“長(zhǎng)久以來,來自互聯(lián)網(wǎng)的內(nèi)容一直被束縛在傳統(tǒng)顯示器上。巨幕技術(shù)和多屏技術(shù)在vr設(shè)備上的運(yùn)用,是對(duì)二維屏幕的解放。
是誰(shuí)規(guī)定了內(nèi)容必須受限于顯示設(shè)備?沒有人規(guī)定,只是顯示設(shè)備制造商已經(jīng)被綁定在傳統(tǒng)顯示器這條科技線上難以掉頭,所以才遲遲沒有開發(fā)出解放內(nèi)容的顯示方案。
我們六度,將成為這一顯示技術(shù)的領(lǐng)航者,對(duì)著一技術(shù)感興趣的顯示設(shè)備廠商不妨可以和我們來聊一聊未來的顯示設(shè)備的話題。說不定就可能達(dá)成合作了呢!”
(若干篇幅)
“以上分別從技術(shù)層面入手,講述了支持著魔眼的若干個(gè)超級(jí)技術(shù),在這些技術(shù)的支持下,魔眼會(huì)給大家?guī)砬八从械娜麦w驗(yàn)。下面,我將要從內(nèi)容的層面入手,給大家講講魔眼的優(yōu)勢(shì)所在。讓你們知道,購(gòu)買魔眼絕對(duì)是一件非常劃算的事情。
第一個(gè)要講的!就是這款名叫《創(chuàng)世神》的三維模型制作軟件。它的最大一個(gè)特點(diǎn)就是,支持用戶在虛擬空間中進(jìn)行模型創(chuàng)建。只要搭配上我們特制的vr手套,那么,建模工作將會(huì)變得相當(dāng)?shù)妮p松。不必說太多,我只要現(xiàn)場(chǎng)演示一遍大家應(yīng)該就明白它的優(yōu)點(diǎn)了。”
接下來,萬里開始在現(xiàn)場(chǎng)演示模型的制作。
萬里在極快的時(shí)間內(nèi)就手工制作出了一個(gè)沙發(fā)的模塊,用時(shí)30秒,然后通過復(fù)制的方式制作出了一個(gè)”7”字形的沙發(fā),然后再上面做了兩個(gè)抱枕,再做了一個(gè)茶幾,與沙發(fā)配套,然后是茶壺茶杯的制作,最后好像發(fā)現(xiàn)漏了塊地毯,這個(gè)就更簡(jiǎn)單了,一個(gè)扁平的矩形放在茶幾之下即可。
接下來就是材質(zhì)添加環(huán)節(jié),萬里更是三下五除二的給舞臺(tái)上的所有物件添加了對(duì)應(yīng)的材質(zhì),整個(gè)過程用時(shí)絕對(duì)不超過5分鐘,一套精美的真皮沙發(fā)和絨毛狀的抱枕一款精美的大理石茶幾及相關(guān)茶具就被制作出來了。
這個(gè)模型的制作過程中,沒有使用鼠標(biāo)鍵盤,憑借的就是創(chuàng)世神特有的控制面板以及萬里穿戴著vr手套的雙手。
在一次,觀眾們驚為天人。
“看來六度vr已經(jīng)掌握了核心科技了?!?br/>
“這種效果不是電影上才有的嗎?現(xiàn)在居然已經(jīng)可以用在現(xiàn)實(shí)中了嗎?碉堡了”
“讓我想起了鋼鐵俠設(shè)計(jì)鋼衣的場(chǎng)景”
“1”
“使用vr版創(chuàng)世神制作三維模型,并不需要特別的專業(yè)知識(shí),只要進(jìn)入創(chuàng)世空間,穿戴著這副神奇手套的你,掌控要幾個(gè)簡(jiǎn)單的菜單,就可以向我這樣輕松造物。極大的降低了三維模型制作的門檻,是創(chuàng)世神最大的優(yōu)點(diǎn)之一,也是vr版本區(qū)別于pc版的最大區(qū)別,如果說pc版的創(chuàng)世神依舊被束縛在二維世界中,我們需要透過二維屏幕去創(chuàng)造三維模型,那么vr版本的《創(chuàng)世神》直接拋棄二維屏幕這個(gè)中間過程,讓我們直接進(jìn)入到三維世界中創(chuàng)建三維模型,這樣一來,就是三維對(duì)三維了。
我們的軟件設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)告訴我,他們是朝著傻瓜化、自動(dòng)化為目標(biāo)進(jìn)行軟件設(shè)計(jì)的,盡量讓一切變得更簡(jiǎn)便,更符合人性的造物方式。從結(jié)果上來說,由韓藝帶頭制作的創(chuàng)世神軟件是相當(dāng)成功的,就算我這樣的三維模型制作的新手,本著玩游戲的心態(tài)接觸這款vr應(yīng)用,在短時(shí)間內(nèi)就已經(jīng)達(dá)到這種程度了?!?br/>
