如果說,迷你模式這個游戲是讓玩家感到興奮的話。
當(dāng)二曉打開益智模式,看到卡片當(dāng)中,價值50陽光的僵尸的時候,那完完全全就是一種驚喜了。
“還能操控僵尸?臥槽!玩!不玩不是人!”
“植物大戰(zhàn)僵尸,又能夠操控植物又能夠操控僵尸,非常合理!”
“那么問題來了,我能夠操控僵王博士嘛?”
“我感覺跟植物僵尸那一關(guān)的尿性差不多,應(yīng)該只有一些比較基礎(chǔ)的僵尸可供選擇?!?br/>
在大伙激動的討論聲中,第一關(guān)[僵尸公敵]順利進(jìn)入。
左上角,跟植物欄如出一轍的僵尸欄看上去沒有任何的違和感。
召喚僵尸同樣的需要消耗陽光,普通僵尸50、鐵通僵尸125、橄欖球僵尸175。
在夜晚的草坪之上,五排四列植物隨意的擺放在上面,一條紅線將草坪分隔成兩塊,僵尸只能擺放在紅線右側(cè)的草坪。
而在植物的后方,原本應(yīng)當(dāng)是除草機(jī)的位置被五顆鮮艷的大腦所取代。
將這些大腦全都吃掉,就是本關(guān)的通關(guān)條件。
“這個陣是隨機(jī)生成的嗎?”
二曉有些疑惑的問道。
無他,實(shí)在是眼前的五條線路當(dāng)中,實(shí)力差距有些太過懸殊。
有的路線就是三個向日葵加一個豌豆射手的組合,一個50陽光的普通僵尸就能夠輕松的突破。
有的路線一個寒冰射手、一個豌豆射手,兩個倭瓜,150陽光也就三只普通僵尸,花光了也突破不了這樣的防線啊。
嘗試性的,二曉擺了一個普通的僵尸放在那條最好突破的路線上。
當(dāng)僵尸啃咬在擺放在紅線左側(cè)的向日葵上時,陽光隨著僵尸的啃咬也隨之掉落。
一個向日葵就能夠給玩家提供200的陽光。
擺在第三列的豌豆射手雖然已經(jīng)很努力的在輸出了,但還是差了最后一顆豌豆的傷害,被只剩下一只手的普通僵尸給吃掉。
整個防線徹底崩塌,沒過多久陽光的數(shù)量就已經(jīng)變成了700之巨。
并且,一個腦子也被吃掉,掉出了一個價值十塊錢的小銀幣。
“原來吃向日葵就能獲得陽光啊,這樣的設(shè)計就很合理了,我說150關(guān),光普通僵尸最多就放三個,五條路怎么可能突破?!?br/>
“向日葵:內(nèi)鬼竟是我自己?!?br/>
“豌豆射手:盡力了好吧,種植物的是個豬鼻,沒辦法?!?br/>
有了七百陽光的巨款,這把游戲就可以打的隨意一點(diǎn)了。
但也得講究一個先易后難。
肯定是要先突破那種比較好處理的、向日葵多的路線。
陽光越多,越能夠聚集一大波的僵尸一起突破防線。
打個比方,五個橄欖球僵尸一起出動,手里要是沒有灰燼植物的情況下,二曉覺得自己就要丟車了。
五路是兩個豌豆射手+兩個向日葵的組合。
一個鐵通僵尸,輕松的就能夠把這條路徹底打穿。
在輕松的拿下了三顆腦子之后。
看著自己上千陽光的巨款,二曉大手一揮:
“一大波僵尸即將來襲!”
寒冰射手+豌豆射手+倭瓜的組合。
三個橄欖球直接一放,這條路上的所有植物注定只能瑟瑟發(fā)抖。
但二曉似乎忽略了一點(diǎn)。
寒冰豌豆會打中跑在最前面的僵尸,前面的僵尸會被身后的僵尸追上。
所以,用寒冰射手聚怪是個比較實(shí)用的小技巧。
那為什么要聚怪呢?
剛剛輕松啃咬掉豌豆射手的橄欖球僵尸小隊,正打算對后面的寒冰射手伸出自己的大手。
寒冰射手身后的倭瓜眼睛一歪,手段極其殘忍。
TripleKill!
“啊!我的橄欖球僵尸??!”
二曉痛苦的哀嚎道。
“倭瓜:傻了吧,爺也是范圍傷害!”
“樂,自己玩植物的時候知道聚怪最大利用灰燼植物的效果,玩僵尸就豬腦過載了。”
“第一關(guān)也算教學(xué)關(guān)卡,陽光溢出的非常多,不然這一關(guān)你已經(jīng)可以重開了,彩筆?!?br/>
二曉也是連連認(rèn)錯:
“兄弟們對8起,是我菜了。”
不過,沒有了倭瓜這樣的大殺器,一個鐵桶就足以將這條路徹底貫穿了。
現(xiàn)在只剩下了最后一條路。
兩個倭瓜的組合。
吃一塹長一智。
畢竟倭瓜也算是二曉在冒險模式當(dāng)中親密無間的好伙伴了。
對于這種植物的特性也算是了解的非常清楚,它會被身前一格多一點(diǎn)范圍的僵尸觸發(fā)。
那就用普通僵尸先去騙唄。
雖然陽光很多,就算是拿橄欖球騙也是夠的,但主打的就是一個性價比。
看著兩個倭瓜接連被普通僵尸騙出自己寶貴的生命,看著最后守護(hù)在腦子之前的寒冰射手二曉陰惻惻一笑。
一連四個橄欖球僵尸!
