上善日天在打野節(jié)奏方面,無疑是把握得非常好。
百星王者打野,不同凡響。
對(duì)面貂蟬怎么也想不到,自己居然是場(chǎng)交出一血的人。
或許她有意識(shí)到,打野李元芳會(huì)來抓她,但她不曾認(rèn)為,對(duì)面能抓死她。
有凈化、有二技能,記憶中,怎么也能跑掉。
可惜現(xiàn)實(shí)狠狠地打了她的臉。
看著灰黑界面的手機(jī)屏幕,貂蟬欲哭無淚。
剛剛浪完就送出一血,這特么就很尷尬了呀。
此時(shí)小喬的狀態(tài)十分良好。
剛剛交戰(zhàn)時(shí),她就時(shí)交出了個(gè)二、一連招技能,打出這段控制后,部是李元芳在持續(xù)輸出。
她前期的傷害不高,以發(fā)育為主。
不過多虧她二技能放得準(zhǔn),否則未必能逼出貂蟬的凈化來,沒有逼出凈化,不交出諜影重重,是很難殺死貂蟬的。
上路狂鐵還在跟亞瑟和平發(fā)育,兩人輪流清理兵線。
有了前車之鑒,還清楚知道李元芳就在藍(lán)區(qū)中晃悠,亞瑟自然不可能到外面浪。
本來就未必能打得過狂鐵,還有李元芳這個(gè)要命的小東西在附近晃悠,他肯定不會(huì)拿性命開玩笑。
李元芳屬于是越占優(yōu)勢(shì)、越強(qiáng)大的英雄,一旦讓他將節(jié)奏帶起,可能會(huì)造成前期崩盤。
亞瑟賽季初沖分,是抱著贏的心思來,不愿意輸了這場(chǎng)比賽,所以對(duì)戰(zhàn)局的把握很清晰。
見亞瑟打得畏畏縮縮,王曉便主動(dòng)開始往前壓。
控制兵線。
只要敵方亞瑟稍微靠近一些,他便是一個(gè)二技能接一技能,將亞瑟消耗一波。
兩個(gè)技能都是在充能后釋放出的。
傷害和控制十足。
亞瑟被打了一套后便覺得苦不堪言。
他現(xiàn)在對(duì)狂鐵有了新的印象,這哪是所謂的廢鐵,砸人也太疼了吧……
王曉更加開心了。
步步占得先機(jī)。
我方李元芳正在清野。
目前他還是只有三級(jí),差一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)升四級(jí)。
但是從英雄界面可以看到,對(duì)面的蘭陵王應(yīng)該已經(jīng)升到了四級(jí)。
李元芳在中路gank了一波后,浪費(fèi)了些許時(shí)間,而對(duì)方蘭陵王程安心刷野,先一步升到四級(jí)。
“四級(jí)了,蘭陵王是該抓人了……”
王曉時(shí)刻注意著兩邊占據(jù)。
對(duì)面蘭陵王還沒出現(xiàn)。
王曉大概猜出了對(duì)方的套路。
很明顯,蘭陵王肯定是從藍(lán)buff開局,對(duì)面牛魔在一級(jí)時(shí)出現(xiàn)在上路只是打了幌子。
王曉的心稍稍放松,不過很快又提了起來。
按照正常套路,再過不到十秒鐘,蘭陵王肯定要過來問候自己,畢竟他壓線那么深。
在他前期沒有出防御裝備的情況下,蘭陵王配合亞瑟施展出一套技能,便能輕易將他擊殺……
想到此處,他開始選擇后撤,不再像先前那般激進(jìn)。
可就在這時(shí)候,中路爆發(fā)人頭。
死去的并非對(duì)面貂蟬,而是我方小喬的死訊。
眼尖的王曉注意到,小地圖中蘭陵王的身影出現(xiàn)現(xiàn)在中路。
他居然沒有選擇壓線很深的狂鐵,而是選擇中路小喬?
