。
腐爛更加不行,這一招是殺敵一千自傷八百的技能,就他那身板,估計敵人沒掛他就已經(jīng)先掛了。
-->>