顧凡看了一眼視野邊緣處的提示。
【《地獄軌跡》已獲取的負(fù)面情緒值:482916!】
隨著玩家的大量涌入,負(fù)面情緒值也開(kāi)始瘋狂增長(zhǎng),相比之前已經(jīng)增加了百倍,但這也才僅僅是剛開(kāi)始。
很顯然,丁講師的推廣相當(dāng)成功,而各平臺(tái)的流量轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)也不錯(cuò)。
按照這種趨勢(shì)預(yù)估,這款游戲所能轉(zhuǎn)化的負(fù)面情緒值將毫無(wú)懸念地突破千萬(wàn),甚至有可能達(dá)到兩三千萬(wàn)的數(shù)字。
但游戲的銷(xiāo)量數(shù)據(jù),可就相當(dāng)慘淡了。
到目前為止,莉莉絲的營(yíng)銷(xiāo)方案已經(jīng)為這游戲帶來(lái)了大約100多萬(wàn)次的有效點(diǎn)擊和10多萬(wàn)的『活人』。
換言之,有10多萬(wàn)人下載游戲,并至少進(jìn)入游玩了一小段時(shí)間。
可是到目前為止,這游戲的銷(xiāo)量是167。
顧凡不太確定這個(gè)數(shù)字還有沒(méi)有上升的空間,但卻很確定它還有下降的余地。
《地獄軌跡》這款游戲的收費(fèi)模式很奇葩,玩家可以免費(fèi)試玩2小時(shí),在此之后如果滿意才需要付款。
一般人是不會(huì)在試玩之前付款的。
但世界之大、無(wú)奇不有,這10多萬(wàn)活人玩家中,也總有那么一些富哥,在剛看到游戲畫(huà)面或者看到主播介紹時(shí),就已經(jīng)付款購(gòu)買(mǎi)。
可隨著這款游戲的真相被揭露,這種沒(méi)試玩過(guò)就直接購(gòu)買(mǎi)的富哥應(yīng)該會(huì)越來(lái)越少,而已購(gòu)買(mǎi)的那些人,也很可能會(huì)在一周之內(nèi)陸續(xù)退款。
即便按照最樂(lè)觀的方式來(lái)估計(jì),假設(shè)最后有兩千人購(gòu)買(mǎi)了這款游戲。
那么逆天堂游戲公司在與各平臺(tái)分賬以后,也僅僅只能入賬可憐的兩萬(wàn)多塊錢(qián)!
而分到顧凡頭上的那5%,就只剩不到一千塊了。
更恐怖的是,這游戲的美術(shù)資源是地獄直接提供的,而購(gòu)買(mǎi)游戲模板和游戲功能的錢(qián)是莉莉絲直接墊付的。
如果算上這些成本,游戲自然是純虧錢(qián),顧凡自然也就一毛錢(qián)獎(jiǎng)金都分不到了。
此時(shí)的莉莉絲很開(kāi)心,她偷偷瞥了一眼顧凡,就更開(kāi)心了。
因?yàn)榇藭r(shí)的顧凡坐在小板凳上,表情呆滯、神情黯然,顯然已經(jīng)認(rèn)命了。
很開(kāi)心的莉莉絲和『應(yīng)該』很不開(kāi)心的顧凡都沒(méi)說(shuō)什么,只是繼續(xù)看丁講師的直播。
……
很快,丁講師的恰飯時(shí)間已經(jīng)僅剩最后的十分鐘。
在過(guò)去的1小時(shí)50分鐘的時(shí)間內(nèi),丁講師已經(jīng)無(wú)數(shù)次倒在惡魔的槍口下,但沒(méi)辦法,為了完成甲方爸爸給的任務(wù),他還是只能咬牙堅(jiān)持。
在上一局網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后,丁講師再次回到單人模式,和那只地獄劣魔對(duì)線。
對(duì)了一會(huì)兒之后,他又進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)模式,跟水友對(duì)戰(zhàn)。
就這樣,來(lái)來(lái)回回了三四次。
可即便如此,還是完全沒(méi)找到這游戲有任何可玩的地方!
