作為一個(gè)身經(jīng)百戰(zhàn)的老玩家,宋仁很清楚之前的鏡頭特寫(xiě)就相當(dāng)于游戲的指引畫(huà)面了。
接下來(lái)肯定是需要半山腰坐在火堆前的老人接任務(wù),然后前往那個(gè)廢棄了的神廟探查。
這個(gè)幾乎是沒(méi)有什么好說(shuō)的。
不過(guò)現(xiàn)在的宋仁也并沒(méi)有急著去,而是先自己蹦蹦跳跳,然后打開(kāi)相應(yīng)的界面研究了一下。
首先整個(gè)游戲的ui界面非常的簡(jiǎn)潔,盡可能的讓游戲的畫(huà)面內(nèi)容填充整個(gè)屏幕,讓玩家進(jìn)行游戲的代入感可以更強(qiáng)。
其次就是游戲里面的一些簡(jiǎn)單設(shè)定了。
奔跑、攀爬都需要消耗綠色的精力條,全部消耗完林克會(huì)停在原地喘兩口氣,而后精力條緩慢回復(fù)。
跟大多數(shù)的游戲類(lèi)似,作為一個(gè)合格的傳火人以及蒼藍(lán)星,對(duì)于精力條這玩意他可以說(shuō)是熟的不能再熟了。
唯一讓他有一點(diǎn)發(fā)憷的地方,那就是這個(gè)《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》不會(huì)是個(gè)魂類(lèi)游戲吧?
雖說(shuō)游戲的畫(huà)面非常的卡通,非常的夢(mèng)幻。
可要知道做出這款游戲的是陳旭??!
‘愛(ài)的戰(zhàn)士’這個(gè)名號(hào)可不是跟你吹牛逼的。
都是靠著一款又一款極具說(shuō)服力的游戲打出來(lái)的。
尤其是新世代vr端上,非常不做人的‘使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)’跟‘荒野大鏢客:救贖’兩連發(fā),簡(jiǎn)直是刀刀扎心。
而且最關(guān)鍵的一點(diǎn),那就是陳旭也不是每款游戲都會(huì)扎心。
例如《動(dòng)物森林》跟《超級(jí)馬里奧:奧德賽》就非常歡樂(lè)。
當(dāng)你以為扎心的時(shí)候他不扎,當(dāng)你以為他不扎心的時(shí)候狠狠的來(lái)一下。
簡(jiǎn)直是防不勝防!
“這個(gè)攀爬系統(tǒng)好棒啊!”宋仁臉上帶著一些驚訝。
因?yàn)樗l(fā)現(xiàn),不僅僅是巖石可以攀爬。
包括一些樹(shù)同樣可以攀爬,而且在樹(shù)的周?chē)€有不少可以采摘的蘋(píng)果。
除此外在地上,宋仁還撿到了一個(gè)樹(shù)枝。
看屬性的話,顯然這是前期的一個(gè)武器。
隨后來(lái)到半山腰后,一個(gè)神秘的老人就坐在篝火那里等待著林克跟他進(jìn)行對(duì)話。
同時(shí)在他的旁邊,還有一個(gè)火把跟蘋(píng)果。
當(dāng)撿起來(lái)的時(shí)候,還會(huì)觸發(fā)對(duì)話。
從中能夠得知一些游戲的特點(diǎn),例如火把是可以點(diǎn)燃,而類(lèi)似于蘋(píng)果的食物同樣也可以烤熟。
而烤熟的食物,可以增加更多的血。
看著地上的火把跟蘋(píng)果,宋仁果斷將這兩個(gè)東西給毛了。
接下來(lái)通過(guò)跟神秘老人的對(duì)話,得到了一些關(guān)于游戲劇情的內(nèi)容。
如今林克所在的這個(gè)地方是一個(gè)叫做初始之地的存在。
據(jù)說(shuō)以前是海拉魯王國(guó)的發(fā)源地,之前鏡頭給予特寫(xiě)的那個(gè)破舊神廟,就是曾經(jīng)海拉魯王國(guó)舉行祭祀儀式的神廟。
但在100年前海拉魯王國(guó)被蓋儂災(zāi)厄毀滅后,這個(gè)神廟就荒廢了。
“火焰可以點(diǎn)燃這些東西?那除了火把外樹(shù)枝可以點(diǎn)燃么?”聽(tīng)完神秘老人的介紹,宋仁看向自己身上的樹(shù)枝。
站在火堆旁邊,宋仁將樹(shù)枝切換出來(lái),但還沒(méi)有等他琢磨,只見(jiàn)游戲中樹(shù)枝的建模不小心擦了一下篝火,就瞬間被點(diǎn)燃了起來(lái)。
“真的燃燒起來(lái)了!”
