LPL賽區(qū)的選手對(duì)線能力大都很強(qiáng)。
用劣勢(shì)英雄反而壓制對(duì)手的情況不勝枚舉。
哪怕是連續(xù)奪得過(guò)三屆世界冠軍,排名世界第一的LCK賽區(qū),面對(duì)LPL選手往往也要避其鋒芒,用迂回的手段尋求勝利,很少去做硬對(duì)硬的碰撞。
不過(guò),G2并不著急。
因?yàn)閷?duì)線只是整場(chǎng)比賽的初始部分。
團(tuán)戰(zhàn)才是關(guān)鍵。
G2隊(duì)伍里面,有酒桶布隆雙重群控反手,男槍盧錫安兩個(gè)持續(xù)輸出,加上伺機(jī)而動(dòng),具備極高爆發(fā)的全法強(qiáng)裝艾克,正面接團(tuán)幾乎可以說(shuō)是立足于不敗之地。
慢慢拖就行。
打定主意。
下路不再激進(jìn),寧可放棄一兩個(gè)補(bǔ)刀也要避免被消耗到血量。
上路的酒桶更是一慫到底,只在技能全且銳雯沒(méi)有卡Q的時(shí)候走上去A兵,其他時(shí)間基本一直用技能補(bǔ)刀。
等待中野發(fā)揮。
Perkz作為瘋起來(lái)連自己都秀的歐洲新任法王,沒(méi)有讓隊(duì)友失望。
憑借等級(jí)優(yōu)勢(shì),幾次突進(jìn)上去消耗Doinb的狀態(tài)。
卡大招CD,殘血故意勾引,把Ning的人馬騙過(guò)來(lái),配合男槍打出了一波反制。
追回人頭。
再向邊路輻射,限制UZI。
“什么意思?。恳恢闭椅??!盪ZI滿是不爽:“不知道咱們隊(duì)伍打的是四保一上單嘛,不抓上,都來(lái)下干什么?!?br/>
“我打團(tuán)又沒(méi)用?!绷直泵雷套痰乩^續(xù)壓制。
“切!”UZI嗤之以鼻。
打團(tuán)?
最后一樓拿到銳雯,如果還跟著打團(tuán),那說(shuō)明QG所有人都是不可救藥的傻瓜。
十五分半。
林北掏出黑色切割者。
冷卻縮減屬性達(dá)到了上限。
傳送到河道眼位,又一次繞后堵截住了酒桶。
雖然剛剛近身就被酒桶R技能炸開(kāi),但林北很快用多段位移跟了上去。
打大半套。
被閃現(xiàn)卡了視野?
沒(méi)關(guān)系。
跟閃貼到草叢邊緣,W技能‘鎮(zhèn)魂怒吼’暈住,第三段折翼之舞往下砸。
再按R鍵。
疾風(fēng)斬!
劍氣縱貫。
回身就走,連看都不看。
信步離開(kāi)一小段距離,大屏幕上方才亮起擊殺提示。
QG丶BeiTraveler(放逐之刃)擊殺了G2丶Kikis(酒桶)!
“帥??!”
娃娃嘿了一聲:“無(wú)視野WQR,自信回頭,小北真的是藝高人膽大?!?br/>
“這種打法不推薦大家學(xué)習(xí)?!盤(pán)DD笑呵呵地補(bǔ)充:“最好走進(jìn)去看一眼?!?br/>
銳雯R技能再次激活的‘疾風(fēng)斬’具備斬殺效果。
目標(biāo)剩余生命值越低,所造成的傷害就越高。
最多可以達(dá)到基礎(chǔ)的三倍。
因?yàn)椴皇枪潭〝?shù)值,想要計(jì)算到個(gè)位數(shù),難度相對(duì)高出了不少。
實(shí)戰(zhàn)中,很少有銳雯敢卡的這么極限。
除非目標(biāo)血量太低,被摸到必死,否則基本要做好進(jìn)行追擊的準(zhǔn)備,或者干脆先把后續(xù)AOE打出來(lái),避免意外情況發(fā)生。
在世界級(jí)賽場(chǎng)上,敢對(duì)著一片陰影丟完技能直接走。
這份自信只能說(shuō)令人嘆為觀止。
單殺打出來(lái)。
加上酒桶過(guò)了前半段舒服的時(shí)期,銳雯達(dá)到了最大化戰(zhàn)力,上路已經(jīng)一面倒。
沒(méi)過(guò)多久。
G2隱隱發(fā)現(xiàn)了不對(duì)。
理論上,正面團(tuán)戰(zhàn)怎么打怎么贏。
