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成人免費操逼大全 刺客基本攀爬說明配

    ?更新時間:2012-06-25

    刺客·基本攀爬說明:配合專業(yè)道具(繩索、飛索、軟梯等),可攀爬各種復(fù)雜地形和建筑物。(被動技能)

    狂戰(zhàn)·基本雙手使用說明:充分發(fā)揮雙手武器的攻擊性能。(被動技能)

    狂戰(zhàn)·基本單手重器使用說明:充分發(fā)揮單手重器的攻擊性能。(被動技能)

    狂戰(zhàn)·基本盾牌使用說明:充分發(fā)揮盾牌的防御性能。(被動技能)

    劍士·基本單手輕器使用說明:充分發(fā)揮單手輕器的攻擊性能。(被動技能)

    刺客·基本短刃使用說明:充分發(fā)揮短刃武器的攻擊性能。(被動技能)

    刺客·基本暗器使用說明:充分發(fā)揮暗器武器的攻擊性能。(被動技能)

    刺客·基本弩使用說明:充分發(fā)揮弩的攻擊性能。(被動技能)

    獵人·基本弓箭使用說明:充分發(fā)揮弓箭的攻擊性能。(被動技能)

    基本法杖使用說明:充分發(fā)揮法杖的法術(shù)性能。(被動技能)

    狂戰(zhàn)·橫掃說明:給目標(biāo)造成額外5%的物理傷害。每級熟練度+2%。技能引導(dǎo)時間0.3秒。每次消耗法力5點,cd時間10秒。要求裝備雙手武器。(主動技能)

    狂戰(zhàn)·重?fù)粽f明:給目標(biāo)造成額外3%的物理傷害。每級熟練度+1%。技能引導(dǎo)時間0.2秒。每次消耗法力5點,cd時間10秒。要求裝備單手重器。(主動技能)

    狂戰(zhàn)·格擋說明:防御目標(biāo)60%的物理傷害。每級熟練度+5%。技能引導(dǎo)時間0.1秒。每次消耗法力10點,cd時間20秒。(主被動技能)

    劍士·強(qiáng)刺說明:給目標(biāo)造成額外3%的物理傷害。每級熟練度+1%。技能引導(dǎo)時間0.2秒。每次消耗法力5點,cd時間10秒。要求裝備單手輕器。(主動技能)

    刺客·穿刺說明:給目標(biāo)造成額外2%的物理傷害。每級熟練度+0.5%。技能引導(dǎo)時間0.2秒。每次消耗法力5點,cd時間10秒。要求裝備短刃。(主動技能)

    刺客·暗手說明:給目標(biāo)造成額外3%的物理傷害。每級熟練度+1%。技能引導(dǎo)時間1秒。每次消耗法力5點,cd時間10秒。要求裝備暗器。(主動技能)

    騎士·揮舞說明:給目標(biāo)造成額外7%的物理傷害。每級熟練度+2%。技能引導(dǎo)時間0.3秒。每次消耗法力5點,cd時間10秒。要求騎乘狀態(tài)。(主動技能)

    獵人·平射說明:給目標(biāo)造成額外4%的物理傷害。每級熟練度+2%。技能引導(dǎo)時間1秒。每次消耗法力5點,cd時間10秒。要求裝備弓箭。(主動技能)

    元素·螢火術(shù)說明:向單體目標(biāo)發(fā)射一顆小火球以到達(dá)法術(shù)傷害的效果。一級熟練度是50%的法術(shù)傷害,每級熟練度+10%法術(shù)傷害。技能引導(dǎo)時間0.2秒。每次消耗法力10點,cd時間0.5秒。(主動技能)

    祈禱·初級治愈術(shù)說明:向單體目標(biāo)施與治愈術(shù)于其達(dá)到50點血量的治愈效果。一級熟練度是25點的法術(shù)治愈,每級熟練度+10%法術(shù)治療。技能引導(dǎo)時間0.2秒。每次消耗法力10點,cd時間0.5秒。(主動技能)

    封印·初級遲鈍說明:向單體目標(biāo)法力影響,是目標(biāo)陷入1秒,移動攻擊速度減少20%的遲鈍狀態(tài)。五級熟練度達(dá)到五秒。技能引導(dǎo)時間1秒。每次消耗法力15點,cd時間60秒。(主動技能)

