司空崖狂笑了一陣之后,開(kāi)始檢視自己的戰(zhàn)利品。
被火焰祖龍擊殺的怪物中有六只領(lǐng)主級(jí)生物,每只領(lǐng)主級(jí)生物都爆出了一顆完整的初級(jí)基因。除此之外還有三顆完整的初級(jí)基因,應(yīng)該是爆出的同種族的初級(jí)基因碎片達(dá)到了100個(gè)而自動(dòng)合成了完整的基因碎片。而這三顆完整初級(jí)基因中,有一顆是花妖基因,另一顆是鋸齒蟻的基因。而最后一顆竟然是一顆原始史萊姆的基因。
除了這九顆完整的基因之外,還有600多片基因碎片,這些碎片來(lái)自于12個(gè)不同的物種,看來(lái)這些就是原本這片沼澤的主要物種。剩下的物品主要就是些之前司空崖吞噬紫葉冬青時(shí)爆出的木之精華之類的各種屬性的精華和精華碎片,司空崖研究了一會(huì)并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)使用方法,并再不去注意了。
司空崖開(kāi)始逐個(gè)查看那九顆初級(jí)基因。
“初級(jí)史萊姆基因,完整度100%??蛇x擇進(jìn)化或選擇與其他初級(jí)基因融合進(jìn)行“創(chuàng)世”。按照您的角色生命狀態(tài)分析:當(dāng)前角色使用此基因進(jìn)行進(jìn)化成功率為100%,是否選擇進(jìn)化?”
司空崖又看了其余的幾顆初級(jí)基因,果然每一種基因的進(jìn)化成功率都不一樣。而又?jǐn)?shù)鋸齒蟻的基因進(jìn)化成功率最高有70%,沼澤鱷、蜥蜴和蛇類的基因的進(jìn)化成功率分別是75%、71%和67%。而樹(shù)人、地精和花妖的進(jìn)化成功率就比較不靠譜了平均一下都不到10%。
“那么“創(chuàng)世”有是怎么回事呢?”
之前司空崖就注意到,火焰祖龍沖過(guò)來(lái)的時(shí)候,系統(tǒng)提示就出現(xiàn)了什么,“創(chuàng)世任務(wù)已開(kāi)啟,創(chuàng)世技能已激活?!?br/>
而司空崖查看過(guò)自己的技能信息,原先一直顯示未激活狀態(tài)的“創(chuàng)世”技能,現(xiàn)在卻是已經(jīng)可以使用了。但是依然沒(méi)有任何技能提示。
司空崖嘗試著使用“創(chuàng)世”技能。
“創(chuàng)世技能啟動(dòng),請(qǐng)選擇創(chuàng)世類型。”
1.物種創(chuàng)世
2.地域創(chuàng)世(創(chuàng)世者等級(jí)不足)
3.世界創(chuàng)世(創(chuàng)世者等級(jí)不足)
對(duì)話框中出現(xiàn)了三個(gè)選項(xiàng),但是除了第一個(gè)“物種創(chuàng)世”之外,其余的都顯示“創(chuàng)世者等級(jí)不足”,而且依然沒(méi)有任何其他提示。
司空崖也只能繼續(xù)著自己的探索,選擇“物種創(chuàng)世”之后,終于出現(xiàn)了一個(gè)新的提示信息。
“請(qǐng)選擇新創(chuàng)造物種的主基因”
新創(chuàng)造物種?女?huà)z造人?
司空崖大致有些猜到這個(gè)“物種創(chuàng)世”大概是個(gè)什么東西了,這個(gè)所謂的“創(chuàng)世”基本上就是司空崖當(dāng)年玩過(guò)的諸如“我的世界”這樣的沙盤游戲。只不過(guò)“物種創(chuàng)世”創(chuàng)造的對(duì)象是全新物種。
雖然不清楚創(chuàng)造出的新物種對(duì)自己有什么幫助,但是司空崖還是決定去創(chuàng)造一個(gè)新物種。
“選擇創(chuàng)造新物種。”司空崖確認(rèn)了選項(xiàng)。
“請(qǐng)選擇新物種主基因?!?br/>
“史萊姆?!?br/>
“請(qǐng)選擇新物種次基因?!?br/>
“沼澤巨蚺?!?br/>
“兩種基因?yàn)椴煌鼱顟B(tài)物種,融合新物種成功率100%,傳承一種天賦技能成功率80%,傳承兩種天賦技能成功率50%,出現(xiàn)融合天賦技能成功率30%。是否確認(rèn)開(kāi)始“創(chuàng)世”?”
