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歐美色情片先鋒在線 陳陌看著虛擬手環(huán)上的科技點科技

    陳陌看著虛擬手環(huán)上的科技點。

    “科技改變世界”這句話當(dāng)然是沒錯的,但放在陳陌這里,應(yīng)該是“科技改變游戲”。

    想來在許多的文藝、娛樂領(lǐng)域中,游戲大概是受到科技限制最大的文化產(chǎn)業(yè)。

    動漫、小說幾乎完全不受任何科技的限制。

    電影、電視劇會受到一些限制,但比游戲受到的限制要小,它們的頂尖效果往往走在游戲的前面。

    很多時候,一些游戲做的不完美,或者說不得不做出一些妥協(xié),往往是因為技術(shù)不達(dá)標(biāo),設(shè)計師們兩害相權(quán)取其輕,不得已而為之。

    像《血源詛咒》這種游戲,如果沒有神經(jīng)連接的vr技術(shù)和意識植入、消除玩家恐慌情緒的黑科技,是絕對不可能做成現(xiàn)在這個樣子的。

    最多是放在switch上,讓大家換一種受苦方式了。

    顯然,設(shè)計師的野心越大,所需要的黑科技支持也就越多。

    陳陌已經(jīng)解鎖了第三層的最后一個科技點,也就是“存儲容量擴容(2級)”,矩陣游戲艙的存儲容量和讀取速度又有了一次飛躍性的提升。

    其實1級的存儲容量擴容已經(jīng)完全足以勝任當(dāng)前的很多開放世界游戲了,像gta這種大型的開放世界游戲,已經(jīng)把切換主角、讀盤的時間縮到很短。

    而再度升級之后,大概以后即使是開放世界題材的3a大作也都可以像《神秘海域》一樣,完全干掉loading條了。

    這種感覺,大概就是玩gta的時候,從一個主角切換到另一個主角,兩人相隔很遠(yuǎn),但直接鏡頭拉高再俯沖,載入就完成了,全程也就一秒鐘,玩家們甚至可能還沒有反應(yīng)過來。

    這個科技點點出來之后,短期內(nèi)應(yīng)該是不需要再去追求更大的存儲空間和讀取速度了。

    第四層又是一個單獨的科技點。

    【硬件成本削減(1級)】:激活后,目前的虛擬現(xiàn)實游戲設(shè)備成本將大幅削減30。

    陳陌一驚,這可是他一直在等的東西啊!

    雖說大家都在調(diào)侃:“貴不是矩陣游戲艙的缺點,是你的缺點”,但畢竟以現(xiàn)在的經(jīng)濟發(fā)展水平和居民消費水平而言,矩陣游戲艙的售價還是太高了。

    陳陌甚至愿意自己貼錢賣,也僅僅是把這個價格降低到了20萬左右。

    但是,對于那些買個1萬塊手機、一萬五電腦都非常糾結(jié)的玩家們來說,他們怎么可能掏20萬買一個純粹的娛樂設(shè)備呢?

    當(dāng)然,矩陣游戲艙的游戲體驗是獨一無二的,20萬并不貴,但再怎么說,對于很多人來說這不是貴不貴的問題,是根本買不起、沒這么多錢的問題。

    事實上,陳陌一直認(rèn)為,普通階層、甚至是窮人階層,才是未來虛擬現(xiàn)實世界的中流砥柱。

    最近矩陣游戲艙上新出的游戲,基本上還是以單機游戲為主。原因比較復(fù)雜,但總得來說,這種策略是符合當(dāng)前市場現(xiàn)狀的。

    能買得起矩陣游戲艙的大部分都是小康及以上家庭,玩家們的時間游戲沒那么多,可能每天最多抽出兩三個小時來玩一下。

    單機游戲可以保證一定的連續(xù)性和時間上的自由度,不需要和其他玩家產(chǎn)生時間上的競爭,同時按份賣銷量又很符合這個群體的消費習(xí)慣。

    但是,未來呢?

    顯然,只討好高端市場、讓矩陣游戲艙只是有錢人的享受,確實也可以過得非常滋潤,但陳陌怎么可能是那種小富即安的人。

    把矩陣游戲艙推廣到全世界,甚至推廣到每一個人,在未來創(chuàng)造一個無比龐大的虛擬現(xiàn)實世界,這才是陳陌想要看到的終極目標(biāo)。

    可能有些人覺得,這只是游戲而已,至于嗎?游戲雖好,還是要和現(xiàn)實分開,現(xiàn)在的游戲拿來消遣一下就挺好的,繼續(xù)保持這個水平就ok了。

    但是,陳陌是肯定不會同意的。

    不只是陳陌不同意,大概所有真正對游戲發(fā)燒、狂熱的玩家們,都不會允許游戲就此止步不前。

    游戲的終極形態(tài)是什么?也許就是現(xiàn)實。如果不能不計代價地向著游戲的終極形態(tài)努力,那么整個游戲發(fā)展史都將變得毫無意義。

    就像人類發(fā)明核能之后,給全世界帶來了世界末日的危機,但這是人類科技樹上的必經(jīng)之路。

    就算這個世界真的是克蘇魯神話那種世界,人們也必然在探索未知、獲取知識的作死道路上,越走越遠(yuǎn)。

    至于為什么窮人、普通階層才是虛擬現(xiàn)實世界的未來?

    因為在目前看來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)、缸中之腦是人類實現(xiàn)的唯一途徑。

    這么說可能有點絕對,但就算不是唯一途徑,也是最容易達(dá)成的途徑之一。

    很多人調(diào)侃,現(xiàn)實世界對于大部分人而言是hard+模式,貧富差距也好,生活的艱辛也好,不公平的競爭也好,這些東西在幾百年之內(nèi),可能都找不到什么解決的辦法。

    從人類文明誕生開始,不平等就始終貫穿著整個文明史,雖然生產(chǎn)力的提升讓現(xiàn)代社會的窮人也可以相對有尊嚴(yán)地活著,但“努力生存”也從來不是讓他們感到舒適的選項。

    說多了都是淚。

    顯然,在未來很長的一段時間內(nèi),指望著生產(chǎn)力的發(fā)展完成都是非常玄幻的事情。因為財富始終都在向頂尖聚集,富人們的消費能力有限,但他們中的大部分人,也絕對不會拿出一分錢來分給窮人。

    既然如此,對于窮人來說,唯一可以讓他們逃離現(xiàn)實世界、在平等世界活著的方式,就是虛擬現(xiàn)實技術(shù),就是缸中之腦。

    畢竟相對于資源極度匱乏的現(xiàn)實世界而言,虛擬世界的資源幾乎是無窮無盡的。

    那些富人們在現(xiàn)實世界中呼風(fēng)喚雨,越是富有的人,對于虛擬世界的向往就越弱。相反,越是覺得現(xiàn)實毫無希望、甚至完全放棄的窮人,才會成為虛擬現(xiàn)實世界最忠實的擁護(hù)者。

    所以,對于陳陌而言,想要讓虛擬現(xiàn)實技術(shù)進(jìn)一步地推廣,降價是必須的,這個科技點也是必須的。

    在這次的大規(guī)模成本縮減后,游戲艙的售價將有望縮減到15萬,考慮到次世代vr游戲強大的誘惑力,這個價格對于絕大多數(shù)中產(chǎn)家庭都絕不是什么感到肉疼的數(shù)字了。