伴隨著全新的‘受死模式’更新也是讓不少傳火人來了興趣。
畢竟《黑暗之魂:初火時(shí)代》上線也快要一個(gè)月了。
再加上相比于去年《黑暗之魂》剛剛發(fā)布的時(shí)候不同,《黑暗之魂:初火時(shí)代》盡管初見的地圖與相關(guān)設(shè)定更惡意。
可卻完全無法勸退那些已經(jīng)覺醒了某些特殊體質(zhì)的玩家。
甚至對(duì)于他們來說,這越惡意他們還越興奮呢!
在這樣的情況下,各種地圖還有相應(yīng)的視頻攻略,可以說也要比前作出的早很多。
例如攻略這一塊的話,前作基本上到了快第二周結(jié)束的時(shí)候,才有了比較靠譜的攻略。
可《黑暗之魂:初火時(shí)代》,第一天的話關(guān)于不死院惡魔還有傳火祭祀場(chǎng)跟城外不死鎮(zhèn)一部分的攻略,就已經(jīng)出來了。
第一周不到,一些個(gè)肝帝高玩就已經(jīng)成功通關(guān)一周目了。
盡管里面的不少支線,還有隱藏的內(nèi)容都沒有發(fā)現(xiàn),但大體通關(guān)的路線還有各個(gè)boss的打法卻都弄的差不多了。
而后如拿爸爸頭、關(guān)刀以及跟鳥巢換光石頭,將關(guān)刀強(qiáng)化到+4,直接開局449面板的這些攻略,都導(dǎo)致很多玩家早早的通關(guān)了一周目。
如不死鎮(zhèn)圍墻的牛頭人,純愛戰(zhàn)士們紛紛表現(xiàn)出了自己的憤怒,二樓雙持關(guān)刀一刀直接ko,讓玩家們終于真正體驗(yàn)了一波秒殺boss的快感,可謂體驗(yàn)十分良好。
甚至不少玩家都調(diào)侃著,這些個(gè)設(shè)定讓《黑暗之魂:初火時(shí)代》真的變成了割草游戲。
所以陳旭也是選擇在這個(gè)時(shí)候推出了全新的模式。
體驗(yàn)完快樂之后,總要感受一下熟悉的魂味啊!
………………
跟所有的黑魂玩家一樣,這時(shí)候的宋仁、張義他們也在分析這個(gè)全新的‘受死模式’。
“這個(gè)受死模式感覺會(huì)很強(qiáng)!而且竟然還有首殺成就,這就說明肯定不是那么簡(jiǎn)單能干掉的!”宋仁開口說著自己的看法。
“那肯定的,對(duì)于普通玩家來說的話,其實(shí)還是隨機(jī)模式比較有趣,而且在《黑暗之魂:初火時(shí)代》里面,配合上這種貫穿式的地圖,我感覺隨機(jī)模式可能會(huì)更有趣!睆埩x說著自己的看法。
前作里面的隨機(jī)玩法已經(jīng)感覺很好玩了,而在《黑暗之魂:初火時(shí)代》里面因?yàn)楦鞣N各樣的地圖都是貫穿式的,配合上隨機(jī)玩法張義感覺應(yīng)該會(huì)更有意思。
因?yàn)槟軌蜻x擇的空間更多了,畢竟本身這種隨機(jī)模式就是跟游戲中的地圖進(jìn)行配合帶給玩家體驗(yàn)。
而在《黑暗之魂:初火時(shí)代》里面選擇萬能鑰匙出生,離開不死院到達(dá)了傳火祭祀場(chǎng)這邊時(shí)可選擇的就太多了、城外不死鎮(zhèn)、地下墓地、小隆德遺跡、飛龍谷跑酷到病村。
配合上隨機(jī)模式,每一處都是帶來超大的驚喜!
