2006年4月1日。
愚人節(jié)這天。
上午9點(diǎn)鐘不到,就已經(jīng)有很多人,待在電腦前面了。
因?yàn)橛心敲匆豢钣螒?,將?huì)在10分鐘之后,悄然開始公開測試。
之前的時(shí)候,這款游戲,就已經(jīng)在網(wǎng)絡(luò)上,開始了大規(guī)模的宣傳。
“超越CS的射擊游戲!”
這是他們自己宣傳的口號(hào)。
這個(gè)口號(hào)一出來,就引起了很多CS玩家們的反感和憤怒。
一直以來,在射擊類游戲當(dāng)中,CS是毫無疑問的最火的那個(gè)。
曾幾何時(shí),占據(jù)了各大網(wǎng)吧的半邊天,能夠達(dá)到跟網(wǎng)絡(luò)游戲分庭抗?fàn)幍牡夭剑踔烈恢倍际荳CG雷打不動(dòng)的競賽項(xiàng)目,奠定了其射擊游戲第一的寶座。
并且以其逼真的設(shè)計(jì)以及豐富的戰(zhàn)術(shù)配合,征服了無數(shù)的游戲還好者。
不過除了憤怒之外,不少人的心里,還有一絲好奇。
人就是這樣,有時(shí)候?qū)δ臣聟拹旱搅藰O點(diǎn),也會(huì)產(chǎn)生關(guān)注和熱度。
這就是所謂的“黑紅也是紅”的說法了。
因?yàn)樗麄冋娴氖呛芎闷妫F(xiàn)在CS的地位擺在那里,到底是對(duì)于自己的產(chǎn)品,有著什么樣的底氣,才敢說出這樣的話?
更何況,這款游戲的開發(fā)商,還是大名鼎鼎的企鵝。
這可是他們的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲??!
畢竟,若是真的有一款能夠超越CS,不,或者說是比肩CS的新游戲出現(xiàn),他們也會(huì)覺得欣慰不已了,至少能夠讓他們有一種新鮮感,補(bǔ)足心中的那份空白。
此時(shí),不管承認(rèn)與否,哪怕CS做的再成功,但是它的熱潮已經(jīng)在逐漸冷卻,盡管在各地網(wǎng)吧內(nèi)部以及國內(nèi)的幾個(gè)網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上,依舊還有不少玩家在堅(jiān)守,可現(xiàn)在的CS,早已不復(fù)曾經(jīng)霸占整個(gè)網(wǎng)吧的盛景。
畢竟它只是一款競技游戲,而更多人玩,有著更好的互動(dòng)性和社會(huì)性的網(wǎng)絡(luò)游戲,比起單純競技,以勝負(fù)來獲得滿足感的競技游戲而言,顯然更加符合絕大多數(shù)玩家的需要,才是這個(gè)時(shí)代最主流的旋律。
因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)是聯(lián)通的,所以這種互通屬性,才是新時(shí)代的游戲所必須具備的。
這一時(shí)空的企鵝,因?yàn)榘浊嗟年P(guān)系,并沒有像白青上輩子那樣,各種抄襲制作游戲,反而先是從休閑游戲行業(yè)發(fā)力,積蓄力量,打開知名度,然后再借著青網(wǎng)娛樂的幫助,用了兩年的時(shí)間,開發(fā)出了這款射擊游戲。
嗯,還是叫《穿越火線》。
完全是白青的惡趣味。
當(dāng)然,此《穿越火線》跟彼《穿越火線》還是有著很大不同的。
從引擎到游戲畫面,再到游戲地圖,不說是吊打,起碼也是高出了一個(gè)層次。
畢竟兩年磨一劍,小麻哥要的就是一炮而紅,徹底將企鵝的名氣給打出來。
眼下,跟幾年前相比,網(wǎng)游市場上,又有了很大的變化。
