9.0假期的下半場(chǎng),是牛國VS狼國。
蕭浩事先便知道,狼國獲勝的幾率很小。
可他萬萬沒想到,牛國竟然如此不要臉。
參與牛國戰(zhàn)斗的玩家,竟然有好幾個(gè)不是牛國人,而是其他國度的洗腦玩家。
這些洗腦玩家聯(lián)合在一起,便能組合成一只洗腦玩家的戰(zhàn)斗小隊(duì)。
他們加入了牛國的公會(huì),硬生生組合出一支洗腦玩家隊(duì)伍,每個(gè)人都具有化龍級(jí)的怪物戰(zhàn)將。
太不要臉了。
面對(duì)狼國這個(gè)小國,竟然還做出這種事。
而出場(chǎng)的狼國中,就有蕭浩之前在公會(huì)戰(zhàn)帶過的狼國玩家,如今還停留在自己的好友位里。
他這次出場(chǎng)的,依舊是那只月狼王。
和蕭浩并肩作戰(zhàn)過幾次,蕭浩有些印象。
可在這次牛國VS狼國中,牛國直接強(qiáng)殺了狼國的守護(hù)者,也包括了那只月狼王。
全是化龍級(jí)戰(zhàn)將的怪物太變態(tài)了,狼國玩家連認(rèn)輸?shù)臋C(jī)會(huì)都沒有,就全部被殺死了。
牛國根本不講任何情面,將狼國玩家派遣出的戰(zhàn)將,全部趕盡殺絕。
在國戰(zhàn)游戲中,并不是認(rèn)輸就會(huì)被立刻送走。
它需要一個(gè)時(shí)間緩和,否則也不會(huì)戰(zhàn)死那么多人和守護(hù)者。
而這次,牛國便是強(qiáng)勢(shì)擊殺了狼國的守護(hù)者。
即便狼國認(rèn)輸了,依舊強(qiáng)殺。
說好要保護(hù)這個(gè)小弟的。
雖然他年紀(jì)比自己大很多....
現(xiàn)在看到這種場(chǎng)面,蕭浩心里一陣不舒服。
牛國VS狼國,牛國以絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)勝出。
這場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束得很快,今天的第二場(chǎng)戰(zhàn)斗就這么落下帷幕。
網(wǎng)絡(luò)上,對(duì)牛國的做法,眾說紛紜。
牛國人表示這些其他國度的玩家已經(jīng)加入了牛國的國籍,直接加入戰(zhàn)隊(duì)并無不可。
當(dāng)然,也就只有牛國人自己在洗白了。
其他國度的人極度鄙視這些叛國的玩家。
連洗腦玩家本國度的民眾也怒罵著這些吃里扒外的東西。
只有蕭浩知道,這些人的指責(zé)一點(diǎn)作用都沒有。
洗腦玩家聽命的是神靈。
神靈要他們?cè)趺醋?,他們就?huì)怎么做。
顯然,為了獲得國戰(zhàn)第一,這些洗腦玩家需要聯(lián)合起來,才有和影神敵對(duì)的資本。
勝者組中,有龍國、牛國。
敗者組則為獅國、狼國。
游戲再次彈出提示,勝者組將決賽出總冠軍。
而敗者組也需要再分出勝負(fù),然后由敗者組中勝出的隊(duì)伍,再次和勝者組失敗的隊(duì)伍進(jìn)行對(duì)決,分出亞軍和季軍。
也就是說,再過三次戰(zhàn)斗,就要進(jìn)行國運(yùn)選票的票選了。
國運(yùn)選票,票選出人族的領(lǐng)導(dǎo)人。
蕭浩絕不能讓這個(gè)名額被洗腦玩家拿走。
最后的三場(chǎng)戰(zhàn)斗,最先開始的,反而是龍國和牛國的決賽。
比賽賽制相對(duì)以往復(fù)雜一些,總體來說有十輪比賽,由守護(hù)者對(duì)戰(zhàn)守護(hù)者。
每個(gè)戰(zhàn)隊(duì)玩家都必須出場(chǎng),出場(chǎng)順序自定義。
不過,計(jì)分方式、勝負(fù)方式出現(xiàn)了較大的變化。
玩家可以自主選擇0-3只戰(zhàn)將和5-10只兵種。
守護(hù)者每下場(chǎng)一只,敵方陣營獲取一分。
