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做愛高潮講述的全過程 就這樣來來回回文哲

    ?更新時(shí)間:2012-08-13

    就這樣來來回回,文哲跑了五次才將房間內(nèi)的礦石全部搬運(yùn)一空,這才滿意的將早先扔下的物品撿了回來。

    大量高品質(zhì)的礦石堆在一起,文哲也顧不得詳細(xì)分類了。

    在回城又補(bǔ)充了一部分補(bǔ)給后,文哲總于神清氣爽的回到了那個(gè)美妙的房間。

    樂瘋了,爽呆了。文哲哼著快樂的歌兒回到了大家身邊。

    “你們這是怎么了?”文哲光顧著樂了,一直沒注意到大家沮喪的神色。

    “真是活見鬼了,這把破鑰匙打不開這道門?!标愇鋹灺晲灇獾哪闹话谚€匙說道。

    文哲瞅了瞅陳武手中的一把銹跡斑斑的青銅鑰匙,那是暗影獸boss身上爆出的。

    在成堆的礦石被文哲清理干凈后,在原來的礦石堆下出現(xiàn)了一個(gè)方形的暗閣,暗閣上鎖著一把怪模怪樣的大鐵鎖,文哲接過鑰匙卻怎么也捅不進(jìn)鎖眼。

    “又是一道謎題,還是問問米塔吧!”文哲試過鑰匙后說道。

    再一次把米塔從礦洞鑰匙里喊了出來,把目前情況詳細(xì)的說了一遍。

    米塔沒有說什么,只是圍著暗閣轉(zhuǎn)了幾圈,有摸了摸暗閣上的鐵鎖苦思了半天才說道:“我可以肯定的告訴你們,【亡靈之骨】就在這個(gè)暗閣里。但這把鑰匙,不是開這把鎖的鑰匙??赡苓@是打開通往地下二層的鑰匙,要想打開這把鎖,只有去二層看看了?!?br/>
    別的什么也不用多說了,下二層是必然的。

    文哲看了看[米塔的第二個(gè)要求]的任務(wù)進(jìn)度,整個(gè)探索度只有13%。

    一層百分之十三,那二層、三層會有多大?這個(gè)問題只有親自下去看看了,不知道自己有沒有這個(gè)命。

    文哲無奈的想著。

    二層的入口處事一扇石門,石門上有一個(gè)小小的鑰匙孔。輕輕轉(zhuǎn)動鑰匙柄,就能聽見一陣清脆的機(jī)關(guān)轉(zhuǎn)動聲。

    卡啦…卡啦的機(jī)關(guān)轉(zhuǎn)動聲消失后,一道微弱的光芒沿著石門的四周轉(zhuǎn)了一圈,石門嗡的一聲震動,向內(nèi)移動了半尺,然后就沒了動靜。

    陳文走上前去,試著推了推卻沒推動,只好讓給力大的陳武。

    “小樣,就你那個(gè)小身板也敢來獻(xiàn)丑,知不知道‘丟人’二字是怎么寫的?…啊…開…我靠…”陳武一把推開自己的弟弟,揶揄的說著走上前去。雙手放在石門上大喝一聲,用盡全力努的臉紅脖子粗,腦門上的根根血管如蚯蚓般的凸起,這扇石門還是紋絲不動。

    “這玩意是不是用推的?。 标愇鋼狭藫项^,上下打量著石門說道。

    “嗨…我現(xiàn)在知道了‘丟人’二字是怎么寫的了,還是言傳身教來的深刻??!”陳文怎么會放過這個(gè)反擊的好機(jī)會。

    “這里有一組數(shù)字…力量…耐力…”若曦指著門下腳念出了兩個(gè)數(shù)字。

    “我說這段任務(wù)的設(shè)計(jì)員是不是有病???開個(gè)門而以,怎么還要這么麻煩?”陳武看看自己的屬性更加郁悶了。

    開門所需的兩個(gè)屬性值,有一個(gè)耐力值需求超過了陳武現(xiàn)在的屬性值。耐力算是夠了,還多出一些,可力量值就差了一些。

    陳武走的是“重甲士”的路線,一身的主要屬性偏向于防御,所以每級的五個(gè)屬性點(diǎn),至少有三個(gè)被分配到耐力上面。當(dāng)然力量的成長就偏弱了一些。

    “這沒什么好奇怪的。這里是為玄鐵階60級左右的玩家安排的地方,誰叫我們來的太早了呢。一轉(zhuǎn)還沒完成,就想輕松的開這里的荒,怎么可能呢?!蔽恼懿榭戳艘幌伦约旱膶傩灾祫偤酶胶弦?,一邊安慰這陳武,一邊走過去推門。

    門一動,大家就察覺到了奇怪之處。正常的門是鑲在門框上的,不管是單扇門還是雙扇門,電動門還是手推門,至少有一點(diǎn)共同的地方,那就是門扇至少有一邊是同門框聯(lián)在一齊的。可是這扇門卻不同,而是整扇門向后移動。

