為了解決這個問題,游戲的設(shè)計師加入了另一種得到任務(wù)的方式,那就是隨機任務(wù),只要玩家在使用傳送陣時,會隨機出現(xiàn)取得任務(wù)的提示,在這個時候玩家不會知道任務(wù)的內(nèi)容和形式,只要進入任務(wù)后才能得知任務(wù)的詳細情況,這種設(shè)定正是為了讓所有的任務(wù)都能夠被完成而設(shè)的系統(tǒng),現(xiàn)在鄭唯所遇到的正是這個隨機任務(wù)的系統(tǒng)。
「玩家鄭唯得到進入隨機任務(wù)的權(quán)利,是否使用?」
「……是?!灌嵨紤]了一會就答應(yīng)了主神的提示。
傳送陣的光芒散發(fā)后,鄭唯就聽到主神的兩道提示……
「玩家鄭唯進入特殊場景,啟動c級任務(wù),任務(wù)目標為在不死亡狀態(tài)下五次達到雛見澤村莊全滅情節(jié)?!?br/>
「玩家鄭唯進入特殊場景,能力封鎖啟動,所有特殊能力將會被封鎖至任務(wù)結(jié)束?!?br/>
鄭唯看了看四周的情況,發(fā)現(xiàn)所在的地方是一個村莊,鄭唯看完提示后,就悄聲的對鄭一說:「是……寒蟬鳴泣之時……吧?」
【動漫】寒蟬鳴泣之時
本作品為以昭和50年代之虛構(gòu)村莊「雛見澤」(雛見沢,ひなみざわ)村為舞臺,并以該村之古老習俗「綿流し」(わたながし)為軸所引起的一連串連續(xù)死亡事件為題材之電子小說。
本作原先是以同人游戲在日本comicmarket販賣,在2004年5月時在官方網(wǎng)站公開體驗版后,由于以「結(jié)合日式恐怖要素的獵奇殺人」、「導(dǎo)入本格派的推理要素」等過去在同人游戲界不甚被注意的題材為號召,且因故事謎題豐富、劇本完整等因素,作品的知名度因而一路水漲船高。原作的累計銷售量已超過10萬套,成為繼「月姬」以來又一以原創(chuàng)同人作品之名掀起熱潮之作。
本作品大略分為兩部份。第一部份為故事的前篇「出題篇」,標題為「ひぐらしのなく頃に」,為同一時間軸的不同平行世界,從各種角度給予謎題和線索;玩家在各個故事中一邊解開若干舊有線索之謎,一邊獲悉新的線索以對故事進行推理。然而故事結(jié)束后并不會給予答案,而是在故事的后篇「解答篇」(標題為「ひぐらしのなく頃に解」)才明示或暗示解答。
鹿骨市雛見澤村是一個人口未滿2000人的小村莊。此村過去曾因一水壩工程遭逢滅頂危機,幸而村民團結(jié)一致,阻止該工程的進行。水壩工程無限期凍結(jié)后的第5年(昭和58年),前原圭一隨著家人移居此村。圭一開朗的性格使他輕易和新學(xué)校的朋友們打成一片,然而他們和平的日子,卻在名為「綿流し祭」的祭典當天后開始產(chǎn)生變化。過去四年來「綿流し祭」當天都有人因故而死。這也是雛見澤村里的秘密所在。
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「嗯……」鄭一沉聲的回答。
鄭唯看著四周的情景,心中回憶著有關(guān)的劇情,同時也嘗試著調(diào)動自身的力量,結(jié)果卻是甚么也調(diào)動不了,ice.blink不能使用,斬魄刀亦不能進行「始解」,體內(nèi)所有的力量都消失了,包括瞬步和制空圈在內(nèi)的所有技能都被封鎖了,單簡點來說鄭唯已經(jīng)變成了一個普通人。
鄭唯看著手上的「星」和「月」,嘗試著操縱拳套上的刀刃,這倒是沒有受到影響,看來是因為刀刃的出入是和能量沒關(guān),所以才沒有受到了主神的限制,鄭唯舉起雙手,看著那幾乎有小臂長的刀刃,然后才收起了拳套上的刀刃。
鄭一看著鄭唯逐一的試驗著自己的能力,最后才問:「我們現(xiàn)在應(yīng)該怎樣做?力量都被主神封鎖了……」
「小一,就算沒有力量……難道我們就是一個任由對方宰割的人嗎?」鄭唯笑著問。
鄭一聽后馬上否定:「就算沒有力量,我們都比任務(wù)普通人要強不止十倍?!?br/>
「呵呵……有聽過以力破巧嗎?」鄭唯燦爛的一笑并說。
「以力破巧?」鄭一有點疑惑的問:「小唯你想怎樣?」
「看到主神的要求了嗎?『在不死亡狀態(tài)下五次達到雛見澤村莊全滅情節(jié)』,如果…如果我們在村莊還沒毀滅之前,就把所有人都殺掉,然后只留下我們可愛的古手梨花小姐,你說這算不算是完成了一次的輪回?」鄭唯冷冷的笑著說。
鄭一考慮了一會,明白成功可能性頗高,然后才問:「你準備用這個方法來渡過這次的任務(wù)?」
「不!」鄭唯搖著頭,并且看向村莊的方向說:「這么一來任務(wù)就變得不好玩了……難得進入這種長類型任務(wù),時間比例以一百比一的絕佳環(huán)境,當然是要好好的玩下去了……」
「那么你想怎樣?」鄭一對鄭唯的劇本產(chǎn)生了濃厚的興趣了。
鄭唯笑著回答:「當然是……」
還沒等鄭唯說出來,他的身后-->>