??無情并不害怕職業(yè)選手,他一直用冰雪兒提供的ID在內(nèi)部戰(zhàn)網(wǎng)上混跡,雖然有輸有贏,可早就習(xí)慣了職業(yè)選手的戰(zhàn)術(shù)特點,“職業(yè)選手”在他看來并不是那么高高在上。全\本/小\說/網(wǎng)
女孩兒在背后,格外認(rèn)真地盯著無情看了一會兒,又把頭轉(zhuǎn)過去了。
地圖用的是Losttemple,無情是萬年不變的人族,刁蠻小子卻極為囂張地選了一個隨機。
偵查的結(jié)果,他隨到的是神族。
無情是一個比較重視科技速度的玩家,他的氣礦通常比一般的T-user要早,而這盤他更是比自己習(xí)慣的時間更早放下了氣礦,為了早些知道對手的動向,他還犧牲了經(jīng)濟早早派出了農(nóng)民。
結(jié)果,他發(fā)現(xiàn)神族的氣礦居然也早就搭好了。
無情隱隱感到,對手用的可能是犧牲暴兵的快攀科技打法,至于要打的是什么科技,無情不很清楚。
為了防備對手的快投金甲或是速投隱刀,他修了一個飛機場并且出了一架隱飛。
TvP時,一些有經(jīng)驗的高手在暴無數(shù)的坦克和雷車外,還會生產(chǎn)兩個機械巨人、或是四個機槍兵、或是一架隱飛,兵力雖然不多,但只要能夠?qū)站妥銐蛄恕?br/>
這些對空力量不但能夠防守家中的空投,還可以在大規(guī)模推進(jìn)時趕走上空的神族運輸機,不讓狂熱者或是隱刀、電兵有落下逞威的機會。
所以,高手和俗手replay的不同就在于,高手除了固定對空工事外,還有一些移動工事,可俗手卻沒有。
一些新手明明知道這樣做有好處,卻會在正式比賽時手忙眼亂,忘了生產(chǎn)這些對空部隊,或是因為分心生產(chǎn)這些部隊而耽誤了暴兵。
這是一種競技習(xí)慣,也是一個選手狀態(tài)。
隱飛生產(chǎn)出來后,無情就派它繞整張地圖轉(zhuǎn)了一圈,不但把地圖所有的區(qū)域全部點亮,更是將神族的基地看得通通透透。
刁蠻小子家中的科技果然攀得極快,但他卻連一個高科技兵種都沒有,
那就是說,他所有的科技建筑都是為了究級兵種——仲裁。
對方是“燕子流”的高手。
突然之間,兩人的步調(diào)開始變得異常一致。
完全一樣的開礦時間,同樣開出了兩片分礦,又同樣在擁有三片資源后停止了擴張。
不同之處在于無情選擇的是全力暴兵,將每一分資源都盡量轉(zhuǎn)化為兵力以及部隊的攻防等級,而對手雖然也嚴(yán)格按照了PvT的發(fā)展步調(diào),龍騎、狂熱者、叮當(dāng)、運輸機一個不少,可他的一部分資源卻用在了攀升最高科技上,所以他的終極科技出得很快。
所有的這一切,無情全都看在眼里,他卻沒有針對的措施,只是一個勁兒悶頭造兵、升級攻防、生產(chǎn)農(nóng)民。
接下去的六七分鐘時間中,兩個人打得雖然緊張,場面卻不甚激烈。
在旁人看來,甚至有點點乏味。
不過網(wǎng)吧里的人看見是老板帶來的人在對打,倒也三三兩兩地聚到無情或是刁蠻小子身后,看著他們的表現(xiàn),時不時還議論上兩句。
當(dāng)他們看到無情沒有在神族兵力空虛的時間趁虛進(jìn)攻,都感覺非常奇怪,因為人族在打“燕子流”的神族時,通常都應(yīng)該抓住仲裁者沒有出來時盡量搶占地盤、或是壓制神族分礦、或是削弱對方實力。
有幾個人在想,無情是不是在秀自己的暴兵了,但他們并不清楚兩人的實力,也不知道對打的目的,所以無法肯定自己的猜測。
實際上,無情并沒有秀自己的實力,他只是想憑借扎實的基本功來拿下對面這個使用“燕子流”的職業(yè)選手。
