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黃瓜擼 隊友很快選好了英雄這把

    隊友很快選好了英雄,這把總算是沒有遇到上把的那個超級兵,而且隊友也算配合,沒有多選一個射手來搶下路。

    他們選了一個跳跳打野,一個阿斗輔助,一個關二爺打上單。

    進入游戲,阿斗就跟著跳跳去藍區(qū)反蹲,但很出人意料,對面居然意外地沒有過來騷擾反野。

    中路的黎風吸取了上把的教訓,快速清完第一波兵線之后,去紅區(qū)看了一下,果然紅還在,對面人機竟然真的沒有來反野?!

    “對面中路去你下路了!”黎風連忙提醒道,對方安吉拉是比他先清完線的,但既然沒在紅區(qū)看到安吉拉的身影,從剛才對面消失視野的方向上來看,那就應該是去下路了。

    果然,話音剛落,就在下路的視野中發(fā)現了對面安吉拉的身影,但所幸禮哩力的秦王快速清完了兵線,沒有過多地與對面射手輔助纏斗,一個一技能外加兩發(fā)普攻,一套帶走兵線就撤回了塔下。

    對面安吉拉在下路塔下轉悠了幾圈,沒抓到人,也就只好作罷,返回中路來清第二波兵線。

    這把終于是正常開局,上路關二爺雖然和對面硬剛,但所幸請完了兵線,并且殘血逃脫塔下回城,因此也沒送出一血。

    打野那邊也是順暢刷完了野區(qū),打算準備去和輔助抓人,但幾次都沒能找到機會,好不容易見到了一個時機,在河道撞見一個落單的輔助推土機,禮哩力也恰好趕來,將其打至殘血,但對面支援也很快,對方射手法師打野快速趕來支援。

    跳跳之前被推土機消耗了四分之一的血量,又被趕來的dj射手打了半血,技能尚未冷卻,狀態(tài)也都不佳,也就沒敢上,就讓對面輔助殘血逃生了。

    但最蛋疼的是,跳跳想走,可之前太過深入戰(zhàn)線,此時沒有技能逃走,被對面安吉拉一個火球給命中減速,對方dj射手一個大招將其帶走。

    禮哩力見狀,知道沒法打,也不救他們了,趕忙撤回塔下,輔助阿斗倒是殘血存活,逃回塔下回城。

    黎風中路那邊照常清線,所以也一直風平浪靜,他見對面四人去了下路,原本是想去上路幫一幫關二爺的。

    但沒想到,關二爺清個兵線的功夫,就被對方瘋狗給單殺了,黎風只好含淚幫忙清掉關二爺未清掉的兵線,再返回中路。

    后面禮哩力也發(fā)消息提醒其余幾位隊友:不要打架,不要開團,清理兵線就行,很難打過對面。

    跳跳無奈只好打野,但打完了野,又不知道去干嘛,于是問道:那我去干嘛?

    禮哩力回道:你把自己的野區(qū)清空了就好,時不時去看看對面野區(qū),逮到什么就吃什么,順帶探探視野,但不要打架,見人就跑,牽制他們。

    對局照計劃中的戰(zhàn)略行事,輔助跟著禮哩力在下路清線,黎風這邊的中路依舊和平,塔還沒被對面兵線碰過,上路的關二爺收斂了很多,跳跳打野牽制,但他貌似不太會,中途撞見對面,沒能跑掉,還掛了幾次。

    但其實局勢依舊不容樂觀,因為他們這邊一直猥瑣在塔下清兵線,對面倒是四處活動,支援抓人,甚至還開了幾條龍,對面人機的優(yōu)勢也還是因此建立了起來。

    慢慢的,關二爺又被對面越塔強殺了幾次,根本守不住,跳跳幾次想過去幫忙,但身板單薄,也依舊于事無補,上塔逐漸被推掉了。

    無奈上路只能退守二塔。

    “這不行啊,雖然有我們兩個法師清理兵線了,但上路不能快速清理完兵線,也還是守不住,我們沒法建立優(yōu)勢。”禮哩力無奈道。

    黎風嘆道:“確實,我們陣容上還是不行,對面陣容總會選一些迅猛進攻型的英雄,越塔強殺,根本不在話下。”

    話說完沒多久,對面來抓中路的黎風了,對面人機甚至想著無兵線越塔強殺,實在是太過囂張。

    好幾次黎風的冰女差點都被抓死,但所幸輔助阿斗及時趕來,給了他一個護盾,才能讓他殘血逃生,而且在逃生的過程中,也是有意外收獲。

    冰女技能預判了對面的走位,將其凍住不許走,控死在塔下,他逃生之余,留個大招補傷害,因為對面首當其沖的是上單,所以也是肉的很,之后趕來的跳跳等人持續(xù)輸出,才將其擊殺。

    黎風拿下了這全隊的第一個人頭。

    “可以,開葷了,拿下第一個人頭,局勢之后應該會好起來了!”禮哩力大喜道。

    但拿完這個人頭,跳跳和阿斗在前面,被對面法師和射手打得也都快殘血了,這中路一塔,也守不住了,只能就此放棄,退守二塔。

    拔完上路和中路,對面人機有開始針對起下路來了,下路一塔給圍死,對面輔助和打野從紅區(qū)繞到一塔與二塔之間的空隙,前邊還有法師和射手虎視眈眈,兵線也來不及清了。

