正反選擇(正面人物選正,反面人物選反):亦正亦邪。從個(gè)人來說正,從行為來說反。
現(xiàn)實(shí)中的姓名:趙凌輝游戲中的姓名:無盡亡冬性別:男年齡:48(游戲中不可能沒有老的,但是我從未見到有人具體寫過)
外貌特征:
現(xiàn)實(shí)人物:英俊儒雅。178,身材修長(zhǎng)。
游戲人物:美化2o%、老化2o%(最高值,如果作者不像老化,可以年輕2o%)、身高+5%(最高值),銀輝長(zhǎng)、美髯,喜歡穿中國(guó)古式華服。由于是策劃的關(guān)系,對(duì)游戲系統(tǒng)極其熟悉(而且本人洞察力極強(qiáng),現(xiàn)了很多系統(tǒng)秘密),曾被其他玩家懷疑是天神巫師(游戲開人員),注意:天神巫師不是只有低級(jí)權(quán)限的gm。
人物氣質(zhì)特點(diǎn):
游戲中:飄逸幽雅、冷靜和善、眼光銳利、八面玲瓏、工于心計(jì)、手段狠辣(最后兩項(xiàng)別人不知道)。
現(xiàn)實(shí)中:性格古怪、神秘莫測(cè),難以親近,為金錢而斤斤計(jì)較,心地善良,有責(zé)任感,為了他人而犧牲自己的利益。
現(xiàn)實(shí)中的職業(yè):敵對(duì)游戲公司的游戲策劃。當(dāng)時(shí)由于策劃工作已經(jīng)有完備的模版,玩家行為理論已經(jīng)有了初步定論,所以近乎可有可無的部門。一般來說就成為打探其他公司情報(bào)的職業(yè)。而虛擬技術(shù)的展使得神經(jīng)技術(shù)人員成為游戲公司的寵兒(對(duì)于開部門的工種排列為:神經(jīng)、美工、程序、策劃,策劃最低)。對(duì)于從公司初創(chuàng)就做策劃的人來說,從核心到邊緣的過程是個(gè)痛苦的旅程。對(duì)于公司有很深的感情,但是嘴上只說是為了退休金著想(退休金由公司一次性自由放,一般是公司對(duì)有貢獻(xiàn)的長(zhǎng)期在職的員工的。不是養(yǎng)老保險(xiǎn)。5o歲退休)。有于《網(wǎng)游天空》采用了最新的技術(shù),在短時(shí)間內(nèi)公司沒法有過的產(chǎn)品。所以想方設(shè)法降低《網(wǎng)游天空》的市場(chǎng)占有率。
現(xiàn)實(shí)中和主角的關(guān)系:主角女友的叔叔(?爸爸?可以作者任意改),表面上阻撓主角和女友的關(guān)系,實(shí)際上是為女友的幸福著想。
游戲中和主角的關(guān)系:經(jīng)常給主角幫忙,但目的是為了拖垮這個(gè)游戲。利用主角達(dá)到自己不可告人的目的。
在游戲中隱蔽的煽動(dòng)玩家間惡意pk,離間幫會(huì)關(guān)系,表面上作為調(diào)解的和事老,暗中傳播隱藏職業(yè)和屬性決定的不公平性,最終使得大量心寒的普通玩家離開這個(gè)游戲。但是由于本人第一次在游戲中有極品屬性(參加過其他游戲的刺探活動(dòng)),又因?yàn)楣久鎸?duì)困境放全職給策劃們玩《天空》,而且本人一改以前游戲中獨(dú)來獨(dú)往的形象和難以接近的性格,廣泛撒網(wǎng),施以恩惠,結(jié)交有實(shí)力和潛力的玩家(洞察力極強(qiáng)),有著不可低估的影響力。千金散盡還復(fù)來,何況只是小恩小惠(其實(shí)不小,但是回報(bào)更大)和無本買賣,所以積累了一生也難以得到的金錢(法律規(guī)定:本游戲公司人員不得以游戲牟利。而其他無關(guān)公司的不論),一方面是維護(hù)好《天空》的穩(wěn)定,一直可以帶來巨大的財(cái)富,一方面是拿出自己的錢財(cái)來搞亂《天空》,以維護(hù)公司的利益,人格陷入極度矛盾中。最后孤注一擲時(shí),被主角的女友出賣(如果主角的女友是女兒更有挖掘深度),而公司也以損害公司利益的名義解雇。
