讓一眾吳氏的選手們懵逼的卡牌,不是沒(méi)有原因的。
因?yàn)樘K銘所攜帶的這張傳說(shuō)級(jí)隨從,其有一個(gè)限制條件非常嚴(yán)苛的規(guī)則:
“對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí),如果你的套牌中只有法力值消耗為奇數(shù)的牌!”
這句話的含義,非常通俗易懂。
卡組中只能攜帶1、3、5、7、9費(fèi)這樣的卡牌,開(kāi)局時(shí)不能有任何的偶數(shù)費(fèi)用出現(xiàn)在牌庫(kù)!
……
【噬月者巴庫(kù)】這張卡牌,特效觸發(fā)之后,獲得的收益……當(dāng)然是有的。
根據(jù)《爐石傳說(shuō)》的費(fèi)用模型,有著一套通俗易懂的價(jià)值體系:
0費(fèi)打一,1費(fèi)打二,2費(fèi)打3,3費(fèi)打4,以此類推。
比如德魯伊的【月火術(shù)】、牧師的【神圣懲擊】、術(shù)士的【暗色炸彈】,都在這個(gè)模型的范圍內(nèi)。
而英雄技能,本身會(huì)虧損掉一定的費(fèi)用。
法師的【火焰沖擊】,兩枚法力水晶才能使用,僅僅造成1點(diǎn)傷害,如果不算它能每回合使用、不消耗卡牌的話,其效果和0費(fèi)的【月火術(shù)】一模一樣。
虧了接近1費(fèi)的樣子。
換而言之,每次使用英雄技能,相較而言都是在虧節(jié)奏。
更多情況下,英雄技能是在費(fèi)用溢出、無(wú)事可干之類情況的最后之選。
……
不過(guò),在英雄技能經(jīng)過(guò)【噬月者巴庫(kù)】升級(jí)后,情況稍稍有了些變化。
仍以法師技能為例,經(jīng)過(guò)升級(jí)后的【強(qiáng)化火焰沖擊】,仍舊是2點(diǎn)費(fèi)用消耗,但傷害從1點(diǎn)變成了2點(diǎn)!
升級(jí)過(guò)后的技能,基本上就不算虧費(fèi),差不多可以保持“收支平衡”了。
但是想要升級(jí)英雄技能,需要付出一個(gè)非常巨大的代價(jià):
“套牌中,只有法力值消耗為奇數(shù)的卡牌!”
這條限制,非常的苛刻!
按照榮耀星世界的一貫傳統(tǒng),最穩(wěn)定的卡組是什么樣的呢?
第一回合召喚1費(fèi)生物,第二回合召喚2費(fèi)生物,第三回合召喚3費(fèi)生物……以此類推。
在爐石傳說(shuō)的卡池里,各個(gè)費(fèi)用階段,都有著“物超所值”的單卡。
這些強(qiáng)力的卡牌通常被稱之為——超???!
【噬月者巴庫(kù)】這名傳說(shuō)隨從所能提供的特效,看起來(lái)很美好,但意味著套牌中必須犧牲掉整整一半的超??ㄅ疲?br/>
只能使用1、3、5、7、9費(fèi)的單卡,剩下的偶數(shù)費(fèi)用的超模牌連帶都不允許帶!
……
回到最初的問(wèn)題,再來(lái)看一遍有關(guān)于巴庫(kù)和卡牌的抉擇。
犧牲掉一半的高質(zhì)量單卡,換來(lái)的僅僅是英雄技能達(dá)到“不虧不賺”的水平。
這種二留一的選擇題,經(jīng)過(guò)榮耀星世界的選手們一番研究后,很快就被徹底否決!
“奇數(shù)卡組,為了升級(jí)個(gè)未必有多值得的英雄技能,犧牲這么大,不現(xiàn)實(shí)!不可?。 ?br/>
這個(gè)觀點(diǎn),在一些勢(shì)力嘗試性地組建過(guò)套牌實(shí)戰(zhàn)后,得到了一定程度上的證明。
……
現(xiàn)在蘇銘和吳天英兩人的切磋對(duì)戰(zhàn)中,看到“宿命大神”居然再度違反常理地拿出了一套已經(jīng)被否定其可行性的卡組構(gòu)筑時(shí),吳氏的這群年輕選手們,當(dāng)然是要集體懵逼一波!
“這……純帶奇數(shù)的騎士,真的可以一戰(zhàn)嗎?”
