岳家小院內(nèi),原本堆積如山的尸體,在岳綺羅遁走之后,悉數(shù)化為殘破的紙人。
沈沉影頸部被鋒利的紙刃劃傷,幸而沒傷及動(dòng)脈。不過,她渾身上下的傷口多達(dá)三十余處,失血量可想而知。
頸部的傷口,黃一峰處理起來沒有思想負(fù)擔(dān),但腿上的就不方便了。于是,便將藥箱交給秋玉荷,并手把手教她如何處理傷口。
夜明這邊的情形則在快速好轉(zhuǎn)。
正如他之前判斷的那樣,【散魂咒】的負(fù)面效果解除后,【初級(jí)治療藥水】的效用那是肉眼可見的快。靜坐了一個(gè)多小時(shí),各屬性的平均值就回復(fù)到了50%以上。
身體各方面的減益效果,漸漸褪去。
黃一峰受的傷最輕,只是被震得吐了口老血,別的倒是沒什么大礙。于是,便肩負(fù)起了巡邏的職責(zé),整夜都抄著把消防斧,守在兩間廂房門口。
夜明半躺在床上休息,習(xí)慣性開始復(fù)盤。
他在解開封印放出岳綺羅時(shí),第一反應(yīng)是自己被利用了。
但此時(shí)細(xì)細(xì)一想,事情似乎并非如此。
如果岳綺羅是計(jì)劃好利用他解除封印,大可不必搞這么多事。
又是紙人村民,又是物理催眠的,直接扮可憐、博同情,不是更省事?
所以,岳綺羅從頭到尾就只是想慢慢玩死他們幾個(gè),并沒有他想的那么聰明。
之所以沒在他們被物理催眠時(shí),直接一紙封喉,純粹就是因?yàn)樽儜B(tài)而已。
沒想到的是,夜明居然找到了靈牌堂,出于對(duì)謎題毫無抵抗力的癖好,順手破解了封印,將她放了出來。
這個(gè)變態(tài)少女的行事風(fēng)格與正常人的行為模式完全不同,毫無邏輯可言。
隨心所欲、混亂無序。但是,她并非喜怒無常的瘋子。
當(dāng)時(shí)的情形,其實(shí)雙方都拿對(duì)方?jīng)]辦法。
岳綺羅的弱點(diǎn)(鈴鐺),被夜明攥在手里,而他們?nèi)水?dāng)時(shí)的狀態(tài)都很不容樂觀。
沈沉影凌厲至極的攻速,曾一度令岳綺羅忙于恢復(fù)自身而無暇對(duì)夜明發(fā)起致命一擊,但她自己也付出不小代價(jià)。
夜明更是被逼到準(zhǔn)備動(dòng)用【云紋勾玉】的地步,秋玉荷和黃一峰的物理攻擊,對(duì)岳綺羅來說根本無關(guān)痛癢,頂多也就是兩塊不怎么堅(jiān)固的肉盾而已。
換而言之,雙方誰都給不了對(duì)方一個(gè)痛快,就看誰先被耗死。
岳綺羅很明智地覷了那一秒的空隙,破窗遁走,不跟他們玩兒了。
那么,豐莊村的村民,到底上哪兒去了?這座村子究竟發(fā)生過什么?
岳家一門出過四位官員,算得上是大戶人家,何以至此?
這個(gè)岳綺羅又是怎么回事?如果只是個(gè)厲鬼,怎會(huì)有那么強(qiáng)悍的實(shí)力?