“而且根據(jù)不同的武器,進(jìn)去后會(huì)有一些數(shù)值上的平衡,這個(gè)也就是說靠裝備碾壓是沒有辦法的,拼的就是玩家的一個(gè)技術(shù),即便玩家的裝備不怎么好,但也會(huì)進(jìn)行特別的修正,但各種流派不同玩法的特點(diǎn)還是有的!蓖踺赵谂赃呉惭a(bǔ)充道。
“還有道具呢!不是有加buff的道具么?這個(gè)模式應(yīng)該可以使用道具吧?”王一凡在旁邊提醒。
“這個(gè)就不知道了,更新內(nèi)容上面沒說,還是要在游戲里面測(cè)試一下,正好下載好了我來試試!
看著電腦上已經(jīng)下載好了的《黑暗之魂:初火時(shí)代》全新版本,宋仁點(diǎn)擊進(jìn)入游戲。
雖然前作也更新了這個(gè)受死模式,但因?yàn)槭窍雀碌男伦,所以宋仁還是準(zhǔn)備在新作里面體驗(yàn)一下。
當(dāng)然還有另外一個(gè)原因,宋仁最近一段時(shí)間玩的都是《黑暗之魂:初火時(shí)代》,因?yàn)殡m說都是同系列的游戲。
而且在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上面,并沒有多大的變化。
可一些細(xì)節(jié)上的變動(dòng)還是有的,通俗一點(diǎn)的來講那就是所謂的手感。
這段時(shí)間宋仁一直玩的是初火時(shí)代,自然要更熟悉一些。
前作他都已經(jīng)快一年沒碰了,手已經(jīng)有一點(diǎn)生疏了。
進(jìn)入到游戲里面,他這個(gè)號(hào)才剛剛開始進(jìn)行二周目,正位于傳火祭祀場(chǎng)。
身上裝備的武器是一把+5的關(guān)刀。
作為一個(gè)專業(yè)的逃課玩家,關(guān)刀就是他的命!
至于高周目不好用,這話留到高周目在說吧。
新模式的入口還是非常顯眼的,位于灰心哥旁邊傾圮的廢墟,有一個(gè)灰色的巨大巖石。
靠近后游戲屏幕上出現(xiàn)了互動(dòng)提示,宋仁按下互動(dòng)提示,屏幕上跳出了類似于前作中傳送的ui界面。
“可以隨便的選擇想要挑戰(zhàn)的boss,不過不同boss的難度也是不一樣的,但怎么都是有名有姓的boss?我高墻牛頭人那么沒牌面么?”
宋仁看著能夠選擇的boss界面,不由得感覺到一陣氣冷抖。
看看這上面都是些什么boss?
阿爾特留斯,葛溫,魔女還有黑龍。
一開始玩家面對(duì)的不死院惡魔大屁股呢?牛頭人呢?
就因?yàn)檫@些個(gè)boss是龍?zhí)拙蜎]有入選么?
氣冷抖!
柿子挑軟的捏,這里一個(gè)軟柿子都沒有,全部都是帶刺的榴蓮,這讓他怎么捏的下去。
完全不知道這個(gè)時(shí)候正在內(nèi)心深處掙扎吐槽的宋仁,旁邊的張義看見他半天沒動(dòng)似乎在猶豫,連忙催促:
“老宋選boss啊,趕快看看這個(gè)全新受死模式的玩法!”
“你急什么,我不是正在思考打什么boss比較好么?”宋仁給自己的行為辯解了一句。
“你思考什么啊,反正肯定都打不過!睆埩x說道。
宋仁:…………
你禮貌嗎?
不會(huì)說話可以不說!
回頭‘惡狠狠’的瞪了張義一眼,然后回過頭宋仁想了想決定挑戰(zhàn)一下這一作中,他最喜歡的一個(gè)boss——深淵漫步者阿爾特留斯。
不僅僅是帥,不僅僅是背景故事讓他感覺到蕩氣回腸。
更因?yàn)樵谶@些能夠挑選的boss里面,打起來他感覺阿爾特留斯算是最好的一個(gè)了。
雖然當(dāng)初他打的時(shí)候也是死了好幾次。
但后來總結(jié)一下,其實(shí)只需要躲好這個(gè)boss的蓄力直刺跟大跳劈的攻擊趁著僵直攻擊別貪刀,時(shí)刻注意斷爆氣基本上也不是太難。
唯一的變數(shù),就是不知道在受死模式里,這boss到底會(huì)是什么樣的存在了
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