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狗和人交配會(huì)舒服嗎 亡靈大軍從每天一次攻城改變?yōu)?/h1>
    亡靈大軍從每天一次攻城改變?yōu)槊咳煲淮喂コ牵@個(gè)規(guī)則在后續(xù)幾天時(shí)間里得到證實(shí)。

    游戲規(guī)則的改變,玩家們無可奈何,只能夠接受。

    對(duì)于居住在原住民城池的底層玩家們來說,這個(gè)變化對(duì)他們沒有任何影響,但能夠讓一些人變得心情愉悅。

    對(duì)于領(lǐng)主玩家來說,積分、經(jīng)驗(yàn)、寶箱都減少至三分之一,意味著領(lǐng)地發(fā)展速度變慢。

    不過總歸是還有亡靈大軍攻城,領(lǐng)地還能夠發(fā)展下去。

    慢點(diǎn)就慢點(diǎn)吧,而且之前三個(gè)月時(shí)間里領(lǐng)地發(fā)展速度太快,人口快速增加,有許多隱患出現(xiàn),現(xiàn)在發(fā)展速度慢下來,可以尋找排除這些隱患,讓領(lǐng)地健康發(fā)展。

    各大玩家勢(shì)力不會(huì)甘心發(fā)展速度變慢,他們想要像那位最強(qiáng)領(lǐng)主玩家一般,也組建刷怪小隊(duì)前往墓地刷怪。

    更有玩家認(rèn)為可以利用亡靈攻城規(guī)則改變,在沒有亡靈攻城的那一天,領(lǐng)地晉升。

    真有不少玩家這么做了,一部分是散人玩家領(lǐng)主,也有一部分是來自玩家勢(shì)力的試探。

    第一批嘗試晉升的玩家領(lǐng)地只有二等男爵領(lǐng)、一等男爵領(lǐng)、三等子爵領(lǐng)、二等子爵領(lǐng)這四個(gè)等級(jí)。

    這些玩家領(lǐng)主沒有盲目認(rèn)為利用規(guī)則就能夠平平安安晉升領(lǐng)地,他們是在領(lǐng)地實(shí)力已經(jīng)足夠的情況下,才選擇晉升。

    然后,領(lǐng)地晉升當(dāng)夜,原本不應(yīng)該出現(xiàn)的亡靈大軍,還是出現(xiàn)了,更有意外發(fā)生。

    二等男爵領(lǐng)晉升一等男爵領(lǐng)的規(guī)則沒有改變,但一等男爵領(lǐng)晉升三等子爵領(lǐng)、三等子爵領(lǐng)晉升二等子爵領(lǐng)、二等子爵領(lǐng)晉升一等子爵領(lǐng)的規(guī)則發(fā)生改變。

    原本領(lǐng)地晉升戰(zhàn)中只有三波亡靈攻城,前者沒有發(fā)生變化,后三者都發(fā)生變化,從原本的三波亡靈攻城變成四波亡靈攻城。

    雖然第一批嘗試晉升的領(lǐng)地實(shí)力已經(jīng)足夠,但是因?yàn)橐馔獾某霈F(xiàn),超過十個(gè)玩家領(lǐng)地覆滅,數(shù)十個(gè)玩家領(lǐng)地被重創(chuàng),更多玩家領(lǐng)地比預(yù)想損失要大一些。

    這還是第一批嘗試晉升領(lǐng)地?cái)?shù)量少的情況下。

    領(lǐng)地晉升戰(zhàn)規(guī)則的改變,讓不少打算領(lǐng)地晉升的玩家領(lǐng)主,打算再等等,想要讓其他玩家領(lǐng)地先探探路,將前方的路探明白了,自己再考慮領(lǐng)地晉升的事情。

    尤其是還沒有嘗試的一等子爵領(lǐng)晉升三等伯爵領(lǐng)及之上的領(lǐng)地晉升,三等伯爵領(lǐng)在三百多萬個(gè)玩家領(lǐng)地中屬于大佬,三等伯爵領(lǐng)的重要性,讓領(lǐng)主玩家和各玩家勢(shì)力高層不敢輕舉妄動(dòng)。

    這一等,虛空交易場(chǎng)中舉辦的第六次拍賣會(huì)已經(jīng)結(jié)束,時(shí)間進(jìn)入到藍(lán)星玩家降臨游戲世界的第100天。

    又有游戲規(guī)則發(fā)生改變!

