寅哥從上砍到下,從地圖左邊砍到地圖右邊。
他只用兩個(gè)字來(lái)形容這款游戲,絲滑!
特別是明明看見前面的怪物已經(jīng)拿起了手里的弓箭,但是一刀過(guò)去,依舊能打斷大多數(shù)敵人的攻擊動(dòng)作。
輕而快的近戰(zhàn)武器,還有玩家靈活的移動(dòng),讓人感覺充滿了力量。
在跳躍在半空的時(shí)候,也能夠翻滾來(lái)躲避追擊來(lái)的敵人,逃竄的時(shí)候又能抽空攻擊敵人。
過(guò)程行云流水,他感覺自己就像是個(gè)一場(chǎng)敏捷的大師一般。
“臥槽,好久沒有打過(guò)這么爽的游戲了,不過(guò)確實(shí)簡(jiǎn)單了一些?!币缗?dòng)了一下自己的脖子,活動(dòng)了一下手指的關(guān)節(jié)。
雖然只是打了第一關(guān),他還是感受到了這款游戲內(nèi)容的豐富程度。
只是粗略的體驗(yàn)了一下,他就已經(jīng)看見了各種武器,遠(yuǎn)程的,近戰(zhàn)的,手雷,還有安置型陷阱……
除此之外還有三種顏色的卷軸,每種顏色的卷軸都代表了不同的屬性……
紅色卷軸的屬性是暴虐,紫色是戰(zhàn)術(shù),綠色則是生存。
如果說(shuō)只有卷軸帶顏色,那么寅哥覺得這款游戲設(shè)定還算簡(jiǎn)單,直到他發(fā)現(xiàn)游戲的武器也附帶了顏色之后,這款游戲就開始變得有趣起來(lái)。
總得來(lái)說(shuō),可供玩家組合的玩法十分豐富,很難想象這竟然是由《掘地求升》的作者制作出來(lái)。
都說(shuō)像素游戲廉價(jià)而低廉的畫面是一場(chǎng)視覺災(zāi)難。
大多玩家都對(duì)像素游戲有著不少的抵觸,以前寅哥也是這樣認(rèn)為的,他也對(duì)像素游戲抱有小小的偏見。
但是這一次,他確確實(shí)實(shí)的從像素游戲上面感受到了爽感。
各種各樣的武器、各種形態(tài)的怪物、光是這個(gè)優(yōu)秀的手感,都讓他感受到了游戲制作者的用心程度。
“真的很豐富,值得48的價(jià)格,缺點(diǎn)就是太簡(jiǎn)單了,從開局到現(xiàn)在,我一次都沒有死過(guò)?!币缡种械奈淦饕呀?jīng)換了幾個(gè)武器,游戲的過(guò)程真的嘎嘎爽!
他殺怪?jǐn)€了金幣從一個(gè)武器商人那里購(gòu)買了武器。
一路打來(lái),那叫一個(gè)酣暢淋漓。
特別是一個(gè)地圖上還會(huì)出現(xiàn)幾個(gè)傳送門。
在這條路走到盡頭之后,可以點(diǎn)擊傳送門選擇地圖另外覆蓋了黑色迷霧的道路,省去了跑圖的無(wú)聊和繁瑣。
一路上遇到各色的卷軸,寅哥皺著眉頭,認(rèn)真的思索了一下之后,他選擇了均衡發(fā)展。
就是每個(gè)顏色的卷軸都選一選。
后世的玩家在熟悉了這個(gè)游戲之后,將卷軸的選擇分成了三個(gè)流派。
紅流的通關(guān)速度最快傷害最高,一些無(wú)傷通關(guān)也都是靠紅流來(lái)刷,綠流的生存能力最強(qiáng),適合新手,紫的效果最多,趣味性最強(qiáng),很多奇怪的武器都是紫流。
這時(shí)候他還不知道自己玩的正是另外一種特別有名的游戲流派,彩虹派!
別名,均衡教派!
