與煙霧之貝尼斯的一戰(zhàn),秦炎又陷入到了與機(jī)制做著智慧較量的斗爭當(dāng)中。
反正在這道關(guān)卡有一點(diǎn)是可以肯定的,那便是煙霧之貝尼斯對(duì)于秦炎的直接性威脅不是很大。
僅有的攻擊手段還是它為了跑去綠色毒性煙氣密度更大一些的地方而彈跳飛躍起來砸到地板上完成的攻擊。
秦炎又不傻,當(dāng)然不會(huì)白白跑去綠色毒性煙氣更濃的地方,去承受更高的中毒異常傷害。
他在這道關(guān)卡要做的,便是盡可能地將煙霧之貝尼斯拉扯到幾乎沒有毒氣的地方來進(jìn)行輸出。
兩邊共計(jì)六個(gè)裝載著奇異珠子的架子是一直存在的,但是打破它所形成的藍(lán)黑色橢圓漩渦不會(huì)一直持續(xù),有著時(shí)間限制。
秦炎想要對(duì)煙霧之貝尼斯輸出,那么就得想辦法配合那藍(lán)黑色橢圓漩渦的出現(xiàn)時(shí)間。
使用筋斗云快速地完成兩邊珠子的擊碎,然后等一會(huì)兒吸收更多的綠色毒性煙氣,讓煙霧之貝尼斯暴躁起來后,便是秦炎理想的輸出時(shí)間。
有靈犀聚合更好,可以強(qiáng)制地將煙霧之貝尼斯給拉扯到聚合中心點(diǎn)進(jìn)行輸出。
沒有的話,秦炎就得靠自己的努力了。
反正這道關(guān)卡煙霧之貝尼斯對(duì)于自己的直接性威脅并不是很大,所以秦炎能用的手段也都是試驗(yàn)了一遍。
比如跑到煙霧之貝尼斯的面前,使用螺旋滑鏟將煙霧之貝尼斯鏟過去,鏟到空間中部區(qū)域。
或者是使用羅網(wǎng)投擲,將煙霧之貝尼斯拉扯過來。
沒錯(cuò),就是羅網(wǎng)投擲。
秦炎的這招技能所帶來的束縛異常狀態(tài)是那種能限制怪物boss行動(dòng),還能給己方帶來絕妙輸出機(jī)會(huì)的高級(jí)異常狀態(tài)。
所以秦炎覺醒后所進(jìn)行的征戰(zhàn),除非是遇到了實(shí)力較弱的怪物boss,不然秦炎不會(huì)隨便亂用羅網(wǎng)投擲來進(jìn)行出招。
因?yàn)闆]啥用,想要給次暴走及其以上品級(jí)的高等怪物boss附加上束縛異常狀態(tài)這樣的高級(jí)異常狀態(tài),還是太難了點(diǎn)。
但是現(xiàn)在秦炎又是在與煙霧之貝尼斯所附帶的關(guān)卡機(jī)制做著較量,所以沒啥吊事干的秦炎還是使用出來了,這一用就收獲到了驚喜。
貌似,煙霧之貝尼斯對(duì)于束縛異常狀態(tài)的抗性有些低啊。
這對(duì)于次暴走這樣的高等品級(jí)來說確實(shí)不應(yīng)該。
起初,第一次釋放出羅網(wǎng)投擲就成功地將煙霧之貝尼斯拉扯到中部區(qū)域進(jìn)行輸出的秦炎還以為自己是運(yùn)氣好。
雖然羅網(wǎng)投擲對(duì)付高等怪物boss成功幾率較低,但是也不是沒有可能。
可是在接下來的數(shù)次試驗(yàn)當(dāng)中,因?yàn)殪`犀聚合有的是十分鐘冷卻時(shí)間,所以秦炎在其冷卻時(shí)間內(nèi)肯定是要用其他技能來過度的。
這羅網(wǎng)投擲頻繁地一試驗(yàn)就發(fā)現(xiàn)了成功率能達(dá)到百分之四十左右。
這對(duì)于羅網(wǎng)投擲面對(duì)五十級(jí)以后的高等怪物boss來說,已經(jīng)十分之高了。
試想一下,如果秦炎在古戰(zhàn)場秘境區(qū)域,面對(duì)高等怪物boss大軍都能有如此高成功率的聚合手段的話,那秦炎他們那時(shí)候的十個(gè)人將根本不用那么的勞累。
單單是秦炎一張羅網(wǎng)拋擲而出,就能抓取到一大片的怪物boss過來,而且還能讓它們都處在束縛異常狀態(tài)。
難道僅僅是煙霧之貝尼斯有這個(gè)特例而已?
