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男人女人日皮的事情 短暫的加載后陳星和

    ……短暫的加載后……

    陳星和云彩縱然等了一會兒再進(jìn)行匹配,但他們還是匹配到了單手癮。

    為什么知道單手癮在他們對面?這是因為全真訓(xùn)練游戲頭盔現(xiàn)在還不是比賽模式,對方有哪些選手自己這邊都可以知道的?。

    這樣只是方便,正在比賽的選手們能夠選擇相針對的英雄,畢竟大家都是以練習(xí)英雄為主,萬一被對面的英雄克制的太慘,那么就會很難受。

    在這種情況下,陳星和允崽兩人只能相似,無奈的笑了一笑。

    確實很麻煩,不過好在陳星選的是曙光女神蕾歐娜,而允崽,選的是光輝女郎拉克絲。

    兩個英雄的選手都是,比較容易操作的一個英雄,面對影流之主劫的突刺并不會很畏懼。

    畢竟光輝女郎拉克絲的w技能能夠為自己和自己的w技能索命中的友軍提供護(hù)盾,而且這個互盾并非只有一次,只要能夠來回命中,那么就可以為隊友提供兩次護(hù)盾。

    再加上曙光女神本來就作為一個輔助坦克,他的w技能能夠為她增加巨額的雙抗,而且曙光女神的q技能一技能和大招都是強(qiáng)有力的控制技能,一套連環(huán)空下來,只要有一個能命中影流之主,那么影流之主基本上就無法近身拉克絲,然后就會被直接秒殺。

    在這種情況下,面對單手癮的威脅,二人并不是太畏懼,畢竟單手影的影流之主也是要發(fā)育的,只要曙光女神能夠配合拉克絲殺穿對面的下路,即便是對面的影流之主發(fā)育起來。

    陳星的曙光女神能夠很好的扛住傷害啊,允崽的拉克絲只要法術(shù)強(qiáng)度起來,兩個技能就能夠秒殺影流之主,在這種情況下,他是毫無還手之力的。

    再見到對面兩個英雄的選手,又是自己上一局碰到的對手的時候,單手癮心中其實有一點拔涼拔涼的,畢竟那兩個人給她的印象實在太深刻了。

    不過好歹上一局游戲?qū)γ孢@兩個人一個玩的是中單,一個玩的是打野,是疾風(fēng)劍豪和寡婦制造者都算兩個比較強(qiáng)勢的英雄。

    而這一局,他們其中一個玩光輝女郎拉克絲,一個玩曙光女神蕾歐娜,很明顯兩個人走的是下路,因為中單肯定是對面的疾風(fēng)劍豪。

    為什么這么肯定就是對面的疾風(fēng)劍豪走中單?不是走下路拉克絲走中路呢?

    因為對面的疾風(fēng),劍豪的使用,選手的名字叫做浪子彥,是曾經(jīng)的國服第一疾風(fēng)劍豪。

    所以在這種情況下,基本上可以確定積分,最好是走中路的,因為在什么對局中浪子鹽丸幾分最好,亞索的時候都是走中路,根本沒有走過下路。筆趣庫

    因為他非常討厭對面的下路,是應(yīng)付控制在這種情況下,他的疾風(fēng)劍豪是很難突到對面的后排的。

    “兄弟們,等一下進(jìn)游戲,我使勁抓下路,你們耗他們血量就行了!”

    單手癮在隊伍頻道中發(fā)言,他對于光輝女郎和曙光女神這兩名選手上一局游戲中一直呆在他中路,針對他感到非常不爽,因此這一局游戲他想要報復(fù)回來。

    面對中單透露出的這個信號,對局中不乏上一場對局的其他玩家,他們立刻明白了是怎么回事,紛紛扣字達(dá)到好。

    能夠有中單大跌的一直資源肯定是非常舒服的對局,而且單手影的影流之主上一局雖然被打爆了,但是這一局他熟練度提上來對線的時候,假如能夠壓制浪子彥,那么這一局想要獲勝就會變得非常簡單。

    面對同組玩家們?nèi)绱伺浜希瑔问职a也是非常開心,給影流之主調(diào)配了符文,之后便進(jìn)入了閉目養(yǎng)神階段。

    所謂的閉目養(yǎng)神,這段實際上就是思維停滯階段,就是在全真虛擬游戲頭盔中不進(jìn)行任何思考,不發(fā)布任何指令,這樣子能夠短暫的回復(fù)精神,以便于下一局游戲的進(jìn)行。