司空崖又試了其他幾種基因與史萊姆基因的組合,最后發(fā)現(xiàn)還是沼澤巨蚺和和史萊姆組合的成功率最高。
最終司空崖決定使用史萊姆的基因和沼澤巨蚺的基因相組合,創(chuàng)造一個(gè)新物種。
“使用“物種創(chuàng)世”創(chuàng)造新物種,需要花費(fèi)角色經(jīng)驗(yàn)500000點(diǎn),失敗不返還。是否選著繼續(xù)?”
“同意!”司空崖可不缺經(jīng)驗(yàn),更何況他的這些經(jīng)驗(yàn)來(lái)的還如此容易。更不用說(shuō)之后他還要進(jìn)化,而進(jìn)化還是要等級(jí)歸零經(jīng)驗(yàn)全清的。與其那樣被系統(tǒng)清零,還不如現(xiàn)在在這里用掉。
“物種創(chuàng)世開(kāi)始。”
系統(tǒng)的創(chuàng)世過(guò)程司空崖覺(jué)得有些粗糙整個(gè)過(guò)程就是一個(gè)極其粗糙的2D動(dòng)畫(huà)片。而大致的內(nèi)容就是,一顆流星(火焰祖龍)撞擊了一群原始生物的棲息地(沼澤),讓后大部分生物死亡。一只史萊姆得到了神明的祝福,將一些殘存的生物基因相融合創(chuàng)造出更強(qiáng)大、更能適應(yīng)新環(huán)境的新物種。終于,在一番努力之后,新物種成功了。神明為了祝賀新物種的誕生,特意賜下三道祝福。
司空崖終于看完了整段動(dòng)畫(huà),而于此同時(shí)一道光芒出現(xiàn)在他的身旁。光芒逐漸退散后,一只通體銀灰色史萊姆出現(xiàn)在司空崖身邊。
銀灰色史萊姆的體型比司空崖要小了很多,此時(shí)司空崖才意識(shí)到自己現(xiàn)在的體型比之前已經(jīng)大了好幾圈。早上的時(shí)候,他才直徑50厘米左右,而現(xiàn)在自己的直徑已經(jīng)接近一米五左右了。而現(xiàn)在出現(xiàn)在自己眼前的這只銀灰色史萊姆大概就和自己一級(jí)的時(shí)候一樣,最多也就是直徑50厘米左右的大小。
司空崖在系統(tǒng)菜單中找了一會(huì),最后還是在角色信息里發(fā)現(xiàn)一個(gè)新的信息欄。
附屬種族信息
種族名:劇毒史萊姆
種族生物狀態(tài):原始狀態(tài)
種族天賦技能:
1.吞噬
2.劇毒
3.巨蟒之力
種族主動(dòng)技能:
1.變形彈射
2.蛇形絞殺
種族被動(dòng)技能:
1.分裂
2.隱匿
種族數(shù)量:1
可選為侍從數(shù)量:1
可提供基因數(shù)量:0
雖然看不到這只銀灰色史萊姆的具體屬性,但是司空崖還是十分滿意的。這次“物種創(chuàng)造”還是十分成功的,畢竟一下子出現(xiàn)了三個(gè)天賦技能,而主動(dòng)技能和被動(dòng)技能也都出現(xiàn)了兩個(gè)。按照之前“物種創(chuàng)世”的提示來(lái)看,這種結(jié)果出現(xiàn)的概率應(yīng)該不會(huì)很高。
司空崖用自己的意識(shí)鎖定了銀灰色史萊姆想觀察一下它的個(gè)體信息,一個(gè)角色信息框出現(xiàn)了。
附屬物種角色信息
種族:劇毒史萊姆(司空崖附屬物種)
等級(jí):1
進(jìn)化階段:原始形態(tài)
基礎(chǔ)屬性
力量:1
智力:1
敏捷:1+1
體質(zhì):2
基本屬性
生命:20
能量:10
攻擊力:1
速度:20
防御:0.2
閃避:0.2
暴擊:0.2
與創(chuàng)世者親密度:60
看來(lái)沼澤巨蚺的主屬性是敏捷,所以有一點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)被分配在了敏捷上??粗鴦《臼啡R姆的屬性以及在物種和角色信息中看到的一些線索,司空崖有了一個(gè)想法。