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強(qiáng)奸調(diào)教 校園春色 一前一后不過半個小時

    一前一后,不過半個小時。

    趣玩和企鵝接連宣布旗下業(yè)務(wù)重合度非常高的同款渠道平臺上線的消息。

    業(yè)內(nèi)瞬間聞到了火藥味。

    這是要對上了?

    幾乎是瞬間,眾人皆是將注意力轉(zhuǎn)向了這邊。

    一個是盤踞國內(nèi)數(shù)十年的互聯(lián)網(wǎng)超級巨頭,一個是近兩年來迅速崛起的行業(yè)新貴。

    這兩者要是準(zhǔn)備正面對上,樂子還是蠻大的。

    雖然說從整體集團(tuán)體量上對比,趣玩在企鵝面前就仿佛一個蹣跚學(xué)步的孩童。

    企鵝多年來依托著旗下王牌社交產(chǎn)品,發(fā)展出了一個橫跨數(shù)十個行業(yè)的超級多元化集團(tuán),市值超萬億。

    從這方面來看,趣玩落后的不是一丁半點(diǎn)兒。

    如果放在大多數(shù)人來看的話,與企鵝相爭,趣玩怕是沒有一點(diǎn)還手之力。

    輕松碾壓。

    但其實(shí)不然,明眼人都看得出來。

    企鵝體量做的是大,但正是因?yàn)樘?,所以才沒有可能集全部之力去對付趣玩。

    內(nèi)部各派系林立,各產(chǎn)業(yè)分化十分明顯,各自為政。

    同時競爭壓力也不是一般的大,各個事業(yè)群互為對手。

    不可能所有人都一條心的去幫助其他競爭對手發(fā)展。

    也就代表著‘企鵝手游大廳’和趣玩‘游戲之家’兩者之間的市場爭奪,只會是企鵝手游事業(yè)部門與趣玩之間的硝煙。

    而如果企鵝手游部門想要獲得集團(tuán)其他部門的幫助,肯定也要不可避免的付出同等的代價,所以更多程度上,還會是他們獨(dú)自運(yùn)營。

    在手游領(lǐng)域,趣玩自從成立以來就一直以高昂的姿態(tài)俯視國內(nèi),接連推出的十多款游戲全部大火,在國內(nèi)迅速成名,聚攏了大批粉絲。

    反觀企鵝,端游領(lǐng)域還是國內(nèi)獨(dú)一無二的王者級別,但是在手游領(lǐng)域一直都慢了一步,追趕不上趣玩的腳步,幾乎每一款游戲產(chǎn)品都會被強(qiáng)壓一頭。

    只有一款借靠社交基礎(chǔ)力度十分巨大的《天天酷跑》發(fā)展勢頭非常出色,月流水已經(jīng)超過五千萬,勉強(qiáng)能與趣玩旗下的產(chǎn)品相抗衡。

    從這一方面來講,趣玩并不是毫無勝算。

    只不過這種結(jié)果肯定不是企鵝愿意看到的。

    所以才要想辦法重新奪回自己在游戲領(lǐng)域的獨(dú)家地位。

    現(xiàn)在二者同一時間推出了手游領(lǐng)域的全新渠道平臺,就是想要將手游行業(yè)的話語權(quán)握在手中,濃厚的野心已是顯露無疑。

    業(yè)內(nèi)所有同行都在一瞬間看出了企鵝和趣玩的想法,都想成為國內(nèi)移動游戲行業(yè)的超級霸主。

    畢竟一旦掌握住渠道平臺,就會聚攏起海量的用戶群,相當(dāng)于握住了所有游戲開發(fā)商最關(guān)鍵的喉頸。

    你要想讓你的游戲大火,曝光度足夠多,就必須得來我的平臺,因?yàn)槲疫@里有最多的用戶。

    移動互聯(lián)網(wǎng)時代,誰的用戶多,誰就聲音大,這是不二法則。

    而做平臺,就肯定要抽成,這是一個一本萬利的生意。

    不論是企鵝還是趣玩,一旦做成,就代表著他們徹底從游戲開發(fā)商的乙方角色轉(zhuǎn)換為高高在上的甲方,即便自家不再開發(fā)游戲產(chǎn)品,也會有源源不斷的資金入賬。