此時(shí)的他還在為自己的選擇沾沾自喜洋洋得意。
在他將地圖上的怪物都清理的差不多的時(shí)候,他看見了一個(gè)通道。
藍(lán)綠色的通道仿佛照射著外邊世界的光芒。
照射進(jìn)這昏暗破敗的下水道。
這個(gè)通道上邊有一個(gè)名字;
【有罪者的大道】
“看樣子就是下一關(guān)了,希望下一關(guān)能來(lái)一點(diǎn)挑戰(zhàn)性,這一關(guān)真的太簡(jiǎn)單了?!币缛滩蛔⊥虏?,雖然這款游戲的打擊感十分的爽快,但是他要的不止是爽快。
載入有罪者大道的時(shí)候,等待的畫面是一個(gè)培養(yǎng)容器,透明泛紅的藥水里,一個(gè)泛著紅光的細(xì)胞似在生長(zhǎng)。
在圖片的下方有一串小字
【細(xì)胞是稀有且珍貴的資源,幾乎值得用命去換】
【時(shí)間:8分12秒038毫秒】
時(shí)間?
寅哥皺著眉頭看著這個(gè)用時(shí)統(tǒng)計(jì),他心里驀的浮現(xiàn)出一絲不好的預(yù)感。
果然,在他從通道里出來(lái)的時(shí)候,身后的通道哐當(dāng)一下鎖上鐵門。
整個(gè)地圖畫面黑暗且?guī)в幸唤z紫紅,看起來(lái)有些病態(tài),像是在被某種病毒感染。
在地圖的前邊有兩個(gè)木門。
他刷的一下從兩個(gè)木門前面跑過(guò)。
duang!duang!
兩扇木門瞬間被無(wú)數(shù)的鮮紅的咒印鏈條給封鎖起來(lái)。
兩扇門的上邊,還有兩個(gè)不一樣的數(shù)字。
【2m00s】和【30】
第一個(gè)開門條件:在兩分鐘內(nèi)抵達(dá)這里便可以將門打開。
第二個(gè)開門條件:連續(xù)殺死30個(gè)敵人不受任何損傷便可以開門。
寅哥:……
他想起自己通關(guān)花費(fèi)的八分鐘,現(xiàn)在這兩分鐘怎么看怎么刺眼。
他黑著一張臉,表情看起來(lái)都有些扭曲。
想起他之前的言論彈幕也樂了,
‘經(jīng)典名詞,《非常簡(jiǎn)單》’
‘兩分鐘感覺也能過(guò),這游戲好像沒必要將所有的怪物都?xì)⑺??!?br/>
‘連續(xù)無(wú)傷30個(gè)怪物有點(diǎn)難吧,剛剛打的時(shí)候那些小怪有些攻擊真的很難躲,不莽吧時(shí)間又不夠?!?br/>
……
看見這兩扇門,寅哥真的皺起眉頭了。
因?yàn)閯倓傇谕娴臅r(shí)候他已經(jīng)盡力的想要無(wú)傷,但是根本做不到。
“不行,我重新開個(gè)檔試試,我這種完美主義者,不試試真的不甘心!”
“就算不能無(wú)傷通過(guò)這扇門,第一個(gè)兩分鐘的門我總能通過(guò)吧?”
第一關(guān)不算難,就算是重開也沒有讓人感覺到心里負(fù)擔(dān)。
寅哥沒有任何的猶豫,說(shuō)干就干,畢竟只是多花費(fèi)兩分鐘而已。
但是等到他重新建檔又一次從最開始斬首臺(tái)通過(guò)之后,他本想依靠自己的記憶來(lái)一次速通。
但是在出門之后他有些蒙圈了。
這個(gè)地方,好像跟我上次玩的時(shí)候不一樣?。?br/>
時(shí)間緊迫,他也沒有多想,而是快速的朝著記憶中的通道沖去。
但是越打越覺得不對(duì)勁,因?yàn)榈貓D完全不一樣。
剛剛那個(gè)圖,他雖然打的不久,但是腦子里還是依稀有一點(diǎn)印象的。
只是,為啥感覺……
有點(diǎn)不一樣哩?
等他走到了記憶中的位置,看著原本通向有罪者大道的位置,只有一個(gè)孤零零的游戲中隨處可見的傳送門。
“等等!”寅哥終于反應(yīng)過(guò)來(lái)了。
“TM這游戲每一次地圖不一樣的?。。俊?