“寒冰射手:你不要過來?。 ?br/>
“倭瓜:卑鄙小人!”
“普通僵尸:廉價的我注定就是被拿來犧牲的吧,但只要你能通過這關(guān),怎樣我都無怨無悔。”
“呃呃,舔狗出門自己找個角落璐璐就行了,別出來惡心棱?!?br/>
隨著最后一顆腦子被全身幽藍(lán)的橄欖球僵尸吃干抹凈。
熟悉的獎杯掉落,[僵尸公敵]通過!
“下一關(guān)下一關(guān)!”
“僵尸模式也挺好玩的,就是太簡單了,比冒險模式還簡單?!?br/>
“希望后面的關(guān)卡能夠有點(diǎn)挑戰(zhàn)性,這個直接平推了。”
[僵尸公敵2]
上一關(guān)表面上大放異彩,實(shí)際上沒有什么嗶用的橄欖球僵尸消失在了植物槽當(dāng)中。
取而代之的是鐵門僵尸。
“可以,寒冰射手你完了?!?br/>
二曉嘿嘿一笑。
鐵門僵尸的防御力比不上橄欖球,但他有個很大的優(yōu)點(diǎn)在于,鐵門在的時候,僵尸是不會被冰凍的。
剛剛一堆橄欖球沖刺的時候,就是因為寒冰射手的冷凍效果,搞得氣勢完全沒有達(dá)到心理預(yù)期好吧。
“騎兵連!沖鋒!”
鐵門僵尸就像是堡壘一樣,飛速前進(jìn),迅速做掉了那個討人厭的寒冰射手,狠狠的給二曉出了一口惡氣。
本關(guān)的陽光同樣給的非常的充足,溢出很多。
雖然地刺的存在讓鐵門僵尸受到了一些阻撓,但鐵門在前,鐵桶在后,本關(guān)也是輕松的拿下。
“寒冰射手:所以愛會消失的對吧?!?br/>
“冒險模式的時候,鐵門擋寒冰豌豆二曉狂罵,現(xiàn)在鐵門擋寒冰豌豆狂夸,這個人什么成分大家心里有數(shù)了?!?br/>
“純純的墻頭草?!?br/>
[地道戰(zhàn)]
一看名字就知道跟曠工僵尸有關(guān)系。
但說句實(shí)話,這關(guān)跟礦工僵尸沒啥關(guān)系。
看起來最強(qiáng)悍的組合,三個豌豆射手+火炬樹樁,也是被鐵桶僵尸輕松突破的分。
整個游戲除了最后二曉陽光多的沒地方用了,瞎雞兒在整個草坪上放了四五只礦工僵尸之外,從頭到尾別說腦子了,連植物都沒有聞到。
[完全防御]
就是第一排全都是堅果墻。
但梯子僵尸的存在,讓堅果墻變成了笑話墻。
向日葵恰飽飽之后,也是順利過關(guān)。
“講道理,這一關(guān)雖然也沒有什么腦子,但至少還是切合題目的?!?br/>
“確實(shí)確實(shí),上一關(guān)完全沒有礦工的用武之地好吧?!?br/>
[死亡氣球]
氣球僵尸可以繞過所有的植物直接吃到腦子。
可惜本關(guān)的仙人掌讓氣球僵尸徹底成了一個笑話,而且不吃植物就意味著根本就吃不到向日葵。
弟中弟罷了。
“雖然這關(guān)設(shè)計的不咋地,但難度這一塊確實(shí)是上來了好吧。”
“之前那種向日葵都在一條路上,瞬間就能經(jīng)濟(jì)碾壓的情況已經(jīng)沒遇到過了,需要用普通僵尸去蹭向日葵,然后獲得陽光打開突破口?!?br/>
“植物跟僵尸之間的戰(zhàn)斗,說到底就是見招拆招而已?!?br/>
不過……
[力拔山河]
“我超!巨人僵尸!”
“還能有巨人僵尸爽?太對了太對了!”
“三百塊錢?我所向無敵的巨人僵尸居然只相當(dāng)于六個普通僵尸?奶奶滴,看不起誰呢?”
巨人僵尸的出現(xiàn),屬于是把大伙的熱情都調(diào)動了起來。
這玩意在正常模式當(dāng)中遇到是個非常棘手的大麻煩,可到了自己的手上,那可就是香香寶貝了。
迅速分析著現(xiàn)場的局勢,找到一個比較方便的突破口。
等等,向日葵都在大蒜的后面?
麻煩了,這都填進(jìn)去多少僵尸才能突破這里啊?