萬里指著舞臺(tái)上的逼真的虛擬場(chǎng)景說道。
“我要聲明的是,對(duì)于三維模型的制作,在接觸創(chuàng)世神這款應(yīng)用之前,我并不會(huì)使用任何三維模型制作軟件,這一點(diǎn)很多人都是可以作證,并且創(chuàng)世神的應(yīng)用的測(cè)試版也并沒有誕生太久,易學(xué)這一點(diǎn)絕對(duì)不是我在這里忽悠大家,買到魔眼的用戶自己試試就知道了。”
“《創(chuàng)世神》這款vr應(yīng)用除了降低制作三維模型的門檻之外,我最最最欣賞的還要屬于創(chuàng)世神內(nèi)的,它完全顛覆了人物模型制作的方法,讓人用游戲的方式以及快的時(shí)間內(nèi)制作出虛擬的人物模型。在創(chuàng)世空間中,造人,比造物有趣多了。我這就給大家演示一下,下面的演示,大家將從我的操控視角,見證一種另類的人物模型創(chuàng)建過程。
后臺(tái)!請(qǐng)做好視角切換工作?!?br/>
很快,在現(xiàn)場(chǎng)所有穿戴魔眼的觀眾們看到了萬里所看到的畫面,萬里看到了觀眾,觀眾們也看到了一群穿戴著魔眼的觀眾們,甚至還看到了自己,這倒是頗為有趣的體驗(yàn)。
不給大家在觀眾席找尋自己的時(shí)間,萬里開始行動(dòng)了,在創(chuàng)世神特有的控制面板上,找到了一個(gè)極速建模按鈕,彈出了一個(gè)全新的窗口,就在這個(gè)窗口之中,萬里開始了選擇之路。
要?jiǎng)?chuàng)造人物模型,是要造男的還是創(chuàng)造女的?
萬里選擇要?jiǎng)?chuàng)造女性;
窗口中一個(gè)顯得纖細(xì),且富有女性特征的無面人出現(xiàn)在了窗口中,這個(gè)時(shí)候,模型的顏色還是灰色的,面部表情什么的完全沒有!
再來是選擇體型,從萬里的視角中,大家可以看到可以選擇的體型從嬰幼兒到老年駝背的形象一共多達(dá)幾十種。
萬里隨便選了一種,最初的模型,是只穿了一件內(nèi)褲的灰色女性模型,沒有胸衣,不過由于模型的胸部前端是圓滑的,看不到任何”點(diǎn)”的存在,所以模型倒也不顯得”h”。
再下來是膚色選擇、發(fā)色選擇、發(fā)型選擇眼睛類型、眼瞳顏色、睫毛長(zhǎng)度、鼻子類型、嘴唇類型、唇膏顏色
確定面部參數(shù)之后,剩下的就是服裝的選擇了。
萬里點(diǎn)開了服裝類別選項(xiàng),大家看到了數(shù)百種可選的衣物。
選選選!
通過不停的選擇,選出了一個(gè)虛擬的人物形象。
由于是現(xiàn)場(chǎng)的演示,萬里并沒有過多的糾結(jié)于細(xì)節(jié)的微調(diào)。所以,整個(gè)造人的過程用時(shí)不超過三分鐘。
萬里把窗口中的虛擬人物直接到了舞臺(tái)上,一個(gè)看起來活生生的少女就出現(xiàn)在了舞臺(tái)之上。
萬里表示:“也許大家會(huì)對(duì)這個(gè)捏人模塊很熟悉,很多游戲一開始,都要給自己的虛擬形象創(chuàng)建虛擬角色,使用的就是這種通過選擇和微調(diào)的方式來創(chuàng)建個(gè)性化的虛擬人物。
《創(chuàng)世神》的這套極速創(chuàng)建人物模型的靈感,正是來源于這種通過選擇來創(chuàng)造人物模型的創(chuàng)建方法。目前創(chuàng)世神擁有世界上最復(fù)雜,同時(shí)也是自由度最高的捏人系統(tǒng)。
它的最大優(yōu)點(diǎn)有兩個(gè),一個(gè)是快速,另外一個(gè)是門檻低到極致,任何自然人,只要懂基本邏輯,就能運(yùn)用這套系統(tǒng)捏造出自己中意的虛擬形象。
大家剛才也看到了,整個(gè)演示過程中,需要專業(yè)知識(shí)嗎?不需要!
枯燥嗎?不枯燥!
好玩嗎?當(dāng)然好玩!”