    這次發(fā)生改變的地方在招募上,僅僅是對(duì)招募玩家上發(fā)生改變。

    原本招募原住民和招募玩家的積分是不同的,招募相同職業(yè)相同等級(jí)的原住民和玩家,后者只需要花費(fèi)前者八成到五成的積分。

    同樣的一百積分,只能夠招募一個(gè)0級(jí)原住民劍士,卻能夠招募兩個(gè)0級(jí)劍士職業(yè)玩家。

    因?yàn)檎心纪婕宜梅e分更少,使得剛剛進(jìn)入游戲世界時(shí),大量領(lǐng)主招募領(lǐng)民時(shí)選擇招募玩家,然后一大堆不受控的玩家進(jìn)入領(lǐng)地,大量領(lǐng)地在第一個(gè)夜晚就被亡靈大軍攻破。

    許多好不容易堅(jiān)持到第二天的玩家領(lǐng)主,紛紛改變招募,選擇招募能夠保持忠誠度的原住民。

    許多及時(shí)改變招募的領(lǐng)主,領(lǐng)地堅(jiān)持到今天。

    現(xiàn)在,招募規(guī)則發(fā)生改變,招募玩家所用積分已經(jīng)和招募原住民所有積分平齊。

    這種改變讓不少只招募原住民的領(lǐng)主露出笑容,也讓只招募玩家的領(lǐng)主皺起眉頭。

    現(xiàn)在階段,只招募原住民的玩家領(lǐng)地,排行榜前列只有趙易領(lǐng)地一個(gè),趙易身后,一水的領(lǐng)地全是只招募玩家的領(lǐng)地。

    散人玩家領(lǐng)主的領(lǐng)地,想要管理好玩家領(lǐng)民有些困難,放到各大玩家勢(shì)力那邊就不同了,玩家領(lǐng)民非常聽話。

    再加上招募玩家需要積分更少,在各大玩家勢(shì)力重點(diǎn)培養(yǎng)下,眾多只招募玩家的領(lǐng)地快速崛起,只出現(xiàn)趙易這么一個(gè)例外。

    如今招募所用積分一樣了,雖然招募的玩家和原住民各有優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn),但對(duì)于只招募原住民的玩家領(lǐng)主來說,只要積分一樣,這就變得公平,是他們追上那些只招募玩家的領(lǐng)地的機(jī)會(huì)。

    至于招募規(guī)則的改變,趙易和【論壇】上許多“專家”看法一樣。

    已經(jīng)降臨游戲世界100天,藍(lán)星玩家們算是熟悉這個(gè)游戲世界。

    最開始降臨的時(shí)候,大量玩家好不容易通過考核,成為一名0級(jí)職業(yè)者,但和原住民0級(jí)職業(yè)者相比,玩家屬于新人中的新人,戰(zhàn)斗力不如原住民,所以在招募積分上給予一定優(yōu)惠。

    100天時(shí)間過去,純粹的新人已經(jīng)沒有,同級(jí)同職業(yè)玩家職業(yè)者與原住民職業(yè)者相比,已經(jīng)差距不大,所有招募積分開始平齊。

    也可以說,這100天也是一種新手期,新手期過了,一切恢復(fù)正常。

    對(duì)于招募玩家所用積分與招募原住民所用積分平齊,趙易是無所謂,自己領(lǐng)地只招募原住民,這個(gè)規(guī)則變化,對(duì)自己領(lǐng)地沒有影響。

    但是當(dāng)?shù)诙斓絹砗?,趙易看著招募頁面,也皺起眉頭,招募規(guī)則再一次發(fā)生變化。

    招募平民、零階職業(yè)者、一階職業(yè)者、二階職業(yè)者、三階職業(yè)者所需要的積分發(fā)生變化,有了多少不等的增加。

    招募一個(gè)農(nóng)夫,原本只需要10積分,現(xiàn)在居然要21積分。

    招募一個(gè)零階劍士原本只需要100積分,現(xiàn)在居然需要356積分。

    招募三個(gè)零階劍士還不如招募一個(gè)一階劍士,不過一階劍士招募積分同樣發(fā)生變化,需要2494積分才能夠招募一個(gè)。

    下一刻,“2494”居然變成“2502”。

    趙易揉揉眼睛,發(fā)現(xiàn)自己看錯(cuò)了,是“2505”。

    “臥槽,這招募積分怎么變成動(dòng)態(tài)了???”