夜明覺得自己就算滿狀態(tài),加上沈沉影、黃一峰和秋玉荷,瘋狂砸技能、集火都未必能干掉她。
岳綺羅能操控多少紙人傀儡,現(xiàn)在也無法證實(shí)了,但夜明可以確定,要不是解開白袍道士的封印拿到這個(gè)鈴鐺,恐怕他們四個(gè)走不出這座村莊。
【提示:玩家獲得一件任務(wù)隱藏物品】
【名稱:浮生鈴】
【類型:靈能武器】
【品質(zhì):精品】
【屬性:未知】
【特效一:聲息與共——持鈴者目光注視目標(biāo)體(不限數(shù)量、種族),以間隔三秒的均勻速度,搖動(dòng)三次,可鎖定該目標(biāo)體的聲識(shí);無消耗;】
【特效二:魔音振靈——持鈴者搖動(dòng)鈴鐺,所發(fā)出的鈴聲可對(duì)[聲息與共]鎖定目標(biāo),造成聲識(shí)振動(dòng)傷害;有效范圍視持鈴者靈能值上限而定;無消耗;】
【特效三:音盾——持鈴者倒搖鈴鐺三次,即可生成高3米、直徑2米的圓形護(hù)盾,堅(jiān)固度視持鈴者靈能值上限而定;持續(xù)時(shí)間60秒,單次消耗靈能值10點(diǎn);】
【特效四:浮生若夢——持鈴者將鈴扣于掌中,可隨心制造幻境;覆蓋范圍視持鈴者靈能值上限而定,消耗50點(diǎn)靈能值;】
【是否可帶出劇本空間:是】
【備注:自墜凡間愿君顧,多情總被無情誤?!嗲鹉澈?br/>
夜明立馬坐了起來。
“好東西?!?br/>
不枉一番苦戰(zhàn),差點(diǎn)就動(dòng)用【云紋勾玉】,這玩意就算按6800的起始估值來算,每用一次就相當(dāng)于燒掉2266萬軟妹幣。
這能吃多少頓大餐,打多少次嘀嘀?。?br/>
關(guān)鍵是,夜明足夠冷靜,摒得住氣等到瀕死之時(shí)再用,所以直到最后也沒真的燒錢。
賺大了!
【清明時(shí)節(jié)雨紛紛,劇情任務(wù)已完成5/5,獎(jiǎng)勵(lì)核算中】
“終于結(jié)算了!”黃一峰提著水壺,推門進(jìn)來,邊倒熱水邊問道:“這么說,那個(gè)紙人妖怪,就是最后一個(gè)任務(wù)目標(biāo)!”
顯然,岳綺羅對(duì)應(yīng)的正是【小小人兒蹦蹦跳,你不笑,她不笑。她若一笑,人頭滾滾掉】這個(gè)分劇情任務(wù)。
夜明點(diǎn)點(diǎn)頭,接過胖子遞來的茶杯,道:“等會(huì)兒游戲幣結(jié)算了,先別著急買東西?!?br/>
黃一峰也沒問為啥,“哦”了一聲坐到床邊,揉了揉仍有些發(fā)痛的胸口。
【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):970經(jīng)驗(yàn)值、1940游戲幣】
【額外獎(jiǎng)勵(lì)1:獲得提升經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)150%/提升游戲幣200%,二選一;】
【額外獎(jiǎng)勵(lì)2:選擇一件獲取物品帶出劇本空間、隨機(jī)抽取機(jī)會(huì)*1、擲骰子*5;】
【提示:玩家獲得5點(diǎn)臨時(shí)自由屬性點(diǎn);】
【玩家表現(xiàn)評(píng)分:ss】
【評(píng)分獎(jiǎng)勵(lì):升級(jí)后解鎖】
【特殊、隱藏任務(wù):3/3】
【獎(jiǎng)勵(lì):[凋靈]160經(jīng)驗(yàn)值、320游戲幣;[鏡花水月]170經(jīng)驗(yàn)值、340游戲幣;】
【特殊獎(jiǎng)勵(lì):鑒于玩家在隱藏支線任務(wù)[抉擇]中的最終表現(xiàn),獲得通用技能值500點(diǎn);】
“ss?新評(píng)分機(jī)制嗎?又是升級(jí)后解鎖,好吧?!?br/>
夜明打開主界面,進(jìn)入個(gè)人相關(guān),查看刷新后的各項(xiàng)數(shù)據(jù),將連升兩級(jí)的自由點(diǎn),全都加到了天賦上。
【非玩家人物】
【稱號(hào):縱火者】
