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難得一見的極品美穴 干得漂亮張果凍他們

    “干得漂亮?!睆埞麅鏊麄凖R聲贊嘆道。

    “嘿嘿,承蒙夸獎不勝榮幸,我會加大力度的!”張印笑容滿面道。

    “啊,蒼天吶,大地呀,你是何其的不公,我堂堂一代名將竟搶不過一頭豬,我不服啊,我想要人頭,我想當MVP!”潘灝東悲催大叫道。

    “敢說老天爺?shù)膲脑捫⌒囊粫着?,還有你說的那些也就只能想想了,叫我天蓬大元帥之豬皮惡霸,豈是你一介凡人能夠比的?”張印反懟道。

    “我以后再也不跟你進露娜的同一個野區(qū)了,我反藍你反紅,各憑本事拿人頭,敢不敢?”潘灝東激將道。

    “沒問題?!睆堄M口答應下來,他自是知道潘灝東心里的小九九,但是潘灝東以為他在最頂層,實則只是在第一層而已。

    張印才是在最頂層的,這家伙是老千層餅了,潘灝東是想著這露娜對藍buff的重視程度肯定要高于紅buff,所以他只需守株待兔,露娜只要想拿藍就逃不過被他單殺的命運,帶隊友來也是一樣的。

    潘灝東只想到了片面的一點,他卻是忘了,既然露娜無暇打紅,那么這紅buff勢必會落到狄仁杰的頭上,而如今的張飛知道自己即便跟著露娜也沒啥作用了卻是保C去了。

    在說同孤兒一般金主的發(fā)育路,張果凍的鬼谷子僅是幫他抓了一波便是全程游走去了。

    鬼谷子不似明世隱、瑤那種軟輔需要和C位死死連在一起,他這英雄游走的作用是大于保C,這類英雄適用于野核體系。

    “小果凍跟我進紅區(qū),狄仁杰清完兵肯定會去拿紅的,阿新注意支援過來?!睆堄≌泻粢宦?。

    張果凍和王新紛紛應允,張果凍開著一技能【先知·神隱】化身小透明提前占到了對手紅野區(qū)后面的草叢里面。

    即便是有著輔助張飛的幫助,狄仁杰搶線仍然搶不過金主,他李元芳的經(jīng)濟同樣不低,或者說但凡是由他打射手,經(jīng)濟就沒有跌落出前三位的時候。

    現(xiàn)如今破曉戰(zhàn)隊的經(jīng)濟排位——

    韓信全場第一,領先對面露娜三千左右的經(jīng)濟,一人就拉開了領先對手一大半的經(jīng)濟。

    金主全場第二,領先對面射手一千五左右的經(jīng)濟,在如此高額的經(jīng)濟壓制之下,那狄仁杰是被其打得毫無還手之力。

    張印全場第三,領先對面宮本武藏一千二左右的經(jīng)濟,其實就是同等經(jīng)濟之下宮本武藏也別想打過張印的豬八戒,豬皮惡霸可不是浪得虛名的。

    至于王新這個倒霉蛋,由于中線一直被潘灝東蹭著,卻是只有四號位的經(jīng)濟,一個中單法刺硬生生的淪落到了工具人的地步。

    而張果凍作為輔助,經(jīng)濟自然是只有倒數(shù)第一的份。

    但這倒數(shù)第一是僅限于張印紅色方這邊,若是將張果凍放到對面,卻是能夠占據(jù)到對面三號位的經(jīng)濟,他們的C位甚至還不如對手的一個輔助高,這就是拿頭打也打不贏?。?br/>
    而對手輔助張飛的經(jīng)濟,張果凍都有些不忍直視了,他一個坦度很強的英雄在潘灝東和金主面前,卻是猶如紙糊一般。

    王新一直在中路往前壓,二技能【花蝶扇】一扇子痛過一扇子的扔到了嬴政的身上,迫使他不得不后撤。

    按理來說,即便王新裝備有了起色,那清線的速度還是要遜色于嬴政的,嬴政的一技能【王者懲戒】堪稱是清線神技,只需放置好由其而化成的劍陣便是能快速清兵。

    只不過,張果凍的鬼谷子在臨走之前用二技能【萬物有靈】替王新聚了一波兵,讓得他一個一技能【飛翔龍炎陣】和被動【忍蜂】便是把兵線清干凈了。

    至于之前中路那波團戰(zhàn)明明打贏了卻沒能把防御塔推掉,那自然是嬴政的大招【至尊王權】立了功。

    即便他是法穿鞋起手,中路那波團戰(zhàn)的時間依然是讓他等到了第二個大招,嬴政大招的CD本身就不長,所以他和李信、黃忠、王昭君等幾個清線快的英雄素有“高地保安”的美稱。

    當然,要說“高地保安”這些都只能算是第二梯隊,第一梯隊的是誰?自然是呂布界珠穆朗瑪峰頂信號塔上的避雷針——“高地之虎”德華了,論守家還得看德華,其他人都要靠邊站。

