《戰(zhàn)神·羿》是戰(zhàn)神系列的延續(xù)。
自從上一次戰(zhàn)神·悟空取得大爆之后,整個戰(zhàn)神項(xiàng)目就已經(jīng)在博米內(nèi)部立穩(wěn)了腳跟,戰(zhàn)神系列也一直都是公司力捧的明星級產(chǎn)品。
所以老板對這個產(chǎn)品非常重視,同時公司內(nèi)部也很重視。
即使你沒有玩過《戰(zhàn)神·悟空》,但或多或少都聽說過這個名字。
正是因?yàn)檫@個原因,今天不少其他工作室的員工們都跑過來,匯聚到這里,一方面是想一睹戰(zhàn)神后續(xù)的真容,想看看這款明星級產(chǎn)品究竟后續(xù)有什么厲害的地方。
另外一方面也是來學(xué)習(xí)的,特別是對一些新人來說,《戰(zhàn)神·悟空》可能是他們大學(xué)時期的游戲,而現(xiàn)在他們成為公司的一份子,說不定以后有機(jī)會參與戰(zhàn)神后續(xù)的制作。
而且即使你以后不分配到戰(zhàn)神工作室,也能通過參加公司內(nèi)部的各種演講獲得經(jīng)驗(yàn)和知識的積累。
總的來說,博米非常鼓勵員工們多參加這種活動,多增長見識,同時也鼓勵員工們多提意見,多創(chuàng)造。
公司內(nèi)部的人才儲備足夠多,那么未來才能立于不敗之地。
現(xiàn)在博米公司的目標(biāo)從原來的3A變成了2A,也就是追求高質(zhì)量,高投入,可是不需要那么多的人。
距離上一次《戰(zhàn)神·悟空》制作完成,到現(xiàn)在已經(jīng)過去了兩年半的時間,整個《戰(zhàn)神·羿》的制作周期是兩年。
說起來也已經(jīng)非??炝?。
……
“哇塞,真的好有感慨啊,我記得我上次接觸到戰(zhàn)神·悟空的時候,還是大四的時候,卻沒有想到自己有一天能做在這里,跟戰(zhàn)神·悟空的制作人面對面。”
“是啊,《戰(zhàn)神·悟空》也算是我的入坑游戲了,當(dāng)時就覺得這個項(xiàng)目組超級有想象力的,尤其是天宮打斗的那個部分,簡直絕了,最后大戰(zhàn)如來也很滿足我童年時代的幻想。”
“所以說,你們現(xiàn)在都已經(jīng)算是玩著博米游戲長大的一代了,你們想想看,八年以前,博米還是什么樣子,現(xiàn)在又是什么樣子。
公司好多老員工們真的有一種年華老去的感覺?!?br/>
是啊,連曹陽自己都感慨不已。
當(dāng)年公司的員工大多數(shù)都還是70后80后。
現(xiàn)在公司的員工,大部分是90后95后。
恐怕再過幾年,00后都要出來了。
這樣一看,他自己也算比較老的了。
當(dāng)年20歲的曹陽,現(xiàn)在也已經(jīng)快30歲了,從年齡和外貌上來說倒不覺得有什么,可從經(jīng)歷來看,總覺得有一種世事滄桑的感覺。
博米公司現(xiàn)在的人均年齡大概是在23到26歲之間,在整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)當(dāng)中算非常年輕的了。
這說明什么問題?
說明博米這家公司的發(fā)展速度非???,而且依然處于上升期當(dāng)中。
否則的話,看看前世進(jìn)入21年之后的各大互聯(lián)網(wǎng)廠商就知道了,尤其是企鵝這種養(yǎng)老型公司,員工的年齡都要比同行業(yè)的其他公司大個兩三歲。
當(dāng)一家企業(yè)進(jìn)入到停滯期以后,老人如果不被開掉或者離開公司,新的員工很難進(jìn)入,那么就會造成逐漸老齡化的現(xiàn)象。
當(dāng)然還有另外一種減齡的方式,那就是通過大量裁員,裁掉那些30多歲的中年員工,然后換血,換成應(yīng)屆畢業(yè)生。
這種情況在各大企業(yè)當(dāng)中也是屢見不鮮的。
原因有幾個,第一是30多歲這批員工屬于已經(jīng)進(jìn)入到上升瓶頸,同時拿的錢又多,能力上也沒有多少提升的人,很容易被新人取代。
另外一方面就是,如果你換血的話,還能享受上面的優(yōu)惠,因?yàn)樯厦嬉笠WC應(yīng)屆畢業(yè)生的就業(yè)率的,這批人年輕,有沖勁,如果沒有工作的話,指不定會鬧出什么幺蛾子。
既然能夠【去庫存】,又能夠降低成本,還能迎合策政,何樂而不為呢?