    就算禮哩力的秦王能在一秒鐘之內把兵線給清了,但這一秒鐘時間,于對面人機來說,也已經足夠了。

    “我來幫你?!崩栾L本想來支援他,但卻被禮哩力制止了。

    “別來,你來了我們也還得死,趁現在他們四個人被我牽制住,你們去帶兵線,找機會推塔,或者看看能不能把對面上單給圍了?!?br/>
    跳跳很機敏,雖然他沒有開語音,但他一看對面四人被秦王牽制在下路,就立馬竄進對面野區(qū),收了一些對面打野沒打的野怪,清了中路一波兵線,趁機推了一座塔,而后匆匆撤離。

    關二爺也學聰明了,不和對面打架,清完線就跑,或者劈一刀就溜了,有時也能繞后去清一波兵線。

    這讓黎風在中路的壓力下了很多,他的冰女也不用出去清兵線了,就留在塔下,見有兵線上來,就一個大招,帶走對面一波兵線。

    對面圍死禮哩力的秦王之后,下路一塔也很快被他們拔了。

    但此時對面人機卻被我方跳跳還有關二爺牽制著到處跑,他倆跑,對面追,這樣守塔的壓力就小了許多。

    但有時也會跑著跑著,就被對面追上了,然后一套技能帶走,或者跑著跑著,對面沒追上,也就不追的情況,有時被追著跑的時候,兵線也沒清成,人卻跑丟了……

    總之這想要牽制對面,也需要很高的技術操作和意識,怎么跑,往哪個方向跑,什么時候兵線會經過哪個地方,好過去提前清掉,這都不是一件簡單的事情。

    有時候一波兵線沒清掉,對面就會過來這一路壓塔了,往往這個時候就很難清掉,對面逼近塔下,黎風的冰女也沒法提前上前去放大招把兵線清掉。

    禮哩力的秦王都是一個很好的選擇,大招有很長的范圍,能在塔下清掉遠處的兵線,但這對傷害的要求較高,而且他們有時要守好三座塔,往往兵線又是同時到達的,所以有時就很難把塔守好……

    而在這種守塔的情況下,輔助阿斗就很難發(fā)揮作用,因為清兵線也用不上他,上前清個兵線的功夫,他可能就被對面給抓死了。

    禮哩力:輔助,配合跳跳偷塔!他倆可以無兵線偷塔。

    他突然才想起來,這阿斗的技能全都能暈塔,說不定能配合跳跳無兵線把塔給偷了!

    這個輔助阿斗雖然看起來不太機靈,但還是很聽從指揮的,之后復活他也就沒再去守塔,反正也是個死,就偷摸找了個機會出去和跳跳匯合,把中路的二塔給偷了。

    這樣兩邊來回拉扯,對面人機就沒法反應過來了,露出了他們的弱點,完全不知道該干些什么,畢竟他們只是代碼指令構建的人機,沒法真正的思考這種時候應該干什么。

    關二爺跟著出去牽制,這會兒,雖然守塔的只剩下黎風和禮哩力兩人,但也能夠清得過來,守塔壓力也就減少了很多。

    相反對面的塔,一直沒人守,也就一直被跳跳和阿斗兩人偷掉,但往往偷掉之后,對面也剛好就趕到了,沒法逃,要么雙雙掛彩,要么就是跳跳絲血逃生,然后回城。

    但這種牽制也是要把握時機的,比如兩人偷塔的時候,必須卡準兵線時間,不然對面的兵線上去了,對面人機會選擇過去壓塔,而不來管他倆,這樣的塔換塔,不是個劃算的選擇,往往黎風和禮哩力兩人很難守好塔。

    這種時候要么讓塔,要么被對面抓死,最糟糕的是,人被抓死了,塔也被對面推了,沒人守塔,這要是高地被推掉,跳跳和阿斗趕不回來,那水晶基本上就是保不住的了。

    所以他們偷塔也還要把握時機,才能以此來牽制他們。

    就這樣慢慢拖至后期,對面的攻勢愈發(fā)兇猛,基本上若是被對面抓住機會壓塔,那定然守不住,這局撐這么久也都只能是輸了。

    所幸跳跳總能抓住機會清線偷塔,把對面牽制的死死的,壓力緩解的同時,黎風禮哩力等人也就能把靠近塔的兵線給清了。

    有時對面操作失誤,他們甚至還有意外的收獲,能撿到對面的一兩個人頭。

    局勢也就慢慢好起來了,雖然還是打不過對面,沒法正面硬剛,但跳跳他們已經把對面高地給偷了,下一波偷水晶,只要不出意外的話,那基本上就是贏了的。

    大概十六分鐘那會兒,關二爺照常出去清一波兵線,但就在他遇到那波兵線,剛劈了兵線一刀的時候,對面人機恰好就趕過來了,對面先給出了幾套控制技能,關二爺的馬也就因此沒能跑起來。

    關二爺開大想跑,但對面?zhèn)μ珒?,對面光是安吉拉的大招,就滋了他半血左右,對面dj射手在銜接補傷害,關二爺馬都才剛跑出去沒多遠,就涼涼在路上。

    而此時,黎風和禮哩力還在中路和下路清線,當他們等兵線清完,關二爺已經掛了的時候,剛才那波沒清掉的兵線,他們已經用來壓上路高地塔了