宋仁如同見(jiàn)到了一個(gè)全新玩具的好奇寶寶一樣,眼中露出了驚喜之色。
接著他舉著手中的樹(shù)枝來(lái)到旁邊的一顆老歪脖子樹(shù),用手中燃燒的樹(shù)枝烤著樹(shù)上的蘋(píng)果。
伴隨著一陣煙霧冒出來(lái),只見(jiàn)樹(shù)上的蘋(píng)果被烤成了黑色的熟蘋(píng)果并且從樹(shù)上落了下來(lái)。
“還可以這樣玩??!”宋仁忍不住的驚嘆。
跟發(fā)現(xiàn)了什么新玩具一樣,將樹(shù)枝又湊近旁邊的蘋(píng)果,過(guò)了兩三秒又是一個(gè)熟蘋(píng)果落了下來(lái)。
而就在這個(gè)時(shí)候,游戲里面林克手中燃燒的數(shù)值忽然化作灰燼。
游戲中出現(xiàn)提示,木質(zhì)武器被火焰點(diǎn)燃的話,那么就會(huì)不斷的消耗耐久度,而耐久度消耗光了,武器就會(huì)毀壞。
同時(shí)游戲里面的武器,都是有耐久度這樣設(shè)定的。
如果用光了的話,直接就會(huì)消失,而不是如同其他游戲一樣,屬于耐久度為0,但只要去什么鐵匠那邊,修理一下又能夠使用。
看著這個(gè)設(shè)定,宋仁也是一臉驚訝。
耐久度沒(méi)了?
那以后自己拿到一個(gè)神器,豈不是還有一定的使用次數(shù)?
看著面前的篝火,宋仁重新將火把掏了出來(lái),接著揮動(dòng)了一下看著點(diǎn)燃的火把,他興致勃勃的研究著。
至于根據(jù)神秘的老人說(shuō)的去神廟看一看,這件事情暫時(shí)他給拋到旁邊了。
現(xiàn)在的宋仁就仿佛當(dāng)年的哥倫布發(fā)現(xiàn)新大陸一樣,整個(gè)人都是十分興奮。
同時(shí)將火把對(duì)著草地,會(huì)發(fā)現(xiàn)這些草地也不是所謂的貼圖。
在火焰的烘烤下,這些草地也瞬間被點(diǎn)燃了起來(lái)。
伴隨著清風(fēng)拂過(guò),這些火焰竟然愈演愈烈,甚至直接蔓延了開(kāi)來(lái)。
靠近火源的時(shí)候,林克還會(huì)被蔓延的火焰給燒傷。
燒盡了的草地,同樣也是會(huì)真實(shí)的變成焦土。
草地上的一些小動(dòng)物跟昆蟲(chóng)同樣也可以互動(dòng)的。
例如老人砍樹(shù)用的斧頭,林克毫不客氣笑納后,可以用它將草叢砍斷,里面就會(huì)發(fā)現(xiàn)一些螞蚱之類(lèi)的昆蟲(chóng)可以進(jìn)行捕捉。
只不過(guò)這些昆蟲(chóng)跟蘑菇、蘋(píng)果這些不會(huì)動(dòng)的就不一樣了,一眨眼的功夫就不見(jiàn)了,顯然需要非常關(guān)注才能夠抓到。
真實(shí)的一個(gè)互動(dòng)。
這是宋仁現(xiàn)在的一個(gè)感覺(jué)。
盡管《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的這個(gè)畫(huà)風(fēng)是一個(gè)卡通畫(huà)風(fēng)。
可卻給了宋仁一種非常奇妙的感覺(jué)。
以篝火為中心,宋仁不斷的用斧頭砍草叢抓螞蚱,然后用火把點(diǎn)燃周?chē)墓嗄緟矡剑娴牟灰鄻?lè)乎。
并沒(méi)有急著去那個(gè)看起來(lái)像是任務(wù)觸發(fā)點(diǎn)的神廟,宋仁在附近到處閑逛。
在拿到斧頭右側(cè)的鼠標(biāo),宋仁就發(fā)現(xiàn)湖中心有個(gè)凸出來(lái)的石臺(tái),上面還有著一把劍。
在他腳下的湖面上,還有一個(gè)圓形的花圈,似乎在提示著玩家。
下意識(shí)宋仁就感覺(jué)這里可能有什么好東西,想都沒(méi)有想直接跳了下去。
入水的瞬間,一個(gè)綠色如同人臉一樣樹(shù)葉的小家伙就出現(xiàn)在了湖面上。
“呀哈哈!我被發(fā)現(xiàn)了!”
“嗯?我還以為是伯庫(kù)林,真是嚇我一跳?!?br/>
“你……你能看到我?我叫克洛格,是森林的精靈!啊,對(duì)了!如果你見(jiàn)到伯庫(kù)林的話,幫我把這個(gè)交給他吧!”
【克洛格的果實(shí):克洛格給予的小小果實(shí),收集后會(huì)有好事發(fā)生。有點(diǎn)臭臭的……】
等等!這玩意是便便吧!
看著面前的果實(shí),宋仁直接表示醉了。
不僅僅樣子像,而且配合最后有點(diǎn)臭臭的解釋?zhuān)@很難不讓人去想?。?br/>
不過(guò)宋仁也清楚,這玩意應(yīng)該就是游戲里的收集要素之一。
至于兌換的話,應(yīng)該就是那個(gè)伯庫(kù)林的npc,只不過(guò)還不知道這個(gè)果實(shí)能夠換什么。
收下這個(gè)便便一樣的果實(shí),宋仁來(lái)到湖中央的島嶼,將那把劍拔出來(lái)。
只不過(guò)讓宋仁無(wú)語(yǔ)的地方,那就是這個(gè)根本不是他想象中的什么高級(jí)武器。
就是普普通通的一把劍,而且還是生銹的劍,根據(jù)介紹來(lái)看用不了幾下就會(huì)損壞。
不過(guò)好在攻擊力比起之前老人的斧頭要高不少。
7017k
,