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小穴被狗狗插的好舒服 作者有話要說(shuō)首先要先和大家說(shuō)一

    ?作者有話要說(shuō):首先,要先和大家說(shuō)一聲抱歉,當(dāng)初開(kāi)坑的時(shí)候,全憑著一股子靈感,很多東西都沒(méi)有考慮充分就直接下筆了,等到真正開(kāi)寫的時(shí)候,才發(fā)現(xiàn)自己都不知道自己在寫些什么,這個(gè)游戲又是什么,因?yàn)槲冶緛?lái)就是個(gè)網(wǎng)游白癡,除了看過(guò)網(wǎng)游文外自己沒(méi)怎么玩過(guò),在毫無(wú)經(jīng)驗(yàn)的前提下不自量力地想把網(wǎng)王和網(wǎng)游結(jié)合起來(lái),本想把網(wǎng)游當(dāng)nds游戲來(lái)寫,卻發(fā)現(xiàn)越寫越有問(wèn)題,最后導(dǎo)致的結(jié)果就是——卡文了!

    許久沒(méi)有更新,一部分原因在于自己的工作,另一部分原因是腦袋空空,不知道該怎么動(dòng)筆,于是,在基友的慫恿下真的去玩了一會(huì)兒網(wǎng)游,結(jié)果……我錯(cuò)了,我懺悔,但是請(qǐng)相信我絕對(duì)沒(méi)有要放棄這個(gè)坑!雖說(shuō)玩物喪志,但是至少在玩的過(guò)程中讓我找到了那么些許靈感,也稍稍整理了一下思路。礙于此文是以全息網(wǎng)游為背景,自創(chuàng)的成分居多,加上本文作者不是專門制作游戲的,也沒(méi)有受過(guò)專業(yè)的訓(xùn)練,所以文里很多和游戲有關(guān)的設(shè)定都是yy出來(lái)的,沒(méi)有經(jīng)過(guò)實(shí)際考證,未免大家以后在看文的時(shí)候遇到疑問(wèn),所以此章將會(huì)作為游戲設(shè)定單獨(dú)空出來(lái),大致介紹一下文中這款游戲的相關(guān)設(shè)定。

    一、角色類型(也就是網(wǎng)游里統(tǒng)稱的職業(yè))

    1)女性角色:甜美蘿莉系、成熟御姐系、高貴女神系、華麗女王系、酷帥中性系、優(yōu)雅淑女系、天然萌妹系。

    2)男性角色:可愛(ài)正太系、性感型男系、花樣美男系、寡言大叔系、優(yōu)雅紳士系、不羈惡魔系、高傲帝王系。

    (女主同學(xué)選擇的是成熟御姐,至于各個(gè)角色有什么特點(diǎn),會(huì)在文里有所展開(kāi)。)

    二、屬性問(wèn)題(也就是網(wǎng)游里通常的加點(diǎn))

    1)體:主耐力(代表人物,海堂熏,代表技能:蛇球)

    2)力:主爆發(fā)力(代表人物:河村隆、桃城武、鳳,代表技能:炮彈發(fā)球)

    3)智:主分析(代表人物,乾貞治、柳蓮二、跡部景吾,代表技能:數(shù)據(jù)網(wǎng)球、冰之世界)

    4)敏:主速度(代表人物,菊丸英二,忍足謙也,代表技能:浪速網(wǎng)球、菊丸分.身)

    5)念:主反擊(代表人物,不二周助,代表技能:燕回閃等)

    6)疾:主防御(代表人物,手塚國(guó)光,代表技能:手冢領(lǐng)域等)

    7)魂:主精神(代表人物,幸村精市,代表技能:滅五感等)

    咳,以上的舉例只是說(shuō)明他們?cè)谀硞€(gè)屬性下修煉到極致的,沒(méi)有包括全場(chǎng)型就是個(gè)點(diǎn)比較平均,或者有幾點(diǎn)比較突出(類似真田、龍馬等)

