平行世界之《真.三國無雙》設定:
世界大小:真.三國無雙.5(由三國和戰(zhàn)國等多個當時古國組成,可分為**和魔世界)
人員大致設定:君主,歷史將領,有名將領或人物,無名將領,普通士兵和士兵長類,普通人,游戲者。
武器能力設定:根據(jù)《真.三國》世界規(guī)則,吮許21世紀前現(xiàn)實所有除去大規(guī)模以外任何武器。超能力類,精神類,武技類,初級修真類,簡化機械類......此類世界隨所有異人所擁有的綜合平均能力值自動調(diào)整。
區(qū)域設定:歐美,亞洲,非洲三部分外加魔族(久遠智的地盤,主要在魔界)
勢力設定:華夏三國等,戰(zhàn)國各部,久遠智部,歐美,非洲不計...
各個人物或者物品獲取:
1,占領某一據(jù)點或者城鎮(zhèn),獲取本地士兵刷新點,不同等級士兵刷新點,刷新兵種和數(shù)量不一。
2,獲得某一武將效忠,其麾下士兵的加入。
3,投誠士兵,收編士兵,結義士兵,起義士兵,反叛士兵等等...
4,武將獲?。盒е遥犊?,拜服,威逼,利誘,自愿,斬殺奪魂...(斬殺奪魂:不管現(xiàn)實或者虛擬世界每個人都擁有自己特有的只屬于自己的獨一無二的源魂,斬殺武將奪取其源魂在復活即可。類似六道輪回等都是對源魂進行消除,抹殺的道具,然后將這些源魂封存,或者打散回歸自然虛無。使某個擁有源魂的靈魂或者別的什么回歸到最原始的狀態(tài),在投入世界重新記錄一個新的源魂。但在經(jīng)過無數(shù)能力或者力量的洗禮后,可能獲得自己這個魂靈的源魂的上個源魂的記憶和能力,甚至是上上個,上上上個...比如修真者在經(jīng)歷某些能力的突破后就可以知曉前世今生,便是這個道理。
而要獲得某個生物的源魂,便需要一些特殊的道具或者能力。而真.三國無雙內(nèi)想要得到某個武將的源魂只有一條辦法,斬殺掉他后,武將會散發(fā)出自己的源魂逃回自己的復活地,只要抓住這個源魂,帶回屬于自己的復活點即可,由此復活的武將將會有條件服從將自己復活的人。所有死亡后復活的原居民所有屬性,能力值掉去百分之二十,除非再次突破,否則不可恢復。
所有原住民死亡復活后七天內(nèi)不可第二次復活,及為真正死亡。死亡復活時間按能力不同時間不同。如果在武將源魂復活期間復活點被破壞,則武將源魂按時間百分比恢復能力,除非再次回到復活點補足時間,否則能力點定格。如果武將源魂逃脫后,屬于自己方的復活點全部喪失,則可找尋公共復活點,或者請人幫忙。實在不行者可進行奪魂,及為奪取他人身軀。奪魂失敗將會降低武將能力,有一定幾率被原身體主人吸收,融合。
................)
5,物品獲取,一切歸于現(xiàn)實,所有物品不可疊加法收入芥子空間。一斤大米酒得有一斤大米的重量和體積。
6,寶物,隨機包廂類,此類物件兒除了在某些原住民手中外,野外任意地點會隨機刷新寶箱,物品箱子等...
7,特殊寶物類,斬殺特別人物(如運輸兵長,后勤兵長等,或者各階武將類將有幾率掉落)或者完成特殊任務獲得。
8,待續(xù)...