角色特點(diǎn):攻擊不高,防御極低,hp低,閃避高,度快,mp極高,hp的傷害轉(zhuǎn)移到mp極高。怕直接造成hp傷害的技能。比如傷害分享(敵我同時(shí)減生命的技能)。所以往往不出手,隱身后靠陣法打。輔助技能極其變態(tài)。
種族:半精靈,隱藏種族。耳朵尖長(zhǎng)像精靈,但精靈耳朵偏于朝兩邊分開的,半精靈更像人類,朝上面的。其他和人類一樣,沒有精靈的翅膀。天生受詛咒的種族,無法從npnetpnetpc處接到任務(wù)(只能做卷軸任務(wù),觸任務(wù)和玩家任務(wù))。
種族屬性:半精靈由人類和精靈混血而成,由于血統(tǒng)不一,導(dǎo)致機(jī)體過于敏感,而相當(dāng)脆弱,且無法生育。結(jié)合了人類的智慧和精靈的靈性,所以悟性增加,又因?yàn)榻Y(jié)合了人類的端正和精靈的美貌所以魅力增加。攻擊-1o%防御-1o%敏捷+2o%魔攻-1o%魔防-1o%悟性+1o%魅力+1o%(人物本身的悟性和魅力就高,加成后是游戲中悟性最高的角色)
種族技能:分裂中的融合。暫時(shí)降低防御、魔防、hp、mp5o%,提高攻擊、魔攻和敏捷。有時(shí)間限制。
生活職業(yè):建筑師?,F(xiàn)實(shí)人物也愛好園林設(shè)計(jì)。(悟性決定可建筑的建筑物等級(jí),一切生活技能的成品制造等級(jí)為悟性決定,成品好壞由幸運(yùn)決定,比如要打造神器需要要求悟性多少,而神器的最終屬性好壞則由幸運(yùn)決定)
天賦技能:上蒼的詛咒(進(jìn)入游戲時(shí)由于對(duì)自己公司的指派相當(dāng)不滿,突破游戲感應(yīng)極限而獲得)——直接密id使人幸運(yùn)為o(不管對(duì)方在不在線),且無法用裝備提升,持續(xù)對(duì)一個(gè)角色游戲時(shí)間一月(上線才算)。只能對(duì)一個(gè)id一次。同時(shí)最多只能詛咒5個(gè)id。系統(tǒng)不會(huì)告訴對(duì)方詛咒使用者是誰。幸運(yùn)為零時(shí)打怪無法獲得任何物品,任務(wù)也只能得到該任務(wù)設(shè)計(jì)的隨機(jī)物品中最低級(jí)的。極少用。
游戲職業(yè):隱士(隱藏職業(yè),法師系職業(yè),但是沒有法師的技能)。
職業(yè)特長(zhǎng):陣法、幻術(shù)、生存技能、尋寶術(shù)等。是個(gè)帶有其他很多生活職業(yè)特點(diǎn)的主要職業(yè)。
職業(yè)特殊技能:
1虛無之影:制造一個(gè)影象,實(shí)際人物真實(shí)隱身(等于從系統(tǒng)的坐標(biāo)位置消失,不可能擊中,等于不死,聲音等也從影象出,但也可以不隱身)(和盜賊的隱身不同,盜賊隱身被擊中馬上會(huì)顯形的),自身不可主動(dòng)攻擊(可以讓陣法動(dòng)攻擊,當(dāng)然,自身不隱身時(shí)可以動(dòng)攻擊)。持續(xù)耗藍(lán),有持續(xù)時(shí)間限制和冷卻時(shí)間。
2天道輪回:主動(dòng)持續(xù)技能。使用技能攻擊命中對(duì)方時(shí),己方消耗的藍(lán)轉(zhuǎn)化為血。
3巫醫(yī)藥術(shù):無須任何工具,把材料快變成藥品和毒藥等,成品好壞有一定概率,不是1oo%成功(有很低的可能制出特殊道具,比如病毒、蠱之類)。(煉藥一般需要工具和時(shí)間的)
4透視天地:尋寶術(shù),現(xiàn)寶物和技能的大致位置。
5靈魂之眼:看對(duì)方hp、mp、攻擊、防御等數(shù)據(jù)。對(duì)方等級(jí)高自己越多能看的東西越少。
6學(xué)識(shí)淵海:鑒定術(shù)+讀解術(shù)。物品任務(wù)的任務(wù)物品需要讀解才能被動(dòng)引(沒有系統(tǒng)提示的,可以不做和轉(zhuǎn)移)
職業(yè)普通技能:(技能名稱略)
道具陣法(靠道具布置,不能移動(dòng),有時(shí)效)一個(gè)地點(diǎn)只能用一個(gè)。