    這并不是單手癮發(fā)揮出來的技巧,而是介紹全程虛擬游戲頭盔的企鵝公司的

    工作人員告訴他們的。

    在這種情況下,只要能夠閉目養(yǎng)神個一分鐘,兩分鐘,那么就能夠很快恢復(fù)精力,再下一場的對局的前半個小時,至少是精神飽滿,很難犯錯誤的,這就相當(dāng)于人類午休。

    雖然說睡的時間有可能只有短短的20分鐘,但是只要睡了就20分鐘,對于接下來的下午和晚上來說就是質(zhì)的飛躍,能夠做到精神飽滿,頭腦清晰。

    但是如果不睡就20分鐘的話,很有可能整個下午是渾渾噩噩,腦袋暈脹的感覺。

    一般來說,只要午睡能夠睡好,那么在下午或者晚上的工作效率就會非常的高,假午睡沒有睡好,那么整個下午就會渾身乏力,沒有精神。

    全真虛擬游戲頭盔的閉目養(yǎng)神功能用的也證實這個原理,只要經(jīng)過短暫的休息,就能夠恢復(fù)精神,養(yǎng)好精神,應(yīng)對接下來的挑戰(zhàn)。

    由于工作人員特地強(qiáng)調(diào)國,因此大家基本上都會在游戲錢進(jìn)入閉目養(yǎng)神,放空自己的頭腦思想,讓自己在游戲中能夠更好地運用思維發(fā)展。筆趣庫

    不過唯一讓人有點遺憾的就是因為排位賽要按照一樓到五樓的順序分別,先后選擇英雄,這就意味著一樓玩家能夠閉目養(yǎng)神的久一點,五樓玩家有可能剛閉目養(yǎng)神,下一秒就到了召喚師峽谷,要知道,假如先出門的話,是能夠干很多事情的,所以那名召喚師并不能在泉水中閉目養(yǎng)神。

    然后再等兵線要出來的時候迅速購買裝備,跟著兵線一起上線。

    這種方法雖然看起來能夠短暫的增加閉目養(yǎng)神的時間,但實際上是對于自己游戲態(tài)度的不夠?qū)W?,假如對面五個英雄入侵自己這一邊的野區(qū),而自己在閉目養(yǎng)神沒有做任何操作,其他隊友已經(jīng)進(jìn)入野區(qū),那么肯定面對四打五的情況,他們是要吃虧的。

    而但單手影這一局游戲是在三樓,所以說他還是比較幸運的,三樓能夠閉目養(yǎng)神的時間不長也不短,只要隊友不選的太快的話,他們基本上有兩分鐘的時間能夠讓自己恢復(fù)精神,而兩分鐘的時間應(yīng)對一場30分鐘的對局,可以說是綽綽有余。

    游戲還未開始,單手癮邊占到了便宜,因為陳星和云彩這兩個人分別是四樓和五樓,因為它們是下路和輔助,面對這種情況,陳星和暈在并沒有覺得有什么不爽的地方,畢竟他們兩個人的配合非常好,根本不懼怕對面的聯(lián)手進(jìn)攻。

    只要它們二者能夠在對位周殺穿對面的下路,他們就不用擔(dān)心單手影的影流之主一直針對他們,畢竟影流之主的大招只能套給一個選手,他并不具備用兩個大招在一場團(tuán)戰(zhàn)中擊殺兩個位置的可能性。

    而且營仔的光輝女郎完全可以第一件先出中亞沙漏,在這種情況下,中亞沙漏是能夠躲避影流之主,很多技能傷害的。

    我影流之處,因為光輝女郎出了中亞沙漏的話,他的大招就無效了啊,大招無效的同時,假如允崽光輝女郎的中亞沙漏開的比較精妙的話,很有可能會將影流之主的一整套技能給躲掉。

    原因非常的簡單,就是因為影流之主的熟練度,一般是看他技能釋放的流暢度來比劃的。

    既然是放的流暢的,給人一種自然感的,肯定就是一個高手影流之主玩的菜的影流之主,往往給人感覺非常生硬的連招。

    面對這種情況,假如云彩的光輝女郎能夠掐準(zhǔn)時間,按出中亞沙漏的話,對面的影流之主可能剛好就一套連招,在瞬間的時間里面打完,這樣子就會讓尹這種失去很多技能。

    基本上能夠達(dá)到光輝女郎的傷害,也只僅僅只剩下一個q技能,或者僅僅只剩下一個e技能,其他技能是打不到光輝女郎的。

    “等一下進(jìn)游戲,我們兩個都買輔助裝吧!”