王曉撓了撓頭。
他很快反應(yīng)過來。
對(duì)面這蘭陵王的意識(shí)很敏銳,知道自家貂蟬占劣勢(shì),索性去中路幫忙gank一波,在小喬身上找回場(chǎng)子。
不管能不能擊殺對(duì)面,好歹要逼退小喬一波,起碼要交出一個(gè)閃現(xiàn),留到下次再來照顧。
不曾想,小喬連閃現(xiàn)沒能按出來,直接被蘭陵王的一套錘到死。
最終人頭被貂蟬收下。
此時(shí)貂蟬的經(jīng)濟(jì)還要比小喬高一些,不負(fù)先前被小喬消耗的慘狀,扳回一城。
蘭陵王的這波gank非常成功。
“這個(gè)蘭陵王還不錯(cuò),我還打算去上路反蹲的,他的目標(biāo)竟然是小喬?!?br/>
上善日天出聲道,語氣平淡。
“沒事,你現(xiàn)在來上路也是一樣的,河蟹刷新了,你可以來蹲一波……”
王曉不以為意地說道。
在他看來,前期的失利很正常,我方小喬貌似是有點(diǎn)飄了,總用二、一技能連招消耗貂蟬的想法是不錯(cuò),可你也得看準(zhǔn)時(shí)機(jī)好嗎?
身為一個(gè)小脆皮,在蘭陵王升四級(jí)的關(guān)口,居然還敢越過兵線浪,簡(jiǎn)直是作死。
沒看到我那么頭鐵的男人都準(zhǔn)備慫一波,偏偏你還那么跳!
兩邊比分1:1
下路是夏侯惇對(duì)剛花木蘭。
王曉有注意到,已經(jīng)有不少人挖掘出夏侯惇的強(qiáng)勢(shì)處,發(fā)現(xiàn)夏侯惇貌似是挺強(qiáng)的。
尤其是高端局中的玩家。
對(duì)于這些手速優(yōu)秀、技術(shù)到位的玩家來說,一名有肉有輸出有控制的英雄,無疑是拿來上分的最好手段。
事實(shí)上,在上個(gè)版本中的把主力,無論是鎧、楊戩、花木蘭、關(guān)羽,這些英雄都在前者的行列中。
肉、輸出、控制,一應(yīng)俱。
夏侯惇,如今也屬于各種佼佼者。
還記得在當(dāng)年,夏侯惇?jiǎng)倓偟菆?chǎng)時(shí),一度被稱為能制裁上邊路的不羈男子。
可惜由于太過強(qiáng)殺,一個(gè)人能頂著射手輔助兩個(gè)人,干死脆皮輔助,從容后撤,后來引得天美爸爸注意,給他狠狠地來了一刀。
降低一技能傷害,同時(shí)取消二技能的減速效果,大招釋放距離縮短一截……
一通亂砍后,當(dāng)初號(hào)稱不羈如風(fēng)的瀟灑男子自此跌出神壇。
有段時(shí)間更是在王者峽谷中找不到身影。
可悲可嘆。
后來經(jīng)過一段時(shí)間的調(diào)整,夏侯惇傷害和被動(dòng)效果略微增加,才讓他的出場(chǎng)率提升了一些。
s10賽季前期,一度淪落成輔助,帶個(gè)眩暈,靠一身強(qiáng)大控制幫助打野游走。
再后來就像現(xiàn)在這樣,某些高手發(fā)覺,夏侯惇打邊路貌似很可行。
二級(jí)和四級(jí)的強(qiáng)勢(shì)爆發(fā)點(diǎn),能吊打一切脆皮。
尤其使用二技能開盾后的真實(shí)傷害,更是讓很多脆皮深感無奈,三刀砍出去,那些脆皮的血量是嗖嗖嗖地往下掉。
反而打在夏侯惇身上的攻擊不痛不癢。
一來二去,誰能打得過他。
所以跟他對(duì)線的花木蘭有點(diǎn)悲催。
花木蘭在四級(jí)前的身子板很脆弱,別看她身形靈活,破空斬跳來跳去,但真心是經(jīng)不起夏侯惇的一頓亂刀。
基本上是被夏侯惇壓在地上打。
各種摩擦。
尤其是被兩段豪氣斬連控,更是讓她心里涼涼。想和更多志同道合的人一起聊,微信關(guān)注“熱度網(wǎng)文或者rdww444”與更多書友一起聊喜歡的書