    召喚·初級骸骨召喚說明:利用身邊的動物骸骨召喚一只不高于自身等級一半的骨靈野獸。初級為一只,每升一級增加一只。技能引導(dǎo)時間2秒。每次消耗法力50點,cd時間60秒。(主動技能)

    刺客·飛躍說明:5秒內(nèi)可對近距離水面和相對低矮的障礙物可一躍而過。技能引導(dǎo)時間0.2秒。每次消耗法力20點,cd時間300秒。(主動技能)

    獵人·目測說明:五秒鐘內(nèi),提高自身15%的命中率。每級熟練度+3%。技能引導(dǎo)時間0.3秒。每次消耗法力10點,cd時間20秒。(主動技能)

    獵人·初級馴獸說明:可訓(xùn)養(yǎng)一只不高于自身等級一半的野獸做為寵物。五級熟練度為五只。技能引導(dǎo)時間3秒。每次消耗法力20點,cd時間60秒。(主動技能)

    陣法·激勵說明:給同組目標(biāo)增加血量3%的上限。五級熟練度為10%。技能引導(dǎo)時間5秒。每次消耗法力50點,cd時間120秒。(主動技能)

    生產(chǎn)職業(yè)除了鍛造是工匠稱號外,其他的都是學(xué)徒。

    ﹏﹏﹏﹏﹏

    弱點識破和騎術(shù)使用是應(yīng)該是共用技能。

    弱點識破每個職業(yè)都有,可別是近戰(zhàn)職業(yè)。其中的刺客技能是最強(qiáng)大的。

    騎術(shù)使用對玩家要求的比較低,只要是手腳齊全,等級達(dá)到30級就可以了。其他職業(yè)的可騎乘就純粹是一個代步工具,除了可節(jié)省一些體力和增加一些移動速度外就沒什么用了,一旦發(fā)生戰(zhàn)斗,必須解除騎乘狀態(tài),不然的話就是找死。騎士的騎術(shù)在此就顯出強(qiáng)大的特點來,騎乘狀態(tài)下,騎乘物的屬性可累加到個人身上,關(guān)鍵是還可在騎乘狀態(tài)下戰(zhàn)斗,這點就不是其他職業(yè)能相提并論的。

    觀察術(shù)也晉階成刺客·觀察術(shù)。

    十二個被動技能,十六個主動技能還有一個公共技能進(jìn)階,這下在未來的一段時間內(nèi)文哲光是練技能就夠忙的。

    一筆不菲的吃喝換來屁股上一個烙印,文哲不知道自己是虧了還是賺了。有個問題在文哲腦海里久久徘徊,揮之不去。文哲忍了忍沒好意思問出口,是不是在以后每次學(xué)習(xí)新的技能時,自己都要亮一亮自己的屁股以表明身份?

    搖搖頭,文哲苦笑兩聲。以后的事還是以后再說吧,到時真的要脫褲子那也是沒法的事時,大不了找個沒人的時候再去。

    下面的事情很多,由不得文哲再耽誤時間,也該為自己再次返回新手村接藍(lán)惜姐妹二人出村做準(zhǔn)備了。

    離開教習(xí)所,向馬市跑去。

    既然已經(jīng)就職騎士,當(dāng)然要有一匹自己的馬了。如果騎士還要靠自己兩條腿跑路,那還叫什么騎士?

    文哲在現(xiàn)實是沒騎過馬,卻十分愛看影視劇中那些縱馬馳騁的鏡頭,每每幻想有一天自己也能騎上一匹高頭大馬。北京動物園和游樂場是外地學(xué)生來京必去的地方。四年多的大學(xué)生活,怎么可能一次不去這些地方呢。即使自己沒有游玩的**,在身邊有了花草的陪伴下,至少也會去一次的。

    文哲從同學(xué)的口中就聽說,在那些地方會有可供游客騎乘的馬匹。只要花上十幾元就能騎上一圈體驗一下。

    文哲想騎馬,可是不屑去那種地方。一是沒人陪自己去。自己單身一人跑到動物園,買一張門票再花上十幾元騎上幾分鐘,傻不傻?。窟@種傻事文哲可干不出來。找個男同學(xué)一起去,文哲沒那愛好。找朵花而去,問題是沒有值得一去的花。有人說隨便找一朵花?這個問題問的有點腦殘。花兒和文哲無緣,剩下的就是恐龍了,和恐龍一起去,那是去游玩?還是去糟蹋錢,找罪受呢?