    趙易能夠想到隨著玩家領(lǐng)主的招募,有一天招募積分會(huì)提升,沒想到居然變成動(dòng)態(tài)提升。

    好吧,這很合理。

    亡靈數(shù)量有極限,原住民數(shù)量有極限,玩家數(shù)量有極限。

    很早玩家領(lǐng)主們注意到可供招募的原住民和玩家是有數(shù)量限制的,總有一天會(huì)出現(xiàn)無人可招募的情況。

    所以玩家領(lǐng)主們都是在保持領(lǐng)地實(shí)力的情況下,盡可能往領(lǐng)地里塞人。

    領(lǐng)地建造更多附屬村莊,能夠容納更多人口,領(lǐng)地晉升,也能夠容納更多人口,如何平衡就看領(lǐng)主玩家自己的選擇。

    趙易就一直努力往領(lǐng)地塞更多人口。

    作為領(lǐng)地主城的一級(jí)小城趙城,人口過12萬,甲乙丙丁戊己庚辛壬9個(gè)一級(jí)城鎮(zhèn)人口都過1.2萬,趙城附屬村莊和9座城鎮(zhèn)附屬村莊所有名額全部用完,一共90座一級(jí)村莊,每座村莊人口過1200。

    明面上趙易領(lǐng)地?fù)碛谐^34萬人口,在一號(hào)半位面中,還有20萬人口。

    領(lǐng)地軍隊(duì)兵力超過4萬,領(lǐng)地內(nèi)職業(yè)者人數(shù)更是超過5萬。

    這些人口才是趙易領(lǐng)地的根基所在,即便以后無人可招募,只需要幾年時(shí)間,就可以從領(lǐng)民中培養(yǎng)出職業(yè)者,源源不斷補(bǔ)充領(lǐng)地兵力。

    只要有充足的食物和足夠廣闊的土地,以5%的人口年增長率,一百年后,這50萬人口就能夠膨脹到500萬。

    而趙易的壽命還要超過五百年,隨著階位的提升,壽命還會(huì)增加。

    不過目前領(lǐng)地人口,趙易非常不滿足,今天早上龍騎士職業(yè)剛剛升到48級(jí),差不多半個(gè)月時(shí)間,就能夠升到50級(jí)。

    比早前估計(jì)的時(shí)間要晚很多,無奈亡靈攻城的規(guī)則發(fā)生改變,每天獲取經(jīng)驗(yàn)減少。

    等到趙易成為五階職業(yè)者后,梅麗莎、喬安娜、伊格納茲都成為五階,領(lǐng)地就可以晉升三等侯爵領(lǐng)。

    其他領(lǐng)主玩家在擔(dān)心規(guī)則改變后,無法打贏領(lǐng)地晉升戰(zhàn),從一等子爵領(lǐng)晉升三等伯爵領(lǐng),那些領(lǐng)主玩家就開始等待著,看看有誰先探探路。

    以自己領(lǐng)地的實(shí)力,趙易幾乎可以說有絕對(duì)把握以非常小的代價(jià)打贏領(lǐng)地晉升戰(zhàn),出現(xiàn)變化也不擔(dān)心。

    實(shí)力給予趙易底氣。

    只要晉升三等侯爵領(lǐng),更大的地盤,可以建造更多的城池和村莊,領(lǐng)地就能夠容納更多的人口。

    招募人員需要積分繼續(xù)增加,也是趙易能夠承受的.

    現(xiàn)在每三天一次亡靈攻城,趙易每天還要帶著刷怪小隊(duì)前往墓地進(jìn)行兩次刷怪任務(wù),三天時(shí)間里,其中兩天每天能夠獲得500萬積分左右,剩下一天能夠獲得至少2500萬積分。

    招募一個(gè)農(nóng)夫所需要積分就算漲到100,三天時(shí)間獲得積分也能夠招募25萬個(gè)農(nóng)戶,獲得至少一百萬人口。

    招募人員還是能夠招募得起,關(guān)鍵是已經(jīng)沒有更多地方來容納更多人口,領(lǐng)地必須盡快晉升,前提條件是趙易、梅麗莎、喬安娜、伊格納茲三人一龍盡快成為五階職業(yè)者。

    和趙易這邊差不多,因?yàn)檎心既藛T所需要積分上漲,擔(dān)心無人可招募,領(lǐng)主玩家們也想著領(lǐng)地盡快升級(jí)。

    原本還想著等待前面人探路的一等子爵領(lǐng)、三等伯爵領(lǐng)、二等伯爵領(lǐng)這些,不少領(lǐng)主玩家已經(jīng)等不下去,打算自己親自去探路。

