規(guī)則調(diào)整要根據(jù)獸人們的情況而定。
獸人文明現(xiàn)在最多的還是獅族、虎族這種好戰(zhàn)分子,但最近人聯(lián)停止了戰(zhàn)爭(zhēng),大戰(zhàn)基本沒(méi)有了,只有一些小紛爭(zhēng)持續(xù)不斷。
獸人文明比起人聯(lián)要差上一點(diǎn),他們繁殖速度快,不過(guò)只占據(jù)了一片星系。
他們獸口基數(shù)很大,但強(qiáng)者不多,比起人聯(lián)要遜色不少。
人族由于源力的特性,成年后能夠穩(wěn)定在四階,與之相應(yīng)的,就是突破五階的困難程度非常大。
獸人沒(méi)有源力,但會(huì)根據(jù)各自的種族特長(zhǎng)覺(jué)醒一個(gè)技能,這個(gè)技能可以持續(xù)加強(qiáng),也算是一個(gè)種族特色了。
畢竟,在這個(gè)宇宙中,沒(méi)有點(diǎn)能力的是活不長(zhǎng)久的。
獸人單體一族實(shí)力是不夠的,他們也知道這點(diǎn),所以就選擇報(bào)團(tuán)取暖。
獸人文明的制度就像是君主制,不過(guò)分為很多個(gè)君主,一族一個(gè)君主,也可以稱為“首領(lǐng)”。
雖然是一族一個(gè),但很多時(shí)候獸人們都是混合居住的,畢竟一個(gè)地方只有一個(gè)種族的話,那就太容易被針對(duì)了。
穆蘇要去的普頓星是獸人文明中不起眼的星球,非常普通。
倒也好,先從小地方發(fā)展出勢(shì)力后再進(jìn)軍大市場(chǎng),畢竟直接去那種大星球很容易被本地實(shí)力排斥。
也算是給穆蘇降低了任務(wù)難度。
就是這樣一來(lái),任務(wù)的期限會(huì)拉長(zhǎng)很多。
穆蘇也不急,可以慢慢來(lái),就是見(jiàn)不到兩姐妹有點(diǎn)了。
不過(guò),這并不是什么大問(wèn)題。
聯(lián)系是可以聯(lián)系的,現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代,有很多辦法的,就是比較麻煩,畢竟已經(jīng)跨越了一個(gè)星系。
回歸主題,既然獸人們好戰(zhàn),那么游戲王的規(guī)則就需要做出相應(yīng)調(diào)整。
那么,首先需要給他們?cè)u(píng)級(jí),這一套可以參考獸人自身的稱號(hào)來(lái)安排,更有帶入感。
獸人規(guī)劃戰(zhàn)士等級(jí)是按照職位分的,從小到大依次為小兵,士官,小隊(duì)長(zhǎng),大隊(duì)長(zhǎng),總督,軍神,軍魂。
分別對(duì)應(yīng)人聯(lián)的七階設(shè)定。
七階設(shè)定也是宇宙中用的最廣的等級(jí)劃分,只是有些文明換了個(gè)名稱,但總數(shù)都是七。
而穆蘇想的是根據(jù)不同的等級(jí)分配不同的初始血量。
游戲大體規(guī)則就是利用手上的卡組將對(duì)方的血量降為零。
卡牌分為精靈卡,道具卡,場(chǎng)地卡。
其中精靈卡和道具卡還是很好整,畢竟有煉制方法,不過(guò)場(chǎng)地卡有些麻煩,道具卡采用特殊規(guī)則也可以煉制,但效果不盡人意。
所以,穆蘇在考慮是不是要找個(gè)東西代替場(chǎng)地卡。但一時(shí)還沒(méi)有頭緒,只能先跳過(guò)思考其他的。
血量的設(shè)定肯定是隨著等級(jí)上升而上升的,這樣可以擴(kuò)大選手的操作空間。
這樣可以讓雙方選手血量可以不相同。
至于為什么不選擇雙方選手一樣的血量,低階戰(zhàn)勝高階,這不是很好的一個(gè)噱頭嗎?