    迎面看到文哲走來,馬市的伙計就熱情的迎了上來。馬市伙計帶著文哲在馬棚里轉(zhuǎn)了一圈,文哲一匹也沒看上。不是價格高的離譜就是馬的質(zhì)量太差??吹轿恼軐嵲谑菦]有看上的馬匹,伙計退而求次,干脆向文哲介紹起驢子來。還美其名曰:那一天用不到了或困在野外沒糧食吃的時候,可以殺驢吃肉還能得一張驢皮,可謂是一舉多得。驢肉的味道可是比馬肉強(qiáng)多了。

    文哲翻翻白眼,差點被伙計的一舉多得的言論差點氣樂了?;ǜ邇r買驢就是為了吃肉,這不是神經(jīng)病才能干出來的事嗎?

    “好了…好了別在啰嗦了,我要買全套的鞍具、坐騎牌和坐騎鞭。”實在是不堪伙計的滔滔不絕,文哲一擺手,打斷了伙計的推銷轟炸。

    “客觀,您是要自己抓馬?”伙計聽聞就是一愣,遲疑的問。

    “是?。≡趺床恍邪。俊蔽恼苎劬σ坏?。

    “不是不行,而是客觀您可想好了,自己抓馬可不是件容易的事。聽說前幾天,有些像您這樣的冒險者也是要自己去抓馬,可是最后都是受了傷才回來的,甚至有幾個還把命給丟了。”伙計一副關(guān)心的樣子,熏熏勸導(dǎo)道。

    看著伙計的表情,文哲猜不透這個npc是愛心泛濫還是危言聳聽想多賣一匹馬。

    抓馬難,這事文哲是知道的。

    這么長時間了,全世界進(jìn)入三級主城的玩家也說不上有多少了。等級達(dá)到30級就職騎士職業(yè)的玩家也有不少,可是真正能裝配上坐騎的騎士卻少之又少。別的城文哲沒有去多關(guān)心什么,集谷城這一塊文哲還是有些了解的。

    騎乘的要求不外乎是等級、自身實力和財富。

    首先是玩家的等級要達(dá)到30級,然后學(xué)會騎術(shù)。接下來就是要搞到一匹坐騎了。

    坐騎可以從npc或玩家手中購買、交換得到。也可以自行去野外捕捉和馴服。最終坐騎到手也不是立刻就能騎上的,還給坐騎裝配上全套的鞍具才可以。

    全套鞍具,理論上玩家也是可以生產(chǎn)的。問題是稱號要求的太高了,匠師級的稱號估計現(xiàn)在全世界還沒有一個玩家能達(dá)到。所以未來的一段時間,鞍具的買賣還是npc壟斷的。

    npc所賣的鞍具可不是一個“貴”字就能表達(dá)的。用兩個字表達(dá)就是“太貴”,用三個字表達(dá)就是“超級貴”。

    各主城里npc賣的全套鞍具大致分為高、中、低三檔,文哲一一看過來。

    【普通鞍具】

    舒適度:+15%

    節(jié)省體力:15%

    坐騎親密度:+15

    坐騎負(fù)重:+5%

    重量:10

    磨損度:100/100

    附屬效果:降低坐騎等級要求10級。

    售價:5金幣

    【精致鞍具】

    舒適度:+30%

    節(jié)省體力:30%

    坐騎親密度:+30

    坐騎負(fù)重:+10%

    重量:10

    磨損度:200/200

    附屬效果:降低坐騎等級要求15級。

    售價:15金幣

    【高品鞍具】

    舒適度:+60%

    節(jié)省體力:60%

    坐騎親密度:+60

    坐騎負(fù)重:+15%

    重量:10

    磨損度:500/500

    重量:10

    附屬效果:降低坐騎等級要求25級。

    售價:30金幣

    三個檔次,顏色、樣式卻多種多樣。最高的售價竟然高達(dá)30金幣,最低的也要5個金幣,這可不是一般的玩家能承受的了的。

    價格貴的離譜,也是騎乘人少的原因之一。

    所以很多就職的玩家在就職時都選擇了放棄騎術(shù)學(xué)習(xí),留在以后再補(bǔ)回來。

    反正是學(xué)會了,也沒有坐騎可用,還不如剩下一點學(xué)騎術(shù)的錢,留做他用呢。

    坐騎一般都是收在坐騎牌中,使用的時候才放出來。一個坐騎牌只能收納一個坐騎,一個人也只能騎乘一只坐騎。同時騎兩個坐騎的,那不是騎乘而是劈腿。

    野外抓坐騎,必需攜帶至少一個空的坐騎牌。不然即使你捕獲到了,也沒法使用。

    【坐騎牌】(道具)