    云彩提出了一個意見,曾經(jīng)6v經(jīng)過思考之后,便贊同了他的想法,因為輔助裝能夠讓他

    們兩個人的經(jīng)濟(jì)達(dá)到最大,要知道雙人線的經(jīng)驗值是比單人線要少很多的。

    在這種情況下,只要他們兩個做輔助裝,他們能夠?qū)⑺麄兊慕?jīng)濟(jì)最大化,畢竟他們的經(jīng)驗走雙人線,肯定是超不過單人線的影流之主的,在這種情況下,只要經(jīng)濟(jì)達(dá)到最大化,能夠用傷害或者裝備來彌補(bǔ)等級之間的差距,是完全可行的。

    所以說世上無難事,只怕有心人,只要自己能夠動腦思考,在一款游戲中,他是不可能讓你直接處于絕對的劣勢,確定你這一玩游戲保證是必輸?shù)模灰慵夹g(shù)夠硬,你的游戲思維夠強(qiáng)大,那么面對任何情況都不會為都能尋找到解決的方法。

    云彩與陳鑫兩個人作為英雄聯(lián)盟的高級玩家,他們面對事情的處理方法也很妙,在進(jìn)入游戲之后,云彩的光輝女郎拉克絲買的是竊法之刃,出門而陳星的曙光女郎只是購買圣物之盾出門。

    光輝女郎的竊法之刃能夠在用技能命中敵方英雄之后獲得金幣,而曙光女神蕾歐娜購買的圣物之盾則是能夠在打死一個炮車之后消耗一層充能,為隊友提供等額的經(jīng)濟(jì)。

    在這種情況下,就意味著雙人的經(jīng)濟(jì)是一種互補(bǔ)的現(xiàn)象,曙光女神能夠不斷地消耗自己的血量,而光輝女郎作為補(bǔ)兵的一方,能夠?qū)⒆约褐赖慕?jīng)驗分給曙光女神,兩人一公一首完美配合。

    而且曙光女神的位置肯定是比較靠前的,這樣子他就可以找到機(jī)會使用e技能,偷偷的一到對面身上,在對面沒有發(fā)現(xiàn)的情況下,配合光輝女郎打出一套比較高的爆發(fā)連招,要知道允崽的光輝女郎拉克斯大的是雷霆領(lǐng)主的法令,只要三個技能或者連續(xù)的普通攻擊命中敵方就能夠造成額外的傷害啊,曙光女神蕾歐娜帶著the是戰(zhàn)爭熱誠。

    戰(zhàn)爭日常能夠在每次平a或者使用技能的時候,讓英雄進(jìn)行一層充能,每一層充能能夠使英雄獲得額外的攻擊力疊加,當(dāng)然了,這種充能是遠(yuǎn)程英雄只有一層,而近戰(zhàn)英雄能夠獲得兩層的充能,這也就意味著曙光女神先用一技能打中對面,然后普通攻擊,緊接著,使用q技能再普通攻擊就能夠瞬間打滿戰(zhàn)爭熱誠。

    這種戰(zhàn)爭女神的攻擊力非常高,在前期如果碰到對面的adc的話,完全能夠點爆他。

    因此,當(dāng)光輝女郎和戰(zhàn)爭女神走到下路的時候,讓對面的暗夜獵手和風(fēng)暴之怒兩個英雄感到了一些恐懼。

    要知道現(xiàn)在的版本被稱為香爐怪版本,而風(fēng)暴之怒是一個香爐怪,但是在前期它的作用肯定是不如曙光女神的。

    因為香爐怪真正嘗試的時候是他在購買出熾熱香爐這一件裝備之后,購買完熾熱香爐,他使用治療或者護(hù)盾技能能夠為自己這一邊受到護(hù)盾或者治療的英雄增加普通攻擊附帶的魔法傷害并且回血。

    但是假如沒有做出熾熱香爐這件裝備之前,那么風(fēng)暴之怒頂多就是一個一技能,能夠為自己的adc英雄提供一些護(hù)盾。

    要知道,風(fēng)暴之怒的w技能一直以來是被大家所共病的,因為風(fēng)暴之怒的w技能雖然能夠提供穩(wěn)定的減速,但是他的減速實在太少太少,比起沙漠死神或者是某些英雄的技能減速來說,風(fēng)暴之怒的w技能減速就宛如一個小小的拉扯一樣。

    完全對敵方造不成什么太大的傷害。

    風(fēng)暴之怒的w技能就是一個可有可無的技能,而他的q技能雖然蓄力時間越長,其飛和造成的傷害就越多,但是他q技能最大的問題就是在經(jīng)過長時間的蓄力之后,很容易被迪熊躲開,而短時間的蓄力則容易不能造成足夠大的控制效果,并且q技能蓄力時間過短,她的傷害也并不是很高。

    在這種情況下,沒有做出熾熱香爐的風(fēng)暴之路,就宛如一個垃圾英雄。

    而他輔助的adc暗夜獵手在前期也并不是太強(qiáng)勢