【用戶等級(jí):lv7】
【經(jīng)驗(yàn):410/700】
【游戲幣:2642】
【你的虛擬形象:無;曾使用過的虛擬形象——parzival,可半價(jià)購買;】
【屬性:
精神—9
力量—5
敏捷—6
智力—8
直感—9
均衡—8】
【天賦:凈化(5)】
【解鎖天賦強(qiáng)化特效:玩家可對(duì)單個(gè)生命體施放凈化,一定程度治愈該生命體所受到的物理傷害;】
【通用技能值:500(可用以提升任何技能成長)】
【靈能值:100/100】
【榮譽(yù):恐懼徽記一枚、景仰徽記一枚】
隨著等級(jí)的上漲以及技能的多樣化,個(gè)人相關(guān)中也相應(yīng)多了幾個(gè)數(shù)據(jù)類目。
夜明之所以把自由屬性點(diǎn),全都加在天賦上,就是要開啟這一強(qiáng)化特效。
他現(xiàn)在精神值基本夠用,若遇到像岳綺羅這樣的對(duì)手,就算多增加兩點(diǎn)也未必有勝算。
但有了這個(gè)強(qiáng)化特效,他不僅可以自愈還可以救隊(duì)友。
略作思考,夜明將臨時(shí)屬性點(diǎn)加在了精神和直感上,500點(diǎn)通用技能值則分別用在了【魂獄】與【言靈】上。
【搜靈術(shù)】目前只能作為一個(gè)快速搜索地圖的輔助技能來用,還得在遭受到攻擊的前提條件下才能施放。
總體而言,這個(gè)技能比較適合血條巨厚、防御極高的高級(jí)別玩家。對(duì)他這個(gè)低防低級(jí)別的脆皮而言,略有些雞肋的說。
【魂獄收容空間:1/11】
【級(jí)別:3】
【成長點(diǎn):0/300】
【提示:魂獄達(dá)到3級(jí),可收容物等級(jí)提升,解鎖自由讀取收容物意識(shí)功能】
這就很舒服了。
遇到叫人蛇那晚,夜明被收進(jìn)魂獄的九個(gè)亡魂的記憶與意識(shí),‘撐到宕機(jī)’了幾分鐘。這種情況要是發(fā)生在單人任務(wù)中,沒有隊(duì)友掩護(hù),他早就被叫人蛇拍成肉泥了。
這下好了,以后再收任何妖魔鬼怪進(jìn)魂獄,就不會(huì)被強(qiáng)行‘加載’那么多信息,需要用的時(shí)候主動(dòng)讀取,相當(dāng)人性化。
按這個(gè)邏輯來推,夜明覺得,魂獄除了度娘化之外,肯定還有更多高精尖的功能,有待養(yǎng)成開發(fā)。
譬如,由他指定目標(biāo)鎖進(jìn)魂獄,而不是一旦開啟就無差別鎖魂。
可aoe,可單體攻擊,隨心切換、自由如風(fēng)。
當(dāng)然,這也就是想想,具體有沒有還有待探索。
【技能:言靈】
【等級(jí):3】
【成長點(diǎn):0/300】
除了等級(jí)變化之外,別無其它。
“好吧。故作神秘,就是要我自己摸索著用,看我會(huì)不會(huì)栽坑里是吧?!?br/>
夜明摸摸鼻子,對(duì)這個(gè)沒節(jié)操的系統(tǒng),從道德角度給予了批判。
剩下的74點(diǎn)通用技能值,往哪加都升不了級(jí),就當(dāng)存款先放著吧。
升完級(jí)之后解鎖出來的評(píng)分獎(jiǎng)勵(lì),令夜明頗為滿意,多多少少彌補(bǔ)了‘憑實(shí)力獲得的技能,居然不給具體操作說明’的惡感。
【評(píng)分獎(jiǎng)勵(lì):鑒于玩家在任務(wù)中的表現(xiàn),獲得稱號(hào)+1】
【提示:稱號(hào)不可疊加,玩家可于任務(wù)開始前主動(dòng)切換稱號(hào);】
【稱號(hào):詭譎的觀察者】
【施放方式:主動(dòng)】
【特效:觀測包括玩家自己在內(nèi)的單個(gè)目標(biāo)體的各項(xiàng)數(shù)值;】
【消耗:無】
【冷卻時(shí)間:60秒】
“可以自查,還能用來查看對(duì)手的狀態(tài),不戳不戳。
不過,連升兩級(jí),只給一個(gè)評(píng)分獎(jiǎng)勵(lì)。
所以,連這都要克扣是嗎?嗶~~~”