獸人的性格就喜歡以弱勝?gòu)?qiáng),這也合了他們的意。
至于扣血標(biāo)準(zhǔn),由于這個(gè)是現(xiàn)實(shí)中進(jìn)行的,肯定不能采用游戲那套,因?yàn)閿?shù)值是死的,召喚出來(lái)的卡牌生物卻是活的。
這個(gè)方面倒是可以借鑒寶可夢(mèng)中的華麗大賽扣分標(biāo)準(zhǔn),根據(jù)雙方的表現(xiàn)來(lái)扣血。
然后,就是卡組了。
游戲王需要很多的卡牌種類,擁有著各種各樣的卡牌,玩起來(lái)才有意思。
然后,穆蘇又注意到一個(gè)問(wèn)題,等他去了獸人文明后,復(fù)制儀的獲取將會(huì)變得很漫長(zhǎng)。
他可以讓程清芷代為管理調(diào)研隊(duì),獲取功勞換取復(fù)制儀,但跨越星系的運(yùn)輸時(shí)間就會(huì)很長(zhǎng)。
至少也是一個(gè)多月。
店里的那幾個(gè)復(fù)制儀不能動(dòng),這可是他完成寶可夢(mèng)系列的利器。
所以,穆蘇決定找父親要!
畢竟這任務(wù)可是他派發(fā)下來(lái)的,讓穆蘇去傳播卡牌(印記),那么父親就應(yīng)該提供基本的幫助吧。
卡牌想要傳播開(kāi)來(lái),就要有數(shù)量支撐才行,沒(méi)有數(shù)量支持,那終究也只能感染少數(shù)人。
所以,找他要些復(fù)制儀完全合情合理。
之前他瀏覽網(wǎng)址時(shí)除了接到任務(wù)外,還得到了父親的一個(gè)聯(lián)系方式。
給他發(fā)了條消息說(shuō)明情況后,穆蘇就耐心等待消息,順便看看花園的風(fēng)景。
這里的環(huán)境他很喜歡,不過(guò),馬上就要離開(kāi)了。
心中還是出現(xiàn)了些許憂傷。
…………
另一邊,吹噓完的小火龍?jiān)噲D拉幾個(gè)小伙伴一起,但似乎沒(méi)精靈理它。
事實(shí)上,穆蘇煉制的精靈中,除了班吉拉和小火龍,其他精靈都比較佛系。
這與穆蘇偏好安靜有關(guān)。
班吉拉是因?yàn)楫?dāng)時(shí)設(shè)計(jì)就是用來(lái)戰(zhàn)斗的,小火龍則是后天形成的好戰(zhàn)性格。
失望而歸的小火龍耷拉著頭坐在穆蘇身旁。
…………
穆蘇走后,兩姐妹也放開(kāi)了,此時(shí)正坐在一起。
“怎么辦啊妹妹?我現(xiàn)在心好?!?br/>
程素素拉著妹妹的手晃來(lái)晃去,請(qǐng)求她的智囊支個(gè)招。
“沒(méi)救了,等死吧?!?br/>
程清芷淡聲回應(yīng),臉頰此刻已經(jīng)恢復(fù)平常的白皙,看上去就如同平常一樣。
“唔~!”
程素素悲鳴一聲,癱坐沙發(fā)上,無(wú)神的看著天花板,感慨著“天要亡我”。
“呼~(yú)”
嘆口氣,程清芷掙脫程素素的束縛,起身來(lái)到花園。
她是來(lái)學(xué)習(xí)卡牌的,今天的任務(wù)還是很繁重。
穆蘇見(jiàn)到程清芷已經(jīng)就位,也停止了心中的感慨,開(kāi)始教學(xué)。
教學(xué)過(guò)程中,穆蘇很快就進(jìn)入狀態(tài),程清芷也聽(tīng)的很入神。
似乎兩人都已經(jīng)忘記了婆婆看兒媳的事情。
今天穆蘇還是講“武裝卡”,武裝卡知識(shí)頗為復(fù)雜,講起來(lái)比較麻煩,而且涉及到心靈之力。
程清芷沒(méi)有覺(jué)醒心靈之力,所以沒(méi)法親自體驗(yàn),穆蘇就只能給她講講操作細(xì)節(jié)、注意事項(xiàng)等等。
但效果依舊緩慢。
不過(guò)好在經(jīng)過(guò)了一天多的學(xué)習(xí),程清芷已經(jīng)能夠勉強(qiáng)操作“童心”的流動(dòng)了。
只要能夠操控,就說(shuō)明不覺(jué)醒心靈之力也可以煉制武裝卡,也證明他們的努力不會(huì)白費(fèi)。
