2050年,因為世界人口日益增加,可分配資源卻越來越少,全世界193個國家與31個地區(qū)共224個國家和地區(qū)聯(lián)合發(fā)表聲明,所有現(xiàn)實世界的爭端皆通過在虛擬網(wǎng)游來解決。
可是現(xiàn)實世界越發(fā)達的國家,在虛擬網(wǎng)游中能將現(xiàn)實資源兌換為虛擬資源的量就越多,現(xiàn)實世界人口越多的國家豈不是虛擬網(wǎng)游中越發(fā)強力,畢竟游戲拼的不就是資源與人口嗎?計劃就此擱淺。
到了2071年??茖W家在北極萬米深海冰川下發(fā)現(xiàn)了一種液體,始稱元液。元液密度極大,在整個萬米深海冰川下連成一片,元液極難取出,且一經(jīng)取出分離就會汽化為元氣,元氣不在三維內(nèi),存在于意識維度中。
元氣能強化體質(zhì),有助于開發(fā)大腦。
在現(xiàn)在這時代,虛擬意識空間的發(fā)展已經(jīng)運用在生活中的各個方面。
學生已經(jīng)可以足不出戶,在家通過虛擬頭盔將意識連進精神維度中,聽老師在其中講課。
醫(yī)生研究病情的時候,可以通過虛擬維度在其中進行大量的技術實驗。
而且,在科技日益發(fā)展的今天,虛擬世界的時間流速已可達30:1,即虛擬世界中30天,現(xiàn)實只是1天。這相當于人們的壽命提高了近30倍。
科學家通過虛擬媒介把動物的意識引進思維空間中實驗發(fā)現(xiàn):經(jīng)過一年的現(xiàn)實時間,一只兔子在吸收1ml元氣后,現(xiàn)實中居然能聽懂人言,智力相當于4歲的小孩,而且原地跳躍能達到離地一丈遠。
科學家欣喜之下加大對思維空間的元氣引進量卻發(fā)現(xiàn)兔子吸收達到飽和,不能再吸收了。
當實驗對象換成獅子后,同樣的1ml吸收量,獅子吸收只需要大半年,吸收后,獅子的智力程度堪比成年人,奔跑速度達到180公里/小時即50米/秒。而且獅子的吸收量達到2ml,吸收飽和后,在1ml基礎上,能力再大幅提升。
信心十足的科學家通過大量的實驗發(fā)現(xiàn):
個體吸收元氣的量不是恒定不變的,即使同樣的物種,有的吸收多一點,有的吸收少一點,都是1ml的整數(shù)倍,科學家始稱1ml元氣為一元氣。
而且吸收的速度也不一樣,這與個體的資質(zhì)息息相關,而資質(zhì)這種玄之又玄的東西,科學家也只是為之奈何,只知道跟自己意識強度有所聯(lián)系,具體如何劃分,短時間內(nèi)也是做不到。
經(jīng)過兩年時間大量的研究,科學家確認元氣對生命個體不會產(chǎn)生任何負面現(xiàn)象。在提升能力的基礎上,對自己的壽命也有提高,只是時間太短,科學家也不知道具體提高多少。
欲望作祟下,欣喜若狂的科學家們想到了自己先隱瞞不說,偷偷煉化,待到自身足夠強大后再將此事公布出去,到時候自己的話語權已經(jīng)足夠強大了,豈不是就能掌握更多的話語權?
百密一疏,此事終于泄漏,國家瘋狂了,全世界人民瘋狂了。
在這樣的背景下,《界域》應運而生。
《界域》的運行系統(tǒng)是“創(chuàng)世”智腦,除了初始數(shù)據(jù)是各國協(xié)調(diào)后統(tǒng)一調(diào)整的之外。各國領導人統(tǒng)一銷毀有關“創(chuàng)世”的一切數(shù)據(jù),“創(chuàng)世”開始進入獨立運行階段。甚至各國領導人連進入游戲后,怎么建立角色都不知道,全由“創(chuàng)世”自主運行。
“創(chuàng)世”的主體在北極萬米深海冰川之下的元液中。
因為元液的密度太高,引力極大,“創(chuàng)世”被放置進元液中后,一直下沉,各國也沒辦法再取出修改。
當科學家準備重新運行另一款智腦時,卻發(fā)現(xiàn)元氣只會同時存在于一個意識空間之中。
意識維度是折疊的,又不是平面的,這么久以來,不同的虛擬媒介只能將意識引導向各自的意識空間,各個意識空間是不相通的。
這回倒省事了,各國也不需要再爭了,你愛進不進,沒人強迫你。甚至有個別國家領導人還巴不得意識空間之中只有自己一個人,好讓自己肆無忌憚地建立優(yōu)勢呢。
各國領導人對《界域》中的初始數(shù)據(jù)設置為:
游戲地圖按現(xiàn)實世界國土面積最大國100倍進行比例增加。例如現(xiàn)實俄國的國土面積82萬平方公里,則游戲中俄國的國土面積為1億平方公里。而現(xiàn)實梵國國土面積為44平方公里,則比例增加至1億平方公里,增幅比例高達40億倍。(當然不可能把山也比例增幅40億倍,“創(chuàng)世”會根據(jù)現(xiàn)實世界地圖進行自動推演,40億倍不可能,百倍還是可以的)各國根據(jù)現(xiàn)實國土面積大小進行相應比例的增幅。