如果選擇認(rèn)輸,則以派遣守護(hù)者剩余活著的一半數(shù)量進(jìn)行計(jì)算。
比如,派出了一只戰(zhàn)將,五只兵種,在所有守護(hù)者還活著時(shí)認(rèn)輸,一共六只守護(hù)者,一半的數(shù)量,則視為輸3分。
這次的賽制,并不是出場(chǎng)的守護(hù)者越多越好。
雖說守護(hù)者出場(chǎng)的越多,戰(zhàn)斗力越強(qiáng),可一旦下場(chǎng),也可能會(huì)被對(duì)方拿到更多的比分。
其中,兵種反而是獲取積分的大頭。
這個(gè)復(fù)雜的賽制,讓蕭浩嗅到了陰謀的味道。
看向游戲面板。
【人類的國戰(zhàn)決賽嗎?感覺好復(fù)雜。】
【我們種族的決賽很簡單,就是單純的5VS5?!?br/>
【為什么人類的賽制設(shè)計(jì)得這么復(fù)雜...】
【......】
果然。
人類的國戰(zhàn)決賽和其他智慧種族完全不一樣。
也許,其他智慧種族到最后,上場(chǎng)的全是洗腦玩家了。
所以,他們是賽制其實(shí)沒什么差別,誰贏誰輸都一樣,賽制自然就簡單了。
但人類這方,龍國并沒有洗腦玩家,狼國的洗腦玩家也被清除干凈了。
神靈必須設(shè)計(jì)一個(gè)看起來公平公正,實(shí)則非常針對(duì)龍國的賽制出來。
蕭浩才剛理清思路,游戲面板便彈出即將開始的提示。
決賽的場(chǎng)數(shù)有十場(chǎng),數(shù)量一多,余下的時(shí)間就不多了。
只有盡快戰(zhàn)斗,才能在第一天決出總冠軍。
隨著倒計(jì)時(shí)結(jié)束,龍國這邊也擬定了戰(zhàn)斗順序。
由帝國支柱打前鋒,武霆第一個(gè)出場(chǎng)。
由于兵種只有蕭浩和丘城南強(qiáng)化了,所以對(duì)國戰(zhàn)的其他成員來說,兵種普遍送分用的。
武霆的五只兵種是迅猛龍,派出的三只戰(zhàn)將,分別是霸王炎龍、金烏鳳,以及煽風(fēng)點(diǎn)火的風(fēng)神翼龍。
兵種只能盡力保護(hù),不然會(huì)被對(duì)方拿走太多積分。
牛國上場(chǎng)的玩家,派出了一只光屬性的戰(zhàn)將,以及五只兵種。
這五只兵種來自永夜求生游戲,擁有和慶豐一樣的隱身能力,武霆一時(shí)間無法察覺它們的位置。
不過沒關(guān)系。
只要霸王炎龍和金烏鳳的火焰灼燒整個(gè)對(duì)戰(zhàn)地圖,它們躲到哪都沒用。
然而...
這位牛國玩家極度不講武德,光屬性的戰(zhàn)將擁有類似月神蝶的月光普照技能。
它干脆使出了一個(gè)大招,直接把武霆的五只兵種送走。
畢竟兵種需要損耗的靈珠太多,到了這個(gè)階段,已經(jīng)沒什么人升級(jí)兵種了。
這就導(dǎo)致兵種和戰(zhàn)將的階層差距太大,面對(duì)高級(jí)怪物,一個(gè)高級(jí)技能,擦邊都能秒殺低好幾個(gè)階層的兵種。
而光屬性的領(lǐng)域技能,完全籠罩整個(gè)場(chǎng)地,迅猛龍-根本沒有躲避的余地。
金烏鳳、霸王炎龍還沒來得及展示屬于它們的強(qiáng)勢(shì),五只兵種率先沒了。
然后,這位牛國玩家直接認(rèn)輸。
這就造成了一種非常蛋疼的結(jié)果。
明明是龍國贏下了這場(chǎng)戰(zhàn)斗,積分反而比輸?shù)哪且环缴伲?br/>
牛國玩家一共出動(dòng)了6只守護(hù)者,全部活著,積分減半計(jì)算,龍國獲得3分。
而牛國殺了武霆五只迅猛龍,直接獲取5分。
明明贏了,積分卻比對(duì)面少,這你敢信?!
龍國VS牛國第一場(chǎng),龍國獲勝,但積分對(duì)比卻是3:5。
就特么離譜!
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