    收納:0/1

    售價:50銀

    【坐騎鞭】(道具)

    攻擊:1

    次數(shù):20/20

    說明:可使用20次,并有一定的機(jī)率馴服坐騎。

    售價:20銀

    文哲咬咬牙,狠心買了一個【高品鞍具】,20個【坐騎牌】,100個【坐騎鞭】。

    【坐騎鞭】這東西是消耗品,一鞭子下去就是一個銀幣沒了。真不知道這東西是在抽坐騎還是在抽玩家的心。

    集谷城北面的河岸邊有一片水草茂盛的草地,那里以盛產(chǎn)一種名為“得谷”的野馬而名。

    〈得谷馬〉(野獸·可騎乘)

    等級:35

    移動速度:85

    ……

    技能:急馳

    〈得谷妖馬〉(妖獸·可騎乘)

    靈智:2

    等級:青銅階45

    移動速度:105

    ……

    技能:急馳、沖撞

    這里曾經(jīng)一度引起,眾多幻想想依靠抓馬、賣馬而發(fā)財?shù)耐婕覀兊淖⒁?。在付出十幾條生命和大量財產(chǎn)的損失后,這里被無情的拋棄了。目前除了少數(shù)自認(rèn)運氣好的玩家來這里碰碰運氣外,就罕有人至了。

    35級的得谷馬其實并不難于對付,三五個30級以上的玩家一起圍上,就完全有可能拿下。問題是野馬和妖馬完全混在一起,妖馬的數(shù)量要遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于野馬。即使是這樣還不是很嚴(yán)重的問題。

    最嚴(yán)重的問題是,這些畜生有些不像其他的野獸那樣是獨群生活的,而是有和一種伴生獸生活在一起。

    〈得谷山猴〉(妖獸)

    靈智:2

    等級:青銅階45

    移動速度:60

    ……

    技能:投擲、重?fù)?br/>
    也不知道是什么原因,成了妖的得谷馬和山猴并沒有向利齒虎精那樣修成人形,而是保持著它們的本來面目。

    一馬一猴生活在一起和平相處,從沒見到相互間鬧過什么矛盾,有什么不和諧的地方。

    平時得谷山猴大多數(shù)生活在草地邊上的樹林里,馬群中的山猴也從不跑到馬背上玩耍。但是一旦馬群感到有危險后,一聲馬嘶,就能引來大批的山猴。

    更可怕的是,這些山猴好象天生就是騎士一樣,一個縱躍就能跳到馬背上。山猴沒有成型加工好的武器,用的都是純天然的武器。長短、大小不一的樹枝和石塊,總之能順手摸到什么就用什么。

    山猴的攻擊不低,手中的樹枝可謂是雙手和單身武器兼有,石塊也成了遠(yuǎn)程武器。在加上得谷馬的速度,那簡直就是玩家的惡夢。這樣讓很多就職騎士的玩家感到萬分難堪。

    得谷馬和得谷山猴善于群體作戰(zhàn),從不單獨離群。這樣想孤立出一個撈便宜的想法就顯得不現(xiàn)實了。

    得谷馬的高速很輕松的就能脫離玩家的包圍,當(dāng)然也很輕松的就能追上逃跑的玩家。

    以上原因,所以這里被集谷城的廣大玩家暫時的拋棄了。

    得谷馬和山猴的依存關(guān)系讓很多的玩家不得不懷疑,這種游戲設(shè)計是否就是脫胎于,中國古典《西游記》中孫悟空養(yǎng)馬的那一段。

    文哲也深以為然。

    出了城,文哲開著11路汽車向得谷草地跑去。為了當(dāng)上有車族,也只好再奮斗一翻了。

    得谷草地就在集谷河的河畔。文哲急跑了近一個小時后,尋了一處水淺有礁石的地方。連續(xù)使用了四次刺客·飛躍技能才到了對岸,又跑了近半個小時的路程才趕到得谷草地的邊緣出。

