看著眼前的野人,海連娜無奈的笑了笑,雖然她還只是個孩子,但是她對于這個世界的期望值其實是很低的,因為,只要不是太壞,起碼能夠不亂殺人,不亂奪走別人的東西就行。
而野人的這些舉動,只是因為他重視食物,而且在重視食物的時候,還愿意分出一點食物來,就讓海連娜覺得高興了。
她搖了搖手,讓野人不要激動,而后又去外面采了一些野物回來,雖然不一定能吃,但是烤熟,這一點還是能夠做到的,如果她想要活下去,原本采些野果,然后在去尋找食物也是能夠做到的。
野果很快在野人無法理解的狀態(tài)里被烤熟了,然后海連娜吃了一點,又指了指野人串著的肉塊。
野人擺擺頭。
海連娜將烤熟的野果遞了過去,雖然味道不是很好,但是比野果原來的味道稍微強一點。
這里自然生成的果子,都不是什么好的品種,因為這個世界除了維持必要的生機外,更多的是引發(fā)生命的爭斗。
至于植物要如何生長,比如蘋果愿意生成蘋果的話,其必然不會簡單的說就是那么一種形態(tài)的。
因為輸出蘋果這個物種的要素,一定是有著很多的相關(guān)性。
而一種物種能否生活在某個世界里面,還得看它是否愿意存在于這個世界里面。
至于因殺戮而存在的世界里,可以種植生成的植物,其爭斗性同樣也會很強,也就是對于土質(zhì)的要求會更高,大面積的種植,某種意義上一樣會為世界帶來危害,這種結(jié)果是由世界本身決定的。
而這些世界的存在,是與玩家一性的,因為這些東西玩家都有,而更深層次的東西,理解起來不會難,但是玩家很難意識到。
如果一直存在某種意識里,將那種思維模塊加入到處理事物的架構(gòu)之中,同樣會得到很多不一樣的結(jié)果,而且,也不會有任何差異感。只是玩家畢竟是處于與人交互的模板里,也就是更注重結(jié)果,可是結(jié)果一定是有過程推導(dǎo)出來的,所以結(jié)果存在,未來也就存在。
對于神界的一切,段巖看起來都會覺得很正常,因為世界就是那樣構(gòu)造,而只是看角色能夠處在那個境界之中。
至于世界的對比性而言,神界會更美,但是所謂美的觀念,也只是對于一定的世界線而言,因為往上去的時候,世界還有更美的存在,可也不一定符合生命自身的意愿。
就像有人覺得人吃的東西都很難吃,就像吃土一樣,當(dāng)然也有人吃起來會覺得真是一種享受一樣。
如果不存在美的概念,對于人而言,世界也是很無聊的。
而海連娜,因為對方是野人,所以會自然的忽略了很多東西,不過嵐可不會放過她,所以嵐很快也為她編制了一套野人的衣服。
這世界制作衣物倒是很簡單,只要有一定的木制的工具,然后經(jīng)過一定的加工,就可以轉(zhuǎn)化成布匹,雖然質(zhì)量很差就是了。
而不經(jīng)過加工,產(chǎn)生的就是比較原始的衣物,是由植物編制而成的。
海連娜搖了搖頭,看著野人送來的衣物,然后指了指自己身上,又擺了擺手。
野人很生氣,所以野人很憤怒,要將她身上的衣物撕碎。
而在野人發(fā)動攻擊的時候,海連娜就意識到了這個世界還是不會如同她能理解的那樣美好下去。
穿上野人做的衣服,然后和野人一起生活,將來甚至還要和野人生一些野人,想想這種結(jié)果,海連娜就覺得自己又要崩潰了。
而事實上,不管野人也好,什么也好,她所面對的就是嵐,所以對應(yīng)不理解一切的真相的角色而言,任何一種不愿意,或許,某種意義上就是一種很詭異的存在。
至于說真實的一切到底是如何,除了能夠洞察一切的某些生命外,