    門不是門,門框自然也就不是門框了。推動沉重的“石門”后,露出的是一段同“石門”一般大小的通道。通道四壁呈正方形,各有一條導(dǎo)流槽般的凹槽仿佛是四條導(dǎo)軌一樣穿過石門的一側(cè)向后面延伸著,其他的地方刻著一些古怪的花紋。

    整個(gè)通道有些角度的向下方傾斜,沉重的石門在文哲的推動下緩緩的移動,就這樣文哲每次只能推出十幾步遠(yuǎn)的距離,自身的體力就被消耗一空,休息了三次才徹底的將石門推開。

    “我靠…這那里是門啊!這個(gè)任務(wù)的設(shè)計(jì)者實(shí)在是太陰險(xiǎn)了!”推開石門,跟在文哲身后的陳文,看了一眼所謂的‘石門’就驚呼了起來。

    這道‘石門’說起來還真不怨陳文大驚小怪的。這哪里是一道石門,這就是一塊方方正正的巨石,故意被放在通道上,將整個(gè)通道堵得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)。

    難怪需要那么大的力量和耐力。

    陳文說的設(shè)計(jì)者太陰險(xiǎn),一點(diǎn)也沒有冤枉的意思。

    整個(gè)任務(wù)在文哲看來就是一個(gè)巨大的陷阱。

    門口的亡魂擋住了所有物理系的玩家。如果按照亡魂的屬性來安排小組的成員,全法系小隊(duì)在進(jìn)入礦洞一層后,肯定會吃大虧。

    因?yàn)檎麄€(gè)任務(wù),不允許更換隊(duì)員。

    即使是法系小隊(duì)能通過一層的考驗(yàn),在面對一層boss大量的礦石獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),也只有懊惱的份了。

    法系玩家的體弱是不爭的事實(shí),所以自身能承擔(dān)的負(fù)重也很有限,大多數(shù)的法系玩家在練級的時(shí)候都喜歡找一個(gè)熟悉的物理系玩家組隊(duì),其中的一個(gè)原因就是那物理系玩家當(dāng)騾子用。這么的礦石,這么重的重量和有限的儲物空間,就造成了只能眼睜睜的看著珍貴的礦石被系統(tǒng)大神吞掉,而帶不走。

    能看卻不能拿的心情,對絕大多數(shù)的玩家來說,肯定是一種極大的折磨。

    然后就是這所謂的‘石門’了。要想法系的玩家的力量和耐力達(dá)到要求,不光是要等到猴年馬月,即使有人熬到了,這個(gè)號也算是廢掉了。

    法系職業(yè)要力量和耐力有個(gè)屁用?

    “陰險(xiǎn),太陰險(xiǎn)了,這個(gè)任務(wù)的設(shè)計(jì)者肯定是心理變態(tài),有殘疾的?!标愇鋵Υ蠹业南敕ㄗ龀隽丝隙ǖ目偨Y(jié)。

    在現(xiàn)實(shí)世界里,行駛在茫茫熱帶大洋中的一條豪華郵輪上,一位白發(fā)蒼蒼的老伯正曬這陽光裕,突然連打了幾個(gè)大噴嚏,耳朵也莫名其妙的紅了起來……

    一層通往二層的通道是向下的,一條緩坡剛好能讓石門通過。通道的盡頭是一個(gè)小小的平臺,有一截石塊砌成的臺階通向下方。

    “哥,我怎么感覺這個(gè)任務(wù)好像以前我們玩過的一個(gè)單機(jī)游戲!”陳文探頭向平臺下的黑暗中尋找著什么。

    “什么游戲?我怎么不記得?”陳武也四處張望著。

    “就是出了很多代的‘古墓麗影’?!?br/>
    “你這么一說,我還真想起來了,還真是像?!标愇淅懔艘幌抡f道。

    “什么游戲,說來聽聽?!蔽恼芤瞾砹伺d趣。

    陳家兄弟倆你一句我一句的開始了描述,好半天文哲才搞明白到底是什么樣的游戲。

    “古墓麗影”最早誕生在上世紀(jì)90年代。是為了日本索尼公司的新款游戲機(jī)ps一代開發(fā)的游戲。這款游戲不同于當(dāng)時(shí)的其他類型游戲,可以說是動作加解謎類。在游戲中完全使用了3d技術(shù),人物可以360度的觀察周圍的環(huán)境,可以說完全沒有死角。最初的第一代游戲中的人物只有幾個(gè)特定的動作,并配有槍支。但,槍支的使用次數(shù)并不是很多,整個(gè)游戲幾乎都是需要玩家控制游戲里的人物在各種惡劣的環(huán)境下跳來跳去,到處找線索收集東西。一時(shí)不能適應(yīng)的玩家,都能被搞的暈頭轉(zhuǎn)向。游戲人物的動作控制是一個(gè)致關(guān)重要的因素,還有一個(gè)過關(guān)的重要因素也不可忽視,那就是收集過關(guān)的所需物品。