……
在博學(xué)堂當(dāng)中,演示現(xiàn)在還沒有開始。
戰(zhàn)神項(xiàng)目組的制作人,同時也是《戰(zhàn)神·羿》的主策劃王放,現(xiàn)在正在臺上積極地準(zhǔn)備著。
相比起第一次站在這里為大家演示《戰(zhàn)神·悟空》,時隔兩年之后,王放明顯老道得多,而且整個人顯得游刃有余,表情異常的放松。
想想當(dāng)年站在這里,王放的手心當(dāng)中都是汗,當(dāng)時還差點(diǎn)有幾個地方演示失誤了,后來回想起來都有些后怕。
不過今天王放明顯淡定多了,心態(tài)上面根本就沒有了之前的緊張感。
這也是必然的事情,畢竟他們開發(fā)出了《戰(zhàn)神·悟空》這樣的爆款,不管是在口碑還是收入方面都是世界頂級的,同時也成功地為公司開辟了一個新的IP,說不定未來戰(zhàn)神系列還會被拍成電影電視劇或者制作成動漫什么的……
以博米公司現(xiàn)在的制作技術(shù),如果肯燒錢的話,制作出世界一流品質(zhì)的動漫肯定是沒什么問題的。
而且王放擔(dān)任制作人之后,難免要出席各種大型場合,哪怕是跟公司的員工們進(jìn)行開會做PPT展示,其實(shí)都是對口才和心態(tài)的一種鍛煉。
兩年的時間,足夠讓王放從當(dāng)年那個青澀的動不動就緊張,手心發(fā)汗的年輕人成長為一個圓滑老道,遇事不慌,還能口若懸河的老油條了。
王放一邊在上面準(zhǔn)備,還一邊跟刺客之魂項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人梁穆洲以及現(xiàn)在西幻工作室群的老大孟蕭他們有說有笑的。
大家互相打趣著,讓下面的員工們不禁感嘆,這大概就是大佬們的交流的真實(shí)情景吧?
“我聽說你們這個新的游戲采用的制作理念跟我們公司之前的完全不一樣是吧?”梁穆洲有些好奇地問到。
王放給他一個白眼,“等會兒伱們看演示不就能知道了嗎?”
“嘁,真是小家子氣,大家這么多年的朋友了,稍微透露一下都不行?”
……
在幾個大佬互相交流的時候,整個博米的博學(xué)堂當(dāng)中也傳來了竊竊私語的聲音。
“現(xiàn)在新的《戰(zhàn)神·羿》也是使用的X3引擎進(jìn)行開發(fā)的嗎?”
“不然呢,公司現(xiàn)在最先進(jìn)的也就是X3引擎,X4好像一直都沒有消息?!?br/>
X4沒有消息,主要有幾個原因。
第一個是因?yàn)閄3現(xiàn)在的引擎功能至少能滿足未來的項(xiàng)目往后再開發(fā)5到10年的時間,因?yàn)轱@卡的發(fā)展已經(jīng)不再是按照摩爾定律每年都要翻一番了,現(xiàn)在能夠做到2到3年翻一番就已經(jīng)非常不錯了。
硬件上不去,軟件上面可以努力的空間也比較有限。
按照劉光然和鄧裴強(qiáng)的話來說,下一代引擎的開發(fā),至少要到5年以后了吧。
而且還指不定是什么類型的引擎。
如果劉光然那邊的技術(shù)突破比較快的話,搞不好未來可以實(shí)現(xiàn)的引擎方式是直接采用云端計(jì)算。
當(dāng)然,這些都還只是設(shè)想階段而已,未來的云計(jì)算發(fā)展成什么樣子,現(xiàn)在誰都沒個底,不過劉光然自己對未來是很看好的。
第二個原因,是因?yàn)閄4的引擎開發(fā)還沒有一個非常好的設(shè)計(jì)案出來,很多引擎功能的誕生,都是因?yàn)楝F(xiàn)有功能無法滿足設(shè)計(jì)之后才會有的。
比如說公司要求的化學(xué)引擎,就是為了解決一些未來的變化功能,那么X4引擎要開發(fā)的話,想要解決什么樣的問題,提升到什么樣水準(zhǔn),現(xiàn)在都還沒有一個初步的模型出來。
還是那句話,X3引擎現(xiàn)在已經(jīng)非常超前了,至少還能服役5到10年的時間,如果沒有遇到瓶頸的話,X4的在研就是一個比較漫長的過程。
第三個原因就是,越往后的開發(fā)難度就越高,你從60分提升到80分很容易,想要從80分提升到100分之后的每一分所付出的代價和努力都有可能是之前的好幾倍。
現(xiàn)在博米不是沒有研發(fā)X4的打算,只不過投入產(chǎn)出的性價比確實(shí)不高,雖然一直在投入,不過在品質(zhì)上面的提升非常有限。
這部分的有限,也主要是因?yàn)橛布?dǎo)致的。
畢竟硬件上不去,軟件的提升空間也不大。
