1L:公會(huì)戰(zhàn)怎么打,按照傳統(tǒng)游戲的套路,殺光另一陣營(yíng)所有人?
2L:也不見得就像樓上說(shuō)的那么殘忍的,也有奪旗的,奪到旗子就算公會(huì)戰(zhàn)勝利。
3L:這個(gè)系統(tǒng)會(huì)讓你不殘忍?不殘忍我們現(xiàn)在的成年人能只剩一成了?估計(jì)是怎么殘忍怎么來(lái)吧?
4L:準(zhǔn)備選哪個(gè)公會(huì)挑戰(zhàn)?當(dāng)然是選R國(guó)那些孫子挑戰(zhàn)啊,當(dāng)年這狗、日的國(guó)家沒少欺負(fù)咱們,這會(huì)兒不打它打誰(shuí)?只可惜我不是公會(huì)會(huì)長(zhǎng),決定不了。
5L:排樓上。不過(guò)我們普通人想選,那些公會(huì)會(huì)長(zhǎng)只怕不會(huì)選,畢竟R國(guó)電競(jìng)玩的一直很好,萬(wàn)一這個(gè)游戲玩的也很好呢,那不是找死么,所以我估計(jì)大家會(huì)挑那些好打的打。
6L:這游戲里,你知道誰(shuí)好打?都一樣!再說(shuō)了,電競(jìng)打的好,這游戲就能打的好了?這個(gè)游戲,可跟普通游戲不一樣!
7L:這話倒也是,還沒打公會(huì)戰(zhàn)前,大家都是兩眼一抹黑,天知道誰(shuí)好打??!估計(jì)要等打一次公會(huì)戰(zhàn)后,才知道哪個(gè)公會(huì)厲害。
8L:誰(shuí)說(shuō)不知道哪家公會(huì)厲害,哪家公會(huì)不厲害,相信我,各國(guó)軍方的公會(huì),絕對(duì)厲害。
9L:這不是廢話嗎?不光是各國(guó)軍方的公會(huì),還有模仿軍方公會(huì)管理的公會(huì),也有厲害的,只要拿全公會(huì)的資源堆的,公會(huì)里都有厲害的人。
10L:普通公會(huì),玩家能聽會(huì)長(zhǎng)安排的極少,誰(shuí)能有這個(gè)效果啊,還是要祈禱打公會(huì)戰(zhàn)的時(shí)候,別被軍方選中吧,要不然肯定是個(gè)死。
11L:咱們國(guó)家的軍方公會(huì)應(yīng)該不會(huì)選我們吧?
12L:我們國(guó)家的是不選,但外國(guó)的會(huì)不選我們嗎?所以還不是要注意么?
13L:我覺得……這日子才安靜幾天,可能又要沒法過(guò)了……
14L:誰(shuí)說(shuō)不是呢,我們這兒前一段時(shí)間平靜了一會(huì)兒,現(xiàn)在窗外又開始嘈雜起來(lái)了,估計(jì)是又有人害怕公會(huì)戰(zhàn),又鬧起來(lái)了。
15L:我們這兒一樣。
16L:這些人的心理素質(zhì)也太差了吧?還沒說(shuō)公會(huì)戰(zhàn)是不是不死不休呢,還沒打就發(fā)瘋,有毛病啊?
17L:還不是擔(dān)心這次進(jìn)去會(huì)死,所以那些瘋子想在死前多拉一個(gè)人死?