游戲世界各國的npc數(shù)量,根據(jù)現(xiàn)實世界人口最大國的10倍進行比例增加。例如夏國今年統(tǒng)計的人口為:1847664883人,即每1玩家對應10個npc,則游戲中夏國的npc+玩家≈200億。而人口最少的主權國家梵國,人口僅為:847人,則比例增加至200億,增幅比例近5千萬。
游戲中各個國家的金幣數(shù)量=現(xiàn)實黃金儲備最多國總量的100倍。例如美國黃金儲備約為1萬噸,根據(jù)換算公式:100萬噸=10億千克,游戲中一枚金幣重約10克,折合1000億枚金幣(游戲幣為1金幣=100銀幣=10000銅幣,所有金銀銅幣種加起來等于1000億枚金幣)。
而作為補償,現(xiàn)實國土面積小的國家在游戲中與現(xiàn)實國土面積大的國家作戰(zhàn)時,國土面積小的國家士卒全屬性下降0-5點。例如現(xiàn)實夏國與m國國土面積相近,兩國作戰(zhàn)時,士卒屬性互相不受影響。梵國與俄國作戰(zhàn)時,則梵國士卒全屬性下降5點。
現(xiàn)實人口少的國家在游戲中與現(xiàn)實人口多的國家作戰(zhàn)時,人口少的國家士卒全屬性下降0-5點。例如梵國與夏國就達到5點,而印國與夏國只有1點。
現(xiàn)實國民經(jīng)濟落后的國家在游戲中與現(xiàn)實國民經(jīng)濟發(fā)達國家作戰(zhàn)時,落后的國家士卒全屬性下降0-5點(與以上5條類似)。
在2游戲年內(nèi)游戲不開通現(xiàn)實貨幣與游戲幣的兌換,2游戲年至3游戲年內(nèi),每個玩家每游戲日可兌換自身所擁有錢幣總量的1%。3游戲年后,不再限制現(xiàn)實幣與游戲幣的兌換。
現(xiàn)實中各個國家總有一樣較為突出,如果現(xiàn)實中國家既小,人口又少,還經(jīng)濟落后,好吧,那什么也嫑說了。
“創(chuàng)世”選取各國冷兵器時代的一段背景,自行推演。若無此時代背景,“創(chuàng)世”自行演化。
存在即合理?!皠?chuàng)世”進入自動推演、獨立運行狀態(tài)。并于2073年8月8日8時正式開放《界域》世界。
以上是各國領導人在“創(chuàng)世”中設置的初始數(shù)據(jù),只是以后《界域》中會有怎樣的變化,那就這有天知道了。
石松看過這些資料過后,實在不知道以自己的能力,在這種國與國之間的較量中,又能干嘛?連游戲背景都沒交代,就算知道了游戲背景,又能做什么?這畢竟是游戲,不是考古!
2073年8月1日,石松結(jié)束兼職了4年的家教工作,踏上了去往sz的火車。
“喂?您好!我是康月思女士介紹來的,我現(xiàn)在到sz火車站了”
“哦,你直接過來吧,我在”電話那邊一個公式化的女聲響起。
看著眼前一棟近88層的高樓,石松也不知道這里到底是什么位置。
“你簽了這份合同吧??敌〗憬淮耍M入游戲后,不管什么時代背景,最好選在sz附近發(fā)展,這樣她到時也方便統(tǒng)一安排。兩個現(xiàn)實月后,你再來這里報道,前期自行發(fā)展。還有,康小姐估計你身上也沒什么錢,提前支付了你一個月工資,還在附近幫你租了間房子,錢從你下月薪水里面扣。喏,這是你的游戲設備,再根據(jù)這張地圖,到了地方后打這個電話給房東。你再把銀行卡號留一個給我,以后薪水直接打你卡上。”沒有什么感情的聲音響在石松耳邊。
石松比她更冷,進來后自我介紹了一句,就閉口不言了??粗矍斑@表情一成不變的漂亮女人遞過來的幾樣東西,一個頭盔,一串鑰匙,一個信封,一張寫著電話號碼的地圖,還有一份合同,感覺沒什么問題,簽下了。
到了租房的地方,石松打量了下這每個月1200的房間,挺安靜的,跟賓館的住房相差不大,里面帶有衛(wèi)生間。石松很想退了,自己再去找一個便宜一點的,可是想到這人生地不熟的,再加上有點得罪人的意思,還是算了吧。收拾好自己的東西,石松想看看虛擬頭盔,也看不出什么,便出門準備吃食去了。
大包小包的買了一些日常生活用品,花了不到300塊錢,路過一家銀行時,石松走了進去。
“您好!往這張卡里面轉(zhuǎn)9000塊錢?!?br/>
“開戶人是石漢,對吧?”
“對?!?br/>
“好了,這是您的憑條?!?br/>
2073年8月8日8時,石松戴上虛擬頭盔,進入《界域》,開啟了自己的命運之旅。手機用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗。