場景有十多萬玩家,高手強者有不少,要是boss血量不弄高一點還真不夠看,
玩家們距離三頭巨蛇都夠遠(yuǎn),三頭巨蛇也沒有主動去攻擊那些幾公里外的玩家,它游蕩在荒漠上,一路帶了不少小弟,要是讓三頭巨蛇繼續(xù)游蕩下去,恐怕小弟都夠玩家們喝一壺的,
經(jīng)過了一段時間的混亂以后,大量玩家出了城,看到boss以后立即轉(zhuǎn)移了目標(biāo),眼前這可是1000積分呢,雖然這積分不好拿,
若是紀(jì)律嚴(yán)明能夠統(tǒng)一調(diào)配,這里四五萬玩家輕松干掉兩千五百萬血量的boss,可是玩家相互之間都不認(rèn)識,誰來指揮都不服,各自為戰(zhàn)亂作一團,集體戰(zhàn)斗力下降了好幾個層次,
在場景中戰(zhàn)斗模式默認(rèn)為戰(zhàn)爭模式,可以隨時攻擊其他玩家,有玩家呼吁大家改成反擊模式以免誤傷,但是有多少人響應(yīng)這句話就難說了,
人多眼雜,系統(tǒng)又不會提示自己被誰擊殺,用戰(zhàn)爭模式渾水摸魚干掉幾名玩家撈點積分豈不快哉,人人都是抱著這種想法,真會把模式改為反擊模式的寥寥無幾,那幾聲呼吁無疑是石沉大海毫無聲息,
元素操控師們一個范圍技能下去,打到了三頭巨蛇,近戰(zhàn)玩家同樣遭殃,一大堆范圍攻擊打下來,戰(zhàn)士們哪里扛得住,要么死要么跑,沒有第三種選擇,
名字叫做地獄三頭蛇的70級領(lǐng)主boss突遭攻擊立馬色變,招呼小弟去攻擊玩家,這個時候他才三四千的小弟,哪里會是數(shù)萬玩家的對手,一下子就被殺得一干二凈,
按照正常的扛boss模式,重甲戰(zhàn)士和盾戰(zhàn)士在前面扛著,輕甲戰(zhàn)士近身輸出,戰(zhàn)地醫(yī)生負(fù)責(zé)加血和復(fù)活,所有遠(yuǎn)程職業(yè)聽指揮全力輸出,
現(xiàn)在近戰(zhàn)不敢靠近,仇恨在遠(yuǎn)程職業(yè)身上,地獄三頭蛇左邊的腦袋吐出一個大火球,落地以后便是火焰風(fēng)暴,遠(yuǎn)程職業(yè)一死一大片,少說也有七八百人被火焰風(fēng)暴秒殺,
這么多玩家圍攻地獄三頭蛇,同一時間能夠攻擊到boss的玩家數(shù)量有限,誰都希望自己能夠搶到boss的最終一擊,在后面打不到boss的往前面擠,在前面攻擊boss的不愿意靠得太近,頓時玩家們又混亂起來,
地獄三頭蛇的三個腦袋分別會使用火屬性、冰屬性、雷屬性的技能,一個個范圍技能讓遠(yuǎn)程職業(yè)死傷慘重,遠(yuǎn)程職業(yè)大喊讓近戰(zhàn)去扛怪,近戰(zhàn)們哪里肯干,一上去還沒被boss攻擊呢,遠(yuǎn)程職業(yè)一大堆技能招呼過來,各種屬性的技能一起糊臉上,不死也落得個殘廢,
歸根結(jié)底還是戰(zhàn)爭模式惹得禍,要是調(diào)成反擊模式就不會有這么混亂的場面了,說白了還是**在作怪,渾水摸魚誰不喜歡,
要說這時候反擊模式效果不大,反擊模式是在自己被攻擊時可以無罪反擊對方,在這種情況下被攻擊了誰知道他喵是誰在打你,總不能技能扔出去亂轟一通吧,