在此期間,丁講師也扮演了一次惡魔,但這并沒(méi)有讓他開(kāi)心起來(lái),反而更加確定這游戲的設(shè)計(jì)師確實(shí)應(yīng)該到精神病院去治療一下。
惡魔一方可以選擇生命力高達(dá)2000點(diǎn)的高階惡魔,還可以任選地獄火加特林、天啟重炮等超模武器。
人類(lèi)一方完全沒(méi)有任何的贏面!
所以到最后,丁講師和水友們也都紛紛放棄了治療,他們壓根不再去進(jìn)攻倉(cāng)庫(kù),也不再理會(huì)那些惡魔,反倒是人類(lèi)玩家之間自?shī)首詷?lè)起來(lái)。
他們打開(kāi)友軍傷害,開(kāi)始快樂(lè)地對(duì)槍。
丁講師也已經(jīng)徹底放棄,他不得不承認(rèn)這次的游戲推廣徹底翻車(chē)了,但這不是他的錯(cuò),是這游戲本來(lái)就有問(wèn)題。
在這最后的十分鐘時(shí)間里,他也做不了什么,只能跟水友們隨便打打槍?zhuān)褧r(shí)間給混過(guò)去。
……
丁講師端著AWP狙擊槍?zhuān)趫?chǎng)地中漫無(wú)目的地尋找著下一位『幸運(yùn)兒』。
“兄弟們看好了嗷,接下來(lái)我只演示一次,什么叫天生就是打狙的,什么叫甩狙!”
突然,一名水友在前方不遠(yuǎn)處的拐角露頭了。
“就你了!”
丁講師第一時(shí)間捕捉到了他的位置,準(zhǔn)備用一次漂亮的甩狙來(lái)結(jié)束戰(zhàn)斗。
他的AWP瞬間開(kāi)鏡、開(kāi)槍的同時(shí)快速甩動(dòng),打向那個(gè)拐角處剛剛露頭的水友!
“砰!”
然而,水友的意識(shí)也相當(dāng)好,在丁講師開(kāi)槍之前已經(jīng)“呲溜”一下縮回了拐角。
“哎!兄弟你別跑??!”
甩狙都是靠本能反應(yīng)的,丁講師的準(zhǔn)星下意識(shí)地跟著水友的身形走,但在開(kāi)槍的瞬間他已經(jīng)預(yù)感到了,這一槍?xiě)?yīng)該打不中。
因?yàn)樗岩呀?jīng)躲到了拐角墻后,這一槍自然也就打在墻上了。
這堵墻很厚,模型是實(shí)體的,即便是大狙的子彈也打不穿。
丁講師下意識(shí)地切換出自動(dòng)步槍?zhuān)瑴?zhǔn)備沖上去補(bǔ)刀。
然而,屏幕右上角出現(xiàn)了爆頭提示。
HEADSHOT!
那名自認(rèn)為躲在墻后已經(jīng)安全的水友只看到自己的頭部爆出鮮艷的血花,尸體向著側(cè)面歪倒。
而在丁講師打出這一槍之后,也是一臉懵逼。
“哎?兄弟們這什么情況啊,詐胡?”
他完全不理解,按照他多年打FPS游戲的手感來(lái)說(shuō),剛才那一槍是不可能命中的。
是神經(jīng)槍?zhuān)?br/>
可即便是神經(jīng)槍?zhuān)膊荒苓`反這游戲的底層規(guī)則吧?
直播間中的觀眾同樣看到了這一幕,但他們也完全沒(méi)搞懂這是怎么回事。
“等一下,剛才發(fā)生了什么?這狙也能甩中?”
“開(kāi)了是吧?”
“別尬黑,小透不算掛!”
“一群沒(méi)見(jiàn)過(guò)世面的,明顯是穿墻爆頭?!?br/>
“這么厚的墻也能穿?”