無情一向認(rèn)為自己的推進(jìn)非常強,如果不是一等一的高手,很難擋住自己的地面大軍,當(dāng)他偵察到對方要出的是仲裁者后,立刻又補了兩個重工,全力暴坦克和雷車。
他沒有過早出擊,是因為人族的機械化推進(jìn),實在是一種單位數(shù)量越多,越能夠發(fā)揮加成威力的戰(zhàn)法,曾經(jīng)的說法是:同樣操作水平下的TvP,兩百人口的人族推進(jìn)是無敵的。
這一仗,無情覺得攸關(guān)小戰(zhàn)隊的名聲和自己的面子,所以他沒敢亂來。
幾分鐘后,當(dāng)他的部隊推出來時,居然已經(jīng)有了150人口兩攻兩防的機械部隊。在他的計算中,再有一分多鐘,第一個仲裁者就能夠出來了,所以他迫不及待地推了出去。
由于他的氣采得很早,分基地也都是開的有氣的礦,所以他的氣并不少,部隊中坦克的比例也很高。
這樣的部隊,即使是用A的也完全可以把同樣人口的神族置諸死地,
可無情還是選擇了比較穩(wěn)妥的方式:埋雷-布陣-架坦克,不過他的推進(jìn)比較豪放,第一次就直接架到了地圖中央。
神族立刻開始了沖鋒,卻只有狂熱者,大量的狂熱者,零散的龍騎在后面張張望望,一進(jìn)一退,游弋于坦克的射程之外。
神族部隊在沖鋒時,部隊團在一起是大忌,刁蠻小子顯然做得很好,提了速度的狂熱者分成三條線,從三個不同的方向沖向人族的坦克陣。
無情發(fā)現(xiàn),那些狂熱者不但是沿著不同直線的沖鋒,每個狂熱者還有各自獨立的走位,坦克的每一炮絕對傷不到超過一個狂熱者,而走在最前面的狂熱者也和后面的狂熱者拉了比較大的距離,必定能夠觸發(fā)大量的地雷。
因此,雖然無情的雷陣很不錯,雷車又沖得比較及時,卻還是讓少數(shù)狂熱者到了前沿陣地的坦克面前,無情一下子就損失了三分之一的坦克。
他的陣地前段,也一下子空了很大一塊。
無情原本是準(zhǔn)備把前面的坦克架好穩(wěn)住陣地,再收起后面的坦克往前架,這是標(biāo)準(zhǔn)的推進(jìn)方式,可神族剛才的沖鋒,卻讓他一下子忘了應(yīng)該怎么辦。
時間也過去了半分鐘。
意味著離仲裁者的出現(xiàn)只有半分鐘了
無情沒有再猶豫,直接將所有的坦克收起炮角,向神族的陣地A了過去。
神族的部隊剛才縮了回去,現(xiàn)在又出來了。
這次,神族沖出來的卻是清一色的龍騎了,
雖然稱不上是海量的龍騎,但無情看得出,這已經(jīng)是神族這個時候所能生產(chǎn)出的最多的龍騎了。
這些龍騎,如果是沖擊架著的坦克,也許只會白白化成藍(lán)血,可面對的如果是運動形態(tài)的坦克,
皮糙肉厚的坦克畢竟比龍騎要強了不少,在損失了將近一半的龍騎后,神族開始后撤。經(jīng)歷了兩次波折,無情終于順利壓了上去。
神族在兩次沖鋒后,后續(xù)的兵力已經(jīng)不大能夠接上了,可就在這個關(guān)鍵的時刻,仲裁者出來了。
剛從飛機場出來的仲裁者是不能釋放魔法的,可他卻能夠讓周圍一定范圍內(nèi)的單位隱形。
無情也早有準(zhǔn)備,仲裁者出來的時候,他正好有一批新的雷車趕到前線,他鼠標(biāo)一陣框選,利落地在前線、將要交戰(zhàn)的區(qū)域四周,埋了一圈地雷。
廣而稀疏的雷陣,既能有效組織對方的快速推進(jìn),又可以探索視野內(nèi)的隱形單位。
刁蠻小子的部隊卻從雷陣邊繞了過去
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