    三、好感度問(wèn)題

    1)普通的屬性加點(diǎn)都是可以在一般日常、周常、主線任務(wù)當(dāng)中獲得,至于好感度的話,只有接特定的“戀愛(ài)任務(wù)”時(shí)才有可能培養(yǎng),而為了戀愛(ài)的唯一性,所以游戲里設(shè)定,接戀愛(ài)任務(wù)時(shí),所有玩家統(tǒng)一一個(gè)npc,舉例來(lái)說(shuō),就像文里寫到的篝火舞會(huì),具體的,以后會(huì)在文里展開(kāi)。

    2)就是所謂的道具【好人卡】,具體介紹見(jiàn)文中第二章

    四、技能問(wèn)題

    按照分類,文中玩家可以練級(jí)的方向大致可分為:底線型、上網(wǎng)型、全能型、反擊型、發(fā)球型、進(jìn)攻型、防御型;而按照網(wǎng)球王子這部動(dòng)漫中每個(gè)人的類型,只要玩家選定一種練級(jí)方向,達(dá)到一定等級(jí)后就可以找同自己類型相似的npc王子學(xué)習(xí)他們相關(guān)的絕技

    五、比賽問(wèn)題

    文中有分為主線比賽和副本比賽兩種

    主線比賽:規(guī)則就和大家平時(shí)看的網(wǎng)球比賽還有動(dòng)畫里一樣,團(tuán)隊(duì)比賽,兩場(chǎng)雙打,三場(chǎng)單打,因?yàn)閚pc王子是主角,所以玩家可以參加的比賽目前只有新人賽、選拔賽,當(dāng)然,男女肯定是要分開(kāi)的。

    副本比賽:沒(méi)有規(guī)則限制,就是類似普通網(wǎng)游里的爆怪模式,Boss是隨機(jī)的,人氣王子比較難刷也難打(要是網(wǎng)王里的王子這么容易就□掉了,這游戲還玩什么),沒(méi)有固定模式,真要詳細(xì)解釋,就類似于動(dòng)畫里凱賓去各校單挑的那種,不過(guò),副本里玩家可以組隊(duì),但是進(jìn)去后要打的大怪小怪則是按照正規(guī)比賽(分單打、雙打來(lái)),最多npc一次就上來(lái)兩個(gè)人,玩家可以群起而攻之,最后打Boss的時(shí)候也是,玩家可以無(wú)限復(fù)活,但是裝備耐久度會(huì)下降(類似于比賽打到一半,主角因?yàn)樗赖么螖?shù)太多,發(fā)球的時(shí)候球拍壞了,就是耐久度降為零的意思)

    六、關(guān)于抽紅抽藍(lán)問(wèn)題

    主線類比賽是沒(méi)有抽紅抽藍(lán)這一說(shuō),就像動(dòng)畫里的正式比賽一樣,以局?jǐn)?shù)定勝負(fù),贏就是贏,輸就是輸,就和正式的網(wǎng)球比賽規(guī)則一樣,但是如果是非正式類比賽,例如玩家之間的pk、下副本,就另當(dāng)別論了,私下的pk和副本里的比賽沒(méi)有規(guī)則限制,就是說(shuō),即便使用暴力網(wǎng)球也沒(méi)有關(guān)系,抽紅的話,就類似于惡魔化的切原讓對(duì)手受傷、或者就像名古屋的藏兔座所使用的十字架之刑,新網(wǎng)王里的那個(gè)長(zhǎng)發(fā)男所打出來(lái)的處刑都是屬于抽紅的范圍,而抽藍(lán),就是相當(dāng)于讓對(duì)手無(wú)法行動(dòng)、使用技能,幸村的滅五感、手塚魅影在游戲里都算是能抽藍(lán)的絕招,囧,絕對(duì)都是非人類啊!

    目前文里暫時(shí)先牽扯到這些,還有一些設(shè)定牽扯到一些大綱劇透,等以后寫到了會(huì)再來(lái)補(bǔ)充,第一次寫這種,設(shè)定中肯定會(huì)有不足和漏洞,還請(qǐng)大家多多包涵??!