…………
網(wǎng)上的討論亂七八糟,大家也說(shuō)不出個(gè)所以然來(lái),只能將尋常公會(huì)戰(zhàn)的套路全拿出來(lái)說(shuō)了一遍,最后總結(jié),最好的情況是奪旗子,奪到了算勝利,奪不到人也不會(huì)死光;最差的情況就是不死不休,不將另外一方全部殺完不算完。
而外面的瘋子又開始亂了起來(lái),不過(guò)大概因?yàn)楣珪?huì)戰(zhàn)才開始提,大家還不知道具體情況,所以亂的有限,但等大家知道公會(huì)戰(zhàn)的確很殘忍后,估計(jì)瘋的人就會(huì)更多了,哪怕眼下死了這么多人,人數(shù)大為減少,但一個(gè)城市幾十萬(wàn)人還有,要是其中有幾萬(wàn)人發(fā)瘋,那外面也會(huì)亂成一團(tuán)的。
所以安然越發(fā)加緊修煉,以防不測(cè)。
不幾天,就到了必須打游戲的時(shí)候。
而這次上線后,安然發(fā)現(xiàn),必打副本暫時(shí)停止,不用打了,玩家一進(jìn)游戲,就被系統(tǒng)通知打公會(huì)戰(zhàn)。
看到這個(gè)提示,安然這才想起來(lái),原身的記憶里,好像是有這么一回事。
在原身的記憶里,由于她是少數(shù)沒公會(huì)的人,但系統(tǒng)可不管你有沒有公會(huì),都會(huì)把你弄去打公會(huì)戰(zhàn),這跟現(xiàn)實(shí)中的游戲不一樣,現(xiàn)實(shí)中,你玩游戲,要沒公會(huì),自然不會(huì)讓你參加公會(huì)戰(zhàn)。
但在游戲中,你要沒公會(huì),系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)把沒公會(huì)的玩家分成幾部分,自動(dòng)建個(gè)臨時(shí)公會(huì)——這可是害慘了那些不想?yún)⒓庸珪?huì),想要自由的人,雖然說(shuō)為了提高戰(zhàn)斗力,一般人都會(huì)參加公會(huì)打副本好得裝備材料提升戰(zhàn)斗力,但這世界上的事不是那么絕對(duì)的,幾十億的人,總有那么一些奇葩,不愿意加入公會(huì),于是這一部分人就塞到一起,建了臨時(shí)公會(huì),原身也是其中之一。
之后原身的記憶很混亂,無(wú)非就是在公會(huì)戰(zhàn)前夕,她被信任的醉逍遙拿走了法杖——安然估計(jì)醉逍遙是覺得公會(huì)戰(zhàn)危險(xiǎn),所以便搶了原身的法杖保命——然后為了不讓她將這事嚷出去,引得別人搶那根法杖,醉逍遙便跟梨花粉白一起,將原身殺了。
因?yàn)闀r(shí)間緊張,安然沒時(shí)間慢慢回憶原身的記憶,所以當(dāng)下稍稍回想了下,便聽從寒冰的召喚,來(lái)到公會(huì)駐地,準(zhǔn)備參加公會(huì)戰(zhàn)。
公會(huì)駐地,玩家聚集,神色凝重,都在看眼前的公會(huì)戰(zhàn)介紹。
安然自然也查看。
系統(tǒng)提示的公會(huì)戰(zhàn)規(guī)則倒不復(fù)雜,只寫了寥寥幾句。
只見公會(huì)戰(zhàn)模板上寫著:
“公會(huì)戰(zhàn)規(guī)則:
1.公會(huì)戰(zhàn)游戲時(shí)間10點(diǎn)正式舉行,手動(dòng)選擇匹配對(duì)象的,請(qǐng)選擇公會(huì)戰(zhàn)宣戰(zhàn)方。
2.被宣戰(zhàn)一方如果尚未選擇宣戰(zhàn)公會(huì),自動(dòng)匹配成功;如果已有宣戰(zhàn)公會(huì),宣戰(zhàn)方重新選擇。
3.公會(huì)戰(zhàn)開始后,雙方進(jìn)攻對(duì)方的公會(huì)城堡,請(qǐng)各方分配人手守城攻城,人數(shù)最高為公會(huì)成員的50%。公會(huì)城堡一旦攻破,將抹殺10%守城輸出最差的玩家。
4.未參與守城攻城的玩家,每五分鐘將進(jìn)行一次匹配戰(zhàn)斗,匹配方式分個(gè)人戰(zhàn)和團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn),玩家可自由選擇。匹配戰(zhàn)斗持續(xù)十分鐘。
5.公會(huì)戰(zhàn)持續(xù)兩個(gè)小時(shí)。一方公會(huì)城堡被破或匹配戰(zhàn)斗玩家死亡人數(shù)超過(guò)10%,公會(huì)戰(zhàn)提前結(jié)束。”
安然看了,不由松了口氣,暗道看來(lái)系統(tǒng)還不想玩家那么快就死光,還想好好玩呢,所以不是不死不休的那種,但也比奪旗慘,因?yàn)橐坏┏潜け黄?,就要抹?0%的人,而那個(gè)匹配戰(zhàn),安然琢磨著,肯定也會(huì)有人在十分鐘內(nèi)掛了,不可能所有人都能安然無(wú)恙撐過(guò)十分鐘的。
也許玩家可以作弊,互相商量,不打不死人渡過(guò)十分鐘,但就怕對(duì)方不會(huì)合作,畢竟如果一方厲害,一方弱勢(shì),誰(shuí)會(huì)放過(guò)這樣一個(gè)消滅對(duì)方有生力量的機(jī)會(huì),畢竟放虎歸山必有后患,這次放過(guò)了,下次人家變強(qiáng)了,萬(wàn)一公會(huì)戰(zhàn)又打到了一起,豈不是給下次公會(huì)戰(zhàn)制造困難么?
除非雙方勢(shì)均力敵,打下去會(huì)兩敗俱傷,才有可能作弊,商量不打。