青網(wǎng)娛樂一家獨(dú)大的局面,并沒有改變,繼去年年初的《魔獸世界》,在國內(nèi)掀起了一股魔獸熱之后,今年年初推出的全新游戲《天龍八部》也是廣受好評(píng),畢竟是青網(wǎng)娛樂第一款3D網(wǎng)游,畫面比起之前青網(wǎng)娛樂的游戲,有了極大的提升,堪稱是國產(chǎn)最強(qiáng)也是毫不為過,游戲的可玩性也是相當(dāng)出色。
當(dāng)然,現(xiàn)在點(diǎn)卡收費(fèi)模式,早已經(jīng)被時(shí)代所淘汰,也就只有《夢幻西游》和《魔獸世界》等寥寥幾款游戲還在堅(jiān)持著,《天龍八部》也是采取了道具收費(fèi)的模式。
道具收費(fèi)的斂財(cái)速度,比起點(diǎn)卡模式,要更加的瘋狂。
饒是青網(wǎng)娛樂屬于那種不怎么黑心的良心廠商,也依舊是賺的缽滿盆滿。
達(dá)盛已經(jīng)基本上算是退出了游戲領(lǐng)域,他們將所有的精力,全都放在了達(dá)盛盒子業(yè)務(wù)上,為此,可以說是花費(fèi)重金。
只可惜,就像是當(dāng)初白青所寓言的那樣,沒有內(nèi)容支持,所有的一切,不過就是空中樓閣,鏡花水月。
現(xiàn)在也是如此,甚至還被廣電系統(tǒng)點(diǎn)名進(jìn)行封殺。
久城憑借著《天堂2》,雖然沒有成功完成對(duì)《魔獸世界》的阻擊,但也算是成功了,久城也是借此翻身,又代理了幾款游戲,保持著自己第二的寶座,但面對(duì)如日中天的青網(wǎng)娛樂,卻根本無力撼動(dòng)。
網(wǎng)藝和完美也是趁勢崛起,成為網(wǎng)游市場上的一方存在。
借助著企鵝的強(qiáng)大推送能力,從前些日子開始,網(wǎng)吧里、網(wǎng)絡(luò)之上就能夠隨處看到《穿越火線》的廣告,經(jīng)過一番密集的狂轟亂炸般的宣傳之后,想不注意都難。
種種的原因,讓很多的玩家,愿意在這款游戲開啟公測的時(shí)候,搶先嘗試一把。
不管它是美味的蛋糕也好,還是臭狗屎也罷,總得先玩上一玩才能知道,反正對(duì)于自己來說,除了時(shí)間以外,又不會(huì)有什么損失。
當(dāng)服務(wù)器正式開啟,不少早就已經(jīng)等得不耐煩的網(wǎng)友,便第一時(shí)間點(diǎn)開桌面上的《穿越火線》游戲圖標(biāo),進(jìn)入到了游戲當(dāng)中。
一時(shí)間,若是網(wǎng)吧里面用的不是耳機(jī)的話,那此時(shí)網(wǎng)吧里已經(jīng)是一片震耳欲聾的槍炮聲。
游戲雖然跟熟悉的CS有所不同,但在習(xí)慣了之后,好像還不錯(cuò)。
而且,這款游戲降低了對(duì)技術(shù)的要求,也讓很多技術(shù)并不是那么強(qiáng)的玩家,有了暢快的游戲體驗(yàn)。
畢竟,這個(gè)世界上,技術(shù)普通的人,才是絕大多數(shù)人。
而那些高水平玩家們的游戲體驗(yàn)就比較糟糕了,技術(shù)上的差距被削弱了,讓他們顯然就失去了裝逼的機(jī)會(huì)。
一面玩著,眾人一面在心中對(duì)于這款游戲進(jìn)行著自己的評(píng)價(jià),可是不管評(píng)價(jià)是好是壞,他們的潛意識(shí)里,卻也已經(jīng)悄然的承認(rèn)了這款游戲的可玩性,情不自禁的將整個(gè)身心全都沉浸在了激烈的對(duì)抗當(dāng)中。
原本有些對(duì)于這款游戲并不太關(guān)注的玩家,看到周圍一邊大呼小叫般無比投入的玩家,不由得也是產(chǎn)生了幾分好奇的心思,下意識(shí)的也想要嘗試起來。
很快的,各大游戲論壇之上,有關(guān)于《穿越火線》的各種帖子和討論,瞬間便暴增起來……
今日第一更