撐桿跳僵尸:“無所謂,我會出手?!?br/>
陽光恰飽飽,隨著巨人僵尸落在紅線右側(cè)的瞬間,壓迫感瞬間就上來了。
什么寒冰射手、豌豆射手、火炬樹樁,大蒜。
甚至于埋在最后一排的倭瓜,也成了笑話。
“懂不懂什么叫兩條命???”
“倭瓜?巨人僵尸的玩具罷了。”
“居然不能丟小鬼,差評嗷。”
剩下的關(guān)卡,也是每一關(guān)都帶著一點(diǎn)小小的驚喜。
比如用舞王僵尸通過到處都是大嘴花跟土豆雷的恐怖防線。
蹦極僵尸處理掉磁力菇等等。
眨眼之間,二曉便來到了最后的“無盡挑戰(zhàn)”。
不過,這里注定是要讓大伙失望的。
“本來以為無盡模式會有無限的巨人僵尸玩,現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)是我想的太多。”
“巨人僵尸還是太變態(tài)了,如果有這個家伙的存在,很多關(guān)卡的設(shè)計就變的完全沒有必要了,失去了那種博弈的感覺。”
“現(xiàn)在上面那些植物的配置,可以的,之前的都是教學(xué)關(guān)卡,無盡才是對理解的考驗。”
二曉嘗試著打了無盡模式。
“跟之前的關(guān)卡完全不是一個難度好吧!第一關(guān)都感覺打不過去了!
洛總真的很喜歡教你一個上下左右、攻擊防御,就讓你去打最終BOSS啊?!?br/>
二曉無力的吐槽道。
“也不看看黑魂是誰做出來的,樂?!?br/>
“這一關(guān)還好,能過的。”
又嘗試了幾次,好不容易通過第一關(guān),看著眼前復(fù)雜程度絲毫不下于第二關(guān)的二曉眼前一黑。
“兄弟們,下播了下播了,今天都播了這么久了,明天繼續(xù)好吧,還有幾個模式還沒有解鎖呢。”
……
植物大戰(zhàn)僵尸的風(fēng)潮只是在很短的時間之內(nèi),就掀起了一股滔天巨浪。
不宣發(fā)的宣發(fā)、洛白新作、六元……
以上BUFF,在游戲還沒有正式被大眾上手試玩之前,就已經(jīng)積攢到了足夠高的熱度。
更不用說,親自體驗過后,口口相傳的高質(zhì)量更是讓業(yè)內(nèi)高呼。
洛總的又一次成功。
各種各樣的相關(guān)視頻也是在各大視頻平臺如雨后春筍一般的鉆了出來。
并且,相較于初心往常很多有固定玩家群體的游戲,植物大戰(zhàn)僵尸的受眾毫無疑問是更加的廣泛的。
它足夠的簡單,并在這個基礎(chǔ)上也做到了足夠的有意思。
一些中年游戲玩家的發(fā)聲,也是讓很多新時代玩家注意到了這些老前輩的身影。
“不玩游戲已經(jīng)很久了,隨著年齡的增長,生活壓力的增大,娶妻生子成了人生道路上的主線任務(wù)。
游戲這樣的東西,自然是要拋開到一邊的。
以前的朋友找我,也總是拿沒時間當(dāng)做借口,實(shí)際上真要抽出時間來還是能抽出來的,但看著現(xiàn)在這個繁榮發(fā)展的游戲界,總感覺很彷徨。
世界變化太快了,曾經(jīng)很喜歡玩?zhèn)髌妫瑧?zhàn)士從頭砍到尾。
到現(xiàn)在,什么3A大作,玩不明白了啊,也沒有去接受新鮮事物的動力。
不過,植物大戰(zhàn)僵尸還是很有意思的,它讓我找回了當(dāng)年玩游戲的那種專注與快樂?!?br/>
“老婆讓我?guī)『?,直接孩子往大腿上一放,玩植物大?zhàn)僵尸這小家伙能看我一整天,快樂的一天啊?!?br/>
“如果有什么游戲是能夠推薦給我的孩子玩的,我大概會投植物大戰(zhàn)僵尸一票吧。
很有意思的游戲,初心做的很棒?!?br/>
因為植物大戰(zhàn)僵尸在玩家群體各不同年齡段的高覆蓋率,反倒是一幫人有些找樂子的開始說這游戲就是兒童游戲。
不過,簡單是植物大戰(zhàn)僵尸的低門檻,卻不是這個游戲的上限。
生存模式當(dāng)中,各大關(guān)卡的無盡模式的出現(xiàn),在貼吧也算是掀起了一陣通關(guān)榜單。
針對無盡模式陣型的構(gòu)筑,讓無數(shù)剛剛完成冒險模式的玩家驚為天人。
“我超?憂郁菇這么牛?我還以為是個弟弟植物呢?!?br/>
“搭梯?你們確定你們跟我玩的是一個游戲?”
“玩了這么久,唯一猜對比較牛逼的植物居然是冰西瓜,笑死?!?br/>
(本章完)