攻擊陣法:一個(gè)物理攻擊的。幾個(gè)不同元素攻擊的。
輔助陣法:有增加元素攻擊的。有降低對(duì)方元素防御的。
幻境陣法:只能用在特殊地理上。讓對(duì)方必須打敗所有怪物或npc才能通過。(系統(tǒng)不允許玩家找不到方向的存在,那樣玩家就不玩了)
關(guān)系陣法(通過人物隊(duì)伍關(guān)系產(chǎn)生)
有加攻擊、加度、加命中、加閃避的。但只能用一個(gè)。
杖術(shù)技能(棒是屬于杖類):
圖騰之擊:物理攻擊,不計(jì)對(duì)方防御,直接傷害,不可藍(lán)帶紅。
煉血化魂:物理攻擊,吸取對(duì)方一定傷害比例的hp和mp。
臥龍出淵:消耗所有mp轉(zhuǎn)化為攻擊力,大范圍直線攻擊。角色mp極多,所以攻擊力極強(qiáng)。
主要的裝備名稱和大體的功用:
套裝:白云蒼狗(隱士專用)
白云蒼狗1:逍遙云衫(無防御,閃高,近身攻擊15%概率攻擊反彈,反彈時(shí)必定是miss,一切負(fù)面狀態(tài)效果免疫)。
白云蒼狗2:流云之履(無防御,跑快,帶技能云煙飄渺=在正常移動(dòng)中使用漂浮術(shù)=低空飛翔,可以用來渡水、爬山等,技能持續(xù)時(shí)加閃避)
白云蒼狗3:綠玉打狗棒(單手武器,右手,殺死紅名吸收其當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)1%,15%概率檔格對(duì)方近身攻擊,15%概率無視對(duì)方防御,自帶技能天下無狗,范圍群攻)
套裝屬性:永不紅名。隱士技能+1仙靈帶:mp恢復(fù)+1ooo%,mp上限+1oo%,mp消耗-3o%,(mp消耗-3o%等于臥龍出淵攻擊+3o%)
魔魂戒指:把hp的傷害5o%轉(zhuǎn)移到mp。攻擊吸取傷害1o%到mp。精神抵抗+5o%。
封緣之扇:(單手武器,左手)檔格概率2o%(不管是物理還是元素),幸運(yùn)+5,自帶技能天心絕,減低對(duì)方幸運(yùn)2o%,魅力2o%,持續(xù)1分鐘。(魅力決定精神系攻擊的強(qiáng)度,比如樂師就是,精神攻擊不可檔格,閃避無效)。
其他裝備以加hp、吸收傷害、反彈傷害為主。狀態(tài)反彈多多益善。1oo%麻痹反彈就無敵了(前提是遠(yuǎn)程攻擊也反彈)。呵呵。最好有冰凍、麻痹、破甲(一定時(shí)間內(nèi)無防御)的反彈。
前期裝備沒這么變態(tài),和主角一樣,是慢慢變強(qiáng)的。前期有冰凍指環(huán)(冰凍攻擊技能)、亡靈項(xiàng)鏈(召喚技能)之類練級(jí)用裝備。
寵物種類:天狗之魂(天狗變異,精神系,飛行)
寵物名稱:絕望之光寵物特長(zhǎng):輔助型寵物。光暗屬性完全免疫,物理攻擊和元素攻擊抗性5o%。(?精神屬性攻擊等于加血。)
特殊技能:吞日(把系統(tǒng)白天改成夜晚一小時(shí),沒有月亮。有些職業(yè)晚上強(qiáng))、食月(使得系統(tǒng)晚上對(duì)月亮敏感的生物,如血族(隱藏種族)、狼人等恢復(fù)正常狀態(tài),一小時(shí))。
被動(dòng)技能:靈力光環(huán),隊(duì)伍mp上限+%,把hp傷害轉(zhuǎn)移到mp%(數(shù)值和寵物等級(jí)有關(guān))。
主動(dòng)技能:紫府靈光,單體輔助,加快目標(biāo)mp恢復(fù)。
靈魂之火,精神系單體詛咒技能,攻擊到對(duì)方身上,對(duì)方使用mp時(shí)消耗同等hp。持續(xù)時(shí)間同寵物等級(jí)有關(guān)。
意志之刃,單體精神系攻擊。
不排除第二寵物可能性。第二寵物是加血、加防、加攻、復(fù)活的牧師輔助型寵物。(角色魅力那么高,應(yīng)該可以有2個(gè)寵物吧,而且都是輔助系的,是不是一個(gè)玩家只能有同一系的寵物?)
所屬行會(huì):天神聯(lián)盟(實(shí)為其他所有敵對(duì)公司代表的松散聯(lián)盟)。
在行會(huì)中的職位:幫主