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    “很好,這個算是比較簡單的招式,后面還有,右拳拳,來,按!”

    這位同學按下按鍵,很快角色就做出新的反饋,首先是一記下勾拳,然后又反過來連了一招上勾拳。

    “再來,下前拳!這次可以距離遠一點?!?br/>
    按下按鍵,角色一抬手,地面立刻出現(xiàn)一道像是火光一樣的特效,順著地面轟在了目標靶子上。

    “老板……這,這叫啥?。俊?br/>
    這個學生瞪大眼睛。

    他頭一次看到通過不同的按鍵組合來實現(xiàn)不同的招式動作。

    這和之前的幾個游戲都不一樣。

    不,這甚至和他玩過的NGS上的游戲都不一樣!

    他就沒見過這種表現(xiàn)形式。

    搓招,這算是這類對戰(zhàn)游戲最經(jīng)典的玩法了。

    通過不同的搓招效果來讓角色實現(xiàn)不同的動作。

    只要你手速夠快,就可以讓角色實現(xiàn)不同的招式組合。

    “這個啊,這個就叫做連招系統(tǒng),不過還有點初級,還沒到我想象中的程度?!?br/>
    現(xiàn)在畫面太差,而且八位機的畫面性能表現(xiàn)力也不強。

    不然這個游戲肯定看起來更帥一些。

    但現(xiàn)在也沒什么好辦法。

    現(xiàn)在有這種表現(xiàn)力就已經(jīng)夠了。

    連招系統(tǒng)……

    這是這個學生第一次聽到這種稱呼。

    之前他都沒見過這種全新的表現(xiàn)形式。

    連招……

    可以讓角色不斷地出招,最后擊敗敵人嗎。

    這聽起來超級有意思啊。

    “老板,這個想法簡直是天才啊,之前咱們咋沒有用這種招式?還是說老板你剛剛通過奇思妙想想出來的?”

    他現(xiàn)在的眼中已經(jīng)帶著一點崇拜的目光。

    自己的老板想象力好豐富啊。

    這又創(chuàng)造出了一種新的游戲機制?

    左真搖頭:“之前不用是有原因的,橫版卷軸冒險游戲的出招這么復雜,玩家哪有那么多心思和時間?”

    “額……好像……也對哈。”

    想象一下,如果松鼠大戰(zhàn)里面的兩只松鼠需要通過連招的方式發(fā)出不同的技能。

    然而敵人已經(jīng)近在眼前,估計你可能沒有那么多時間去思考如何快速按下那么多按鍵。

    也就是說,這種連招的形式只適合眼前這樣固定平面的游戲?

    “來,繼續(xù),還沒結(jié)束呢?!?br/>
    “還沒結(jié)束?還有什么招式?”

    “這才哪到哪,咱還有大招呢!”

    大招?

    剛才的不叫做大招嗎?

    剛才的那些帥氣動作他都已經(jīng)覺得是大招了。

    “那些只能叫小招,來,按照我的指引按前下前拳,不過得靠近靶子?!?br/>
    “哦哦好?!?br/>
    他這次很老實的照做,并且比剛才按得更快更響。

    此時此刻他似乎已經(jīng)忘記眼前的電腦好幾萬塊,他只想著快點看到左真所說的大招。

    角色靠近靶子,按下指定的按鍵,然后目標靶子立刻遭受到攻擊,角色旋轉(zhuǎn)一圈,全身綻放出火焰,命中在靶子上后靶子便迸發(fā)出像是火焰一樣的像素特效。

    最后靶子重重的落在地上。

    “這招帥不?”左真問道。

    “帥呆了!”

    “別急,還有呢?!?br/>
    “還有?!這不是大招?”

    “這是大招,但還有究極招?!?br/>
    “啊這……”

    “來,下前后拳,按!”

    一陣花里胡哨的按鍵,這次這個學生按鍵的聲音更響了。

    而得到的反饋就是整個屏幕瞬間一暗,就像是末日來臨,角色像是發(fā)瘋一樣沖到靶子面前,然后通過代碼的形式表現(xiàn)出角色正在對靶子瘋狂攻擊。

    等到最后再來一招致命一擊一樣的攻擊轟在靶子上面,讓靶子再次全身燃燒火焰,這場戰(zhàn)斗才徹底的宣告結(jié)束。

    玩著玩著,這個學生發(fā)現(xiàn)自己額頭上已經(jīng)冒出細密的汗水。

    那不是因為房間太熱,現(xiàn)在可還算是春天呢。

    這是因為屏幕上表現(xiàn)的畫面效果過于帥氣,讓他整個人的精神都跟著緊繃了起來。

    “老……老板,還有究究極招嗎?”

    他滿臉期待。

    “沒了,就這些,夠不夠?”

    他此時喉嚨都感覺有點干燥,那股子想要發(fā)泄一下的想法有些遮掩不住。

    他用力的點頭:“夠了夠了!這太夠了!”

    左真說:“這還只是對靶子,伱可以想象一下,如果你的對手是和你擁有同樣能力的人類對手呢?”

    “怎么說?”

    “就像是我一開始說的那樣,這實際上是對戰(zhàn)游戲,而且是與人對戰(zhàn)的游戲,與人斗其樂無窮嘛。”

    左真從一旁抽過來一個凳子坐在一邊,然后敲擊鍵盤。

    靶子很快被左真給踢出場景之外,然后又通過代碼復制的方式讓另外一個角色出現(xiàn)在畫面之中。

    可惜,現(xiàn)在還做不到角色之間位置互換。

    這一點左真略微有些遺憾。

    為了能在NGS上登錄拳皇,真的是把能閹割的東西都給閹割了。

    但最主要的動作表現(xiàn)效果,還有招式什么的左真盡可能還原出來。

    只是為了在那可憐的容量中保證這些效果,就只能再犧牲一些東西。

    這也是沒有辦法的事情。

    不過這也不是啥大問題,可以先把這些功能添加進去,然后等登錄到NGS上再把這些東西閹割一下。

    而現(xiàn)在,左真將另外一個復制出來的八神庵角色安排在場景內(nèi)。

    “來,咱們對戰(zhàn)一下,這次就不是和靶子對戰(zhàn)了,而是和我實打?qū)嵉膶?zhàn)?!?br/>
    “原來這個是要這么玩的嗎?”

    “早晨我就跟你說過了要這么玩的,你都沒注意聽的嗎?”

    “那個……不好意思,我當時光注意到我的工作了,沒怎么仔細聽這個開發(fā)的事情?!?br/>
    “行吧,好了別扯那些沒用的,咱來開局對戰(zhàn)!”

    左真重新開始新的對戰(zhàn),重新使用八神庵這個角色,左真恍惚間有一點點好像自己回到了童年游戲廳時的感受。

    嗯,說起游戲廳,或許可以考慮一下可以先在國內(nèi)開游戲廳?

    不過這個會復雜一點,不像是單純的賣游戲那么簡單,得有足夠成熟的體系才行。

    左真準備先暫時把這件事放在一邊,先認真考慮一下眼下的事情。

    “好了,準備好沒有?我要出招了!”

    “準備好了老板,我讓你看看我的實力!”

    這個學生躍躍欲試。

    他剛才體會過那些大招的戰(zhàn)斗力后,就已經(jīng)迫不及待的想要再呈現(xiàn)出來了。

    (本章完)