但是。
無(wú)論什么時(shí)候,QG的正面都只有四個(gè)人。
甚至?xí)艞壱曇?、峽谷迅捷蟹,乃至于小龍這樣的爭(zhēng)奪點(diǎn)。
冷卻縮減拉滿,還穿上水銀鞋的銳雯帶著一條線,G2戰(zhàn)隊(duì)單挑沒(méi)有人能打的過(guò),圍剿沒(méi)有辦法留得住。
分一個(gè)人去防守……
酒桶去了,正面剩下艾克、布隆、男槍、盧錫安四個(gè)英雄。
誰(shuí)都開(kāi)不到團(tuán)。
糾纏一段時(shí)間,還被小明的錘石先手鉤了一波,丟了個(gè)關(guān)鍵的閃現(xiàn)。
“原來(lái)如此。”
SKT教練KkOma看著比賽中的情況,摩挲著下巴:“這樣玩,銳雯并不是不能選?!?br/>
“煙霧彈吧?”功勛中單Faker和教練溝通比較隨意。
“是煙霧彈,但也可能真的拿出來(lái)?!盞kOma沒(méi)有特別認(rèn)真:“這種BP其實(shí)是我們賽區(qū)S3到S4常用的方式,一個(gè)發(fā)育起來(lái)單帶無(wú)解的英雄只管分推,其他隊(duì)員少人的時(shí)候絕不接團(tuán)?!?br/>
“五對(duì)五絕對(duì)劣勢(shì)的陣容,拆解成單對(duì)單和四對(duì)四,反而都是優(yōu)勢(shì)?!?br/>
當(dāng)然。
作為最頂級(jí)的教練,KkOma看到陣容的時(shí)候,就想清楚了方方面面的優(yōu)劣。
只是沒(méi)想到QG作為最莽賽區(qū)莽出來(lái)的隊(duì)伍,會(huì)去模仿LCK以前的打法。
知道了。
后面稍微注意一下就好。
戰(zhàn)術(shù)就是這樣。
不懂的時(shí)候,感覺(jué)很是高深莫測(cè)。
看懂了,其實(shí)一文不值。
除非……人在對(duì)局里面。
比如現(xiàn)在的G2。
吃了虧之后,才明白QG的布置。
可惜,晚了。
連續(xù)吃了兩次悶虧,第二次還被擊殺了三個(gè)人,丟了一條納什男爵。
G2被迫做出調(diào)整。
讓酒桶跟著其他人走正面,Perkz用艾克和林北做對(duì)抗。
膽子有點(diǎn)大。
說(shuō)實(shí)話。
一個(gè)酒桶呆在塔下,林北還真沒(méi)有太多的想法,畢竟全肉出裝自帶減傷還一身都是控制的英雄很難擊殺。
換成Perkz這個(gè)整活王……
連考慮都不用。
干他!
先和兵線一起走上去,故意吃個(gè)時(shí)間卷曲器,反正銳雯靈活無(wú)比,時(shí)間卷曲器第二段基本拉不到。
然后。
拖Q技能最大時(shí)間,三段折翼之舞引而不發(fā)。
忽然沖臉,逼個(gè)相位俯沖。
兩個(gè)假動(dòng)作做完,似乎沒(méi)有了進(jìn)攻能力,一點(diǎn)點(diǎn)往回拉走。
讓Perkz放松警惕。
轉(zhuǎn)身。
暴起而出!
百分之四十冷卻縮減,銳雯的E技能只需要3.6秒就可以重新使用。
剛剛用了一個(gè)E配合第三段折翼之舞。
反身Q一下。
又是一個(gè)E技能加折翼之舞的連續(xù)位移。
三段突進(jìn)。
過(guò)程中開(kāi)啟大招,斷劍重鑄。
揮出普攻之后,接W技能鎮(zhèn)魂怒吼。
暈??!
第三段折翼之舞砸地板!
擊飛,再來(lái)一刀!
九頭蛇主動(dòng)效果重置普攻,第三刀砍上!
傷害……
非常高!
Perkz作為中單艾克,出的是巫妖之禍加中婭沙漏兩件裝備。
雖然有一部分護(hù)甲屬性,但面對(duì)帶著黑色切割者、貪欲九頭蛇、小輕語(yǔ),發(fā)育冠絕全場(chǎng)的銳雯,還是脆弱的和一張紙差不多。
吃了大半套傷害,被迫使用大招,回到四秒之前。
但這個(gè)時(shí)候,銳雯面向艾克的影子,做了一個(gè)不算隱蔽的抬手動(dòng)作……