在一局游戲中,整個(gè)場(chǎng)景地圖都不會(huì)刷新,所以丁講師下意識(shí)地往前走了兩步,想要去看一下拐角的墻面。
如果墻面上有彈孔的話,那說(shuō)明這一槍確實(shí)穿墻爆頭了。
然而讓丁講師震驚的是,墻面光滑整潔,沒(méi)有彈孔!
這游戲的彈孔顯示在之前都是正常的,應(yīng)該不是顯示問(wèn)題。
也就是說(shuō),子彈沒(méi)有穿墻!
那么子彈是從哪飛過(guò)來(lái)的?
而地上的尸體同樣也是疑點(diǎn):水友當(dāng)時(shí)明明是面朝丁講師所在的方向,即便AWP的子彈穿墻爆頭,他的尸體也該是仰面栽倒才對(duì)。
可現(xiàn)在他卻向著側(cè)方倒下,血跡也向側(cè)方呈現(xiàn)出噴射狀。
種種跡象,指向同一個(gè)結(jié)果。
子彈并沒(méi)有穿墻。
它是從側(cè)面擊中這名水友的!
可是新的問(wèn)題來(lái)了,子彈為什么會(huì)從側(cè)面飛過(guò)來(lái)?
丁講師撓了撓頭,滿臉疑惑:“兄弟們,這游戲好像是……出bug了??!”
……
不知不覺(jué)間,恰飯時(shí)間已經(jīng)過(guò)去了。
按照丁講師『從不加班』的性格,如果是其他的游戲,此時(shí)他已經(jīng)光速退出游戲,并開(kāi)始進(jìn)行其他的直播內(nèi)容。
畢竟在這兩個(gè)小時(shí)中,丁講師為了推廣這款游戲已經(jīng)做到了仁至義盡。
但《地獄軌跡》的情況卻有些不同。
在最后時(shí)刻出現(xiàn)的bug,引發(fā)了丁講師強(qiáng)烈的好奇心!
明明是在正面開(kāi)槍?zhuān)勺訌梾s從側(cè)面擊中敵人并爆頭。這意味著,子彈拐彎了!
它在空中劃出了一道弧線,所以繞開(kāi)了墻角的遮擋。
可問(wèn)題在于,這個(gè)bug是怎么發(fā)生的呢?
丁講師立刻組織水友對(duì)此進(jìn)行了一系列的測(cè)試,而后驚訝的發(fā)現(xiàn),這個(gè)bug竟然很好復(fù)現(xiàn),甚至可以說(shuō),只要方法得當(dāng),它是會(huì)100%出現(xiàn)的。
至于它是如何觸發(fā)的?
很簡(jiǎn)單,是因?yàn)椤八选边@個(gè)操作!
所謂的“甩狙”,是指在開(kāi)鏡的瞬間一邊瞄準(zhǔn)一邊按下鼠標(biāo)左鍵,同時(shí)快速甩動(dòng)鼠標(biāo),用準(zhǔn)星去瞄對(duì)方的實(shí)時(shí)位置。
而后在瞄到的瞬間松開(kāi)鼠標(biāo),一次精準(zhǔn)的甩狙爆頭就完成了。
但是在《地獄軌跡》這款游戲中,情況似乎發(fā)生了一些變化。
在這游戲中做出“甩狙”的操作之后,子彈的射擊軌跡并不是一道直線,而是一道弧線!
這條弧線的具體參數(shù),跟按下以及松開(kāi)鼠標(biāo)左鍵時(shí)的位置還有甩動(dòng)鼠標(biāo)的方向、速度、距離有關(guān)!
既然子彈的彈道是一條弧線,那么它射中的位置自然也不是松開(kāi)鼠標(biāo)時(shí)瞄準(zhǔn)的位置。
這才會(huì)出現(xiàn)“子彈拐彎”、“隔墻爆頭”的神奇現(xiàn)象!