    得谷草地中,百十匹得谷馬就成一群。十幾個馬群在草地中緩緩移動,低頭吃草的馬兒,不時抬頭警覺的查看著四方,一旦有什么風(fēng)吹草動,就會四散離去。

    文哲千伏在草叢中,慢慢的一點一點的向最外圍的一個馬群接近。

    青銅階45級的妖獸,現(xiàn)在的文哲還沒放在眼中,普通的35級得谷馬直接就文哲的選擇里剔除了。這次來,文哲的主要目光就放在45級的得谷妖馬身上了,105的速度要比35級得谷馬高出20點來。

    暴起,封印·初級遲鈍。

    匍匐了半天,好不容易熬到馬群中,一匹看似像是領(lǐng)頭馬的黑色得谷妖馬走到了馬群的外圍。文哲從草叢中一躍而起,一個封印·初級遲鈍技能就先砸了過去。

    傀儡釋放,四道血芒從血腕中激射而出,化為四個傀儡將得谷妖馬圍在其中。

    狂戰(zhàn)·橫掃手中早已換過了長槍,帶起一陣風(fēng)聲狠狠的砸在得谷妖馬的馬背上。

    一個傷害數(shù)字立刻在得谷妖馬的頭上飄起。

    四個小弟分列在妖馬的四周,限制著妖馬的活動范圍。

    從文哲暴起到長槍砸在得谷妖馬的身上,只不過是一瞬間的事,文哲已經(jīng)牢牢控制住得谷妖馬。

    1秒的時間轉(zhuǎn)瞬即過,從遲鈍狀態(tài)中解放出來的得谷妖馬,一聲凄咧的馬嘶聲,喚醒了旁邊還在悠閑吃草的馬群。

    “轟”的一聲,馬群炸了。受驚的馬群向得谷草地中心跑去。

    得谷妖馬也想要向草地中心逃去。無奈的是,文哲的四個小弟的將它困在中間,各種猛烈的攻擊向它狂砸而去。

    青銅45級的妖馬怎能經(jīng)得起,四個boss小弟的虐待,還算是挺長的血值條,以肉眼可見的速度在飛快的減少。

    “就是現(xiàn)在……”一旁的文哲一直緊盯著妖馬的血值量,看到血量已經(jīng)下降到幾乎清空的地步,立刻停止了四個小弟的攻擊,全面轉(zhuǎn)為防御姿勢。

    文哲把【粗糙的鐵槍】扔進(jìn)儲物袋里,將【坐騎鞭】抽了出來,順便給悠閑的手中也裝了一個生產(chǎn)工具。

    生產(chǎn)工具和【靈智玉佩】,再加上任務(wù)原有的1點幸運,這時文哲的幸運已經(jīng)高達(dá)3點了。

    遠(yuǎn)處受驚的馬群已經(jīng)安靜了下來,并整齊的排列在一起。馬頭都是沖著文哲的方向,在馬腹下,一些奇怪的影子在來回的穿梭,并陸續(xù)的躍到馬背上。

    “靠~”文哲暗罵了一聲。此時馬群已經(jīng)集結(jié)到一起。用不了一分鐘的時間,百十個“得谷騎兵”就會發(fā)動襲擊。

    留給文哲的時間已經(jīng)不多了,文哲必須在一分鐘內(nèi)完成對得谷妖馬的馴服,不然文哲真的不知道自己的下場會怎樣。

    馬踏如泥的滋味肯定不好受,當(dāng)然也不是沒有機(jī)會,前提是自己的小弟能擋住“得谷騎兵”的沖鋒。

    對于自己的小弟能否擋住騎兵的攻擊,文哲心里還真的是沒底。

    巨熊和虎妖的移動速度并不快,很難說能跟上得谷騎兵的奔跑速度?;敉毯吐∷斧F的移動速度夠快,雖說也是boss級的人物,可是血少放低也是個大問題。

    在這空曠,沒有任何條件可利用遲延騎兵速度的草地上,文哲真說不準(zhǔn)四個小弟能完全擋住上百騎兵的沖擊。

    不管這么多了,3秒的cd時間一到,

    封印·初級遲鈍就毫不猶豫的扔了過去,同時高高舉起手中的坐騎鞭,劈頭蓋臉的向妖馬狠狠的抽了過去。

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