    只可惜夫賴模板、胖貍模板張印都曾有幸體驗過,而德華模板張印卻一直沒這個機會,這卻是張印自認為的生平一大憾事。

    不過,也是可以理解的,畢竟是辣個男人,會空中拖鞋和奧義草里大以及托馬斯三百六十度回旋的傳說級人物。

    嬴政玩家是得了德華萬分之一的真?zhèn)?,而就這萬分之一的真?zhèn)?,卻是讓得嬴政玩家的中路一塔固若金湯,至今都是完好無損的。

    破曉戰(zhàn)隊之所以能在之前這么快結(jié)束對局,那要得益于他們拔中塔的速度,只要敵方一個不留神,他的中塔就會告破。

    破曉戰(zhàn)隊一向是以快節(jié)奏著稱的打法,最起碼目前還沒有碰到能與之抗衡的路人車隊。

    這一把同樣也不例外,十分鐘的時間必然能夠結(jié)束掉這一盤對局,同時還要稍稍復盤一下。

    那狄仁杰果然清完兵線就往紅區(qū)去了,明擺著是想拿紅buff來緩解自己對線上的頹勢。

    金主的李元芳并沒有跟著過去,中一塔暫時推不掉但不代表他發(fā)育路的一塔推不了。

    這時候的露娜是泥菩薩過江自身都難保,卻是沒辦法再過來抓他,所以金主是能夠拔塔的。

    誰說拆塔就一定需要兵線呢?本身對手防御塔的血量就不多,李元芳一技能【諜影重重】可是能對防御塔造成傷害的。

    狄仁杰二技能【逃脫】可以免疫他一技能【諜影重重】的印記效果,那他就不標在他身上便是。

    王者榮耀為人詬病很深的一點便是,它的輪盤并不怎么靈便,你想打那一個敵方英雄,但它偏叫你打另一個敵方英雄。

    這也就導致屢屢有殘血在眼前卻收割不到的倒霉境遇,而這其實是和設置有關,好的設置可以極大提高游戲勝率。

    其中,頭像鎖定是必須要開的,還要在顯示敵方頭像那里打上勾,這可以避免別人走到你臉上你才發(fā)現(xiàn)他的存在。

    同時,補刀推塔鍵必不可少,當然,這東西有很多人是用不慣的,過于繁復瑣碎,這時候就有兩種選擇了,一是關掉補刀推塔鍵利用走位來調(diào)整攻擊,讓其攻擊對自己想攻擊的對象。

    但這一個方法對于選手自身的操作水平需要極高的要求,倘若不是高玩的話,那就還是老老實實的用第二種便是在補刀推塔鍵的設置之下多玩多練,強迫自己適應。

    在自定義方案之中是可以將按鍵圖標放大的,一般來說將其從100%提升到105%便是不會出現(xiàn)補刀推塔鍵太小按不到的尷尬境地了,手指大也要怪他們咯?

    當然,105%只是一個參考數(shù)值,具體還要看自己的喜好才是。

    至于距離最近單位和百分比血量最少以及新出的一個絕對血量最少,首先,距離最近單位很好理解,便是優(yōu)先攻擊離你最近的單位,這一點適用于老夫子、李白這類需要靠平A刷被動以及大招的英雄。

    而百分比血量最少,則是按百分比來算,誰的血量百分比低就先打誰,但這并不精準,譬如一些射手的殘血血量百分比是要高于殘血坦克英雄的,但是,這就代表坦克的血量要低于射手英雄嗎?

    顯然不是,那是基于他們自身總體血量的一個百分比,殘血坦克英雄縱使是血量百分比低于殘血射手英雄,那么殘血射手英雄的血量照樣是比殘血坦克英雄低的。

    而如果你恰好是設置了這個東西,又恰好碰到了這個情況,那你就會去打那坦克英雄而放走了射手英雄,首先,擊殺射手的收益肯定是比坦克大的,畢竟射手才是C位,其次,你還不一定能擊殺掉坦克。

    有不少小伙伴是被這一設置給坑到了,而地丑在經(jīng)受廣大玩家的抗議之后,于是上線了絕對血量最少算是百分比血量最少的完整版。

    所以可以直接忽略掉百分比血量最少這一坑人設置了,絕對血量最少是按血量數(shù)值來算,誰血量數(shù)值最低就打誰,適用于阿珂、司馬懿之類的收割型英雄。

    這雖然是基礎,但還有很多小伙伴是不知道這些的,而若是遇到技能拖動緩慢的問題,只需要將技能靈敏度調(diào)到最高即可,同時記得將技能輪盤呼出位置由固定位置改為跟隨手機按下位置。

    這適用于露娜、貂蟬之流需要來回進行滑動的英雄。

    而鏡頭靈敏度高低的設置則是和你滑動小地圖速度快慢成正比,一般來說不會三指操作的小伙伴直接將其拉到最高就行了。

    三指操作的話雖然也能把鏡頭靈敏度拉到最高,但它滑動速度過快則可能導致三指操作出現(xiàn)失誤。

    只不過張印、潘灝東之流的手速怪物自是不用擔心這個問題,他們不但手速快,手指靈活度也是極高的。

    至于一些小伙伴攻擊敵人不顯示血量和攻擊數(shù)值,那就是畫面質(zhì)量或是粒子質(zhì)量都調(diào)到最低的緣故,只需要將一個改為中就可以了,不需要最高,當然,如果手機性能好的話可以忽略這段話。

    這主要是為了手機性能雖卡但真心熱愛王者的小伙伴而做的說明。

    技能和輪盤側(cè)邊距的問題,那就適用于從小屏手機突然換到大屏手機的小伙伴了,可以運用這個設置調(diào)到自己想放置的輪盤和技能圖標位置。

    這些都算是一些小細節(jié),稍稍留意便能發(fā)覺,但有時候小細節(jié)就是有奇效,可以提高游戲勝率。

    王者榮耀在進步這點毋庸置疑,但是,也不知道有些進步是好是壞,現(xiàn)如今判斷不知火舞身上的被動再不用看他身軀有沒有一道白光閃爍和手上有沒有一團火,底下直接就有很顯眼的被動圖標了。

    對于普通玩家是一種福音,而那些自己摸索出來這種方法的老玩家可就是有些悵然若失了。

    不過敵方還是可以靠這個來判斷不知火舞是否有被動的,僅僅只是方便了自己而對手還是要用這個方法去判斷,電子競技需要視力,說不需要的那肯定是對面派來的小間諜!

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