    招募玩家和招募原住民一樣,因?yàn)榭晒┱心既藛T減少,需要的積分都在增加中。

    招募積分增加,讓領(lǐng)主玩家們產(chǎn)生擔(dān)憂,趁著積分上漲的不算多,領(lǐng)地還有空缺,趕緊招募人員,反而使得積分上漲速度快了不少。

    積分上漲最多的是平民和零階職業(yè)者,一階職業(yè)者、二階職業(yè)者上漲幅度下降,三階職業(yè)者微弱上漲,其中三階牧師需要積分根本沒有變化。

    到了四階職業(yè)者,所需要積分更沒有出現(xiàn)變化。

    招募一個(gè)四階職業(yè)者最少要1000萬積分,只招募玩家的領(lǐng)地根本沒有四階戰(zhàn)斗職業(yè)玩家供招募,只能自己培養(yǎng)。

    只招募原住民的玩家領(lǐng)地,又拿不出來如此多的積分招募四階職業(yè)者,想要從只有一張水晶卡牌的水晶寶箱中開出來四階職業(yè)者招募卷軸,難度不是一般的大。

    到如今,擁有四階原住民職業(yè)者的玩家領(lǐng)地少而又少。

    已經(jīng)是藍(lán)星玩家降臨游戲世界的第101天,一等伯爵領(lǐng)依舊只有趙易領(lǐng)和程晉領(lǐng)。

    原本有二等伯爵領(lǐng)想要向一等伯爵領(lǐng)發(fā)起挑戰(zhàn),但是這一系列變故使得領(lǐng)地晉升時(shí)間一推再推。

    領(lǐng)地發(fā)展到三等伯爵領(lǐng)、二等伯爵領(lǐng)的程度,連各大玩家勢(shì)力都要小心謹(jǐn)慎,試錯(cuò)代價(jià)太大,必須一次成功,而且領(lǐng)地?fù)p失不能太大。

    于是今天白天時(shí)間里,不斷有知名領(lǐng)地在【論壇】上官宣,今天領(lǐng)地晉升。

    或許是因?yàn)檫@個(gè)情況,探路的人有了,不少想要自己探路的人又收回念頭,打算再等一天。

    “TNND,要是藍(lán)星上的網(wǎng)游出現(xiàn)這么頻繁巨大的規(guī)則變化,游戲公司大門都能夠讓玩家堵了,奈何這個(gè)游戲的創(chuàng)造者太強(qiáng)大,我們只是弱小的玩家,不敢有任何意見?!?br/>
    “游戲大改,領(lǐng)主玩家被削弱了,可是,什么時(shí)候才是我們散人玩家崛起的時(shí)候?”

    “散人玩家想要崛起并不困難,有好多散人玩家都加入到原住民勢(shì)力去,甚至得到一定的地位,你們都躺平了,還想要啥崛起?機(jī)緣不可能直接砸到你腦袋上?!?br/>
    “領(lǐng)主玩家是被削弱了,但我們依舊遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上領(lǐng)主玩家,要是有機(jī)會(huì)的話,就算成為一個(gè)小小的三等男爵,我也愿意?!?br/>
    時(shí)間進(jìn)入的夜里,應(yīng)該沒有亡靈出現(xiàn)的一夜,少量玩家領(lǐng)地面臨三波亡靈的洗禮。

    到了午夜,根據(jù)【論壇】上出現(xiàn)的各種信息,有不少玩家進(jìn)行總結(jié):

    三等男爵領(lǐng)晉升二等男爵領(lǐng)、一等男爵領(lǐng),三波亡靈攻城;

    一等男爵領(lǐng)晉升三等子爵領(lǐng)、二等子爵領(lǐng)、一等子爵領(lǐng),四波亡靈攻城;

    一等子爵領(lǐng)晉升三等伯爵領(lǐng)、二等伯爵領(lǐng)、一等伯爵領(lǐng),五波亡靈攻城;

