我們的征程,是星辰大?!?br/>
大家好,我是江涵,一粒塵埃,散向星辰大海。
“瀚海星辰,歡迎你來到鴻蒙世界!”
一道柔和的女聲提示下,白色光影逐漸褪去,江涵身形出現(xiàn)在一片曠野上。
微風(fēng)吹拂,青草作揖。江涵躺在草地上,草尖輕點(diǎn)著江涵臉頰,這種源自自然的親切感,在這里真真切切的感受到了。
瀚海星辰
種族:人
職業(yè):戰(zhàn)士
等級(jí):14級(jí)
武器:長槍(新手)
狀態(tài):健康
簡單的介紹配上三維圖,足以證明這里是一片虛擬世界。鴻蒙,一款消耗大量資源打造的元宇宙世界,江涵作為骨灰級(jí)游戲玩家,在開服第一時(shí)間便進(jìn)入游戲。
鴻蒙作為一款集成多元性,開放性,智能化AI于一體的元世界主題游戲。
初入游戲,前十級(jí)鴻蒙會(huì)給玩家提供保姆級(jí)新手指南。這期間,溫柔的系統(tǒng)精靈小姐姐OR小哥哥,會(huì)引導(dǎo)玩家熟悉游戲環(huán)境。
但是等級(jí)超過十級(jí)就會(huì)被無情拋棄,就像剛剛出生滿一歲的孩子被媽媽丟到原始森林獨(dú)自求生。
好在鴻蒙中NPC對(duì)玩家非?!昂蜕啤?,知道界外者一窮二白,辦通行證的時(shí)候會(huì)額外收取費(fèi)用。知道創(chuàng)世神留了遮光布,搶的時(shí)候會(huì)留條褲衩子。
(界外者:游戲世界中,NPC對(duì)玩家的統(tǒng)稱。)
(創(chuàng)世神:NPC對(duì)主系統(tǒng)的稱呼。)
首批進(jìn)入游戲的玩家,多多少少都會(huì)遭遇一坑二騙三搶劫,這也至于論壇里成為了受害者聚集地,同時(shí)也讓玩家心里平衡了很多,原來被騙的不只自己。
名為錦衣夜行的玩家留言:
“本人是一名剛出新手村的玩家,剛被傳送到村莊傳送廳,就有溫柔的NPC小姐姐給自己帶路,帶自己熟悉各種建筑的作用,并且還送了自己地圖,剛開始還以為是好心,到最后缺要問我收各種服務(wù)費(fèi),嗚嗚嗚,我的克朗全被騙走了。”
原本以為論壇水友會(huì)有人感同生受,那知道網(wǎng)名會(huì)開炮的二營長關(guān)注點(diǎn)卻不一樣,回復(fù)道:
“老實(shí)交代,有沒有對(duì)漂亮的NPC小姐姐有非分之想(狗頭)”
我愛滑板鞋回復(fù):
“我只是想和漂亮NPC小姐姐拉進(jìn)關(guān)系,他們怎么能抓我!”
書生奪命劍回復(fù):
“我不是,我沒有,你們誹謗?。∶髅魇撬鲃?dòng)的”
只是看網(wǎng)名就知道這又是一群不靠譜網(wǎng)友,可見一大批玩家對(duì)自己被坑還是比較在意的,但也不是非常在意,畢竟有可愛漂亮的NPC小姐姐。
…
除去男性玩家,女性玩家也不能避免。
“(哭臉)哥哥明明那么帥,那么溫柔,他一定是真的有困難,怎么會(huì)騙我呢?!?br/>
另一位女玩家表示。
“(憤怒)弟弟那么可愛,怎么會(huì)是你們說的那樣,你們只是自己被騙了。”幾分鐘過后就有樓主的回復(fù):“(痛哭)他們怎么能用小孩子騙人,他明明還是一個(gè)孩子?!?br/>
好家伙,看來NPC還會(huì)根據(jù)不同目標(biāo)制定各種計(jì)劃,因人而異用得非常妥當(dāng)。剛進(jìn)游戲玩家享受美人計(jì)(美男計(jì))待遇的玩家不僅沒受到打擊,反而激起了他們的斗志。
還有人揚(yáng)言道,“本人何德何能能享受此等待遇,請狠狠的鞭策我”。
當(dāng)然除了NPC建模之外,還有其它一部分玩家有不同的看法。
逸劍仙的留言:
“女人只會(huì)拔劍的速度,真男人只需要與劍為伴?!?br/>
王權(quán)之意留言:
“率土之濱,莫非王臣,普天之下,莫非王土。我很期待你的表現(xiàn)。@君命”
紅蓮之影留言:
“戰(zhàn)貼?。∫辉潞?,巔峰決戰(zhàn),可有人接貼。賭注:一次約會(huì)?!?br/>
琉璃之月留言:
“舉杯孤影人對(duì)酌”
一堆看來就會(huì)犯尷尬癥的留言,本來以為會(huì)被吐槽中二病的,結(jié)果不但沒人吐槽,反倒是有不少人支持??梢娺@一群中二病在游戲圈里有足夠的名氣。
也正是各個(gè)方面的引流,導(dǎo)致第一天僅國服就有三百萬玩家同時(shí)在線。
鴻蒙也的確有這樣的魅力,擺脫了傳統(tǒng)NPC機(jī)制,每一個(gè)NPC都有自己獨(dú)特的建模,性格設(shè)定,完整的背景故事。
江涵作為極少數(shù)逃離NPC魔爪的玩家,倒不是說多聰明,而是因?yàn)榻凶蚤]癥,平時(shí)和人溝通都會(huì)焦慮,害怕,緊張。見到主動(dòng)迎上來的NPC,果斷第一時(shí)間選擇逃跑。
(本書世界教育體制,十六歲中學(xué)畢業(yè),江涵讀完中學(xué)因病輟學(xué),同年接觸到了電競。)
群NPC第一時(shí)間認(rèn)為暴露了,但他們都是有任務(wù)在身的,不可能讓江涵跑,索性騙不成改明搶。上演了一場他逃她追的名場面。NPC們也沒想到這個(gè)新來的這么狠,還真讓他溜走了。
也誤打誤撞讓江涵錯(cuò)過了很多的新手引導(dǎo)期,作為一款開放性游戲,游戲的主體就是和NPC的互動(dòng)推動(dòng)劇情,卻被他完美避開。
游戲中推動(dòng)劇情發(fā)展少不了任務(wù),鴻蒙中任務(wù)有基本任務(wù),特殊任務(wù),隨機(jī)任務(wù),基本任務(wù),由NPC派發(fā),獎(jiǎng)勵(lì)多為裝備,克朗以及勢力好感度。
(勢力好感度:幫助某個(gè)勢力會(huì)獲得該勢力的好感度,好感度為隱藏屬性玩家不可見,隨著好感度提高,玩家可觸發(fā)特殊事件。)
特殊任務(wù),當(dāng)達(dá)到一定條件后觸發(fā),特殊任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)通常比基本任務(wù)更好,而且特殊任務(wù)會(huì)有完成度以及評(píng)級(jí)來影響最后獎(jiǎng)勵(lì),通常高手玩家和普通玩家的差距就在于特殊任務(wù)。
隨機(jī)任務(wù),重點(diǎn)突出隨機(jī),任務(wù)是系統(tǒng)隨機(jī)在玩家周圍生成,可在玩家做出某些錯(cuò)誤行為時(shí),把玩家重新引導(dǎo)回主線。在或者在發(fā)現(xiàn)有玩家游戲進(jìn)度與大部分玩家差距太大,通過發(fā)放隨機(jī)任務(wù)的方式讓玩家縮小差距。
NPC開局勒索玩家,也是讓玩家快速進(jìn)入游戲的方式,代入式體驗(yàn)游戲,找機(jī)會(huì)和某個(gè)重要的NPC和玩家拉進(jìn)關(guān)系,推動(dòng)劇情。
當(dāng)然另其中一部分玩家會(huì)正常的遇到引導(dǎo)NPC,但后續(xù)中會(huì)遇到各種阻礙,讓玩家和某個(gè)NPC發(fā)生矛盾,推動(dòng)劇情。
不過江涵屬于個(gè)別特例,見到NPC就跑,不過跑就跑吧,被抓回去后,也能按照劇情繼續(xù)發(fā)展,但關(guān)鍵是NPC抓不住他…
當(dāng)然系統(tǒng)也發(fā)現(xiàn)了這個(gè)問題,在江涵周圍刷新出了不少NPC,遇到困難的商隊(duì),打劫的土匪等等…不過江涵倒是真有兩把刷子,每次都能精準(zhǔn)避開。
系統(tǒng)也是狠人,前前后后刷新出一堆NPC對(duì)江涵圍追堵截,但江涵就像一條泥鰍怎么抓都抓不住,最后江涵干脆一頭扎進(jìn)村莊外圍的未探索區(qū)域…