    真就躺著賺錢。

    詳情可以參考國外的steam平臺。

    站在眾多業(yè)內(nèi)同行的角度,既想看到趣玩和企鵝瘋狂大戰(zhàn)的熱鬧場景,又擔(dān)心自己未來會被勝出者握在手里隨意揉捏。

    所以不約而同的,眾人皆是冒出了一種心思。

    打吧,最好是兩敗俱傷,誰都贏不了,然后匆匆退場,大家又回到之前那種被應(yīng)用渠道商拿捏的日子才是最好不過的了。

    ......

    而就在業(yè)內(nèi)已經(jīng)就此事議論紛紛之時,路遙這里卻是一片祥和淡定。

    只是在企鵝剛公布消息時有過一絲的愕然,隨即就恢復(fù)了正常。

    要說震驚,那倒是沒有。

    由于早就得知企鵝內(nèi)部同樣也在做平臺,只不過對于它的具體上線時間不確定,才會有之前的爭分奪秒。

    而一旦等‘游戲之家’正式上線后,企鵝何時上線就顯得不是那么重要了。

    因?yàn)槁愤b這里的準(zhǔn)備工作做得足夠充分。

    針對企鵝平臺上線的應(yīng)對措施早已完成。

    辦公室內(nèi)。

    路遙一手夾著煙,作沉思狀。

    而在他面前,手機(jī)屏幕上,顯示的正是‘企鵝手游大廳’的應(yīng)用。

    那熟悉的標(biāo)志十分顯眼。

    片刻后,蘇炤敲門進(jìn)來。

    “路總。”

    路遙示意他坐下,然后把手機(jī)推過去。

    “看看,企鵝的平臺?!?br/>
    蘇炤瞅了一眼,點(diǎn)點(diǎn)頭:“他們剛上線我就去搞了一個,剛才就一直在部門里跟人正研究著?!?br/>
    “說說想法?!?br/>
    蘇炤答道:“上線的很匆忙,有部分東西很明顯能看出來痕跡,應(yīng)該是受到了我們的影響,擔(dān)心推遲的話會陷入市場爭奪的落后。”

    “這個平臺你怎么看?”

    蘇炤想了想:“整體做的很不錯,使用流暢,功能雖然沒有我們多,但是直接就是作為發(fā)布渠道來的,從這一點(diǎn)上來講,我們反而落后了?!?br/>
    “尤其是它采取了直接登錄,對于用戶的便捷程度也大大提高。”

    路遙點(diǎn)點(diǎn)頭,又問道:“我們的優(yōu)勢呢?”

    “游戲產(chǎn)品本身的質(zhì)量高,玩家多?!?br/>
    蘇炤回答的毫不猶豫:“游戲之家的初期用戶基本上都是過往產(chǎn)品的老粉絲,從忠誠程度來講,肯定是我們的玩家粘性占優(yōu)?!?br/>
    “企鵝那邊目前只有一款《天天酷跑》可以作為扛鼎,他們所謂的簽約了十一家游戲商的新游,其實(shí)......”

    “大都是些小公司,玩家數(shù)量算不得多,也沒什么忠實(shí)度而言,就只有一個《保衛(wèi)蘿卜》的開發(fā)商算是最有名的,而且這次,也會上線《保衛(wèi)蘿卜2》,算是他們之中最強(qiáng)的一個產(chǎn)品了?!?br/>
    “至于企鵝本身,卻是一款新游都沒有,這一點(diǎn)不太正常?!?br/>
    蘇炤想了想又說道:“我估計(jì)可能他們在等我們的反應(yīng),或者說等待市場的反饋,再決定后續(xù)的動作。”

    聽完了蘇炤的看法,路遙心中有了點(diǎn)眉目。

    “那就這樣,先下手為強(qiáng),我們搞點(diǎn)兒動靜出來試探一下?!?br/>
    “把之前的那些購買版權(quán)的街機(jī)游戲移植而來的產(chǎn)品,全部推出去?!?br/>
    “我們先出一手懷舊牌。”

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