    一等伯爵領(lǐng)晉升三等侯爵領(lǐng)、二等侯爵領(lǐng)、一等侯爵領(lǐng),六波亡靈攻城。

    第四條完全是猜測(cè),并沒有玩家領(lǐng)地晉升三等侯爵領(lǐng)。

    原本有較大把握以較小代價(jià)晉升伯爵領(lǐng)玩家,面對(duì)多出來的兩波亡靈,導(dǎo)致領(lǐng)地?fù)p失比預(yù)想的增加不少,甚至有二等伯爵領(lǐng)領(lǐng)地晉升失敗,領(lǐng)地覆滅。

    有這些領(lǐng)主玩家在前面探路,其他領(lǐng)主玩家們算是明白,這一次規(guī)則改變,領(lǐng)地晉升戰(zhàn)難度大增,必須再等待一段時(shí)間,積蓄更多的力量,才能夠進(jìn)行領(lǐng)地晉升戰(zhàn)。

    玩家勢(shì)力重點(diǎn)培養(yǎng)的領(lǐng)地勉強(qiáng)還能夠接受較大損失,散人玩家領(lǐng)主完全不行,一旦在領(lǐng)地晉升戰(zhàn)中被重創(chuàng),有可能領(lǐng)地就要覆滅。

    規(guī)則未改變時(shí),遷移領(lǐng)地是一個(gè)非常好的辦法,現(xiàn)在,隨著招募人員需要積分不斷提升,遷移領(lǐng)地重新發(fā)展,這對(duì)于散人玩家領(lǐng)主來說難度大大增加,領(lǐng)地已經(jīng)不能夠輕易遷移。

    面對(duì)領(lǐng)地晉升,必須慎重再慎重。

    趙易看到【論壇】上玩家們的分析,猜測(cè)一等伯爵領(lǐng)晉升三等伯爵領(lǐng)時(shí),會(huì)面臨六波亡靈攻城。

    看到這一條時(shí),趙易腦海中產(chǎn)生的第一個(gè)想法:第二天獲得鉆石寶箱中能夠有幾張鉆石卡牌?

    稍微算一下,以趙城12萬人口,來襲亡靈數(shù)量超過4萬,每波4萬亡靈,一共六波,就是至少24萬亡靈,全部消滅掉,應(yīng)該能夠獲得“二加一”張鉆石卡牌,后面的“一”是領(lǐng)地晉升戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)。

    三張鉆石卡牌,怎么也得開出來一個(gè)鉆石級(jí)的好東西。

    7級(jí)進(jìn)階石、虛空交易場(chǎng)、四星天賦石、龍騎士轉(zhuǎn)職卷軸,這四個(gè)都是趙易從鉆石寶箱中開出來的好東西,價(jià)值高的超乎想象。

    7級(jí)進(jìn)階石能夠造就一名七階職業(yè)者,四星天賦者的潛力也是七階,虛空交易場(chǎng)能夠收獲數(shù)不清的財(cái)富,龍騎士更是近乎同階無敵。

    不過接下來,鉆石寶箱應(yīng)該不是趙易專屬了,二等伯爵領(lǐng)主城人口必須達(dá)到6萬才能夠晉升一等伯爵領(lǐng),五波亡靈總數(shù)量超過10萬。

    只要二等伯爵領(lǐng)以較小代價(jià)在領(lǐng)地晉升戰(zhàn)中消滅掉10萬亡靈,就能夠獲得一個(gè)擁有兩張鉆石卡牌的鉆石寶箱。

    ……

    距離亡靈攻城規(guī)則改變已經(jīng)過去超過十天時(shí)間,不少原住民勢(shì)力漸漸將目光放到城池外面。

    原本每天一次亡靈攻城,原住民陣營只能依靠城墻抵御亡靈大軍進(jìn)攻,原住民勢(shì)力對(duì)外界非常熟悉,也就沒有探索外界的想法。

    原住民職業(yè)們大多數(shù)時(shí)候老實(shí)呆在城池中,每天修煉、生活以及與亡靈廝殺。

    但是現(xiàn)在,亡靈攻城規(guī)則改成三天一次,時(shí)間拉長,職業(yè)者們也不愿意一直呆在擁擠的城池中,到城池外去活動(dòng)。

    這一活動(dòng),原住民職業(yè)者們赫然發(fā)現(xiàn)外界大片土地已經(jīng)成為異世界勇者的領(lǐng)地。

    某一個(gè)原住民群體當(dāng)即不樂意了。

    這個(gè)群體便是在亡靈之災(zāi)中失去領(lǐng)地的原住民貴族,面對(duì)海量亡靈,他們不得不逃往堅(jiān)固的城池中。

    這些原住民貴族的爵位以男爵和子爵為主,但也有少量伯爵乃至侯爵。

    他們還想著等亡靈陣營衰落的時(shí)候,能夠率領(lǐng)私軍從亡靈手中奪回自己的領(lǐng)地,然而現(xiàn)在這些土地已經(jīng)成為異世界勇者的領(lǐng)地,這就讓他們無法接受了。