至于說硬件方面,自從比特幣起來之后,很多顯卡都被拿去挖礦去了,這從某種程度上也導(dǎo)致了現(xiàn)在市面上的顯卡稀缺,個人電腦的配置提升上不去,那么獲得的效果就會減弱。
如果開發(fā)了現(xiàn)有的個人電腦帶不動的產(chǎn)品,那么這個產(chǎn)品就是失敗的。
……
今天除了本身西游工作室群的兄弟們過來力挺自家的《戰(zhàn)神·羿》之外,還有不少其他部門的人參觀。
有重要項(xiàng)目在身的人,主要是想來取取經(jīng),看看之后有沒有什么可以借鑒的。
沒有重要項(xiàng)目,比如說勁舞團(tuán)的老人,三國ONLINE2的老人,這些人就是來湊個熱鬧,了解一下公司的最新技術(shù)已經(jīng)出到哪里了,新游戲是不是一如既往的令人震撼。
“我還是羨慕你們這些開發(fā)單機(jī)游戲的人,當(dāng)初雙選的時候我就應(yīng)該去戰(zhàn)神項(xiàng)目的?!币粋€來自勁舞團(tuán)的【新人】員工無比感嘆,“你都不知道,現(xiàn)在勁舞團(tuán)的工作有多么的清閑,我們每天都是吹水,遇到的事情也很少,勁舞團(tuán)的未來版本規(guī)劃都已經(jīng)做到2012年了,實(shí)在是無聊得很。早知道是這樣一個養(yǎng)老項(xiàng)目的話,我就應(yīng)該選擇更有激情的。”
“拉倒吧你,你是身在福中不知福,你以為來戰(zhàn)神項(xiàng)目就那么好嗎?是,我們確實(shí)有事情做,但是每天都是忙如狗,大大小小各種會議,而且每天要做好多事情。
最關(guān)鍵的是,我們都不知道明天這個產(chǎn)品能賣出多少,甚至能不能賣得好都還是個問題。
勁舞團(tuán)多好啊,每個月都有好幾億的流水,你們的福利比我們高多了?!?br/>
“哈哈哈哈,你們這就是典型的圍城心理,里面的人想出來,外面的人想進(jìn)去。反正我自己覺得都挺好的,只要是在博米公司工作就行?!?br/>
“對于程序猿們來說,去哪個項(xiàng)目做事情都沒什么影響。只有你們這些策劃和美術(shù)們才會擔(dān)心是不是去到一個沒有創(chuàng)造力的部門。”一個發(fā)際線有點(diǎn)高的老員工輕蔑地說到。
是的,對于程序猿們來說,去到任何一個項(xiàng)目組,最終都是在維護(hù)兩個東西。
第一個是客戶端,主要研究的是公司的X3引擎,X3引擎做得到的,他們就沒有什么事情好做的,X3引擎目前不支持的,就稍微支持一下,很少有項(xiàng)目說需要他們hardcode的情況。
第二個需要維護(hù)的自然就是服務(wù)器,數(shù)據(jù)存儲,玩家交互,以及各種信息打包處理,分布式下載和優(yōu)化……
程序猿無非就是做這些,所以對于他們來說去到任何一個公司的項(xiàng)目都是大同小異。
除非你能進(jìn)博米科技研究院。
也就是劉光然主導(dǎo)的部門,那邊研究的內(nèi)容跟這邊差異性還挺大的。
所以對于有夢想的程序猿,尤其是應(yīng)屆畢業(yè)生來說,進(jìn)入博米的時候都會優(yōu)先填報博米科技研究院,因?yàn)槟沁吺撬麄兊膲粝搿?br/>
……
當(dāng)曹老板到達(dá)博學(xué)堂的時候,《戰(zhàn)神·羿》的演示終于正式開始。
“好的,請各位安靜了?!?br/>
王放雙手合在一起,向大家做了一個請求的手勢。
現(xiàn)場立刻安靜下來。
在王放的臉上露出淡定的笑容。
“大家好,我是西游工作室群,戰(zhàn)神工作室的制作人,同時也是今天將為大家演示的這款游戲的主策劃。
我的名字叫做王放?!?br/>
王放的話一說完,下面掌聲雷動。
其實(shí)他即使不用做自我介紹,在座的各位都認(rèn)識他,畢竟戰(zhàn)神·悟空確實(shí)太有名了。
王放做自我介紹,一方面是走流程,另外一方面也是防止會不會有不認(rèn)識他的新人坐在這里的情況。
“歡迎大家來這里觀看《戰(zhàn)神·羿》的內(nèi)部演示?!?br/>
在演示之前,王放為大家簡單地做了一些介紹,“我們這款游戲是一款A(yù)RPG類型的游戲,是《戰(zhàn)神》系列的第二款作品。
從2007年開發(fā)到現(xiàn)在,已經(jīng)有兩年的時間了。
大家接下來在觀看演示結(jié)束之后,如果有什么問題或者建議的話就可以提出來。
再次感謝各位前來觀看?!?br/>
“那么,話不多說,現(xiàn)在由我來為大家演示這款游戲。”
……
,