于是那些呼吁大家開反擊模式的玩家又出現(xiàn)了,他們拿著喇叭大聲呼喊,這回開始有一定玩家響應(yīng)他們,畢竟是來殺boss的,不是自相殘殺的,繼續(xù)這樣搞下去,幾萬人都會被地獄三頭蛇給滅了,
在場景中只要掛掉就會扣積分,不管是被玩家干掉還是被怪物干掉,掉多少積分和雙方等級掛鉤,對方等級比自己少得越多就掉得越多,反之越少,
要是在這里被boss干掉,那可真是偷雞不成蝕把米,雖然現(xiàn)在已經(jīng)有數(shù)千人回家反思去了,
漸漸大部分人都開了反擊模式,也還有少部分死性不改,大多是遠(yuǎn)程職業(yè),混在一大群人當(dāng)中根本不知道是誰,
近戰(zhàn)職業(yè)罵罵咧咧,又沒有人承認(rèn),看現(xiàn)在威脅不算很大,就頂著這些自己人的攻擊硬扛boss,身后有戰(zhàn)地醫(yī)生支援勉強能夠撐住,那些還開著戰(zhàn)爭模式的家伙發(fā)現(xiàn)偷不到積分,也默默改成反擊模式老老實實打boss去了,
終究還是沒有統(tǒng)一指揮,盾戰(zhàn)士經(jīng)常亂了仇恨,boss時不時就給遠(yuǎn)程職業(yè)們來個大招,其實和早先比現(xiàn)在的情況已經(jīng)算是穩(wěn)定了,地獄三頭蛇在持續(xù)扣血,人多力量大,每秒都能造成十多萬傷害,若是能夠一直持續(xù)下去,不消四五分鐘便能殺死boss,
葉落本來還想試試boss實力的,見潮水般的玩家涌來,只好暫避鋒芒,躲到了遠(yuǎn)處一個殘破的塔樓上,塔樓邊上有一片流沙,這還是葉落第一次出現(xiàn)在跡絕古城的地方,說來也是巧,剛好給了葉落一個制高點,
boss在葉落的射程之外,葉落隨便射了幾槍,打出的傷害都不高,1000積分對葉落的吸引不大,他有十足把握保住自己第一的位置,葉落更在乎地獄三頭蛇爆出來的裝備道具,只是想要在這么多玩家手下?lián)尩窖b備十分不容易,
葉落滿腦子都是如何搶裝備,畢竟發(fā)家就是從搶裝備開始的,
地獄三頭蛇的血量很快就落到了50%,它三個頭一起噴吐出光球,越過近戰(zhàn)職業(yè)落在了遠(yuǎn)程職業(yè)玩家群中,遠(yuǎn)程職業(yè)們紛紛避開,還是不可避免地被波及到,
火海、雷電、冰霜相互輝映,攻擊范圍內(nèi)沒有一名玩家活下來,一下子又被秒殺了一千多人,地獄三頭蛇中間雷電屬性的腦袋吐著信子,全身覆蓋了一層三色盔甲,玩家們的攻擊被盔甲抵擋,boss血量開始回升,
盔甲有耐久度顯示,這層盔甲十分堅硬,眾多玩家的集火攻擊只能讓盔甲耐久度條緩慢下降,目測需要四五分鐘才能打碎,看地獄三頭蛇的生命值恢復(fù)速度,等到盔甲破碎的時候又能恢復(fù)三百多萬生命值,
好歹是讓整個場景玩家對付的領(lǐng)主boss,怎么可能那么容易殺死,玩家們只好繼續(xù)尿性地攻擊,同時每一秒都有玩家死亡,
死亡是不可避免的,只希望不會落到自己頭上,若是能夠殺死boss,總有人會拿到最終擊殺,總有人會不幸死亡,總有人會撿到裝備,總有人會被暗中偷襲……