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日本無碼有碼人妻 張亞軍最近春風得意正在籌備期

    張亞軍最近春風得意。

    正在籌備期的盛海青云網(wǎng)絡有限公司,是一家專門負責中國大陸范圍內(nèi)游戲運營的公司。

    原始股東為霍青李利。

    其中,霍青第一筆資金為550萬元,第二筆資金為400萬元,合計950萬元,即950萬股;李利注資400萬元,即400萬股;另外,為了向經(jīng)營者提供激勵報酬,再增發(fā)831578股員工期權(quán)額度。

    如此,盛海青云網(wǎng)絡有限公司總共有14331578股,霍青占比66.2%;李利占比27.9%;員工期權(quán)占比5.8%。

    上千萬的投資,在目前國內(nèi)的游戲公司中,也算的上大公司了,有底氣自然好招人。

    尤其一開始就拿出來的5.8%的員工期權(quán),明晃晃的就是掉在驢子前面的那根胡蘿卜。

    青云網(wǎng)絡成立后,張亞軍先后挖來兩個管理層,一個叫陸斌,以前是政府部門的中的一員,對盛海的政治經(jīng)濟環(huán)境很熟悉,主要負責協(xié)助他處理瑣碎事物像租寫字樓租買服務器這種瑣碎事務基本由他一手搞定。

    另一個叫吳波,之前在網(wǎng)一做客服,網(wǎng)一的大話西游上線推廣的時候,兩人機緣巧合之下認識了。

    那時候張亞軍就對徐波的敏銳洞察力相當佩服,這個人雖然沒什么運營研發(fā)經(jīng)驗,但是對游戲的理解和認識在他認識的人里面足夠排前三。

    另外兩個現(xiàn)在都是有名有姓,而且都是喜歡埋頭自己做研發(fā)的那種人,張亞軍想拉人過來難度太大,暫時浪費不起那個時間。

    徐波就成了首選。

    張亞軍找到他的時候,吳波剛掛掉一個投訴玩家的電話,一口氣都還沒理順。

    整天在客服部待著,接收的都是一些負面情緒,還要耐著性子跟一些傻逼不厭其煩的交流,他無聊的想爆炸。

    那么簡單的游戲玩法,重復一遍兩遍還摸不到頭緒,這種人還玩?zhèn)€屁的游戲,回家?guī)Ш⒆硬缓脝幔?br/>
    張亞軍找到他的時候,就跟他說了兩點。

    第一個,公司新成立,目前投資已經(jīng)超千萬,懂游戲的現(xiàn)在就他一個。

    第二個,公司留了5.8%的員工期權(quán)。

    窮極無聊的吳波沒怎么考慮就答應了,痛快的從網(wǎng)一辭職跑路,來了盛海。

    現(xiàn)在的工作無聊是一個方面,另一個方面,很多人也是看見了好機會。

    這半個月來,傳奇的火爆程度,一次又一次的刷新人們的認知。

    截止10月30號的時候,盛大宣布傳奇的平均在線人數(shù)超過了20萬。

    這是讓人口水直流三萬丈的數(shù)字。

    傳奇120小時的點卡,在網(wǎng)吧聯(lián)盟的充值渠道上實賣30元左右,等于1元可以用4小時。假設平均在線玩家數(shù)量為1,一天24消小時下來,一個玩家可以貢獻6元人民幣的銷售額。

    盛大宣傳玩家平均在線數(shù)量達到20萬,也就是說他們每天銷售收入為20wx6=120w元。

    這個數(shù)字肯定有水分,這是游戲公司的正常操作。

    實際上點卡銷售的收入沒有這么高。

    通過網(wǎng)吧聯(lián)盟的渠道,張亞軍并沒有花費很多力氣,就拿到了傳奇的真實銷售額。

    傳奇18號正式開始收費,到30號的時候,賣出去的點卡超過1300w。

    實際上傳奇每天的點卡銷售在100-110w之間,盛大在宣傳上注水了15%左右,還算良心。

    網(wǎng)絡游戲的利潤,扣除運營成本之后,大概在40%左右,但是之前霍青和李利為了入股盛大,跟它簽訂的渠道費用只有10%,這樣算下來,他們的利潤最少多出來5個點。

    每天最少40w的利潤,不僅讓每一個行內(nèi)人垂涎欲滴,也刺激的張亞軍雙眼發(fā)紅。

    當初他哪怕再敢想,也沒想到傳奇會火成這個樣子。

    吳波到位之后,三個人就陀螺一樣運轉(zhuǎn)起來,力求用最快的速度搭起公司的骨架。

    市場技術(shù)渠道……

    到了11月中旬,青云網(wǎng)絡的各個部門逐漸成型。

    而這時,張亞軍和吳波一起,已經(jīng)飛到了韓國。

    之前網(wǎng)吧聯(lián)盟常駐韓國的業(yè)務傳來了一條消息,讓一直盯著各國游戲的張亞軍,硬是擠出了幾天的時間,親自飛到了韓國。

    早在五六月份,錯失了傳奇之后,李利就開始派人去了韓國,準備重新挑選一款游戲代理。

    但是中間幾款引進的orpg游戲都沒有達到預期的程度,讓網(wǎng)吧聯(lián)盟的動作受到了影響。

    他們將目標轉(zhuǎn)向了當時的韓國三大網(wǎng)游,但是前后忙活了一個多月,沒有絲毫收獲。

    nexon的《風之國度》,ncsoft的《天堂》曾經(jīng)是首選。

    這兩家公司都憑借自己的招牌游戲,成為當時韓國游戲界的巨頭。

    憑借《天堂》,ncsoft公司早在2000年就在韓國上市,市值6億美金以上,而且海外市場的收入也達到上億美金。

    nexon也靠著《風之國度》養(yǎng)活著公司大量的研發(fā)人員,多元化的產(chǎn)品發(fā)展戰(zhàn)略,讓他們活的很滋潤。

    對于公司的支柱產(chǎn)品的中國代理選擇,他們的標準不可謂不高,網(wǎng)吧聯(lián)盟一番試探之后,無奈放棄了這個打算。

    這樣一來,市面上可選的游戲就不多了。

    他們又將目光瞄準了ydonline的《精靈》,這款3d大作帶來的沖擊感十分強烈,也一度成為網(wǎng)吧聯(lián)盟的首選。

    但是談判異常焦灼,幾度走到了放棄的邊緣。

    就在網(wǎng)吧聯(lián)盟這邊猶豫不定的時候,到了11月,情況又發(fā)生了變化。

    又一款游戲進入了他們的視線。

    《奇跡》這款被眾多官方權(quán)威游戲機構(gòu)評選為2001年“最佳網(wǎng)絡游戲”的存在,主動聯(lián)系上了網(wǎng)吧聯(lián)盟。

    這款2000年就上線的游戲,在韓國國內(nèi)的口碑還是不錯的,運營的也有聲有色,論質(zhì)量口碑和內(nèi)容豐富性能甩傳奇兩條街。

    早在01年年初,webzen公司就想開始《奇跡》的海外代理之路,但是這一步卻走的異??部?。

    一個是《奇跡》本身在韓國的火熱,抬高了webzen公司的眼光,對代理費用和分成比例的要求上極為苛刻。

    二個是那些名字都叫不上來的代理公司,推廣能力基本為零,他們根本就沒興趣合作。

    直到傳奇在中國的大爆發(fā),讓webzen公司再次動了海外代理的心思。