“偶數(shù)的【生而平等】、【真銀圣劍】那些強(qiáng)力的單卡都沒(méi)了,這還怎么玩啊!”
“還有【奉獻(xiàn)】!圣騎士總共沒(méi)幾張AOE,奇數(shù)卡牌里好像更少吧,這萬(wàn)一被對(duì)手鋪了一地,怎么解場(chǎng)??!”
“感覺(jué)犧牲太大了,而且多召喚一個(gè)1/1,也很容易解掉吧!“
酒店的大房間內(nèi),不再維持先前的安靜,下面的吳氏選手們,忍不住議論起來(lái)。
雖然他們也都知道宿命大神的新卡組經(jīng)常打破常規(guī),有著出人意料的效果,但是就現(xiàn)在這個(gè)情況來(lái)看,真的不會(huì)翻車嗎?!
不管怎樣,選手們還是沒(méi)敢把心里的疑惑問(wèn)出來(lái),選擇先靜觀其變。
確實(shí)像切磋之前蘇銘所說(shuō),想要快速熟悉一套卡組,最簡(jiǎn)單的方法就是實(shí)踐上幾盤!
奇數(shù)卡組到底能不能行得通,看宿命大神實(shí)戰(zhàn)一場(chǎng),就知道了!
……
蘇銘這邊,在英雄技能被強(qiáng)化過(guò)后,起手抽取到了一張【未鑒定的重槌】。
3點(diǎn)費(fèi)用,2攻2耐久,特效是在“抽到此牌時(shí)獲得額外效果”。
鑒定效果共有四種,只會(huì)在“抽到”未經(jīng)鑒定的卡牌時(shí),隨機(jī)出現(xiàn),而且在該局對(duì)戰(zhàn)的該卡牌上不再發(fā)生變化。
此刻,隨機(jī)到的效果將重槌升級(jí)為了“祝福重槌”。
【祝福重槌】,3費(fèi),2/2耐久,戰(zhàn)吼:使你的隨從獲得+1攻擊力
開(kāi)局的1費(fèi)回合,斟酌了幾秒鐘手里的卡牌后,蘇銘選擇花費(fèi)水晶將【銀色侍從】召喚而出!
【銀色侍從】,1費(fèi),1/1,圣盾
開(kāi)局按費(fèi)拍下1費(fèi)隨從站場(chǎng),同時(shí)圣盾特效可以確保其能最少抗住一次對(duì)攻!
非常穩(wěn)定踏實(shí)的起步!
至于另一張1費(fèi)單卡【迷失叢林】,蘇銘沒(méi)有急著將其使用掉。
對(duì)于他的這套“奇數(shù)騎”卡組來(lái)說(shuō),兩張一費(fèi)卡牌中,【迷失叢林】的重要性,絕對(duì)遠(yuǎn)超前者【銀色侍從】!
……
吳天英的一費(fèi)回合,在考慮一陣后,考慮到手里捏著的1費(fèi)卡牌只有一張【以眼還眼】,放棄了出牌,直接空過(guò)。
【以眼還眼】,1費(fèi),奧秘:當(dāng)你的英雄受到傷害時(shí),對(duì)敵方英雄造成等量傷害
這張奧秘牌,肯定是不合適前期使用的,畢竟如果現(xiàn)在掛上的話,下回合妥妥地會(huì)被【銀色侍從】以1點(diǎn)攻擊力破掉。
那樣的話,對(duì)于吳天英來(lái)說(shuō),實(shí)在太虧,絕對(duì)不值。
所以,干脆在1費(fèi)回合空過(guò),忍一手,搏取更大的收益!
……
第一回合風(fēng)平浪靜地結(jié)束后,對(duì)局進(jìn)入二費(fèi),作為先手方的蘇銘這回連抽到的是什么牌都沒(méi)管,在看到“你的回合”四個(gè)大字出現(xiàn)的瞬間,直接按下英雄技能!
【白銀之手】,2費(fèi),英雄技能,召喚兩個(gè)1/1的【白銀之手新兵】
“報(bào)告!”
嘹亮的新兵吶喊聲響起,蘇銘的場(chǎng)上瞬間多出了兩名隨從!
隨即,1/1并且具有圣盾特效的【銀色侍從】直接走臉,蹭掉吳天英的圣騎士英雄1點(diǎn)生命值!
僅僅兩個(gè)回合,蘇銘這邊瞬間就給人感覺(jué)人多勢(shì)眾了起來(lái)!
……