之前穆蘇還擔(dān)心因?yàn)闆](méi)有心靈之力會(huì)造成什么影響呢,不過(guò)現(xiàn)在已經(jīng)確認(rèn)了那就好說(shuō)。
于是他講的更賣(mài)力了。
房中,程素素拿著手機(jī)慢慢搜起了關(guān)于穆母的事情。
穆母,穆雪琴是個(gè)大企業(yè)家,在網(wǎng)絡(luò)上是查得到些許資料的。
但,程素素翻了半天也沒(méi)發(fā)現(xiàn)穆雪琴的喜好,全是她的創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷。
幾乎每篇文章都在大捧穆雪琴的事跡有多么厲害,有多么傳奇。
討好之意一眼便知。
苦惱的拍拍額頭,程素素現(xiàn)在很煩惱。
但她也沒(méi)轍,只能寄希望于這位未來(lái)的婆婆能夠相對(duì)好處些。
…………
時(shí)間過(guò)得很快,轉(zhuǎn)眼間就已經(jīng)晚上了。
三人結(jié)束了一頓無(wú)言的晚餐,然后各干各的了。
程素素說(shuō)是去修煉,程清芷則去實(shí)驗(yàn)今天的經(jīng)驗(yàn),穆蘇則試著整出幾套卡組。
其實(shí)他對(duì)于游戲王的卡組不是很了解,當(dāng)初是在朋友介紹下玩了一陣,很快就失去了興趣。
他不咋喜歡這種回合制游戲,所以對(duì)于游戲萬(wàn)的卡牌了解不多。
記得住名字的就只有少數(shù)幾個(gè),所以還是選擇相對(duì)熟悉的寶可夢(mèng)作為卡組選擇吧。
只不過(guò),這樣一來(lái),這個(gè)游戲與其說(shuō)是“游戲王”,不如說(shuō)是“華麗大賽”。
感到些許無(wú)奈,穆蘇有些懊悔,早知道要穿越到這個(gè)世界,哪怕是逼迫自己也要將游戲王的卡組記住。
(PS:害,為了寫(xiě)個(gè)游戲王劇情,我下載了個(gè)游戲體驗(yàn)了一下,發(fā)現(xiàn)屬實(shí)難記,對(duì)于我這個(gè)記性差的人來(lái)說(shuō)真的不友好。所以還是選用熟悉的寶可夢(mèng)系列。
早知道要寫(xiě)這本書(shū),我就早下載游戲王了。)
不過(guò)好在寶可夢(mèng)系列要轉(zhuǎn)換成游戲王那種數(shù)值設(shè)定也很簡(jiǎn)單,官方圖鑒里有種族值設(shè)定。
當(dāng)初玩?zhèn)€pokemmo,穆蘇可是個(gè)孵蛋狂魔,基本每個(gè)精靈都嘗試過(guò),對(duì)于精靈的種族值記得很熟。
而且之前繃帶男孩米特幫忙讓他回憶童年,一并讓他想起了這些種族值的數(shù)值。
而且,寶可夢(mèng)的種族值劃分還詳細(xì)些,游戲王中只有攻擊值,但寶可夢(mèng)又細(xì)分為物攻和特攻,守備力又被分為物防和法防。
并且,寶可夢(mèng)有速度設(shè)定,更適合現(xiàn)實(shí)對(duì)戰(zhàn),而不是根據(jù)游戲王的回合制安排。
寶可夢(mèng)能學(xué)習(xí)的技能也更多樣化,能帶來(lái)更多競(jìng)賽體驗(yàn)。
所以,這么一看,游戲王規(guī)則加寶可夢(mèng)的精靈,這不絕配嗎?
所以,先試著能不能整出融合了游戲王規(guī)則的寶可夢(mèng)卡牌吧。
畢竟游戲王還有獻(xiàn)祭卡牌這種玩法,還有融合卡牌玩法,用在店里賣(mài)的卡牌是不行的。
他已經(jīng)決定好了,給獸人文明的卡牌不具有成長(zhǎng)性,所以就用游戲王規(guī)則就行。
人聯(lián)這邊賣(mài)的卡牌擁有成長(zhǎng)性,可以讓程清芷管理一下,推動(dòng)這邊的精靈大賽。
第一屆大賽就叫做“石英大會(huì)”好了。
給獸人文明限制卡牌成長(zhǎng)性也是為了避免被獸人拿來(lái)對(duì)付人類。
他不確定自己能否完成任務(wù),所以要給卡牌上層鎖,用于娛樂(lè)就好。
而人聯(lián)這邊的,是真正能夠用于戰(zhàn)斗的。
這是有著本質(zhì)的差別。