    神召喚幾十億異世界勇者降臨起源大陸,幫助原住民對(duì)抗亡靈,時(shí)至今日,依舊有大量的原住民勢(shì)力不在意異世界勇者。

    認(rèn)為將亡靈滅掉后,異世界勇者就會(huì)離開,又或者異世界勇者消弱亡靈陣營的力量,異世界勇者全部死去,最后原住民陣營消滅實(shí)力降低的亡靈陣營。

    但也有一些原住民勢(shì)力看到異世界勇者的潛力。

    到現(xiàn)在,異世界勇者的實(shí)力依舊非常弱小,最強(qiáng)者也只是四階,但異世界勇者的實(shí)力提升的太快了,要是這樣持續(xù)下去,會(huì)對(duì)原住民勢(shì)力產(chǎn)生巨大威脅。

    所以也有不少原住民勢(shì)力對(duì)異世界勇者進(jìn)行研究,深入研究后發(fā)現(xiàn)異世界勇者和起源大陸的原住民一般,同樣分成上百個(gè)國家,有些國家之間的異世界勇者有著深深的仇恨。

    就這一點(diǎn),使得異世界勇者的威脅下降不少。

    要是原住民陣營也能夠團(tuán)結(jié)起來,有依靠自身力量擊敗亡靈陣營的可能。

    隸屬于不同勢(shì)力的異世界勇者,是可以利用的對(duì)象,有原住民強(qiáng)者產(chǎn)生想法,若是以后擊敗亡靈陣營,可以利用異世界勇者沖鋒陷陣,為自己國家開疆?dāng)U土。

    但這都是高階職業(yè)者的想法,小貴族們根本不知道,他們只看到原本屬于自己的土地,本異世界勇者占用,他們非常擔(dān)心這些土地自己以后拿不回來了。

    他們寧愿這些土地不被任何人占領(lǐng),或者被亡靈占領(lǐng),也不想看到被異世界勇者或者其他人類勢(shì)力占領(lǐng)。

    藍(lán)星玩家們還在研究游戲規(guī)則變化時(shí),一些原住民小貴族出手了。

    領(lǐng)主玩家之間的斗爭(zhēng),是借刀殺人,這個(gè)手段原住民貴族同樣也會(huì),短短幾天時(shí)間里,整個(gè)起源大陸上數(shù)百上千個(gè)玩家擁有的男爵領(lǐng)、子爵領(lǐng)覆滅。

    也有原住民貴族對(duì)伯爵領(lǐng)下手,但想要讓伯爵領(lǐng)覆滅有點(diǎn)難度,普遍三等伯爵領(lǐng)都已經(jīng)有四階職業(yè)者坐鎮(zhèn),原住民小貴族的手段根本不起多少作用,甚至被對(duì)方發(fā)現(xiàn)。

    雖然出手的都是原住民職業(yè)者,但領(lǐng)主玩家們以為是那些只招募原住民的領(lǐng)主玩家下的手,根本沒有想到是原住民小貴族下手。

    原住民小貴族出手,又讓領(lǐng)主玩家之間的斗爭(zhēng)程度激烈起來。

    每一天過去,起源大陸上都有大量玩家領(lǐng)地覆滅,大量玩家和原住民死去。

    看到事情的發(fā)展,亡靈陣營高層們非常滿意。

    是的,這就是亡靈陣營的謀略,將原本每天攻城一次變成三天攻城一次,使得原住民勢(shì)力不再老實(shí)呆在城池中,進(jìn)而與異世界勇者發(fā)生沖突,讓他們自己內(nèi)斗,消耗自己的力量。

    而亡靈陣營的炮灰消耗量下降到原本的三分之一。

    亡靈陣營高層的謀略,直接利用人類善于內(nèi)斗的缺點(diǎn),要是亡靈相隔兩次攻城時(shí)間繼續(xù)增加,人類之間的內(nèi)斗會(huì)更加劇烈。

    當(dāng)然,也不能相隔時(shí)間太久,畢竟人類還需要借刀殺人,亡靈心甘情愿當(dāng)這把刀。