對(duì)于普通的觀眾來說,他們沒有注意到那么多,不會(huì)去刻意計(jì)算角色的技能,但是當(dāng)路崖青第三次用出突進(jìn)的時(shí)候,再遲鈍的人也反應(yīng)過來不對(duì)勁了。
路崖青在一個(gè)地點(diǎn)停留從來不超過兩秒,通常一秒左右就直接飛走,他的位移技能是沒有的嗎?
孫展云熟知路崖青的面板,首先猜出來了:“是那雙拖鞋!”
“你只用位移技能和無的迅斬,利用超高攻速的迅斬觸發(fā)減效果,并使這些減都生效在位移技能上?!?br/>
“再加上詭影閃擊本來的暴擊減,就達(dá)成了這樣的一秒一閃的效果!”
路崖青投過去一個(gè)孺子可教的眼神,斬殺了眼前的一名弓手,顯得游刃有余,還有余暇教起了孫展云:
“差不多了,但是并不夠。大家看到的我就是兩個(gè)動(dòng)作,位移和迅斬,實(shí)際上每次位移后面對(duì)的情況都是不同的?!?br/>
“如果我擊殺了目標(biāo),以殺止殺會(huì)重置所有如果觸發(fā)了一往無前,突進(jìn)會(huì)減還有拖鞋說是10概率減,可不是命中10刀就肯定能減的,沒減怎么辦?需要用裂影劍的效果來補(bǔ)?!?br/>
“所以這套玩法真正的難點(diǎn)在于每一次位移目標(biāo)的選取,就像下棋走一步看七步,我每一次位移之后都必須至少對(duì)接下來的三四個(gè)目標(biāo)的情況心中有數(shù),并根據(jù)不同的觸發(fā)選擇不同的技能?!?br/>
“這是走位技巧中對(duì)操作要求比較低,但是對(duì)b配置和計(jì)算能力要求比較高的一種,我稱呼為閃步!”
路崖青這段話沒有閉麥,直播間的觀眾自然也聽到了,對(duì)于華服的玩家來說閃步這個(gè)名詞比較陌生,對(duì)于那些職業(yè)玩家來說,尤其是混過美服的玩家,閃步兩個(gè)字幾乎就是路崖青的標(biāo)志。
“沒想到這家伙到底是把這玩意搗鼓出來了?!北趟玫拇髲d里,水哥也在看直播。
路崖青這次直播挑戰(zhàn)高難度任務(wù),吸引了整個(gè)華服職業(yè)圈的目光,大家反應(yīng)或快或慢,現(xiàn)在都在關(guān)注著路崖青的任務(wù)進(jìn)展。
酒池猶豫了一下,還是決定直說:“黑水要塞那邊,還有幾個(gè)和我們關(guān)系不錯(cuò)的小公會(huì),要不要讓他們?nèi)幌???br/>
水哥切回游戲,不再去看路崖青的直播:“去圍他干嘛?還不夠他喝一壺的?我倒是希望他真能成功,多伊爾和三皇子決裂,才有我們的機(jī)會(huì)??!”
路崖青越打越順,閃步的構(gòu)思他見到那雙拖鞋的時(shí)候就有了,這是第一次實(shí)踐,手感還不錯(cuò)。
唯一的問題就是打到后期,高處的遠(yuǎn)程越來越少,合適的目標(biāo)越來越少,不過這又不是個(gè)問題,誰也沒規(guī)定他就只能用閃步。
眼見閃步難以為繼,路崖青又一頭扎回近戰(zhàn)堆里,再次用圓桌舞步兜圈,高處的遠(yuǎn)程少了,自然血就能吸上來了。
增援來了就閃步,人少了就兜圈,路崖青來來回回殺了幾進(jìn)幾出,三皇子的親衛(wèi)終于不再增援。
停下來的時(shí)候,路崖青也有點(diǎn)喘,高強(qiáng)度的廝殺持續(xù)了近一個(gè)小時(shí),如果尸體不是會(huì)化光消失,現(xiàn)在的前院應(yīng)該已經(jīng)沒有落腳的地方。
多伊爾就一直站在前院的回廊下,靜靜看著路崖青血戰(zhàn),直至前院再?zèng)]有一個(gè)站著的守衛(wèi),才微微頷首:
“雖然還是不值一提,不過已經(jīng)比我想象得好多了?!?br/>
無形裝辶最為致命,這老家伙說是傳奇強(qiáng)者,手上實(shí)力不知如何,裝辶技能一定是點(diǎn)滿了。
“老鐵666!”
“原來發(fā)神只是不值一提,不知道那我算什么?還在娘胎里?”
“不,樓上的,你還在你爹的肚子里!”
“以前也看了幾次傳奇出手,前兩天發(fā)神那邊不是還見證了一場(chǎng)傳奇對(duì)決嗎?也沒覺得強(qiáng)得逆天啊,這老頭是在? 你現(xiàn)在所看的《鎮(zhèn)獄冥王》 閃步!只有小半章,要看完整版本請(qǐng)百度搜:() 進(jìn)去后再搜:鎮(zhèn)獄冥王