    游戲設(shè)計(jì)比較操蛋的是這些物品從來不放在一個(gè)地方,而是分別放在不同的密封空間內(nèi)。比方說,人物最終要進(jìn)入的是a門,從里面獲得某件東西。而a門的鑰匙卻放在遙遠(yuǎn)的b門內(nèi),b門的鑰匙卻在另一方向的c門里,與此論推要想過關(guān)不光是要打開所有的門,還要面對各種各樣敵人。總之,游戲的設(shè)計(jì)者就是想著方法,玩著花樣沒完沒了的折騰玩家,從來不讓玩家能利索的過關(guān)。

    “哥,你記不記得,在那個(gè)游戲里也有推箱子和推石塊的要求?!标愇恼f道。

    “的確是有的,好像有的門也和這倒霉的石門一樣,不過人家那個(gè)沒什么的力量要求,好像上去就能推?!标愇湎肓讼胝f道。

    “但人家那個(gè)門,好像有時(shí)間限制的哦!時(shí)間一到就會自動關(guān)閉?!标愇幕貞浿?br/>
    “你小子不會在說笑吧?”文哲嚇了一條的問道。

    “沒啊,是真的。像那種定時(shí)關(guān)門的設(shè)定在‘古墓麗影’里很常見的……”陳文不知道文哲為什么這么問,然后給文哲詳細(xì)的說了一遍定時(shí)門的情況。

    “古墓麗影”大都是一種情況。門在a處,而開門的開關(guān)在另一處。從門到開關(guān)之間有著一段的距離,有時(shí)這段路程上還不滿著各種要命的機(jī)關(guān)。從開啟開關(guān)的時(shí)候算起,到門自動關(guān)閉的時(shí)間為止,這段時(shí)間剛好是玩家全力奔跑的所需時(shí)間,有時(shí)還有沖刺,一路上不能有一點(diǎn)的停頓和遲延。不然等你跑過去后,門又自動的關(guān)上了。

    聽完陳文的描述,文哲看看身邊的“石門”心里直發(fā)飄。

    這該死的門不會也是個(gè)定時(shí)門吧?萬一要是呢?那豈不是出不去了?誰知道后面的任務(wù)是什么情況?萬一叫陳文這小子說中了,這是一個(gè)定時(shí)門,再來個(gè)任務(wù)結(jié)束時(shí)的大塌方,到時(shí)豈不是一場空?

    文哲瞅著“石門”發(fā)愣,把自己的擔(dān)心給大家說了一遍。

    “還真不好說。這兩天下來,我沒感覺這是個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲。就這一段任務(wù),我感覺更像單機(jī)游戲。設(shè)計(jì)者的心理太陰暗,搞不好最后被他陰了。”陳武摸著下巴說道。

    “不怕一萬就怕萬一,還是保險(xiǎn)點(diǎn)好。”文哲嘴里嘟囔著,圍著石門轉(zhuǎn)了一圈后發(fā)現(xiàn),在石門的另一邊,也就是這個(gè)平臺的右側(cè)有一塊突出的地方,面積大小剛好能容下石門。并且地面上的導(dǎo)軌在通道與平臺連接的地方外則有一人寬的距離處,有一個(gè)邊長三十公分的四四方方的深坑,好像能塞進(jìn)什么東西。

    “把這個(gè)石門推下去不就行了?!狈苾撼隽藗€(gè)主意。

    “不行,在這光滑的路面上,有著這么一個(gè)不知所用的坑,肯定不會這么簡單。萬一以后要用到這塊石門,難道要下去再扛上來?”若曦反對菲兒的主意。

    若曦的話聽起來很有道理,正好同文哲想到了一起。

    還是那句話,不怕一萬就怕萬一,多想想后路多一手準(zhǔn)備是沒錯(cuò)的。

    想到這里文哲又努力的將這塊沉重的石門推遠(yuǎn)了一些,直到推到平臺右側(cè)的邊緣處才停了下來。

    左右再仔細(xì)的看看,在確定對后路沒有什么潛在的威脅后,文哲才放心的準(zhǔn)備開工了。

    文哲、菲兒和陳文站在平臺的邊緣處,手中個(gè)握著一張弓,三只鋒利的照明箭就搭在弓弦上。

    放。

    文哲輕喝一聲,三聲弓弦響動,三道光芒從三人的手中射出,化為三道耀眼的流星瞬間照亮了平臺下方黑暗的空間。

    “天哪!這些都是什么??!太惡心了……”看清下面的情況后,所有的人都瞪圓了眼睛,菲兒更是驚叫起來。

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