秦炎不免想到。
現(xiàn)在的秦炎當(dāng)然不知道,虛無之境因?yàn)闄C(jī)制的特殊性,它會(huì)給前來挑戰(zhàn)的玩家提供了多種拉扯手段成功率的提升。
后面有一道關(guān)卡正是需要這樣的手段附帶成功率提升才能更好地通過,不然對(duì)于玩家而言實(shí)在是太災(zāi)難了些。
挑戰(zhàn)異次元裂縫的玩家僅有秦火火一人而已,這其實(shí)也是針對(duì)秦火火說的。
煙霧之貝尼斯在這一戰(zhàn)當(dāng)中不僅是被秦炎瘋狂地毆打,還要被秦炎打碎珠子所形成的藍(lán)黑色橢圓漩渦吸走它最愛的毒氣,別提它是有多氣憤。
可是又能咋樣?
它對(duì)于秦炎造成的威脅就那些,而秦炎還是那以異常攻擊為主的隱藏職業(yè)傳人,對(duì)于他來說,身處中毒異常狀態(tài)的確難受,但是也不至于不能毆打煙霧之貝尼斯了。
除去這一類似于領(lǐng)域技能的持續(xù)性中毒異常傷害威脅之外,秦炎再無其他方面的傷害扣減。
對(duì)于珠子形成橢圓漩渦吸收毒氣有了自己的心得,對(duì)于如何將煙霧之貝尼斯拉扯到無毒或是少毒地帶進(jìn)行狂扁慢慢熟稔,秦炎在這一道關(guān)卡的進(jìn)度那是越推越快。
煙霧之貝尼斯給到秦炎的壓力可能是開始的那時(shí)候最大,畢竟它吸取毒氣所能進(jìn)入到的狀態(tài)真是惡心到秦炎了。
但是后面發(fā)現(xiàn)了架子珠子的作用,以及一系列拉扯煙霧之貝尼斯的手段后,秦炎發(fā)現(xiàn)了難度已經(jīng)是被他掌握完畢了。
上一道關(guān)卡,綠巨人枷鎖之斯維克給到自己的是持續(xù)性的時(shí)間壓迫。
時(shí)間看著不怎么夠用來推箱子讓秦炎感受到了類同于生命遭受到大威脅。
這一次整體難度竟然是讓秦炎感覺比上一道關(guān)卡還低一些。
莫非是自己掌控這里的機(jī)制比較合適一些,所以是感覺到了難度低一些?
應(yīng)該是這樣的。
在秦炎看來,這一道道關(guān)卡的推進(jìn)下去,除非是遇到福利關(guān)卡,否則難度不會(huì)夸張的降低。
那么自己很有可能是非常合適應(yīng)付這道關(guān)卡的對(duì)戰(zhàn),這才讓自己的能力得到了大發(fā)揮,這是自我降低難度。
煙霧之貝尼斯到死都沒有進(jìn)入到一次通體紫色是它最大的遺憾。
越是前置的狀態(tài)消失越快。
秦炎每次都能快速地抓取它消失得最快的通體金色狀態(tài)來做文章,所以煙霧之貝尼斯活得很難受。
不僅是毒氣吸得少了,就連自己的小命都要沒了!
不,準(zhǔn)確地說,是現(xiàn)在已經(jīng)沒了。
一拳砸下的秦炎,帶走了煙霧之貝尼斯最后的血量。
叮......你成功地?fù)魯×舜伪┳遙oss,煙霧之貝尼斯!
擊殺系統(tǒng)提示音的響起,伴隨著大片大片的紫色碎片爆出來。
在異次元裂縫秦炎需要收集的東西,異次元碎片,是鋪滿了整個(gè)藍(lán)色地面。
戰(zhàn)罷的秦炎站在原地全身心地一放松。
舒服!
......